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谈谈“揭棋”,如何看待象棋赛上的“铁三兵”?

 象棋残局解析 2024-04-24 发布于广东

中国象棋界顶尖棋手王天一特大在直播棋揭棋来,这让很多的揭棋迷高兴的不得了。

揭棋这个象棋的变种,从何而来,搜索了一下没有结果,印象里广东那边玩的比较多,另外据说在越南也很流行。

对揭棋,其实还是有很大争议的,焦点就是揭棋运气成分很大,相比较技术的要求相对降低了不少,高手不敢保证一定能赢水平低的。揭棋也有个好处,就是到目前为止还没有相应的软件,没人能够作弊用假,比较适合网上对弈。

如上图这样的开局,双方都不知道自己棋的暗面是什么,只有翻开之后才知晓,才能战斗。因为,有了隐蔽,有了悬念,棋局也经常出现波澜,趣味因此而生。

本人认为,揭棋这样的布局是不科学的,因为打仗哪有自己不知道自己兵力部署的?哪能用自己的兵还靠碰运气?道理实在不通!虽然如此,没有好办法,因为假如允许棋手暗面设计兵力部署,那么布局一定会优“剩”劣汰,逐渐仍然走向“固定化”,同时,翻子的目的性更加明确、明显,运气越来越少,揭棋的意义就不存在了。

其实,本人设计的奇袭象棋很好的解决了意图隐蔽的问题,运气成分也不大看上去就是原象棋,下图:

这就是奇袭象棋,它的车马炮变为如下形式,其他都没有任何变化。下图:

这六只棋子,暗面可以形成100种布局,可以产生超过原象棋5300万倍的变化。最为关键的是这是一种革命性的突破:

它的玩法如下:

一盘棋,与原象棋“两三步的区别”,除去翻子的动作,看上去就是原象棋。原来的着法、棋谱,可以明(不翻子),可以暗(让对方以为是什么)、明暗结合、暗暗结合的运用。贴切运用兵法,棋软基本作废,悬念丛生,趣味大增。

我发现这个游戏需要铜钱,就像斗地主一样,所以最终你的水平不论多高,最终你都要让你输的没铜钱,电脑会看你的铜钱多少让你输!

“铁三兵”,就是象棋对弈双方的三路兵和三路卒在整个下棋过程中“铁打不动”,其他棋子的用法则没有任何的改变。

如今很多人爱玩铁三兵,更有趣的是有的比赛也采用“铁三兵”的玩法。最近举行的“棋王酒业杯”就是一例。

采用“铁三兵”的玩法,唯一的目的就是防备有人使用棋软作弊。三路兵卒,棋盘中的要道,举足轻重,它被堵塞,必定给棋子运动造成极大影响,棋软的固定编程顿时无法发挥而作废。同时,棋手对这种变化可以迅速掌握变通,对双方也很公平。

不得不承认,如今棋软的进步确实给象棋带不来极大影响,提高棋艺的同时,作弊现象屡见鲜,各种防备棋软的手段也层出不穷,而“铁三兵”这种简单的做法也行之有效。

不过,这只能是“临时做法”,一旦长期固定,相应的软件一定会出来,因为非常容易做到,对于编程来讲,没有丝毫的难度可言。

面对棋软这一现代科技的产物,对传统文化造成不小的冲击,我们应该如何看待很是重要。有的人直接持反对态度,提议封杀棋软,这是明显的错误观念。正确的认识,应该把棋软的出现看做是科技发展必然的产物,也是棋艺发展必然的产物。棋软是棋艺的一部分,也是象棋发展中“量”的积累和爆发,这个“量变”必然对象棋的“质”(象棋本身)提出更高要求。象棋中的所有“不如人意”,是发展的必然,也是一种“倒逼”!都是对象棋变革的呼唤。

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