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「海喵测评」《Balatro》小丑牌:万物皆可肉鸽,扑克牌也不例外

 吕杨鹏 2024-03-18 发布于上海
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肉鸽和各种玩法融合大家都见得多了,之前我们也介绍过肉鸽+塔防、肉鸽+三消自走棋还有肉鸽+战棋。那如果肉鸽和扑克牌结合呢?

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正好最近有一款好评如潮的肉鸽+扑克牌玩法融合产品出现了,下面我们就来看看这样的组合能擦出怎样的火花吧~

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Balatro为扑克牌+肉鸽DBG产品,本作由个人开发者LocalThunk独立开发完成,于2024年2月20日上线Steam。

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  • 开发者:LocalThunk

  • 平台:PC

  • 类型:肉鸽DBG

  • 发售日期:2024.2.20

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整体闯关流程门槛较低且简洁明了,但同时仍能提供一定的策略乐趣。

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较低门槛的扑克牌常规出牌凑牌型得分玩法,计分规则为简单直观的筹码×倍率计算得分;Balatro采用玩家熟知的扑克牌规则+简单乘法计算降低关卡内门槛。

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通过局内完成成就解锁新内容,解锁内容包括新牌组和新小丑牌和新永久增益等;相较于其他部分RL产品通过带出经验或者完成单局解锁内容,Balatro的局外驱动力则更强。

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不同于其他肉鸽DBG的BD构筑核心在于牌库的构筑,Balatro的BD核心更加侧重于小丑牌(永久增益)。

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小丑牌数量较多,相同小丑牌有不同变体,通过商店购买获得;小丑牌作为BD构筑的核心,可以提高得分或者强化运营。

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道具均为一次性消耗,作用主要包括牌组强化、增加金钱和小丑强化;牌组主要由道具强化,以永久改变牌面和强化卡牌来配合小丑BD。

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BD构筑玩法在具备一定策略性的同时,通过扑克牌玩法满足博弈感”,并以大数字为主要正反馈来源,带来充足的对局爽感。


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包括无尽模式和挑战模式,无尽模式在第8层通关后可以选择进入,挑战模式为在一定预设规则下的游戏模式。

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头部产品稳固但仍有改进空间,品类新品却难以撼动头部地位;Balatro通过改变BD侧重点做出差异化的同时围绕此降低DBG门槛的方式提供了新的解题思路。

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《Balatro》通过引入扑克牌规则并简化关卡流程和闯关方式来降低门槛,使得Balatro具备一定的拓盘基础;同时通过将BD侧重点放在遗物(永久增益)而非牌库构筑上做出了差异化。

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尽管本作存在容易暴毙和套路固定/不平衡的问题,导致不耐玩,但本作所采取的降低门槛和差异化的方法仍能提供新的解题思路。

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新的一年还有新的表情包~

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