在国内,九大美院是不少美术生梦寐以求的学校 而说到国外有名的对口概念设计专业的学校 难免会想到ACCD、RISD这类产出过许多大佬的名校 除了这些常见的名校,还有哪些值得了解的院校? 海外高校相较于国内院校又有什么差异? 打破信息茧房,今天来好好盘一盘!随着数字技术的飞速发展,游戏产业在过去半个世纪中经历了显著的发展和演进。游戏产业与数字技术的深度融合使其在经济、科技和文化领域都具有极高的战略价值。它不再被简单看作是娱乐产品,而是成为推动科技创新、引领传统产业升级转型的一股强大力量。 相比国内,国外院校更早开始专业化培养游戏人才,积累了丰富的教育资源和经验,在综合性大学、艺术设计院校和私立游戏高等教育学院等不同类型的机构形成了各具特色的、有规模的、成熟的培养体系。一些院校得益于优质的教育成果和丰富的行业合作资源而闻名全球。 除了常见的 艺术中心设计学院ACCD、旧金山艺术学院AAU、罗德岛设计学院RISD这类的名校,还有许多国内知悉度较小的优质的游戏设计类学校,今天和大家好好科普一下! 美国篇 南加州大学 University of Southern California 南加州大学(USC)创立于1880年,是加州最古老的私立研究型大学,也是世界最著名的高等学府之一,其电影、传播、建筑、医学等科系在美国大学中名列前茅,游戏设计常年在《Princeton Review》中排名全美第一。 游戏类专业课程 游戏艺术 BFA Game Arts 该专业注重学生的职业化培训,可能涉及领域包括角色动画、环境设计、视觉效果、3D和交互动画。 主修课程:游戏角色建模、计算机动画、2D工坊、数字媒体、游戏设计和制作、角色设计、动作捕捉… 游戏开发与交互设计 BFA Game Development and Interactive Design 与游戏艺术相比,该专业更注重对编程技术的培养。 主修课程:C++编程、游戏开发、游戏设计和制作、游戏角色开发和叙事、交互系统设计、3D动画、增强现实… 交互媒体&游戏 MFA Interactive Media & Games 该学位支持各种形式的游戏和互动设计,鼓励学生打破”游戏“的现有概念,创造具有实验性、艺术性及商业价值的游戏。 主修课程:交互实验、互动媒体设计、交互设计与制作… 下滑查看全部内容 纽约大学 New York University 游戏类专业课程 游戏设计 BFA Game Design 游戏设计本科学位强调学生的多学科发展,课程包括游戏设计、游戏开发和批判性研究的基础知识,也包括视觉、动画、音乐、编程、写作、商业策略等多领域的探索。 主修课程:游戏设计、游戏开发、编程、视觉设计、音频设计… 游戏设计 MFA Game Design 游戏设计硕士学位旨在探讨游戏作为创意实践的设计、分析和开发。学生在课程中通过创作和研究游戏,成长为行业领袖、实验性游戏艺术家以及开拓创新的作家、理论家和策展人。 主修课程:游戏设计、游戏制作、游戏研究、游戏历史、游戏实验室… 下滑查看全部内容 卡内基梅隆大学 Carnegie Mellon University 游戏类专业课程 游戏设计 MFA Game Design 游戏设计硕士研究生将同时掌握游戏设计、游戏开发和游戏评估三个方面的技能,通过对自身游戏体验以及他人的游戏作品的深入思考来形成独特的美学和声音。 主修课程:游戏系统和机制设计、交互叙事和角色开发、视觉和音频、游戏编程、界面设计… 下滑查看全部内容 英国篇 伦敦传媒学院 London College of Communication 游戏类专业课程 游戏设计 BA (Hons) Games Design 该学位主要以让学生能够独立设计出可玩的游戏为目标,使学生掌握游戏设计全流程知识与技能,即从原始概念出发到游戏开发、测试和体验评估,教授包括故事板、游戏设计文档、编程、3D建模、游戏引擎在内的各种行业必备技能。此外,与游戏设计相关的交互设计、游戏心理学等跨学科知识内容也被纳入课程中。 主修课程:游戏设计导论、概念与设计、原型开发、交互设计学、玩家体验、项目实践、专业实践、论文… 游戏艺术 BA (Hons) Games Art 游戏艺术本科课程是从动画本科课程演变而来的,是一门以实践为主导的课程,专注于探索原创角色、关卡和环境的设计和表现。该专业学生将在具备行业经验的导师指导下,学习绘画、色彩理论、概念和角色设计、2D及3D软件等专业知识和技能,为角色赋予生命。 游戏艺术强调与游戏设计、动画、虚拟现实等专业的合作,使学生在利用游戏表达自身观点,释放创造力的同时增强团队协作能力,发掘更多行业所需技能。 主修课程:游戏设计导论、游戏艺术原理、游戏艺术管线、背景知识实践、专业实践、视觉沉浸、探索性实践、毕业项目、未来职业化发展… 游戏设计 MA Games Design 游戏设计硕士学位强调树立批判性思维,重新审视游戏概念,旨在让学生探索更广泛的创作媒介,通过在动画、技术开发、实体游戏探索、交互形式创新等方面的实验和实践,创造全新的游戏体验,在行业中找到自身独特的定位。 主修课程:设计与原型制作、合作单元、游戏理解、批判性游戏与开发、毕业项目与论文… 下滑查看全部内容 提赛德大学 Teesside University 游戏类专业课程 游戏开发 BSc (Hons) Games Development 该专业的学生将全面掌握游戏设计的相关知识和技能,加深对设计和编程的理解。在课程中,学生们不仅要学会利用游戏引擎开发2D和3D游戏,实现游戏机制,更要掌握从编程到关卡设计的各类职业技能,为游戏制作提供创意性解决方案。 主修课程:游戏设计、游戏编程基础、游戏玩法脚本、行业概要、游戏商务,营销和发行、Journeyman、游戏引擎编程、技术设计、实习、高级开发技术、Beta Arcade、游戏项目… 游戏设计 BA (Hons) Game Design 该专业涉及与不同领域的合作。学生将在学习过程中发展2D和3D设计技能,了解游戏机制及其与游戏玩法的关系,包括概念、故事、角色、关卡和视觉设计,同时,还将对游戏引擎和行业技术加以对比和研究。 主修课程:游戏设计、游戏设计与机制、游戏原型、行业概要、游戏商务,营销和发行、Journeyman、任务设计、UI与UX设计、实习、Beta Arcade、游戏项目、叙事设计与整合… 游戏编程 BSc (Hons) Games Programming 该学位是英国领先的游戏编程课程之一,深受业界推崇,旨在培养具备游戏行业专业知识和经验的优秀软件工程师。学生可以参与各类课外活动以提升行业实践能力,如Game Jams,Hackathons和行业交流活动等。 主修课程:算法问题解决、游戏设计、游戏编程基础、游戏软件工程、游戏引擎构建、Journeyman、移动多人游戏、游戏引擎编程、实习、3D图形、游戏AI、游戏项目… 游戏艺术 BA (Hons) Games Art 本专业将鼓励学生发挥艺术技能,探索专业游戏领域,包括3D角色雕刻、照片级纹理和表面、硬表面建模、渲染、材质、照明和特效、游戏引擎实现、概念艺术、环境艺术和角色艺术。 主修课程:游戏资产创建、游戏环境制作、游戏美术基础、游戏雕刻、角色制作、游戏技术美术、硬表面建模、Journeyman、实习、Beta Arcade、游戏项目、游戏摄影测量… 概念艺术 BA (Hons) Concept Art TU是英国最早开设概念艺术专业的院校,邀请了育碧、世嘉、索尼、动视、网易、Archvillain Games、Holovis International、Yamination Studios等国际知名工作室和企业的在职艺术家授课,使学生能够在学习期间与职业领域建立连接,获得一系列知识与技能,成为符合未来行业要求的职业概念艺术家。 本专业的学生将探索概念艺术在关键时刻、开场画面及分镜中的呈现和叙事方式。学生可以使用传统绘画方式,也可以使用Adobe Photoshop,ZBrush和Blender等数字艺术工具进行学习。 主修课程:概念艺术前期制作、绘图基础、插画史、数字图像技术导论、数字图像技术、绿灯(团队创作)、叙事艺术、基于实践的研究、实习、概念艺术项目、行业实践、职业实践… 游戏设计 MA Games Design 该学位课程提供一年制、一年半制(春季入学)和两年制(含实习)三种学位,鼓励学生创造性地表达概念和信息。 课程涵盖了高级理论和实践,使学生掌握原型制作的技能和知识,获得复杂任务设计和实施所需的高阶实践技能,培养创建高级游戏场景和专业设计文档的能力。此外,学生将学会应对复杂的游戏开发场景,运用高级游戏管理技巧,确保项目从前期到制作、交付和关闭的整个过程的专业级组织。 主修课程:高阶游戏机制、高阶人物设计、游戏设计优化、游戏小组项目、游戏管理、硕士项目、理性游戏设计… 3D游戏艺术 MA 3D Games Art 3D游戏艺术硕士课程提供一年制、一年半制(春季入学)和两年制(含实习)三种学位,注重培养与游戏相关的创意数字艺术和技术,为学生步入游戏行业做准备。 课程由英国乃至国际游戏行业中的专业人士设计,注重教学与行业的联系。为了确保教学实践与当前行业趋势接轨,学校不仅保持与游戏工作室的联系,还定期邀请来自育碧和梦工厂等工作室的艺术家担任客座讲师来校做讲座和分享。 主修课程:3D优化、小组项目、灯光和渲染、硕士项目、材质创作、建模和雕刻、研究与开发… 电子游戏编程 MSc Computer Games Programming 游戏编程是对计算机科学的一种专业化,涉及对计算理论和软件系统设计的研究。提赛德大学电子游戏编程硕士课程基于多年的教育经验,提供了以研究为重点的教学框架,使学生能够对该学科开展更加深入的探索。 学生将获得高性能系统开发的知识与技能,为新算法的研发做贡献,促进更多相关研究领域的发展。除了游戏行业以外,学生还将获得适用于模拟、人工智能、软件工程等更广泛行业的技能。同时,毕业生也可以选择攻读博士学位或参与其他研究项目来延续自己的学术生涯。 主修课程:高阶游戏原型设计、游戏AI、人工智能规划、游戏小组项目、硕士项目、实时图像… 下滑查看全部内容 北欧篇 阿尔托大学 Aalto University 游戏类专业课程 游戏设计与开发 Game Design and Development 游戏设计与开发是一个跨学科专业,分为艺术与媒体(MA)和计算机、通信和信息科学(MSc)两个方向,将游戏开发技术和艺术相联系,强调理论与实践的动态结合,旨在培养具有远见、敢于挑战游戏设计界界限的创作者和思想家。 该项目将来自不同背景的学生紧密融合在一起,程序员、3D艺术家、动画师、作家、建筑师、心理学家都曾成功被录取。 艺术与媒体 MA Art and Media 艺术与媒体方向的学生可以在关卡设计、游戏平衡、游戏用户研究和游戏设计心理学等必修课以外根据自身兴趣定制个性化学习计划,学习3D动画、互动叙事、声音设计、交互设计、人工智能甚至其他任何阿尔托大学所提供的课程,探索游戏设计与各个学科的交界之处。 从该专业毕业的学生将具备跨学科研究能力,能够从心理学和行为学的角度深入理解游戏和游戏玩家。他们不仅掌握最新工具、技能和知识,还具有开拓性和突破性思维,以塑造游戏未来。 主修课程:Games Now!、游戏设计、计算机图形学、人机交互、3D动画导论、声音设计与音乐导论… 计算机、通信和信息科学 MSc Computer, Communication and Information Sciences 计算机、通信和信息科学方向相比于艺术与媒体方向更强调学生的技术能力。从课程内容上来说,两个课程相似且是密切合作的。 主修课程:Games Now!、游戏设计、计算机图形学、媒体,艺术和设计中的人工智能、3D动画导论、声音设计与音乐导论… 下滑查看全部内容 舍夫德大学 University of Skövde 舍夫德大学(US)创建于1977年,是瑞典的一所新兴大学,就业率在瑞典排名Top1,其中动漫游戏专业在瑞典排名第一。 学校不仅毗邻游戏创业者孵化基地舍夫德科技园(Science Park Skövde),还是瑞典最大的游戏行业峰会Sweden Game Conference的合作方之一。处于优质完整的产业环境中,游戏相关专业的学生能够参与各类峰会、讲座和展览活动,也能获得充足的实践资源和工作机会。 游戏类专业课程 严肃游戏 Master Serious Games 严肃游戏是面向具备游戏开发、游戏设计、计算机科学、数字媒体或其他相关学科背景的学生提供的一年制硕士学位课程。该专业以解决特定问题或行为为目的,对非纯娱乐目的的游戏(如教育培训、医疗保健、市场营销、文化旅游、军事训练等)展开研究。学生将学习如何以项目为导向,分析甲方需求并据此开发游戏。 主修课程:严肃游戏项目、严肃游戏(研发)、游戏设计、实验游戏评估、硕士毕业项目… 数字叙事:游戏与文化遗产 Master Digital Narration: Game and Cultural Heritage 数字叙事:游戏与文化遗产专业面向具有计算机游戏开发、游戏设计、游戏科学、数字媒体或其他相关教育或职业背景,对弘扬文化遗产感兴趣的学生,是一年制硕士学位课程。 该专业的学生将学习在文化遗产背景下构建叙事并将其整合到电子游戏或其他数字媒体中。课程将以一个与外部机构(如游戏公司、研究团队或公共机构)合作的创意项目为开始,学习与数字叙事和跨媒体相关的研究课程,了解领域内的最新理论。学生将在课程结束前完成对“客户”(真实的或虚拟的)需求的分析和原型的制作。 主修课程:新媒体叙事研究、数字叙事和跨媒体学术观点、媒体制作中的学术问题识别、硕士毕业项目… 游戏用户体验 Master Games User Experience 游戏用户体验是以学术研究为导向的一年制硕士项目,学生将从理论与实践角度了解、测试和评估游戏给玩家带来的体验和情感,研究、理解并改进玩家与游戏的交互。 主修课程:游戏用户体验(研发)、应用游戏用户体验、游戏设计、实验游戏评估、硕士毕业项目… 游戏开发 Master Game Development 游戏开发是两年制的硕士学位课程,学生可以根据个人兴趣在游戏用户体验和严肃游戏两个方向中选其一构成第一年的课程模块。该项目将应用游戏开发和相关理论研究相结合,专注于游戏制作的过程,鼓励跨学科合作。毕业生除了可以进入全球知名游戏公司或工作室工作外,也可以选择继续攻读博士学位。 主修课程:游戏设计、游戏开发(研发)、游戏开发(行业研究)、实验游戏评估、硕士毕业项目 *游戏用户体验方向:游戏用户体验(研发)、应用游戏用户体验、游戏用户体验(前沿课题) *严肃游戏方向:严肃游戏(研发)、严肃游戏项目、教育游戏(前沿课题) 下滑查看全部内容 乌普萨拉大学 Uppsala universitet 乌普萨拉大学在2024年开设了新的游戏类两年制硕士学位课程(60学分)——变革游戏设计。该课程采用半全日制线上授课方式。也就是说,就读该专业的国际学生不需要也无法获得瑞典签证,注册后居家上课,作业的提交时间根据学生所在的时区特别确定,只要修满60个学分即可获得乌普萨拉大学颁发的硕士文凭。 游戏类专业课程 游戏设计与图形学 Bachelor Game Design and Graphics 游戏设计与图形学学士课程将游戏设计(主修)相关知识与技能和融媒体(辅修)相结合,强调游戏中的艺术资源的创建表达。 游戏设计部分课程将与其他游戏设计本科项目的同学一起学习并在项目创作中密切合作。图形学方向的学生还需要学习透视绘画、人物绘画、计算机图形、色彩理论、构图和动画等内容,将触及到2D/3D动画、3D环境艺术、动作捕捉、UI设计及其他与游戏开发流程相关的知识领域。 主修课程:游戏设计(导论、游戏开发、系统设计、关卡设计、理论与方法、实验游戏设计)、游戏中的艺术和艺术中的游戏、游戏表达和2D图形、游戏制作:街机游戏、3D建模和纹理、游戏3D环境艺术、3D角色和动画、游戏设计学位项目… 游戏设计和项目管理 Bachelor Game Design and Project Management 游戏设计和项目管理学士学位将具有实践性的游戏设计课程(主修)与工业工程项目管理课程(辅修)相结合,主要教授规划和领导游戏制作项目从构思到发布全过程的技能和知识。 游戏设计方面的课程与其他游戏设计项目的学生一起学习,大多数课程需要与其他学科学生团队合作,旨在培养游戏设计、游戏编程和图形设计技能。管理课程包括团队动态管理、项目规划、时间管理、风险管理和游戏生产方法指导等。 主修课程:游戏设计(导论、游戏开发、系统设计、关卡设计、理论与方法、实验游戏设计)、敏捷游戏开发和团体动力学、敏捷方法项目管理、游戏制作:街机游戏、游戏产品开发、游戏设计学位项目… 游戏设计和编程 Bachelor Game Design and Programming 乌普萨拉大学游戏设计和编程专业学生创作的高质量作品在国际广受认可,在是北欧最大的独立开发者比赛——北欧游戏大奖(Swedish Game Awards)中屡获殊荣。 该学位课程从编程基础出发提供游戏分析、设计和开发所需的逻辑、技术知识和方法,深入探讨游戏的运作方式和对人与社会的影响。 主修课程:游戏设计(导论、游戏开发、系统设计、关卡设计、理论与方法、实验游戏设计)、C/C++编程、线性代数,三角学和几何、游戏制作:街机游戏、游戏实时图形编程、游戏设计毕业项目… 游戏设计 Master Game Design 乌普萨拉大学的游戏设计专业对申请者的专业背景不作特别要求,课程有一年制(60学分)和两年制(120学分)之分,两者在第一年的课程是完全一样的,区别在于两年制的学生在第二年将继续进行艺术研究,为就读博士研究生做准备。 该课程整体具有研究导向,让学生从批判性、分析性、社会性和实践性的角度对游戏设计这一学科获得系统理解,使其正确利用游戏的表现力和概念潜力,意识到游戏对社会的影响。 学生将分析现有游戏,理解如何通过规则、机制、主题、叙事和视听设计影响玩家,设计新的游戏体验,培养正向的游戏素养。 主修课程:游戏研究导论、游戏设计工作室、游戏与社会、批判性制作、高级游戏设计研究法、游戏研究原型和游戏设计、游戏设计硕士项目… 变革游戏设计 Master Transformative Game Design 在变革游戏设计硕士课程中,学生将探索角色扮演游戏(RPG)设计与实现,重点关注桌面游戏、实景角色扮演(LARP)和自由形式的游戏,最大限度地发挥游戏在休闲、教育、医疗等环境中对玩家的影响。 该专业学生将学习与变革RPG游戏相关知识与技能,掌握游戏设计、测试、反馈和分析的方法,集中探讨“角色扮演游戏如何推动个人/社会的变革”“设计变革型游戏时,限定游戏活动的有效方式是什么”“如何引导玩家实现预期目标”“如何构建能够增强玩家安全感、信任感、包容感和公正感的社区”等问题。 主修课程:变革游戏设计导论、变革游戏设计、构建变革性社区、深度游戏、高级游戏设计研究法、游戏设计硕士项目… 下滑查看全部内容 |
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