人设不是应该背景,来临,出场节点之类的嘛.... 比如: 张三。 张家三公子,天生废柴,喜欢败家。 于xxx摊位,花一百亿灵石购买一块破砖头,被家中禁足反省。 却发现这块砖头联通异界,由此成为两界搬运工,把败家事业做大做强。 最终成为一代败家天尊,受一方小世界庇护,保张家世代永存。 出场于横河李屯仙宗,出场作用,告诉主角,万事万物皆可成道。 引导主角走向打胶成圣的道路。 这才算是简单的人设吧? 人物性格,喜好之类的还没有详细写呢 恭喜你,悟道了。 没错,人设的关键,就是打胶。 不同人物对于打胶的态度不同,反应不同,打胶的方式也不同。 霸道总裁会一声冷笑,让胶自己出来。 经常干农活的穷小子,会因为手掌遍布老茧,磨得吉尔疼,无法打胶。 把不同人物打胶的区别写出来,写明白了,你就能写明白人设了 感觉除非是靠人设 来吸引读者的小说,其他都应该设计出来为剧情服务的吧 在写个性格就好了,我都是用九型人格套性格,大致上就行,在给个人物简单背景,这样在对话时候就更容易塑造人物。 我写种田文 的,对这种等级的不太了解。 不过,我的配角是在写大纲和细纲的时候,根据故事发展,主角需要遇到什么事什么人才慢慢有的。 所以,我一开始主要做的人物小传只是男主和女主, 然后,前十万字细纲时,随着故事发展出现的重要角色,写剧情更新时才会有炮灰和工具人的名字。 最后,是边写小说边写细纲,随着故事发展时会有不同的角色需要,如果之前的角色能重复出场使用就重复使用,不能重复使用的才写新角色。 古树之上的每一个世界,每一个宇宙都散发着不同的气息,根据不同的功法理念,衍化着不同的宇宙。 有天圆地方,金乌玉兔围绕着大陆运转的天地;有星辰围绕恒星运转,最终形成星系及河系的无垠宇宙;有物质大陆为主,能量空间为辅的晶壁宇宙等等,各具特色,各不相同。 |
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