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囚徒困境下决策

 刘安伦先生 2023-12-11 发布于江苏

囚徒困境游戏也叫蓝黑游戏

有一个囚徒困境的游戏,两个房间里,相同的人数,给他们各自6张红牌,6张蓝牌,要求他们所有人必须参与投票,如果有人没有参与投红或者投蓝,则投票无效。

投票的选择有三种,一种是选择红牌,一种选择蓝牌,还可以弃权。

如果一方选择红,另一方选择蓝,则选红的一方得5分,选蓝的一方得负5分。

如果双方都选择红,则各减5分,如果双方都选择蓝票,则都得正3分。

也就是说,整个规则我们只能有三个可能的分数出现。

游戏的目标是追求赢,赢的标准是累积最大的正分。

因为一方可以决定另一方的生死,人就会立刻陷入这种情境之中,把自己决策的视野变小了,所以游戏只要一开始,两边哪怕刚刚还在一起你友我情的人就开始计算对方,大家无论如何计算,都认为对方会出红牌,即使明白出红牌会导致双方都是负5分。

没有人愿意出蓝牌,红牌的结果会影响人的心态,当6轮结束后,双方自然都是负分。

这时主持人问,游戏谁赢了?

两边吵得不可开交,一方认为对方负分比自己多,所以自己赢了,一方认为大家都是负分,所以都输了。

后来导师问:我们博弈对象真就是A组和B组吗?为什么你们没有进行有效的沟通?就认为对方一定会给你们出红牌呢?

尽一切努力去对话去沟通!

赚钱是成年的最大的体面,这个世界能赚到钱的强者,不全是靠运气,假如我们不能明白他们的对话的逻辑,就永远是底层的人心囚徒,请记住,一切结果不到最后一刻都可能会发生逆转,如果有机会大于三次,就一定不要放弃搏一搏的可能。

红蓝牌的游戏看似进入囚徒困境,实际上也是逼迫参与者尽全力进行沟通,出红牌是一种习惯,出蓝牌同样是一种习惯,而这种习惯所带来的结果往往就是区分强者和弱者本身。

强者都是穿越对错看效果和意义,公司内部没有什么包青天,只有价值高和价值更高。

反而越是底层人的思维越是你死我活,所以底层人天生的博弈思维就是囚徒困境,决策系统的局限性,决定了他们不去思考与对方的沟通对话要怎么才能更有效?

这里的对话,不仅是A组和B组之间,还包括囚徒和警察之间,只有看到更强者的存在,你才能发起和他们的对话,从而脱离出第一个层面,否则我们永远都在最底层挣扎和纠结。

即使更强者不在场,也能做到模拟他们的对话,否则无论你的事业做得有多大,在遇到更强者的时候都会一夜之间灰飞烟灭,即如许某印。

而强者正好相反,强者对于沟通看得都很重,他们愿意在做决策之前,把问题全部沟通清楚,在沟通上付出全部精力,一件事如果沟通不到位,就要一直开会,一直交谈,直到谈到结果不可更改才会停止沟通。

而普通人的对话,就是意气用事,一件事没有开始谈,往往就站在对立面,把自己人为地变成为对方的死对头,宋江都能主动与朝廷谈判,把社会最负面的一群人变成对国家做正面贡献的人,所以我们如果还没有赚到体面的钱,就要学会尽全力去沟通。

不要害怕人性的险恶

强者知道人性险恶,但他们从来不害怕人心里恶的部分,因为人的贪财、好色、卑鄙无耻都是人性一部分,强者学习的是如何引导人性向善,而如何引导人性向善往往就是区分强者与普通人的分水岭。

所谓领导力、魄力、决断力、规则力、道德约束力等等都是强者内在力量的外显,引导人向善的正知正念具足的人,自然会生出这些力量和智慧出来。而穷人呢,某种意义上就是没有被激发出力量的人,他们往往认为勤奋就能挣钱,认为智力第一位,但遇到决策的时候往往第一选择就恶意。恶意是动物的本性。

越往上层走,你会发现真正的大善,表面上都特别狠辣,万物都是草狗,实质上却是大爱。这和底层那种无知的善是有极大区别的,他们出蓝牌不是出于一时心软,甚至很无情。所以在他们的字典里,早就没有背叛这些受害者的信念范围,也不会因此而愤怒,他们只会想办法改进自己的系统,让这些事不会再次发生。

这就是格局上的差距!

好,这里就有一个思考题,公司里如何解决囚徒困境的博弈?让本来很有力量的两组变成两败俱伤。

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