一起讲好中国故事,我是白发渔樵。 上篇文章写完发出来后,又突发奇想写了一段,但加不进正文了,所以补在了留言中,得亏本公号有留言功能,这里再贴出来一次: 曲奇摇头叹道:“令狐冲你这小子,实在也太不成器!我来教你。你先用一个'冤枉’,跟着便写'英雄救美’,再写一段'赌注’,接下来写'密谋’……”一口气滔滔不绝的说了三十个套路。那三十个套路令狐冲都曾学过,但开头和结尾,却无论如何连不在一起。曲奇道:“你迟疑甚么?嗯,三十个套路一气呵成,凭你眼下的修为,的确有些不易,你倒先把大纲写出来看。”她嗓音低沉,神情萧索,似是含有无限伤心,但语气之中自有一股威严。令狐冲心想:“便依言一试,却也无妨。”当即写一段“冤枉”,主角入狱,第二个套路“英雄救美”便写不下去,不由得一呆。曲奇道:“唉,蠢才,蠢才!无怪你是岳不群的弟子,拘泥不化,不知变通。写作之道,讲究如行云流水,任意所至。你写完那个'冤枉’,主角入狱,难道不会让女主探监遇到劫狱吗?套路中虽没这等姿式,难道你不会别出心裁,随机配合么?”这一言登时将令狐冲提醒,他提笔写出探监劫狱,自然而然的便写出“英雄救美”,不等女主答谢,已转“赌注”。美女追求者出言打赌,嚣张跋扈,失败后不甘,轻轻巧巧的变为“密谋”,转折之际,天衣无缝,心下甚是舒畅。当下依着曲奇所说,一个套路一个套路的写将下去,写到“扮猪吃虎”完成,堪堪正是三十个套路,突然之间,只感到说不出的欢喜。曲奇脸色间却无嘉许之意,说道:“对是对了,可惜斧凿痕迹太重,也太笨拙。不过要写出万定固然不成,对付着一个精品成绩,只怕也将就成了。写出来试试罢!” 这段文字提到了五个曲奇大大总结过的套路,冤枉,英雄救美,赌注,密谋,扮猪吃虎。 今天就说一说开头的冤枉套路相关,没看过的小伙伴先看下: 注意,把套路结合情绪不是我的独创,曲奇大大早就自然而然这样做了,这个冤枉套路里就有写道: “冤枉作为一个铺垫套路,重点就是让读者不爽。至于如何不爽,就要参考套路与感染力中愤怒的那一篇了。因为冤枉是不公平,不公正的,所以最常见的就是引起愤怒。愤怒又是爽文中最常见的负面情绪。所以参考那一篇,对于这个套路特别重要。” 而我是发现了这点后认为情绪是套路的底层支撑,情绪的特点指明了套路的使用方向,所以特意的把全部的套路都对应到情绪中。 ![]() 扯开说一句,天才是生而知之的,不要问天才太多方法论的问题,因为他们自己也未必一定知道。有一次我和一个小伙伴讨论,怎么才能写出感动,得到的回答是,这不是最基础的吗?我无语了一阵,然后自嘲道,好比我问一条美人鱼,怎么才能学会游泳,美人鱼的回答是,这不是最基础的吗? 顺便自负一下,别问我怎么提高逻辑能力……看完冤枉套路后再看一下愤怒情绪: 一、愤怒的由来 之前我说过,我把情绪用得失框架去框住,喜悦是得到后立刻发生的情绪,还不知道的小伙伴可以看我之前的文章。 愤怒是失去后马上发生的情绪,并且这种失去不是不可抗力造成的,不是自己造成的,而是有责任人的。 亲朋好友癌症去世不会愤怒,乔峰错杀阿朱只会自责,稳赢的比赛被猪队友坑了你就怒了。 二、愤怒释放后就没后续了,不释放就会憋着 和喜悦情绪不同,喜悦情绪过后会有骄傲。但愤怒一旦释放就没后续了。 比如遇到猪队友,说两句也就气消了。马谡失街亭后,诸葛亮斩了马谡,读者怒气就过去了。并不会像获得后还会期待展示和炫耀。 和喜悦情绪又不同,喜悦是无法憋着的,一旦获得必然会释放;但愤怒指向责任人,如果暂时找不到责任人或者无法让责任人得到相应的惩罚,怒气就得憋着。 三、怎么写愤怒相关的情节 因为愤怒释放就没后续了,所以千万别让愤怒轻易释放,你得让读者憋着这口气,他们憋着难受,不得不在你这里释放,要释放,必须读下去。 愤怒的释放需要责任人得到相应的惩罚,所以情节就是找出责任人,然后惩罚责任人。再细一点,第一步情节可以是确定有责任人,即情绪从委屈变成愤怒。 最佳的代表作就是基督山伯爵,连金庸都忍不住致敬,连城诀开头仿写了大仲马的这篇名著。 主角开始以为是误会造成的冤案,入狱后遇到了导师点醒才知道是被陷害的。越狱后展开复仇,发现仇人一共有三个。当然,大仲马让主角在牢狱中成长以及获得宝藏的线索,这是又拉了一个获得的期待。爽文拉获得期待是必须的,所以金庸让狄云在牢狱中同样学会了神照经和得到宝藏线索。 四、自己人和好人 注意必须让主角得到读者共情后遇到冤枉才会产生愤怒情绪,如果让一个敌人或者坏人受到了冤枉陷害,估计读者还挺开心的,这就变成了喜悦了,敌人失去坏人失去就相当于自己得到好人得到,都会喜悦。之前文章我随口提了一句代入感,这是常用提法,即读者会带入主角,其实这个提法不完整,会让人产生偏差。另一个更好的说法是共情,主角必须是自己人或好人。 中国男足再烂,总有大批中国人想看。所有的穿越小说主角都能轻易共情,因为主角是现代人,读者也是现代人,而主角的环境里都是古代人,所以主角天生就是读者 的自己人。让读者觉得主角是自己人就是带入感。 另一种则是把主角写成好人,没人会觉得自己是坏人,在别人眼中再坏的坏人在自己心里会有一套自洽的逻辑,所以写主角有普适的好品质也能共情。 救猫咪这个技巧,能让观众对主角产生好感。比如一个小偷偷了食物后遇到个小乞丐,小偷把食物分给乞丐,就能获得读者的共情,认为偷窃虽然不对,但此人必定为生活所迫,不得已而为之。我记得刚上班那会儿,有个女同事聊起,早上公交车上遇到个浓妆艳抹的美女坐着照镜子,搔首弄姿,十分讨厌,没想到一批人上车后,她收起化妆镜给其中一个老人让座了,对她印象就立即改观。 五、用受到了不公正的伤害开局 二十三个故事策略里推荐了用受到不公正伤害作为开头,我觉得特别好,正适合愤怒的情绪,曲奇大大的冤枉套路也能纳入其中。 但是,一般穿越文开头没法子用,这也是网文开局不太常见它的原因。因为主角魂穿过去后,宿主之前的恩怨其实和主角无关,所以经常就是陷入困局而已,读者只会期待主角脱困,而不会憋着怒气。 现在穿越文写烂了,所以是否穿越没那么重要,我的长篇就准备用受到不公平伤害开局,为了让主角迅速得到共情,先安排了个救猫咪,大致思路如下: 主角见义勇为后导致小人利益损失,于是小人在暗中使绊子,让主角受到了不公正的伤害,主角陷入困境中发现了金手指。 你们还不知道开头该怎么写的就可以试试看这个,甚至短一点的话黄金三章就分别写见义勇为、受到不公正伤害、困境发现金手指,不过现在仙侠玄幻还算流行的苟道文不适合。我猜测苟道文流行也大概是因为早先那批读者工作后发现,在现实中,三十年河东,三十年后依然还是河东……河北河南的倒是有不少,就是没看到有河西的影子。苟道的共情属于自己人。 我和曲奇大大商量过,让她看看能不能弄出一些好的开局套路来,有点像象棋教的当头炮、仙人指路这种,这样新人小白按着套路写就极容易上手。 |
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