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云游戏迎来爆发风口!百亿蓝海空间广阔
2023-10-22 | 阅:  转:  |  分享 
  
根据中国信通院数据,2021 年,中国云游戏市场收入为 40.6 亿元人民 币,同比增长 93.3%,预计至 2025 年将增长至 342.8 亿,2021 年至 2025 年年均复合增速为 70.5%。

未来,中国云游戏市场收入增长将主要依靠以下几个方面带动: 内容生态不断丰富,带动用户消费意愿的提升; 运营商加速云游戏布局,推动产业链发展; 云游戏与 VR、购物等场景结合,扩大潜在用户覆盖。



资料来源:中国信通院,浦银国际

行行查数据显示,云游戏是一种以云计算为基础的网络游戏类型,在云游戏产业链中,游戏研发制作商依然占据上游。而相比传统游戏行业,云游戏的产业链中新增了地位更重要的位于产业链中游的云服务商。#云游戏#

传统的游戏产业链主要以游戏的研发发行方、网络服务供应方以及游戏设备供应方组成,相比于传统的游戏行业产业链,云游戏的产业链中加入了云平台和云计算服务商,强调“云的作用。

上游是包括腾讯、网易、暴雪等在内的游戏产品的研发商,主要负责为云游戏提供内容产品,;同样处于上游的还有云计算服务商,为云游戏提供算力支持,保障云游戏的产品正常运行;

中游的云计算服务商作为平台,向玩家提供游戏产品以及向游戏厂商提供云游戏解决方案;

下游的设备厂商负责生产包括手机、电脑、游戏主机等在内的云游戏所需要的终端设备;在整个产业链中,云游戏所需要的高速稳定的网络服务则由网络通信运营商负责提供。

从产业生态的角度来说,游戏重新构建了产业生态,产业链各端的利益也将重新分配。在传统游戏模式中,游戏产生的收入主要由硬件商、研发商、发行商以及平台商分享。

云游戏产业链:



资料来源:太平洋证券

而在云游戏新生态中,参与的角色新增了云服务供应商和电信运营商,云服务厂商由于手握底层技术,很可能会从接下来的竞争中夺得强势话语权。

在国内公有云市场,阿里云、华为云、腾讯云、中国电信和AWS占比前五。IDC中国显示:截至2020年Q4华为云在国内公有云市场份额占比约11%,与腾讯云持平。

集云计算、云数据、云运营于一体的云平台,2020年Q4腾讯云在国内公有云市场占据大约11%的市场份额。阿里云的定位是中小企业的赋能者。

禾虎



在5G的时代下,玩家的指令和操作通过高速网络传达给云端服务器,云端进行处理将游戏内容以视频的形式快速反馈给玩家终端。

以PC、主机游戏相比,云游戏的优势在于:对玩家而言,不必依赖CPU和显卡等本地硬件,具有基础视频解压能力、输入设备和输出设备即可,可以打破终端壁垒的限制,实现在手机、电脑、主机、电视等任意平台畅玩游戏,不需购置昂贵的游戏硬件设备。

对游戏开发者,可不必担心硬件性能,将专注点聚焦于开发更高质量、精美的游戏。

云游戏的游戏储存在云端完成:



云游戏对终端设备和用户场景要求较低,即使以往严重依赖于终端设备性能的3A大作也将随时随地触手可得,且多设备之间将实现无缝对接。精品游戏将不再受限于设备性能而更广泛地触及大众。

云游戏将对游戏设备、内容、变现模式等方面带来变革,降低设备门槛,普及3A级游戏大作,订阅付费模式或兴起,也为云游戏服务商打开发展空间。



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