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Ps 滤镜:球面化

 MediaTea 2024-04-25 发布于湖南
Ps菜单:滤镜/扭曲/球面化
Filter/Distort/Spherize

球面化 Spherize滤镜可用于创造图像的球面或凹面效果。常用来制作图像的视觉弯曲,模拟三维效果,或者创造特殊的艺术效果。


“球面化”滤镜通过数学算法调整图像的像素,使图像中心区域凸起或凹陷,从而在视觉上产生图像向外凸出或向内凹陷的效果。根据选择的“模式”,还可控制只沿水平方向或沿垂直方向进行拉伸或挤压。

  
主要用途

1、增加立体感

给平面图像增加三维效果,使其看起来像是从画面中凸出或凹陷。

2、艺术创作

为艺术作品添加创意效果,如将面孔或物体变形为球形。

3、特效制作

用于制作特殊的图像效果,比如眼球效果、星球效果或其他圆形物体的模拟。

  
使用方法与技巧

1、对于普通的像素图层,可以事先建立选区,然后再执行此滤镜,从而可以以选区的中心为中心进行挤压,实现局部膨胀或收缩的效果。

2、对于智能对象图层应用此滤镜,如果事先建立选区,效果也只作用于整个图层上,执行完滤镜后,选区自动转换为智能滤镜蒙版。

3、此滤镜不适用于超过11500 x 11500像素的图像。

  
滤镜选项说明


数量
Amount

控制变形的强度。
范围从 -100% ~ 100%。0% 时表示无球面化效果。

模式
Mode

--正常
Normal
“数量”为正值时,从图层或选区的中心产生球状凸出,可用于模拟一个球体或半球体的外观。
“数量”为负值时,则是向中心凹陷,可模拟类似碗形或望远镜的凹面效果。

--水平优先
Horizontal Only
“数量”为正值时,仅沿水平方向从中心拉伸图像。
“数量”为负值时,则是从两侧向中心挤压,形成水平压缩。

--垂直优先
Vertical Only
“数量”为正值时,仅沿垂直方向从拉伸图像,创建类似于垂直拉长的效果
“数量”为负值时,则是从上从下向中心挤压图像,形成垂直压缩。

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