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【教学札记】一篇文章教你拿捏人像表情!

 南山疏影 2024-01-11 发布于重庆
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肌肉讲解

JIAO XUE ZHA JI

教学目标

明白肌肉的重要性,能理解肌肉在绘画中的作用,并描绘一张侧面角度的肌肉图。

教学重点

① 了解肌肉的结构和形体,以及分布的位置和不同的走向,对于更好的表现人物形体有很大的帮助。

② 面部肌肉的伸缩形成了人物丰富的表情,在皮肤的包裹下不明显,但却是塑造五官的基础,也是面部神态的重点。

教学难点

颈部也是一个应当得到重视的部位,与肖像画中作为重点的五官相比,颈部通常可以略写,但是略写不等同于简单化、粗糙化。只有准确地表现颈部形体,才能与头部协调为一个整体。

键肌肉

关键肌肉:额肌、眼轮匝肌、鼻肌、上下唇方肌、口轮匝肌、颧肌、咬肌、颞肌、胸锁乳突肌。

通过下面这张图片来熟悉一下肌肉在头部的一个位置。

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搞错了,再来!

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下面这组图片可能给你带来不适感,请慎重观看。

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这组图片比较全面的给我们展示了头部和脖子上的肌肉。名称比较多,看到头皮发麻。那么需要我们理解和牢记的肌肉只有那么几块,就是文章开头总结的几块肌肉,其它的部分只需要去熟悉一下即可。需要熟悉的肌肉就交给你们自己去看了,最重要的部分我们一起来理解一下。

    首先我们还是先放图,通过图片和文字的结合,来加深认识和理解。

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有了之前我们对头骨骨点的认识,肌肉部分就没有那么难了,而且这两个大知识点是有一定的联系。

   我们从最上面的“额肌”开始,听到这个名字和看到它的位置,就应该知道它是和“额骨”有联系的。往下面就是“眼轮匝肌”这是一个我们以后画人像经常会讲到的一个重点,它把眼框和眉弓整个包裹起来,类似一个椭圆形。再往下是“鼻肌”,这个就更容易去记住了,鼻肌的位置是盖在这个鼻骨上的,这张图片不是很明显,可以返回去看一下上面的彩色图,就很清楚了。

接着是嘴巴周围的“口轮匝肌”,基本上像包裹着一个球体。为什么叫做“轮肌”,就是因为它好像是围绕嘴巴轮着转一圈的肌肉,和眼轮匝肌有点相似。那么我们平时说话、唱歌,都是要靠这个口轮匝肌来牵动嘴巴做出各种嘴型,也是一个比较重要的肌肉。还有就是颞骨上的“颞肌”、颧骨上面的“颧肌”,所以说这些肌肉和骨点之间,可以联系着来理解。最后还有两个肌肉,一个是“咬肌”,这个也比较好记,就是我们平时吃饭吃东西的时候,会用到肌肉。还有就是吃槟榔的人,这一块的肌肉会特别发达,脸型也是很方的,不知道大家生活中有没有见到这样的人。

最后是这个“胸锁乳突肌”,从耳朵后面往胸前延伸到锁骨的地方,就是它的一个位置,这块肌肉我们转动一下头部,就可以清楚的用手摸到。

以上介绍的肌肉,就是我们需要去加深理解的部分。

分之三角度肌肉练习

目标

描绘一张形体准确的侧面肌肉图。

重点

①肌肉图最贴近完整人像的模样,基本可以直接看到完整外部样子。

②头部肌肉分布情况、走向、起伏变化。

③当成静物描绘:锻炼抓形能力、塑造能力。
    

    在正式起形之前,先观察基本的比例、透视、结构、形体。来看下面这张图片。

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先来看这个肌肉图的透视:找到眼轮匝肌下边缘上的视平线,也就是最长的这条紫色箭头线。以这条线维参考,上面的透视线右高左低,下面的透视线左高右低,把透视线延长,最后是会相交于一个点。要注意的是这张图片的透视不是很大,不要画的太夸张。


    然后整个头部,用一个方体来概括,脖子就可以用圆柱体概括,观察这个黄色线标记的概括形。

接下来看一下肌肉图的形体起伏变化,

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先来看头顶的红色箭头线,从上往下走,有很多的起伏变化,额头、眉间、鼻子、嘴巴、下巴、喉结,都是比较凸起来的部分。大家可以按照这个箭头的方向,从上往下摸一下自己的头部,真实的感受一下这个起伏变化,闭上眼睛,效果更佳

再来看这个横向的蓝色箭头线,从左往右的起伏。额头、眼轮匝肌和口轮匝肌,更接近一个球体的感觉。那么在画的时候就要注意这几个地方的亮、灰、暗转折和衔接,是要很自然的。

下面正式开始构图。

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第一步:首先可以先画一个正方形分成五份,这个正方形稍微偏左边一点,不要画在正中间,切掉五分之一,也就是黄色线左边的部分,剩下黄线右边部分就是头部的宽度。然后这个头部的长宽比,大概是4:3的样子。下面脖子和底座的大小基本是头部长度的一半多一点,那么也可以先用这个方体概括出来。

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第二步:根据左边的图,把透视线和三庭的位置确定。蓝色线是三庭的的位置;紫色线从上往下依次是眉弓、眼轮匝肌下边缘、和嘴缝线的位置,要注意的是眼轮匝肌上的这条紫色线也是我们的视平线,上下的透视变化都要参考这条线; 再来看这条垂直的青色线,它经过的几个重要的地方,右边眉弓的边缘、右边鼻翼的边缘、右边嘴角的边缘和下巴的右边缘,那么这几个点画的时候就应该在这条青色线上。

然后还有一条短的青色线是耳朵的左边缘位置,这条线的位置大概就在红色垂直线和右边白色线的中间。

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第三步:用长直线去把外轮廓形概括出来,可以看一下左图的深红色线。这一步要注意画的线与竖线、横线的角度、倾斜度,清楚每条线从哪里开始,到哪里结束。画完之后,看一下这个外轮廓形上面宽,下面窄一点。

画完外轮廓形,接着把里面的形也找出来。可以看到下面左边的图,内部的形用一些小的几何形把它概括出来了,可以发现,这些线基本上是贴着肌肉的边缘去画的。要注意这些几何形的宽窄变化和每个几何体的连接点。

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第四步:画完大的框架之后,再进一步去深入找形,辅助线比较多,画的时候要看准。从上往下,从外到内,把一些骨点的形再画清楚一点。五官的形比较难画,可能会出现一些形的偏差,所以可以把它当成静物去画,包括用线也可以直一点,把它画的硬一点。眼睛靠近这个视平线,基本没有透视,画的时候注意两只眼睛的眼角位置,靠近这个辅助线,也可以都画在这条线上。

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鼻子要注意正侧面的宽度,从鼻底到鼻头是慢慢变宽的,侧面的变化更加明显;嘴巴的位置,要找到下巴到鼻底的中线,就是下嘴唇的边缘线:再就是耳朵的形,要注意的是耳朵上宽下窄,角度会往后脑勺斜一点,很多人会画成一个垂直的耳朵挂在那里,是不对的;接着就是把脖子上的肌肉部分,在画细致一点,小的肌肉形加上去。最后,把肌肉和五官的厚度、宽度加上去,线条可以慢慢加重一点,画的肯定一点,结构线也要加上去。

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铺色四个小点:①先找好明暗交界线和投影;②简单铺色区分亮暗,忽略反光;③加重明暗交界线、投影和固有色;④擦拭(方向统一、力度均匀、整齐划一。)

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我们先来看第一步,第一遍的铺色可以用8B或10B铅笔,炭笔就用软碳。从上往下,从左往右的顺序去铺色,用力均匀,方向一致。不用去看暗面的反光,把它当作一个整体去画。画完大致就是下面这样的效果。

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紧接着画第二步加重明暗交界线,区分每个暗部的颜色,离我们近的暗面重,远处的轻一点、虚一点。五官的暗部和颧骨是一个比较重的区域,再来就是下颌骨的明暗交界线、咬肌的部分加重。很多时候,画明暗交界线,容易画成一条很生硬的线,正确的方法是用一组一组的线去画,要往暗面过渡,找到最重的地方,慢慢往旁边弱化。脖子上也是,胸锁乳突肌的地方最重,往下面、后面慢慢减弱。

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第三步:揉擦。工具方面可以用纸巾、纸笔、海棉球。揉擦的时候一定要记住三个关键点:方向一致、力度均匀、整齐划一。这样揉擦出来的暗部才能均匀。可以从眉弓开始,由上往下,由左到右的一个顺序。

五官下面和脖子上的反光较多,那么揉擦的时候也是要一起进行的,不能把反光留在那里,忽略细节。整体揉擦完之后,可以把明暗交界线的地方往亮面过渡一下,让它更自然一点。灰面的地方,用纸笔带一下,但是要控制好力度,不要画的太深。最后调整的时候,看一下哪些地方没有揉擦均匀的地方再补一下,把远处的色块减弱一点,拉开近实远虚的关系。揉擦完之后就是下面这样一个效果。

单塑造和调整

也分为四个小点:①塑造明暗交界线、投影。从五官开始,区分颜色的变化、宽窄变化和 曲直变化。②找好灰面区域,开始过过渡。③区分前后关系。前实后虚,前强后弱,前细后整。④画细节部分。

塑造部分有一个关键的词汇,“卡两边,虚中间”,什么意思呢?拿眉弓来说,眉弓的上下两个边缘需要卡重一点,眉弓中间画轻一点,这样的一个色块里面才透气、才有空间感。还有一种就是鼻子下面的暗部,卡明暗交界线和投影线,中间部分画轻一点、虚一点。

区分前后关系,就是离我们近的地方画实一点、细一点、强一点;离我们远的地方虚一点、整一点、弱一点。比如说画眼睛和眉弓部分,右边这个眉弓和眼睛离我们近,那么再画暗部的时候会画实一点,颜色会重一点,亮面会亮一点;画左边的眼睛和眉弓时,会主观的画虚一点,颜色会弱一点。这就是虚实关系,把这个关系画出来,会增加画面的空间感。

亮面和灰面部分先找到位置,然后可以直接用纸巾和纸笔去轻轻擦一下,要注意,整个头部最亮的是额头,往下慢慢减弱,一直到下巴。那么揉擦的时候要注意好力度,很容易把灰面都画重或者把色块画的雷同。

塑造完之后就是下面这样的效果。

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通过画肌图,重点在于理解头部肌肉的分布、走向和起伏变化肌肉图是最贴近完整人像的模样,对于之后画完整人像有着重要的作用。画的时候可以把它当成静物来画,注重体积感,锻炼抓形能力和塑造能力。

在绘画肌肉图一定要注意整个画面的明暗关系,光源是从左上方往右下方照射的一个角度,那么画面的亮度就会有一个从上往下、从左到右的一个变化。

来看一下下面的分析图:

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蓝色线是标记暗部区域,脸部、脖子和五官的暗面,这些区域是要画重的地方,尤其是五官的暗面,是一定要画重下去的,因为五官在整个头部是最凸出去的部分,要怎么把它再平面纸上画出立体感,那就需要把这个重色区域画重、画进去,那么这些凸出来的区域才能挺起来。所以这是一个很重要的点。

红色区域是一个亮面的区域,额头最靠近光源,亮面面积最大,其它一些比较凸出来的地方也有一些亮面区域。

那么没标记的地方就是灰面了,一定要把亮、灰、暗三个大的色块区分开。

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画面中,额头部分是最亮的区域,最靠近光源,整个头型可以把它看作一个球体来画,红色弧线是头部亮色减弱的层次区域,蓝色箭头是亮色减弱的方向,呈放射状发散,往箭头方向的颜色越来越重。脖子上也有一块亮色区域,这个区域离光源最远,那么亮色不会很亮。

以上两点是这个铺色比较重要的两点,也是最容易犯错的地方,需要多注意一下。在之后的完整人像绘画中,也是需要运用到这些知识点的,需要理解、牢记。

以上就是肌肉图的一些基本知识和绘画步骤,可以尝试在一张8K素描纸上临摹或者写生一幅肌肉图。

END

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