PX4飞行控制系统在其早期版本中曾经使用过方向余弦矩阵(Direction Cosine Matrix, DCM)作为姿态解算的一种方法,用于计算无人机的姿态(包括俯仰角、滚转角和偏航角)。DCM是一种3x3的矩阵,可以用来描述一个坐标系相对于另一个坐标系的旋转关系。 在无人机飞控中,DCM算法通过连续更新加速度计、陀螺仪和磁力计等传感器的数据,实时计算出机体的姿态变化。陀螺仪测量角速度,用于短时的姿态更新;而磁力计和加速度计则通过融合算法(如互补滤波或卡尔曼滤波)来校正长期漂移并确定绝对姿态。 然而,随着技术发展,特别是在姿态估计算法方面,现在PX4更倾向于使用四元数作为主要的姿态表示方式,因为四元数在处理连续旋转时具有更优的数值稳定性,并且能够避免DCM可能出现的奇异性问题。尽管如此,理解DCM的工作原理对于理解姿态解算的基础仍然十分重要,尤其是在研究较旧版本的飞控代码或者学习飞行控制系统原理时。 在PX4中,传感器数据的读取和初步处理可能位于 在实际代码实现中,DCM算法的具体实现可能嵌入在某个状态机或者滤波器框架内,比如一个专门用于姿态估计的类中会有周期性的update函数,该函数根据接收到的传感器数据来递推计算和更新DCM矩阵。
#include <math.h> // 定义必要的结构体和函数声明 typedef struct { float m[3][3]; // 方向余弦矩阵 } DCM_t; void dcm_update(DCM_t *dcm, const float gyro_data[3], float dt); void dcm_normalize(DCM_t *dcm); // 更新方向余弦矩阵(小角度近似) void dcm_update(DCM_t *dcm, const float gyro_data[3], float dt) { float w_skew[3][3]; w_skew[0][0] = 0; w_skew[0][1] = -gyro_data[2]; w_skew[0][2] = gyro_data[1]; w_skew[1][0] = gyro_data[2]; w_skew[1][1] = 0; w_skew[1][2] = -gyro_data[0]; w_skew[2][0] = -gyro_data[1]; w_skew[2][1] = gyro_data[0]; w_skew[2][2] = 0; for (int i = 0; i < 3; ++i) { for (int j = 0; j < 3; ++j) { dcm->m[i][j] += 0.5f * dt * (w_skew[i][0] * dcm->m[0][j] + w_skew[i][1] * dcm->m[1][j] + w_skew[i][2] * dcm->m[2][j]); } } } // 正交化和单位化方向余弦矩阵 void dcm_normalize(DCM_t *dcm) { float det = dcm->m[0][0] * (dcm->m[1][1] * dcm->m[2][2] - dcm->m[1][2] * dcm->m[2][1]) - dcm->m[0][1] * (dcm->m[1][0] * dcm->m[2][2] - dcm->m[1][2] * dcm->m[2][0]) + dcm->m[0][2] * (dcm->m[1][0] * dcm->m[2][1] - dcm->m[1][1] * dcm->m[2][0]); float inv_det = 1.0f / det; for (int i = 0; i < 3; ++i) { for (int j = 0; j < 3; ++j) { dcm->m[i][j] *= inv_det; } } } // 示例用法 int main() { DCM_t dcm = {{1, 0, 0}, {0, 1, 0}, {0, 0, 1}}; // 初始化为单位矩阵 float gyro_data[] = {0.1f, 0.2f, 0.3f}; // 假设陀螺仪读数 float dt = 0.01f; // 采样时间间隔 // 更新DCM dcm_update(&dcm, gyro_data, dt); // 正交化和单位化 dcm_normalize(&dcm); // ... 其他处理,如磁力计和加速度计数据融合 ... return 0; } 如果你想要查看真实的源代码,可以直接访问PX4项目的GitHub仓库,定位到与姿态估计相关的模块和函数。 |
|
来自: taotao_2016 > 《控制》