前天在拼夕夕发现这个玩具,关键词:决策器。 我今天想了一下,如果我要copy一个这个。我可以把底下出口的对✓错×结果,改成积分结果,双人比赛回合制,底下出口改成1,-2,3,-4,5五个出口。累计达到20分结束比赛。 再改, 不光是以出口结果判定积分,还可以以中途经过的路径判定积分。 例如某个路口,往左是加分,往右是减分。经过某段路径判定清空积分,或者积分*2倍。 这种特殊路径背景做成感应光带,经过这段路径就亮光。 再改, 加几个电机,弹簧,或者用气动马达,加气缸,弹珠到特定位置触发开关弹回去,参考三维弹球游戏。 再改, 双人模式,玩家A可以在关键节点操纵机械臂,杆子,把玩家B正在运行的弹珠弹回去或改变其路径。 越来越像三维弹球。,,,, 按照三维弹球的思路似乎完全没问题,用这个的外壳套三维弹球的内核。。。。 弹珠要搞一个自动或者半自动的回收装置,让弹珠在出口回到入口。 |
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