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开源飞控PX4之DCM算法

 taotao_2016 2024-04-14

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PX4飞行控制系统在其早期版本中曾经使用过方向余弦矩阵(Direction Cosine Matrix, DCM)作为姿态解算的一种方法,用于计算无人机的姿态(包括俯仰角、滚转角和偏航角)。DCM是一种3x3的矩阵,可以用来描述一个坐标系相对于另一个坐标系的旋转关系。

在无人机飞控中,DCM算法通过连续更新加速度计、陀螺仪和磁力计等传感器的数据,实时计算出机体的姿态变化。陀螺仪测量角速度,用于短时的姿态更新;而磁力计和加速度计则通过融合算法(如互补滤波或卡尔曼滤波)来校正长期漂移并确定绝对姿态。

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然而,随着技术发展,特别是在姿态估计算法方面,现在PX4更倾向于使用四元数作为主要的姿态表示方式,因为四元数在处理连续旋转时具有更优的数值稳定性,并且能够避免DCM可能出现的奇异性问题。尽管如此,理解DCM的工作原理对于理解姿态解算的基础仍然十分重要,尤其是在研究较旧版本的飞控代码或者学习飞行控制系统原理时。

在PX4中,传感器数据的读取和初步处理可能位于 drivers/sensor 目录下的相应驱动文件中,如imu驱动。而DCM相关的姿态更新算法可能位于 src/modules AttitudeEstimation 或类似的目录下,对应的一个或多个类(如AttitudeEstimator类或与其相关的类)负责整合这些传感器数据并执行姿态解算。

在实际代码实现中,DCM算法的具体实现可能嵌入在某个状态机或者滤波器框架内,比如一个专门用于姿态估计的类中会有周期性的update函数,该函数根据接收到的传感器数据来递推计算和更新DCM矩阵。

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  1. 陀螺仪数据处理

    • 读取陀螺仪测得的角速度数据,并将其积分得到瞬时姿态变化。

  2. DCM更新

    • 使用陀螺仪数据通过欧拉角或旋转向量的形式更新方向余弦矩阵(DCM),反映机体在三维空间中的旋转情况。

  3. 磁力计和加速度计数据融合

    • 使用磁力计数据更新航向(yaw),并通过加速度计结合重力矢量估算俯仰和横滚角。

    • 使用互补滤波或其他卡尔曼滤波等算法融合这些数据以减少传感器噪声和漂移影响。

  4. DCM正交化和归一化

    • 由于累积误差可能导致DCM不再代表正交旋转矩阵,需要定期进行正交化和单位化操作确保其有效性。

  5. 转换至四元数

    • 在现代飞控软件中,尽管DCM可以表示姿态,但出于数值稳定性和方便后续运算的原因,常常会把更新后的DCM转换成四元数表示。

    #include <math.h> // 定义必要的结构体和函数声明 typedef struct {    float m[3][3]; // 方向余弦矩阵 } DCM_t; void dcm_update(DCM_t *dcm, const float gyro_data[3], float dt); void dcm_normalize(DCM_t *dcm); // 更新方向余弦矩阵(小角度近似) void dcm_update(DCM_t *dcm, const float gyro_data[3], float dt) {    float w_skew[3][3];    w_skew[0][0] = 0; w_skew[0][1] = -gyro_data[2]; w_skew[0][2] = gyro_data[1];    w_skew[1][0] = gyro_data[2]; w_skew[1][1] = 0; w_skew[1][2] = -gyro_data[0];    w_skew[2][0] = -gyro_data[1]; w_skew[2][1] = gyro_data[0]; w_skew[2][2] = 0;    for (int i = 0; i < 3; ++i) {        for (int j = 0; j < 3; ++j) {            dcm->m[i][j] += 0.5f * dt * (w_skew[i][0] * dcm->m[0][j] +                                       w_skew[i][1] * dcm->m[1][j] +                                       w_skew[i][2] * dcm->m[2][j]);        }    } } // 正交化和单位化方向余弦矩阵 void dcm_normalize(DCM_t *dcm) {    float det = dcm->m[0][0] * (dcm->m[1][1] * dcm->m[2][2] - dcm->m[1][2] * dcm->m[2][1]) -               dcm->m[0][1] * (dcm->m[1][0] * dcm->m[2][2] - dcm->m[1][2] * dcm->m[2][0]) +               dcm->m[0][2] * (dcm->m[1][0] * dcm->m[2][1] - dcm->m[1][1] * dcm->m[2][0]);    float inv_det = 1.0f / det;    for (int i = 0; i < 3; ++i) {        for (int j = 0; j < 3; ++j) {            dcm->m[i][j] *= inv_det;        }    } } // 示例用法 int main() {    DCM_t dcm = {{1, 0, 0}, {0, 1, 0}, {0, 0, 1}}; // 初始化为单位矩阵    float gyro_data[] = {0.1f, 0.2f, 0.3f}; // 假设陀螺仪读数    float dt = 0.01f; // 采样时间间隔    // 更新DCM    dcm_update(&dcm, gyro_data, dt);    // 正交化和单位化    dcm_normalize(&dcm);    // ... 其他处理,如磁力计和加速度计数据融合 ...    return 0; }

    如果你想要查看真实的源代码,可以直接访问PX4项目的GitHub仓库,定位到与姿态估计相关的模块和函数。

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