浮雕效果 Emboss滤镜可用于创造图像凸起或凹陷的效果,通过模拟光影和纹理,给予平面图像一种立体浮雕的艺术气质。常用于增强图像的视觉深度,或在设计中添加特殊的纹理效果。“浮雕效果”滤镜通过分析图像中的颜色变化和边缘信息,先将非边缘区域填充为灰色(中性灰),再根据角度的设置模拟光线的照射,从而在边缘处创建明暗变化,实现凸起或凹陷的效果。1、若先将图像或图层副本转换为黑白,再应用此滤镜,可得到无彩色的浮雕效果。 2、应用滤镜之后立即使用渐隐命令,或者应用为智能滤镜,都能调整不透明度以控制效果的强度,或者更改与原图像的混合模式。使用叠加组混合模式时,与中性灰混合将保持原色不变。3、一般情况下,根据设计或合成的需求来调整“角度”和“高度”。4、与高反差保留滤镜相比,同样可用于锐化图像。不过,浮雕效果滤镜分离出来的边缘具有方向性。5、尝试将此滤镜应用于通道(包括原色通道和 Alpha 通道),可创建特殊的创意效果。设置浮雕效果的光源方向,范围可从 -360° 到 +360° 。角度的选择会影响浮雕效果中高光和阴影的分布,从而形成凸起或凹陷的效果。比如,+260° 时有凸起效果,而 -260° 时则是凹陷的感觉。用于控制浮雕效果的立体感强度,即凸起或凹陷的高度。控制边缘颜色数量的百分比。实质上可用于控制效果的整体强度。较低的百分比会使效果更细腻,而较高的百分比则使效果更粗犷。
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