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影驰RTX 4090金属大师AIO OC评测 水冷新旗舰

 瓜爷耶 2023-10-31 发布于湖北

NVIDIA本代RTX 40系显卡截止目前,已知型号和系列已经全部发布完成。其中RTX 4090因颠覆性的性能和基本持平的售价而广受好评。更有玩家戏称,如果抛开价格因素,这张RTX 4090才是最具性价比的选择。今天为大家带来的评测则是影驰刚刚发布的旗舰显卡——影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC。

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影驰的金属大师系列大家相当了解,而这张金属大师AIO则是旗下首款AIO液冷显卡,其中AIO即All In One一体化的意思。

此前影驰的HOF系列因其超高规格用料被大家广为熟知,但该系列一直为风冷散热,如今金属大师AIO的发布也填补了一体式水冷显卡的空缺。

这两个系列为平行旗舰产品,并不存在高下之分,只是风冷和水冷散热上区别。下面首先来看看这款影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC的外观。

1 影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC 概览

影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC虽然仍叫金属大师,但整体系列定位则是水冷旗舰。所以包装方面也有所区别,整体仍采用金属大师系列logo为主体,但配色更偏“冰雪”,一眼便能看出其水冷血统。而且由于内部有360冷排,所以包装整体尺寸非常大。

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由于功耗有所增大,本代RTX 4090采用单16pin供电,所以影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC在包装内附赠了一根8pin*4转16pin的供电。不过这张显卡通体雪白,黑色的供电线略显违和,如果有条件的话,还是建议选择ATX 3.0带直出的白色电源线。

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一体式水冷显卡分为两大主体,显卡本体和冷排。影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC的显卡尺寸为202×136×40mm(不含挡板),相比传统风冷显卡小了很多,仅占2槽空间;冷排尺寸为394×119×59mm,为标准360冷排;水管长度为500mm。

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再来看显卡,影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC由于散热压力全部给到水冷,所以卡身能够设计的非常小巧,而且卡身四周采用全包裹设计,一体性非常强。而且小小的卡身采用CNC高光亮边、金属拉丝、雾面等多种工艺打造,质感十足。

显卡正面主题为金属大师系列logo,一体压铸的铝合金上盖整体一分为二,为左右对称设计。表面纹理以宇宙魔方为灵感,采用不规则且具有一定立体效果的线条呈现。

如果不太理解宇宙魔方,大致可以想象一下《变形金刚》中的火种源。

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影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC同样采用了一体成型金属背板,而且由于采用水冷散热,所以没有常规显卡的镂空设计。

内部做工用料方面,采用了14层PCB,18+4相豪华数字供电,提供稳定续航。

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影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC在显卡尾部可以看到单16pin接口,单口供电能力可达450W。边上的冷头为360°可旋转,方便用户安装。
配合一体式电镀冷头、配合静音水泵以及合金水嘴,噪音仅有37.0 dBA(MAX),强效散热的同时带来极致静音体验。
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视频输出接口上,采用了HDMI 2.1 + DP 1.4a*3的四接口设计。HDMI 2.1可支持4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。而从侧面也能够看出,这张卡为标准的2槽厚度,IO挡板区域与正面背面均为联动一体式设计,不仅增加显卡的防护能力,防止PCB变形,还可以辅助散热,加快热量传导。
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影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC的冷排部分采用寒雾星液冷系统,为标准的360强效静音冷排,配备3个直径120mm、厚度25mm的高规格风扇,转速2250±10% RPM(MAX),可以实现更高风压更大风量的散热。
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为了这张影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC显卡,我们特意装了一套影驰的纯白全家桶主机,从整机效果来看,由于卡身尺寸小了,所以能否释放更多机箱内的空间。但360冷排对于小机箱稍显拥挤,而且如果CPU散热也是水冷的话,会比较打架。
所以如果选择这款影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC水冷显卡的话,建议配一套大一点的机箱。

2 NVIDIA GeForce RTX 4090 架构浅析

RTX 40系显卡由全新的NVIDIA Ada Lovelace架构打造,采用TSMC 4N NVIDIA定制工艺,旗舰核心AD102达到了恐怖的760亿个晶体管,而在RTX 30系显卡中为280亿个。

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与上一代NVIDIA Ampere相比,NVIDIA Ada Lovelace在相同功率下,具有2倍以上的性能提升。最高可达到90-TFLOPS的着色器数据吞吐量,而本次发布的GeForce RTX 4090则达到83-TFLOPs,相比上一代NVIDIA Ampere则只有40-TFOPs。

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完整的AD102核心共有18432个CUDA,其中包含12个图形处理集群(GPCs), 72个纹理处理集群(TPCs), 144个流式多处理器(SMs)。144个第三代光追核心(RT Cores)、576个第四代张量核心(Tensor Cores)。

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相比完整的GA102来说,RTX 4090共有16384个CUDA,其中包含11个GPC、64个TPC以及128个SM单元,第三代RT Cores为128个,第四代Tensor Cores为512个。

另外在本次的规格说明上,NVIDIA官方也特别表明了L2 Cache容量以及最终的等效带宽,这是RTX 40在架构中变化比较大的地方。

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我们以两张图来简单说明L2缓存的作用。

如果把GPU内核比作网店店主,那么L1缓存就是在日常工作的屋子中堆放的可发货产品,但由于所有工作都要在这间屋子进行,堆放产品的空间有限;所以大部分产品就需要到L2缓存中,它就好比在工作室隔壁的仓库,虽然需要走出去,但仍然是很近的路程。

如果这个仓库还是放不下,那么只能到更远的显存中去调取产品。当然如果有爆显存的情况,那么这位“店主”可能还要打车去更远的系统内存区调取数据。

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这中间的路程和耗费时间就好比GPU额外的工作量,如果绝大部分数据只存放在L2缓存就可以拿到,那么将极大节省功耗。并且由于不再需要频繁调取显存中的数据,所以显存位宽适当降低,对于运行效率也是没有影响的。

在真正的GPU中,内核是所有计算发生的地方,而这就是L1数据缓存的作用所在。每个SM都有一个超低延迟的L1数据缓存,紧挨其处理内核,使L1成为GPU寻找信息的首选。

然而,由于L1缓存需要离内核非常近,不可能非常大。

如果在L1缓存中找不到内核计算所需的数据,GPU将在L2数据缓存中寻找。这个显存系统位于GPU芯片上,并通过一个非常高速的横梁系统连接到所有的GPC(图形处理集群),每个GPC包括多个SM。如果在L2缓存中找到了信息,那么GPU就挑出这些数据并将其放入内核。

如果在L2缓存中找不到信息(被称为缓存缺失),那么GPU将通过显存接口在VRAM中寻找。这在整个GPU存储子系统中产生了很多额外的工作量,并降低了性能和功耗效率。

这张RTX 4090的L2缓存为72MB,而上一代RTX 3090 Ti为9MB,达到了8倍的差距。增加L2缓存的大小可以提高性能,降低延迟,并提高续航时长,数据访问在GPU上即可完成(否则GPU就要频繁从显存读取数据,过分依赖显存带宽)。所以,这也是为什么在RTX 40系显卡中,位宽带宽普遍偏小的原因。

3 测试平台简介

首先介绍一下测试平台,为了保障影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC的性能发挥,采用了目前的旗舰处理器i9-13900k,并搭载了1600W PCIe 5.0电源。

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首先看一下GPU-Z的参数,影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC采用AD102核心,采用TSMC 4N NVIDIA定制工艺,芯片面积609平方毫米,相对于RTX30系GA102的628平方毫米更小,核心密度相比上一代更出色。

拥有16384个CUDA,相比RTX3090 Ti 的10752多52%,Boost频率达到了2595MHz,相比公版的2520MHz有较大的提升。

显存方面,采用24GB GDDR6X Micron显存,位宽为384bit,显存带宽达到了1008.4GB/s,光栅单元和纹理单元为176和512。

4 理论性能测试

下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

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在针对显卡DX11性能的3DMARKFS 套装测试中,影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC的提升非常惊人,可以看到在分辨率越高的情况下这张显卡提升越大,相比RTX 3090 Ti其中FS提升了72%;FSE提升了79%;FSU则暴力提升了80%

综合来看,在整个FS套装的测试中,影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC的提升约为77%

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而在针对DX12环境下的TimeSpy 和TimeSpy Extreme 测试中,影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC相较RTX 3090 Ti 的提升分别为:TS提升73%;TSE提升77%,综合下来约为75%

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PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC相较RTX 3090 Ti 的提升约为82%

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Speed Way测试是3DMARK最新更新的用于测试DirectX12 Ultimate 性能的显卡基准测试。要运行此测试,显卡必须支持DirectX12 Ultimate 并包含 6GB 及以上显存。

这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。

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在DLSS3测试中,8K分辨率是以往测试中前所未有的,甚至在本代RTX 40系显卡中,中端产品也无法运行。这一分辨率在PC游戏中仍然是概念般的存在。

影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC在DLSS 3关闭的情况下也只有13帧PPT的水平,但凭借DLSS 3的帧生成,直接达到了94帧的准电竞级帧率。

5 常规游戏性能测试

由于本次RTX40 系加入了DLSS3 新技术,所以后面会进行单独测试,这里依然选择主流的几款3A大作进行游戏性能对比。

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在《地平线5》中,可以明显看到,虽然我们使用了i9-13900K处理器,但在1080p分辨率下依然能感受到帧数瓶颈。

性能方面,影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC相比RTX 3090 Ti的提升分别为:1080p提升76%;2K提升77%;4K提升91%,综合提升81%

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在《刺客信条:英灵殿》中,影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC相比RTX 3090 Ti的提升分别为:1080p提升80%;2K提升73%;4K提升63%,综合提升72%

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在《无主之地3》中,影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC相比RTX 3090 Ti 的提升分别为:1080p提升75%;2K提升77%;4K提升71%,综合提升74%

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《光明记忆:无限》的光追测试软件是独立于游戏的测试工具,比游戏中用到的光线追踪技术更多,测试条件为“RTX最高/DLSS质量”。所以测试帧数相对较低,但实际游戏配置相当亲民。

性能方面,影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC相比RTX 3090 Ti 的提升分别为:1080p提升77%;2K提升83%;4K提升76%,综合提升79%

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在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行。

在《边境》中,影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC相比RTX 3090 Ti 的提升分别为:1080p提升87%;2K提升90%;4K提升85%,综合提升87%

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除了常规的自带benchmark的游戏测试之外,我们本次也测试了一些近期发布的3A大作,但像《无畏契约》之类的网游就不做测试了,没有意义。

另外在测试中,如遇有DLSS游戏则开启DLSS质量模式,仅有FSR的游戏则开启FSR质量模式。

其中比较值得关注的有近期特别好评的《匹诺曹的谎言》,这款游戏堪称近期热门大作的优化典范。虽然这和其线性关卡的地图设计有一定关系,但在4K分辨率下,依然能跑出260帧,基本为3个《星空》。

另一个值得注意的就是《星空》了,坦白讲,目前无论多好的显卡在《星空》中都会有瞬时卡顿的现象。这几本受制于B社的祖传引擎。而且在游戏中,被塞入了太多垃圾(就是字面意义上的),柜子里、冰箱里,都存在着毫无意义的物品,这些都是非常耗费渲染资源的。

6  《赛博朋克2077》测试

目前《赛博朋克2077》已经发展成了显卡测试标杆游戏,游戏新增了真正的全局光照以及DLSS 3.5,我们也分别进行了测试。

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可以看到在4K分辨率下,如果想要达到电竞级帧率,还是要开启DLSS 3。不过在《赛博朋克2077》中的帧数低与《星空》并不相同,其中所包含的光影技术大家有目共睹,下面我们来看看最新搭载的DLSS 3.5对比。

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DLSS 3.5与DLSS 3.0相比,最大的变化不在于帧率提高,而是对于光影的精准计算。通常玩家认为,在开启光线追踪后,不开DLSS,画质应该是最好的。不过看了对比图后相信你会对这个观点有所改善。

除了与RTX OFF的对比外,可以注意上方广告牌的字体,在RTX ON/DLSS OFF中,会有模糊和显示不全的问题,但开启DLSS 3.5后,与RTX OFF的效果是一样的。

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同样的情况在反射中也相当明显,可以看到地上水坑中的广告牌倒影,在未开启DLSS 3.5时难以分辨,而开启DLSS 3.5字体的边缘更清晰。

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这张图中的表现则更明显,无论是上方的广告牌还是店铺中的霓虹灯,开启DLSS 3.5后,都更加清晰了。

相比DLSS 3.0来说,DLSS 3.5在帧数上的提升并不大,或者说DLSS 3.5的推出目的,就是引入了Ray Reconstruction(光线重建),是专为“光线”开发的一套AI模型,它将需要人工设计的降噪器,替换为NVIDIA超算训练的AI网络(在采样光线之间生成更高质量的像素),为所有RTX GPU提升光线追踪图像质量。

另外,看到了星空中FSR的表现,我确实想说,DLSS 遥遥领先!

7 DLSS3性能测试

截止目前,已有超过300款游戏和应用支持DLSS,其中超过30款游戏已经支持最新的DLSS 3。

包括《逆水寒》、《微软模拟飞行》、《毁灭全人类2:重新探测》、《瘟疫传说:安魂曲》、《光明记忆:无限》、《暗影火炬城》、《F1 22》、《生死轮回》、《漫威蜘蛛侠:重制版》、《超级人类》、《极限竞速:地平线5》、《赛博朋克2077》、《红霞岛》、《暗黑破坏神4》、《侏罗纪世界:进化2》等等。

下面就让我们来实际测试,拥有全新的DLSS 3的游戏,能达到何种帧率。

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本次DLSS 3的测试图表比较繁琐,并且增加了1% Low FPS和延迟的测试,普通的FPS好理解,那么这个1% Low FPS是什么意思。

首先,游戏benchmark通常测试的FPS即为,一段时间内的游戏平均帧。而1% Low FPS则是将一段时间内的帧数从大到小排列,取最小的1%出来,再对这1%的数求平均值。

其实简单来说,这两个数值都不能代表我们在游玩时,具体哪一刻的感受,但FPS更注重整体,而1% Low FPS则是从最差的里面求平均,更谨慎一些。

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看懂了1% Low FPS,我们再来看这张图表,在坐标轴左侧的为延迟(越低越好),坐标轴右侧的均为帧数(越高越好),并且由于牵扯到正负坐标,所以两侧的值有可能会不同。

在《侏罗纪世界:进化2》中,DLSS 3的表现非常亮眼,由于此类模拟经营游戏的特点就是同屏单位多,更加占用CPU资源,而DLSS 3能够进行帧生成,来突破CPU瓶颈限制。

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《巫师3》在新增了光线追踪之后,一直被玩家诟病带不动跑不起来,确实从表格数据中能看到即便是影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC,在开启光追关闭DLSS的情况下也只有50帧,并且延迟达到了100ms左右。开启DLSS 3后一跃达到117帧,提升139%,延迟也大幅减小。

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《极限竞速:地平线5》是最新加入DLSS 3的游戏,对于显卡优化十分到位,即便在4K分辨率下,游戏帧数仍然受到CPU瓶颈限制,即便影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC显卡开启DLSS 2,帧数依然相同。而在开启DLSS 3后,才让帧数能够再提升16%。

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《暗影火炬城》在开启光追后对于性能要求明显提高。其中DLSS 3相比DLSS关的帧数提升了88%,DLSS 2的提升则达到了71%。

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在UE5提供的测试游戏中,方便的给出了DLSS的快捷测试,这里分为DLSS关(超分辨率关+帧生成关+Reflex关);DLSS 2(超分辨率性能+帧生成关+Reflex开);DLSS 3(超分辨率性能+帧生成开+Reflex开)三档测试。

8 专业软件测试

SPECviewperf 13 测试

作为“90”级别的显卡,拥有24GB的超大显存,内容创作者领域的应用是必不可少的。我们使用SPECviewperf13 这款工业、专业软件跑分测试。

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在SPECviewperf13 的软件测试中,每款专业软件对于性能提升的程度不尽相同,其中SW相比RTX3090Ti 提升了51%,MAYA相比RTX3090Ti 提升了54%,CREO相比RTX3090Ti 提升了49%,CATIA相比RTX3090 Ti 提升了72%,3DSMAX 相比RTX3090Ti 提升了59%。

Blender benchmark 测试

Blender是一款专业的三维渲染软件,本次推出了固定的Benchmark跑分软件,省去了安装软件下载素材的麻烦。这款跑分软件只需下载好启动程序,软件会自动渲染测试monster/junkshop/classroom共三个场景。

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影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC 测试得分

在Blender的测试中,虽然可以选择测试CPU或GPU,但经过我们测试,即便选择GPU测试,CPU对于结果也有一定影响,所以该类渲染软件一定要在相同平台下进行测试比对。

VRay 渲染测试

VRay是业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本。benchmark测试主要考验GPU性能。

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GPU测试分为CUDA计算和RTX光线追踪计算。其中CUDA测试相比RTX 4080提升约为40%左右,由于RTX 4090拥有16384个CUDA,在面对此类专业软件方面,相比RTX 4080等游戏卡,具有压倒性的优势。

Stable Diffusion 测试

除了游戏之外,AI也是目前大火的领域,尤其以Stable Diffusion为最,现在很多AI生成的图片完全能够以假乱真,下面我们也来测试一下影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC在这方面的表现。

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Stable Diffusion可以说几乎没有门槛,但本地部署的繁琐程度劝退了很多用户。上图为操作界面用户可根据自己想要生成的图片细节丰富关键词。

按照NVIDIA提供的关键词,我们生成了10批,共20张图片。

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影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC 运算时间 1m1.74s 约合 3.1秒一张图

Stable Diffusion对于显卡的要求比较高,它的硬性需求为显存,而运算时间则主要看CUDA算力。

9 AV1编码测试

本次AV1编码测试选择了剪映专业版,它可以输出H.264/HEVC/AV1三种编码格式的视频。

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剪映专业版目前自带AV1编码输出,在实际测试中,我们导出一段1分钟左右的视频。可以看到两个文件容量相差103MB。

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由于AV1编码特性,生成文件的比特率更低,但视频清晰度则完全相同。所以如果生成同比特率,同容量的文件,AV1将会更清晰。

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我们通过NVIDIA ICAT来进行两段视频的画面对比,图中左侧为H.264编码,右侧为AV1编码,几乎看不出任何区别。

10  RTX VSR(RTX Video Super Resolution)测试

目前RTX VSR(RTX Video Super Resolution)已经在部分浏览器中进行测试,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驱动,在NVIDIA控制面板中的【调整视频图像设置】可以看到最新的RTX 视频增强超分辨率。

影驰RTX 4090金属大师AIO OC评测 水冷新旗舰

RTX VSR是 AI 图像处理的突破,它超越了传统的边缘检测和特征锐化技术,极大地提升直播视频内容的质量。

开启RTX VSR不仅需要最新版驱动,还需要使用RTX 40或30系列GPU,并且几乎适用于Google Chrome和Microsoft Edge浏览器中的所有视频内容(浏览器也需要更新到最新版本)。

开启后,目前已知的打开YouTube或者B站,都可以享受到RTX VSR效果的加成。

如果不确定,在全屏播放视频时,可以打开任务管理器,看到GPU负载增加,即为开启成功。

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(点击放大查看原图)

我们打开YouTube随意观看视频,在打开RTX VSR后,可以清晰明显的看到水下珊瑚的质量明显提高,边缘更为清晰,并且极大减少了失真现象。

当然AV1也不是没有遗憾,就是目前很多播放器还不支持AV1解码,泛用性没有那么高,但随着越来越多的产品支持AV1编码,相信流通起来还是很快的。

11 功耗及温度测试

功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。

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可以看到影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC这张显卡在半小时左右的拷机测试中,峰值温度稳定在56℃左右,热点温度为64℃左右。

可以说这张显卡不愧为水冷旗舰,其热点温度基本相当于风冷显卡的核心温度。对于大功耗的RTX 40系旗舰来说,更低的温度不仅可以延长元器件的老化速度,更可以保持持续稳定的性能输出。

板载功耗方面,影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC的TDP为98.8%,功耗444.4W,在100%满载下约为450W左右。

游戏动态功耗测试

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影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC游戏平均功耗

在实际的游戏功耗测试中,我们选择《赛博朋克2077》自带benchmark,画面设置为光追超级、4K分辨率,来拉满两张显卡的性能极限,检测我们实际应用场景的功耗。

虽然本代RTX 4090的满在功耗450W确实有点吓人,但在实际应用场景中,平均功耗只有388W,尽管仍是很高的功耗,但作为一款旗舰显卡来说,相比上一代RTX 3090 Ti的“真450W”来说,能耗比提升显著。

12 水冷新旗舰

本代卡皇RTX 4090想必大家已经非常了解,关于架构,规格等方面就不再过多赘述了。

其实抛开价格来看,这张RTX 4090确实是最具性价比的一张显卡。虽然抛开价格确实有些脱离实际,但它的性能提升令人震惊。8K时代畅享了多年,在这张显卡上也终于实现了。而且纵向对比上一代RTX 3090 Ti的价格,RTX 4090堪称良心。

影驰RTX 4090金属大师AIO OC评测 水冷新旗舰

除了显卡本身,这里还想在说一下刚刚发布的DLSS 3.5。它并不是简单意义上的版本迭代,相较DLSS 3.0来说,算是光线追踪技术的优化补丁,优点在画质对比中显而易见,开启光追后甚至能提供画质加成的服务;并且不限于RTX 40系独享,也就是说,RTX显卡均能开启。

可以说,在光线追踪和AI技术方面,NVIDIA一直扮演开拓者的身份,遥遥领先于友商。

影驰RTX 4090金属大师AIO OC评测 水冷新旗舰

关于影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC本身,它是影驰旗下的首款AIO液冷显卡,性能表现出色,散热效果同样令人震惊,峰值温度稳定在56℃左右,堪比一张入门级产品。而且采用液冷散热可以极大减小卡身体积,释放更多机箱内空间。

外观上,影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC采用银白配色,依旧秉承了金属大师系列简约的理念,轻形式而重设计,如果搭配白色整机,视觉效果更好。

影驰RTX 4090金属大师AIO OC评测 水冷新旗舰

影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC对应的用户群体较为明确,预算充足的游戏玩家、专业的内容创作者或从事AI学习领域工作的用户,其强悍的性能无论在哪个领域都是顶尖存在。

目前这张影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC的售价为16999元,参与满16999-1000元活动,到手15999,感兴趣的用户不妨关注一下。

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