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从《孙子兵法》与象棋“名局”看奇袭象棋之进步

 象棋残局解析 2024-04-21 发布于广东

如今各种平台,众多的媒体、自媒体有很多的象棋内容,名人对局,名赛对局,历史精彩棋局都在不断的翻炒,虽然数量客观,但是也逐渐失去新鲜感觉。大家之所以可以反复的讲解、欣赏、赞叹,从而学习模仿,是我们众人有着共鸣,有着相同的认知,一致的认为。

《孙子兵法》:“见胜不过众人之所知,非善之善者也.战胜而天下曰善,非善之善者也”。如果从以上《兵法》这句话的这段话来讲,我们的名局绝大多数应该属于“见胜不过众人之所知”~“战胜而天下人曰善”,因为大家都能看出是好棋来,而且很多人还能够讲解,并且非常深刻透彻。那么,以《兵法》看来,不是好中最好的,不是顶级的好,是一般般的感觉。

那么,我们的名局真的不是最好吗?我们的大师名不副实吗?不是!绝对是顶级的作品,也是绝对的顶级大师。若是这样,问题出在哪里?

问题就出在这个棋艺的载体———象棋上,象棋出现了局限性,并不能表达更丰富的内容。象棋就像一种乐器,不具备足够丰富的表现力,更好的作品难以表现,再美妙的旋律也只能停留在音乐家的头脑之中萦绕,无法表达出来给众人欣赏。

奇袭象棋将改变对象棋牢不可破的固化认识,一定会有支持象棋的这一变革。它地进步之处主要有以下几点:

一,对象棋形式上全面的继承

奇袭象棋不论在形式上还是内容上都对象棋有完整的继承,没有丝毫的遗漏。从表面上看,它与象棋没有任何区别。

上图是奇袭象棋的外观,看上去就是一副象棋。

二,对象棋内容上的全面继承

奇袭象棋的玩法完全建立在象棋的玩法之上,只是比象棋多了一个“翻子动作”,且在三次以内。

按照以上的规则,每局棋一般两次翻子,最多三次。在整个下棋过程中,除了这个翻子动作,看上去就是原象棋。整个象棋战术着法的运用,也完全离不开原象棋,只是原来着法的明用、暗用、明暗结合、暗暗结合的运用。这样,象棋内容上原来所有的积累,都会无任何遗漏的应用到奇袭象棋里面,这对象棋文化的发展是难能可贵。

三,提高了象棋观赏性

奇袭象棋可以明显的减少和棋,主要是对弈之中有了更多的不确定性,这些不确定性以各种不同的形式表现出来,因人而异,因环境而异,不断有悬念产生。

四,哲理上的突破

奇袭象棋只变革了车马炮,其他没有任何变化:

虽然变化简单,但是其中蕴含了阴阳之理,棋子成为了完整的事物,棋子的这个阴阳具备的结构,使它同时可以概括演示人的外在行为与内在思想(有形与无形)。这是革命性的进步,是开拓性的,它将影响棋类的历史。

五,彰显文化之间的密切联系

过去对象棋的描述,基本就是就棋论棋。奇袭象棋具备了与“心理活动”的联系,因此有很多的内容在棋盘之外,而棋盘之外是另一番天地。象棋会很明显的个心理学、兵学、兵法联系起来,与各种典故相联系。

象棋是战争模型,战争没有“隐蔽意图”是远离实际的,也是难以想象的。象棋只有即能够演示外在的行为,又能够概括内在的思想,才能更全面的模拟战争行为。

未来的“名局”,一定是让人看不懂的棋局,一定不是“天下人曰善”,但一定是“善之善者”!

希望大家关注奇袭象棋,一款不完全信息博弈象棋,有100种暗面布局,超象棋5300万倍的变化,用兵法,克棋软,全面继承象棋的一切。

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