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cmake 引进opengl

 太昊太 2024-01-02 发布于河南

在使用CMake来构建OpenGL项目时,你需要确保你的CMakeLists.txt文件包含了与OpenGL相关的设置和库链接。以下是一个简单的例子,演示了如何在CMake中引入OpenGL。


假设你的OpenGL项目的文件结构如下:


```

project_root/

|-- CMakeLists.txt

|-- src/

| |-- main.cpp

|-- include/

| |-- your_opengl_header.h

|-- shaders/

| |-- vertex_shader.glsl

| |-- fragment_shader.glsl

```


现在,让我们创建一个简单的CMakeLists.txt文件:


```cmake

cmake_minimum_required(VERSION 3.12)

project(OpenGLProject)


# 设置C++标准

set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)


# 添加OpenGL的包

find_package(OpenGL REQUIRED)


# 添加头文件目录

include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)


# 添加源文件

set(SOURCE_FILES

    src/main.cpp

)


# 添加可执行文件

add_executable(OpenGLProject ${SOURCE_FILES})


# 链接OpenGL库

target_link_libraries(OpenGLProject PRIVATE ${OPENGL_LIBRARIES})


# 复制着色器文件到构建目录

file(COPY shaders DESTINATION ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})

```


这是一个基本的CMakeLists.txt文件,其中包含了以下关键部分:


1. `find_package(OpenGL REQUIRED)`:这个命令查找并配置OpenGL库。

2. `include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)`:添加包含文件目录,确保头文件可以被正确找到。

3. `target_link_libraries(OpenGLProject PRIVATE ${OPENGL_LIBRARIES})`:将OpenGL库链接到你的可执行文件。


请注意,这只是一个简单的示例,实际上,你可能还需要配置其他OpenGL相关的库,比如GLEW(OpenGL Extension Wrangler)或GLFW(OpenGL Framework)。这将取决于你的项目需求。


确保你的OpenGL头文件和库文件正确安装,并根据需要在CMakeLists.txt文件中添加其他依赖项。

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