节奏,即章节内或整本书释放剧情的速率。 将整本小说看成一条闭合电路,电阻就起到节奏功能,用来调节通过电流的安数大小。 单位章节内有三个调控节奏的“电阻”旋钮。 分别是:篇幅字数,描写细致程度和情节个数。 篇幅字数很好理解。 描写主角被抢劫这一情节,3000字写完和500字写完所呈现的信息量和节奏感是不同的。前者的节奏更为缓慢,能够呈现的细节也更繁多。 随着你写文经验的积累,你会具备“手感”。 在写作不同的文时能预估单章内容可能需要的篇幅字数,根据字数的多寡影响文章节奏。 描写细致程度是你在故事骨架之上添加血肉的丰满程度,这涉及到写文个人风格。 有的作者习惯于泼墨式写意,有的作者擅长工笔娓娓道来。后者的节奏较前者也许更慢。 情节个数是指在单章字数不变的情况下填塞的故事场景个数。 3000字一章的文,添加两个场景和三个场景内容所呈现出的节奏感是完全不一样的,这里同样衍生出一系列转场技巧的学习。 而整本书的行进节奏,需要你在理解剧情结构(故事四大基本结构)的基础上进行学习。 了解了剧情如何发展后,首先要做的是—— 一、寻找范本文章解构节奏。 去网站平台寻找两本你熟悉喜欢的优秀网文来拆解,这个事情我们上小学语文老师是教过的,叫做总结文章梗概。 翻开小说一章一章来,首先第一章写了xx在哪里干了xx事,这章总共几个场景剧情,转场几次,它设置的悬念是1,2…… 然后第二章写了xx在哪里干了xx事,本章总共几个场景剧情,转场几次,它埋下的伏笔是1,2……以此类推。 写完前二十章,就会理解“黄金三章、五章小高潮、十章大高潮”这些规律的意思。 以前只是强行记住了“定理公式”,现在让你自己上手推导出公式结论的全部过程。 你会具备宏观的节奏感,俯瞰全篇并知晓整体的剧情链条是什么,节奏到底是什么,以及自己应该形成什么样的节奏。 把你总结出来的框架抽离出来备用。 二、开始仿写。 公式你总结出来了,现在开始套公式做题。 题设是:我要写一个关于xx的故事。 把整个故事代入节奏公式,“计算”出你的结果,创作完成符合节奏的全部故事。 以上是从【术】的维度谈节奏,更偏重于基础理论,主要目的在于要你明白节奏是个什么东西。 接下来我们从【法】的维度谈谈小说节奏。 如何从市场角度理解节奏呢? 晋江的女频文,最舒服也是作者们用得最多的节奏,就是我们以前文章里说过的“3+3+3”模式。 想要写成这种模式,首先学会一件事:压字数。 单章的5000-6000字,压缩成3000-4000字。 五六千字的文往往有这样一个特点,虽然它也是按照3+3+3的模式行进,但是这个体量会无形中导致作者释放太多信息。 信息太多时,会冲淡章节里的爽点。 比较合适的标准是: 3个场景,3段剧情,3000字以上。 每章节内放1~2个爽点。 释放有效信息的个数不要超过5~6个。 【举例】: 假设我们要写一本:主角穿书靠非遗绒花发家致富的故事。 第一章开篇前500字,可以写现实里的主角出门游玩遭遇车祸穿成了某本书里的女主角。 中间介绍这本书的原主和原剧情是什么; 最后部分写女主角目前所在的绒花店铺经营困难,面临债务缠身的困境。如果不及时还债挽救店铺,自己可能也会被卖给有钱的富商抵债,故事陷入了危机。 5000-6000字的问题在于,如果你没有大神那么好的剧情把控力,要么可能注水放慢速度,把章节故事写得过于缓慢无聊;要么添加太多冗杂信息,让读者阅读变得非常艰难。 所以新手乖乖3000字,稳定压倒一切。 面向市场的写作中,谈到节奏我们还会考虑:章节内剧情的变动是上扬还是下沉,连带着读者的情绪又是怎样波动的。 这种波动节奏的控制就要靠爽点。 一些先抑后扬的爽点; 和一些步步攀升的爽点。 【术】维度和【法】维度的区别就在这里。 【术】是理论,是基础,是地基。 同样谈节奏问题,在理解术的基础上拔高进阶到法,你才会对这一概念有全景的认识。 这种认识需要你不断实践码字。 码字量达标,才能从术理解到法。 否则可能就止于术。 节奏是写出来的。 是手感向大脑的反馈。 只有你写得多,我们才有机会挖得更深。 |
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来自: 冬天惠铃 > 《A04小说/编剧理论》