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单元测试成神之路

 刀首木 2023-12-21 发布于广东

单元测试成神之路——C++篇

28 Sep 2020

Reading time ~8 minutes

前言

  在上一篇单元测试成神之路————GoLang篇 中, 首先介绍了单元测试的意义和编写单元测试的一般方法。作为同系列出品,本篇文章则主要介绍如何在C++中写单元测试。

  本文直接从常用的C++单元测试框架出发,分别对几种框架进行了简单的介绍和小结,然后介绍了Mock的框架, 并以具体代码示例进行说明,最后列举了一些常见问题。

一、常用C++单测框架

  常用的C++单测对比如下:

Google Test Catch 2 CppUTest  
特点 <ul><li>成熟、兼容性好</li><li>简洁、有效率</li><li>常用、学习资源多</li></ul> <ul><li>框架只有一个catch.hpp、集成轻松</li><li>有Given-When-Then分区,适合BDD行为驱动开发</li><li>无自带Mock框架</li></ul> <ul><li>可以检测内存泄露</li><li>输出更简洁</li><li>适合在嵌入式系统项目中使用</li></ul>
Mock框架 Google Mock 无自带Mock框架 CppUMock
推荐指数 ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆

  一般情况下,我们推荐使用Google Test搭配Google Mock。如果项目有特殊需求或更适合其他框架,也可以考虑。

  根据实际使用频率,在以下部分,Google Test和Google Mock的介绍更为详细;对于其他框架,这里介绍它们的主要特点, 具体使用方法,可以查阅各自文档。

二. Google Test

  Google Test是目前比较成熟而且最常用的C++单元测试框架之一。

1. 基本概念

  断言(Assertions) 是检查条件是否为真的语句。断言的结果可能是成功或者失败, 而失败又分为非致命失败致命失败。如果发生致命失败,测试进程将中止当前运行,否则它将继续运行。

  测试(Test) 使用断言来验证被测试代码的行为。如果测试崩溃或断言失败,则测试失败;否则测试成功。

  测试套件(Test Suite) 包含一个或多个测试(Test)。当测试套件中的多个测试需要共享通用对象和子例程时, 可以将它们放入测试夹具(Test Fixture)

  测试程序(Test Program) 可以包含多个测试套件。

2. 断言

  Google Test中,断言(Assertions) 是类似函数调用的。断言失败时,googletest会输出断言的源文件和 行号位置以及失败消息;我们还可以提供自定义失败消息,该消息将附加到googletest消息中。

  断言成对出现(ASSERT_*EXPECT_*),它们测试的对象相同,但对当前运行有不同的影响。ASSERT_*版本失败时 会产生致命故障,并中止当前函数(不一定是整个TEST)运行。EXPECT_*版本会产生非致命故障,不会停止当前函数运行。 通常EXPECT_*是首选,因为可以在测试中报告多个故障。但是如果在断言失败时继续执行没有意义,则应使用ASSERT_*

  要提供自定义失败消息,只需使用<< 运算符或此类运算符的序列将其流式传输到宏中即可 。一个例子:

ASSERT_EQ(x.size(), y.size()) << "x和y长度不同";

for (int i = 0; i < x.size(); ++i) {
	EXPECT_EQ(x[i], y[i]) << "x和y元素存在不同:" << i;
}

  以下是一些最常用的断言,如果需要查阅其他断言,可以前往googletest的官方文档。

2.1. 基本断言

  condition 是返回true/false的变量、布尔表达式、函数调用等,以下断言对其进行验证。

失败时中断执行的断言 失败时不中断执行的断言 断言成功情况
ASSERT_TRUE(condition); EXPECT_TRUE(condition); condition为真
ASSERT_FALSE(condition); EXPECT_FALSE(condition); condition为假

  例如:在ASSERT_TRUE(condition)中,当conditiontrue时,符合断言,不影响执行;当conditionfalse时,不符合断言,且由于是ASSERT,当前执行中断。

2.2. 普通比较型断言

  val1val2是两个可用==!=><等运算符进行比较的值,以下断言对其进行比较。

失败时中断执行的断言 失败时不中断执行的断言 断言成功情况
ASSERT_EQ(val1, val2); EXPECT_EQ(val1, val2); val1 == val2
ASSERT_NE(val1, val2); EXPECT_NE(val1, val2); val1 != val2
ASSERT_LT(val1, val2); EXPECT_LT(val1, val2); val1 < val2
ASSERT_LE(val1, val2); EXPECT_LE(val1, val2); val1 <= val2
ASSERT_GT(val1, val2); EXPECT_GT(val1, val2); val1 > val2
ASSERT_GE(val1, val2); EXPECT_GE(val1, val2); val1 >= val2

  例如:在ASSERT_GT(val1, val2)中,只有当val1 > val2时,符合断言,不影响执行;当val1 <= val2时, 不符合断言,且由于是ASSERT,当前执行中断。

2.3. C字符串比较型断言

  str1str2是两个C字符串,以下断言对它们的值进行比较;如果要比较两个std::string对象,直接用之前 提到的EXPECT_NEEXPECT_NE等。

失败时中断执行的断言 失败时不中断执行的断言 断言成功情况
ASSERT_STREQ(str1,str2); EXPECT_STREQ(str1,str2); 这两个C字符串具有相同的内容
ASSERT_STRNE(str1,str2); EXPECT_STRNE(str1,str2); 两个C字符串的内容不同
ASSERT_STRCASEEQ(str1,str2); EXPECT_STRCASEEQ(str1,str2); 忽略大小写,两个C字符串的内容相同
ASSERT_STRCASENE(str1,str2); EXPECT_STRCASENE(str1,str2) 忽略大小写,两个C字符串的内容不同

  例如:char *str1 = "ABC";char *str2 = "ABC";EXPECT_STREQ(str1, str2);断言通过, 因为它们的内容一样;而EXPECT_EQ(str1, str2);断言失败,因为它们的地址不一样。

  注意:一个NULL指针和一个空字符串""是不同的。

2.4. 浮点数比较型断言

  val1val2是两个浮点数,以下断言对其进行比较。

失败时中断执行的断言 失败时不中断执行的断言 断言成功情况
ASSERT_FLOAT_EQ(val1, val2); EXPECT_FLOAT_EQ(val1, val2); 这两个float值几乎相等
ASSERT_DOUBLE_EQ(val1, val2); EXPECT_DOUBLE_EQ(val1, val2); 这两个double值几乎相等

  以下断言可以选择可接受的误差范围:

失败时中断执行的断言 失败时不中断执行的断言 断言成功情况
ASSERT_NEAR(val1, val2, abs_error); EXPECT_NEAR(val1, val2, abs_error); val1和val2的差的绝对值不超过abs_error

2.5. 明确的成功和失败

  • 明确生成成功:
    • SUCCEED(); 生成一个成功,但这不代表整个测试就成功了。
  • 明确生成失败:
    • FAIL(); 生成致命错误
    • ADD_FAILURE(); 生成非致命错误。
    • ADD_FAILURE_AT("file_path",line_number); 生成非致命错误,输出文件名和行号。

例如:

if(condition) {
	SUCCEED();
} else{
	FAIL();
}

  效果上等同于

ASSERT_TRUE(condition);

  只是ASSERT_TRUE失败时可以输出condition的具体值。当但我们需要验证的condition很复杂时, 或者需要很多个if..else...分支来验证彼此互斥的情况以保证覆盖到每一种可能性时,SUCCEED()FAIL()等 明确的成功/失败可能是更好的选择。

2.6. 异常断言

  这些断言验证一段代码(statement)是否抛出(或不抛出)给定类型的异常:

失败时中断执行的断言 失败时不中断执行的断言 断言成功情况
ASSERT_THROW(statement, exception_type); EXPECT_THROW(statement, exception_type); statement抛出给定类型的异常
ASSERT_ANY_THROW(statement); EXPECT_ANY_THROW(statement); statement抛出任何类型的异常
ASSERT_NO_THROW(statement); EXPECT_NO_THROW(statement); statement不抛出任何异常

2.7. 使用已有布尔函数

  当predN是一个有N个参数,返回布尔值的函数时,以下断言可以获取更好的错误信息。

失败时中断执行的断言 失败时不中断执行的断言 断言成功情况
ASSERT_PRED1(pred1, val1); EXPECT_PRED1(pred1, val1); pred1(val1)为真
ASSERT_PRED2(pred2, val1, val2); EXPECT_PRED2(pred2, val1, val2); pred2(val1, val2)为真

  例如:isComparable(Object o1, Object o2)是一个返回布尔值的函数。我们可以有以下选择, 都能达到验证函数调用结果的目的:

  1. ASSERT_TRUE(isComparable(obj1, obj2));
  2. ASSERT_PRED2(isComparable, obj1, obj2);   区别在于:当断言失败时,ASSERT_TRUE只会告知函数最后的返回值是false;而ASSERT_TRUE同时 会输出val1val2的值。

3. 测试

  创建一个测试的步骤:

  1. 使用TEST()宏定义和命名测试功能。
  2. TEST()宏内,构造出达到测试状态的函数、变量
  3. 使用断言指定函数、变量期望的返回值、值。
    TEST(MessageTestSuite, BodyLengthNegative) {
     ... 构造 ...
     ... 断言 ...
    }
    

  TEST()第一个参数是Test Suite的名称,第二个参数是Test Suite内的Test名称。这两个名称都必须是有效的 C++标识符,并且它们不应包含任何下划线(_)。测试的全名包括Test Suite名和Test名。来自不同Test Suite的 测试可以具有相同的Test名。它们都不是变量,也不是字符串。

  在上面的例子中,这个测试的名称是BodyLengthNegative,Test Suite的名称是MessageTestSuite

4. 测试夹具:多个测试有共有的数据配置

  如果多个测试有共有的数据配置,可以使用测试夹具(Test Fixture)将共用部分提取出来重复利用。

  要创建一个测试夹具:

  1. 创建一个继承::testing::Test的类。从protected开始这个类,因为我们要从子类访问夹具成员。
  2. 在类内部,声明计划使用的任何对象。
  3. 如有必要,编写默认的constructorSetUp()函数为每个测试准备对象。
  4. 如有必要,编写一个destructorTearDown()函数以释放在SetUp()中分配的任何资源。
  5. 如有必要,定义一些共享的类函数

  当使用测试夹具是,需要使用TEST_F()而不是TEST()

class TestFixtureName : public ::testing::Test {
protected:
	virtual void SetUp() {
		...
	}
	virtual void TearDown() {
		...
	}
	virtual int SomeFunction() {
		...
	}
	SomeObject object;
};

TEST_F(TestFixtureName, TestName1) {
	... 构造 ...
	... 断言 ...
}

TEST_F(TestFixtureName, TestName2) {
	... 构造 ...
	... 断言 ...
}

  那上面这个例子来说,对于每个TEST_F()测试,googletest将在运行时

  1. 创建一个新的测试夹具(Test Fixture)对象
  2. 通过SetUp()对其进行初始化
  3. 运行该TEST_F()测试
  4. 通过调用进行清理TearDown()
  5. 然后删除该测试夹具(Test Fixture)对象

  所以,虽然多个TEST_F共用同一部分代码,但共同代码会每个TEST_F都独立执行一次。同一测试套件中的不同测试具有不同的测试夹具对象。一个测试对测试夹具所做的任何更改均不会影响其他测试。

三、Catch 2

  Catch2 仅有头部文件(header only),所以它的第一个优点是可以轻易地放入任何项目中进行使用。只需要 #include "catch.hpp" 就可以在当前文件使用 Catch

1. REQUIRE

  Catch的基础使用方法也很简单。

#define CATCH_CONFIG_MAIN  // This tells Catch to provide a main() - only do this in one cpp file
#include "catch.hpp"
unsigned int Factorial( unsigned int number ) {
	return number <= 1 ? number : Factorial(number-1)*number;
}

TEST_CASE( "Factorials are computed", "[factorial]" ) {   
	REQUIRE( Factorial(0) == 1 );    
	REQUIRE( Factorial(1) == 1 );    
	REQUIRE( Factorial(2) == 2 );    
	REQUIRE( Factorial(3) == 6 );    
	REQUIRE( Factorial(10) == 3628800 );
}

2. SECTIONS

  Catch的SECTION相当于GTEST里夹具(fixture)的功能。对每一个SECTION,TEST_CASE 都从头开始执行。

TEST_CASE( "vectors can be sized and resized", "[vector]" ) {
    std::vector<int> v( 5 );    
    REQUIRE( v.size() == 5 );    
    REQUIRE( v.capacity() >= 5 );    
    SECTION( "resizing bigger changes size and capacity" ) 
        v.resize( 10 );        
        REQUIRE( v.size() == 10 );        
        REQUIRE( v.capacity() >= 10 );    
    }    
    SECTION( "resizing smaller changes size not capacity" ){
        v.resize( 0 );        
        REQUIRE( v.size() == 0 );        
        REQUIRE( v.capacity() >= 5 );    
    }    
    SECTION( "reserving bigger changes capacity not size" ) { 
        v.reserve( 10 );        
        REQUIRE( v.size() == 5 );        
        REQUIRE( v.capacity() >= 10 );    
    }    
    SECTION( "reserving smaller does not change size" ) {
        v.reserve( 0 );        
        REQUIRE( v.size() == 5 );        
        REQUIRE( v.capacity() >= 5 );    
    }
}

3. 标签

  Catch提供标签特性。

TEST_CASE( "A", "[widget]" ) { /* ... */ }
TEST_CASE( "B", "[widget]" ) { /* ... */ }
TEST_CASE( "C", "[gadget]" ) { /* ... */ }
TEST_CASE( "D", "[widget][gadget]" ) { /* ... */ }
  • "[widget]" 选取 A、B、D.
  • "[gadget]" 选取 C、D.
  • "[widget][gadget]" 只选取 D
  • "[widget],[gadget]" 所有A、B、C、D.
  • 还有一些特殊标签指定特殊行为

4. 特点总结

  • 框架只有一个catch.hpp、集成轻松
  • 有Given-When-Then分区,适合BDD行为驱动开发
  • 无自带Mock框架

四、CppUTest

1. main和test

main.cpp:

#include "CppUTest/CommandLineTestRunner.h"
int main(int ac, char** av){    
	return CommandLineTestRunner::RunAllTests(ac, av);
}

test.cpp:

#include "CppUTest/TestHarness.h"
TEST_GROUP(FirstTestGroup){
    void setup(){      
        // Init stuff   
    } 
    void teardown(){      
        // Uninit stuff   
    }
};

TEST(FirstTestGroup, FirstTest){
    FAIL("Fail me!");
}
TEST(FirstTestGroup, SecondTest){
    STRCMP_EQUAL("hello", "world");
}

2. 断言

  • CHECK(boolean condition)检查任何布尔结果。
  • CHECK_TEXT(boolean condition, text)检查任何布尔结果,并在失败时输出文本。
  • CHECK_FALSE(condition)检查任何布尔结果
  • CHECK_EQUAL(expected, actual)使用==检查实体之间的相等性。因此,如果有一个支持operator==()的类,则可以使用此宏比较两个实例。
  • CHECK_COMPARE(first, relop, second)检查在两个实体之间是否存在关系运算符。失败时,打印两个操作数求和的结果。
  • CHECK_THROWS(expected_exception, expression)检查表达式是否抛出expected_exception(例如std::exception)。CHECK_THROWS仅在使用标准C ++库(默认)构建CppUTest时可用。
  • STRCMP_EQUAL(expected, actual)使用strcmp()检查const char *字符串是否相等。
  • STRNCMP_EQUAL(expected, actual, length)使用strncmp()检查const char *字符串是否相等。
  • STRCMP_NOCASE_EQUAL(expected, actual)不考虑大小写,检查const char *字符串是否相等。

3. 特点

  • 可以检测内存泄露
  • 输出更简洁
  • 使用在嵌入式系统项目中使用

五、Google Mock

  Google Mock一般来说和Google Test搭配使用,但Google Test也可以和其他Mock框架一起使用。 本部分是Google Mock基础常用的用法,如需要特殊用法,请查阅Google Mock官方文档。

1. Fake、Mock、Stub

  • Fake对象具体的实现,但采取一些捷径,比如用内存替代真实的数据库读取。
  • Stub对象没有具体的实现,只是返回提前准备好的数据。
  • Mock对象和Stub类似,只是在测试中需要调用时,针对某种输入指定期望的行为。Mock和Stub的区别是, Mock除了返回数据还可以指定期望以验证行为。

2. 简单例子:Mock Turtle

Turtle类:

class Turtle {
	...
	virtual ~Turtle() {};
	virtual void PenUp() = 0;
	virtual void PenDown() = 0;
	virtual void Forward(int distance) = 0;
	virtual void Turn(int degrees) = 0;
	virtual void GoTo(int x, int y) = 0;
	virtual int GetX() const = 0;
	virtual int GetY() const = 0;
};

MockTurtle类:

#include "gmock/gmock.h"

class MockTurtle : public Turtle {
public:
	...
	MOCK_METHOD(void, PenUp, (), (override));
	MOCK_METHOD(void, PenDown, (), (override));
	MOCK_METHOD(void, Forward, (int distance), (override));
	MOCK_METHOD(void, Turn, (int degrees), (override));
	MOCK_METHOD(void, GoTo, (int x, int y), (override));
	MOCK_METHOD(int, GetX, (), (const, override));
	MOCK_METHOD(int, GetY, (), (const, override));
};

  创建Mock类的步骤:

  1. MockTurtle继承Turtle
  2. 找到Turtle的一个虚函数
  3. public:的部分中,写一个MOCK_METHOD();
  4. 将虚函数函数签名复制进MOCK_METHOD();中,加两个逗号:一个在返回类型和函数名之间另一个在函数名和参数列表之间

    例如:void PenDown()有三部分:voidPenDown(),这三部分就是MOCK_METHOD的前三个参数

  5. 如果要模拟const方法,添加一个包含(const) 的第4个参数(必须带括号)。
  6. 建议添加override关键字。所以对于const方法,第四个参数变为(const, override),对于非const方法,第四个参数变为(override)。这不是强制性的。
  7. 重复步骤直至完成要模拟的所有虚拟函数。

3. 在测试中使用Mock

  在测试中使用Mock的步骤:

  1. testing名称空间导入gmock.h的函数名(每个文件只需要执行一次)。
  2. 创建一些Mock对象。
  3. 指定对它们的期望(方法将被调用多少次?带有什么参数?每次应该做什么(对参数做什么、返回什么值)?等等)。
  4. 使用Mock对象;可以使用googletest断言检查结果。如果mock函数的调用超出预期或参数错误,将会立即收到错误消息。
  5. 当Mock对象被销毁时,gMock自动检查对模拟的所有期望是否得到满足。
#include "path/to/mock-turtle.h"
#include "gmock/gmock.h"
#include "gtest/gtest.h"

using ::testing::AtLeast;                         	// #1

TEST(PainterTest, CanDrawSomething) {
	MockTurtle turtle;                              // #2
	EXPECT_CALL(turtle, PenDown())                  // #3
		.Times(AtLeast(1));

	Painter painter(&turtle);                       // #4

	EXPECT_TRUE(painter.DrawCircle(0, 0, 10));      // #5
}

  在这个例子中,我们期望turtlePenDown()至少被调用一次。如果在turtle对象被销毁时,PenDown()还没有被调用或者调用两次或以上,测试会失败。

4. 指定期望

EXPECT_CALL(指定期望)是使用Google Mock的核心。EXPECT_CALL的作用是两方面的:

  1. 告诉这个Mock(假)方法如何模仿原始方法:

    我们在EXPECT_CALL中告诉Google Mock,某个对象的某个方法被第一次调用时,会修改某个参数,会返回某个值;第二次调用时,会修改某个参数,会返回某个值…….

  2. 验证被调用的情况

    我们在EXPECT_CALL中告诉Google Mock,某个对象的某个方法总共会被调用N次(或大于N次、小于N次)。如果最终次数不符合预期,会导致测试失败。

4.1. 基本语法

EXPECT_CALL(mock_object, method(matchers))
	.Times(cardinality)
	.WillOnce(action)
	.WillRepeatedly(action);
  • mock_object 是对象
  • method(matchers) 用于匹配相应的函数调用
  • cardinality 指定基数(被调用次数情况)
  • action 指定被调用时的行为

例子:

using ::testing::Return;
...
EXPECT_CALL(turtle, GetX())
	.Times(5)
	.WillOnce(Return(100))
	.WillOnce(Return(150))
	.WillRepeatedly(Return(200));

  这个EXPECT_CALL()指定的期望是:在turtle这个Mock对象销毁之前,turtlegetX()函数会被调用五次。第一次返回100,第二次返回150,第三次及以后都返回200。指定期望后,5次对getX的调用会有这些行为。但如果最终调用次数不为5次,则测试失败。

4.2. 参数匹配:哪次调用

using ::testing::_;
using ::testing::Ge;
// 只与Forward(100)匹配
EXPECT_CALL(turtle, Forward(100));
// 与GoTo(x,y)匹配, 只要x>=50
EXPECT_CALL(turtle, GoTo(Ge(50), _));
  • _相当于“任何”。
  • 100相当于Eq(100)
  • Ge(50)指参数大于或等于50。
  • 如果不关心参数,只写函数名就可以。比如EXPECT_CALL(turtle, GoTo);

4.3. 基数:被调用几次

  用Times(m)Times(AtLeast(n))等来指定期待的调用次数。

  Times可以被省略。比如整个EXPECT_CALL只有一个WillOnce(action)相当于也说明了调用次数只能为1。

4.4. 行为:该做什么

  常用模式:如果需要指定前几次调用的特殊情况,并且之后的调用情况相同。使用一系列WillOnce()之后有WillRepeatedly()

  除了用来指定调用返回值的Return(),Google Mock中常用行为中还有:SetArgPointee<N>(value)SetArgPointee将第N个指针参数(从0开始)指向的变量赋值为value

  比如void getObject(Object* response){...}EXPECT_CALL

Object* a = new Object;
EXPECT_CALL(object, request)
	.WillOnce(SetArgPointee<1>(*a));

  就修改了传入的指针response,使其指向了一个我们新创建的对象。

  如果有多个行为,应该使用DoAll(a1, a2, ..., an)DoAll执行所有n个action并返回an的结果。

4.5. 使用多个预期

例子:

using ::testing::_;
...
EXPECT_CALL(turtle, Forward(_))		// #1
	.Times(3);  	
EXPECT_CALL(turtle, Forward(10))  	// #2
	.Times(2);
...mock对象函数被调用...
	//Forward(10);						// 与#2匹配
	//Forward(20);						// 与#1匹配

  正常情况下,Google Mock以倒序搜索预期:如果和多个EXPECT_CALL都可以匹配,只有之前的, 距离调用最近的一个EXPECT_CALL()会被匹配。例如:

  • 连续三次调用Forward(10)会生错误因为它和#2匹配。
  • 连续三次调用Forward(20)不会有错误因为它和#1匹配。

  一旦匹配,该预期会被一直绑定,即使执行次数达到上限之后,还是是生效的,这就是为什么三次调用 Forward(10)超过了2号EXPECT_CALL的上限时,不会去试图绑定1号EXPECT_CALL而是报错的原因。

  为了明确地让某一个EXPECT_CALL“退休”,可以加上RetiresOnSaturation(),例子:

using ::testing::Return;

EXPECT_CALL(turtle, GetX())		// #1
	.WillOnce(Return(10))
	.RetiresOnSaturation();
EXPECT_CALL(turtle, GetX())		// #2
	.WillOnce(Return(20))
	.RetiresOnSaturation();

turtle.GetX()					// 与#2匹配,返回20,然后#2“退休”
turtle.GetX()					// 与#1匹配,返回10

  在这个例子中,第一次GetX()调用和#2匹配,返回20,然后这个EXPECT_CALL就“退休”了; 第二次GetX()调用和#1匹配,返回10

4.6. Sequence

  可以用sequence来指定期望匹配的顺序。

using ::testing::Return;
using ::testing::Sequence;
Sequence s1, s2;
...
EXPECT_CALL(foo, Reset())
    .InSequence(s1, s2)
    .WillOnce(Return(true));
EXPECT_CALL(foo, GetSize())
    .InSequence(s1)
    .WillOnce(Return(1));
EXPECT_CALL(foo, Describe(A<const char*>()))
    .InSequence(s2)
    .WillOnce(Return("dummy"));

  在上面的例子中,创建了两个Sequence s1s2,属于s1的有Reset()GetSize(), 所以Reset()必须在GetSize()之前执行。属于s2的有Reset()Describe(A<const char*>()), 所以Reset()必须在Describe(A<const char*>())之前执行。所以,Reset()必须在GetSize()Describe()之前执行。而GetSize()Describe()这两者之间没有顺序约束。

  如果需要指定很多期望的顺序,有另一种用法:

using ::testing::InSequence;
{
  InSequence seq;

  EXPECT_CALL(...)...;
  EXPECT_CALL(...)...;
  ...
  EXPECT_CALL(...)...;
}

  在这种用法中,scope中(大括号中)的期望必须遵守严格的顺序。

5. 更多

六、情景示例

  在这部分,我们用一个示例项目来演示,如何在不同情景中使用 Google Test和Google Mock写单元测试用例。

1. 项目结构

  示例项目是一个C++命令行聊天室软件,包含服务器和客户端。

.
├── CMakeLists.txt
├── README.md
├── client_main.cpp
├── server_main.cpp
├── include
│   ├── chat_client.hpp
│   ├── chat_message.hpp
│   ├── chat_participant.hpp
│   ├── chat_room.hpp
│   ├── chat_server.hpp
│   ├── chat_session.hpp
│   ├── http_request.hpp
│   ├── http_request_impl.hpp
│   ├── message_dao.hpp
│   └── message_dao_impl.hpp
├── src
│   ├── chat_client.cpp
│   ├── chat_message.cpp
│   ├── chat_room.cpp
│   ├── chat_server.cpp
│   ├── chat_session.cpp
│   ├── http_request_impl.cpp
│   └── message_dao_impl.cpp
└── tests
    ├── chat_message_unittest.cpp
    └── chat_room_unittest.cpp

2. 普通测试

  如果被测试的函数不包含外部依赖,用Google Test基础的用法就可以完成用例编写。

原函数:

void chat_message::body_length(std::size_t new_length) {
    body_length_ = new_length;
    if (body_length_ > 512)
        body_length_ = 512;
}

  这个函数很简单。就是给body_length_赋值但是有最大值限制。测试用例可以这样写:

TEST(ChatMessageTest, BodyLengthNegative) {
    chat_message c;
    c.body_length(-50);
    EXPECT_EQ(512, c.body_length());
}

TEST(ChatMessageTest, BodyLength0) {
    chat_message c;
    c.body_length(0);
    EXPECT_EQ(0, c.body_length());
}

TEST(ChatMessageTest, BodyLength100) {
    chat_message c;
    c.body_length(100);
    EXPECT_EQ(100, c.body_length());
}

TEST(ChatMessageTest, BodyLength512) {
    chat_message c;
    c.body_length(512);
    EXPECT_EQ(512, c.body_length());
}

TEST(ChatMessageTest, BodyLength513) {
    chat_message c;
    c.body_length(513);
    EXPECT_EQ(512, c.body_length());
}

  我们可以看到,对于这类函数,用例编写很直接简单,步骤都是构造变量,再用合适的Google Test的 宏来验证变量值或者函数调用返回值。

3. 简单 Mock

原函数

void chat_room::leave(chat_participant_ptr participant) {
    participants_.erase(participant);
}

  participants_ 的类型是 std::set<chat_participant_ptr>。这个函数的目的很明显,将一个participantset中移除。

  真实地创建一个聊天参与者participant对象可以条件比较苛刻或者成本比较高。为了有效率地验证这个函数,我们可以新建一些Mock的chat_participant_ptr而不用严格地去创建真实的participant对象。

chat_participant对象:

class chat_participant {
public:
    virtual ~chat_participant() {}
    virtual void deliver(const chat_message &msg) = 0;
};

Mock对象:

class mock_chat_participant : public chat_participant {
public:
    MOCK_METHOD(void, deliver, (const chat_message &msg), (override));
};

测试用例:

TEST(ChatRoomTest, leave) {
    auto p1 = std::make_shared<mock_chat_participant>();	//新建第一个Mock指针
    auto p2 = std::make_shared<mock_chat_participant>();	//新建第二个Mock指针
    auto p3 = std::make_shared<mock_chat_participant>();	//新建第三个Mock指针
    auto p4 = std::make_shared<mock_chat_participant>();	//新建第四个Mock指针
    chat_room cr;											//新建待测试对象chat_room
    cr.join(p1);
    cr.join(p2);
    cr.join(p3);
    cr.join(p4);
    EXPECT_EQ(cr.participants().size(), 4);
    cr.leave(p4);
    EXPECT_EQ(cr.participants().size(), 3);
    cr.leave(p4);
    EXPECT_EQ(cr.participants().size(), 3);
    cr.leave(p2);
    EXPECT_EQ(cr.participants().size(), 2);
}

4. Web请求

  chat_room中有一个log(),依赖网络请求。原函数:

std::string chat_room::log() {
    std::string* response;
    this->requester->execute("request",response);		// web访问,结果存在response指针中
    return *response;
}

  在单元测试中,我们只关心被测试部分的逻辑。为了测试这个函数,我们不应该创建真实的requester,应该使用mock。

http_request对象:

class http_request {
public:
    virtual ~http_request(){}
    virtual bool execute(std::string request, std::string* response)=0;
};

Mock对象:

class mock_http_request : public http_request {
public:
    MOCK_METHOD(bool, execute, (std::string request, std::string * response), (override));
};

测试用例:

TEST(ChatRoomTest, log) {
    testing::NiceMock<mock_message_dao> mock_dao;	//在下一部分会提到mock_message_dao
    mock_http_request mock_requester;				//Mock对象
    std::string response = "response";				//期待调用函数的第二个参数将指向这个string对象
    EXPECT_CALL(mock_requester, execute)
    	.WillRepeatedly(							//每次调用都会(WillRepeatedly)执行
    		testing::DoAll(							//每次执行包含多个行为
    			testing::SetArgPointee<1>(response),//将传入参数指针变量response指向response
    			testing::Return(true)));			//返回值为true
    chat_room cr 
    	= chat_room(&mock_dao, &mock_requester);	//将mock对象通过chat_room的constructor注入
    EXPECT_EQ(cr.log(),"response");					//调用和Google Test断言
}

5. 数据库访问

  chat_room对象会将聊天者发送的消息存储在redis数据库中。当新用户加入时,chat_room对象从数据库 获取所有历史消息发送给该新用户。

join()函数:

void chat_room::join(chat_participant_ptr participant) {
    participants_.insert(participant);
    std::vector<std::string> recent_msg_strs = 
    	this->dao->get_messages(); 			//从数据库中获取历史消息
    for (std::string recent_msg_str: recent_msg_strs) {
										    //将每一个消息发送给该聊天参与者	
        auto msg = chat_message();
        msg.set_body_string(recent_msg_str);
        participant->deliver(msg);
    }
}

message_dao对象:

class message_dao {
public:
    virtual ~message_dao(){}
    virtual bool add_message(std::string m)=0;
    virtual std::vector<std::string> get_messages()=0;
};

Mock对象:

class mock_message_dao : public message_dao {
public:
    MOCK_METHOD(bool, add_message, (std::string m), (override));
    MOCK_METHOD(std::vector<std::string>, get_messages, (), (override));
};

测试用例:

TEST(ChatRoomTest, join) {
    mock_message_dao mock_dao;				//创建mock对象(需要注入chat_room)
    http_request_impl requester;			//创建web访问对象(也需要注入chat_room)
    auto mock_p1 = std::make_shared<mock_chat_participant>();
    										//创建participant的mock指针
    EXPECT_CALL(mock_dao, get_messages)
    	.WillOnce(testing::Return(std::vector<std::string>{"test_msg_body_1", "test_msg_body_2", "test_msg_body_3"}));
    										//指定get_messages调用的返回值
    EXPECT_CALL(*mock_p1, deliver).Times(3);
    										//指定deliver调用的次数
    chat_room cr = chat_room(&mock_dao, &requester);
    										//创建chat_room对象,注入dao和requester
    cr.join(mock_p1);						//调用
}

  先创建mock对象,再指定函数调用的预期,最后指向被测试函数。我们可以看到,mock_dao指定了get_messages的 返回值时一个长度为3的vector,所以有3条消息会被deliver。

七、FAQ

1. 单元测试源文件应该放在项目的什么位置?

  一般来说,我们会在根目录创建一个tests文件夹,里面放单元测试部分的源代码,从而不会和被测试代码混在一起。

  如果需要和其他测试(如接口测试、压力测试)等区分开来,可以

  1. tests改成unittestsutests等,或者
  2. tests创建不同子文件夹存放不同类型的测试代码。

2. Google Mock只能Mock虚函数,如果我想Mock非虚函数怎么办?

  由于Google Mock(及其他大部分Mock框架)通过继承来动态重载机制的限制,一般来说Google Mock只能Mock虚函数。如果要mock非虚函数,官方文档提供这几种思路:

  1. Mock类和原类没有继承关系,在测试对象使用函数模板。在测试中,测试对象接受Mock类。
  2. 创建一个接口(抽象类),原类继承自这个接口(抽象类)。在测试中Mock这个接口(抽象类)。

  这两种方法,都需要对代码进行一定的修改或重构。如果不想修改被测试代码。可以考虑使用hook技术替换被mock的部分从而mock一般函数。

使用TMock对非虚函数mock的例子:

mock函数

# include "tmock.h"

class MockClass
{
public:
    //注册mock类
    TMOCK_CLASS(MockClass);
    //声明mock类函数,TMOCK_METHOD{n}第一个参数与attach_func_lib第一个参数相同,其余参考与MOCK_METHOD{n}一致。
    TMOCK_METHOD1("original", original, uint32_t(const char * str_file_md5) )
};

  单测中应用tmock的方法和Google Mock基本一致。但在结束的时候需要使用TMOCK_CLEAR清除exception, detach hook的函数,防止干扰其他单元测试。

3. Google Test官方文档中说测测试套件名称、测试夹具名称、测试名称中不应该出现下划线_。为什么?

  TEST(TestSuiteName, TestName)生成名为TestSuiteName_TestName_Test的类。

  下划线_是特殊的,因为C ++保留以下内容供编译器和标准库使用。所以开头和结尾有下划线很容易让生成的类的标识符不合法。

  另一方面,下划线可能让不同测试生成相同的类。比如TEST(Time,Flies_Like_An_Arrow){...} TEST(Time_Flies,Like_An_Arrow){...} 都生成名为Time_Flies_Like_An_Arrow_Test的类。

4. 测试输出里有很多Uninteresting mock function call警告怎么办?

  创建的Mock的对象的某些调用如果没有相应匹配的EXPECT_CALL,Google Mock会生成这个警告。

  为了去除这个警告,可以使用NiceMock。比如如果原本使用MockFoo nice_foo;新建mock对象的话,可以改成NiceMock<MockFoo> nice_foo;NiceMock<MockFoo>MockFoo的子类。

八、结语

1. 实践小结

  和GoLang单元测试框架有些区别的是,GoLang自生就提供了自带的测试框架,也有第三方框架进行选择。 而C/C++/php等语言的单元测试框架则需要第三方提供和安装。

  框架的使用,无非是一些语法糖的差异和使用的难易程度。不管使用什么语言,什么框架,最关键的是利用单元测试的思路, 写出解耦的、可测试的、易于维护的代码,保证代码的质量。

  单元测试是一种手段,能够一定程度的改善生产力。凡事有度过犹不及,如果一味的盲目的追求测试覆盖率, 忽视了测试代码本身的质量,那么各种无效的单元测试反而带来了沉重的维护负担。因此单测的代码,本身也是代码, 也是和项目本身的代码一样,需要重构、维护的(好好写代码)。

2. 特别鸣谢

  感谢实习生钟梓轩,在暑假实习期间,主导整理了C++单测的代码示例和部分文章内容。

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