球面化 Spherize滤镜可用于创造图像的球面或凹面效果。常用来制作图像的视觉弯曲,模拟三维效果,或者创造特殊的艺术效果。“球面化”滤镜通过数学算法调整图像的像素,使图像中心区域凸起或凹陷,从而在视觉上产生图像向外凸出或向内凹陷的效果。根据选择的“模式”,还可控制只沿水平方向或沿垂直方向进行拉伸或挤压。给平面图像增加三维效果,使其看起来像是从画面中凸出或凹陷。为艺术作品添加创意效果,如将面孔或物体变形为球形。用于制作特殊的图像效果,比如眼球效果、星球效果或其他圆形物体的模拟。1、对于普通的像素图层,可以事先建立选区,然后再执行此滤镜,从而可以以选区的中心为中心进行挤压,实现局部膨胀或收缩的效果。2、对于智能对象图层应用此滤镜,如果事先建立选区,效果也只作用于整个图层上,执行完滤镜后,选区自动转换为智能滤镜蒙版。3、此滤镜不适用于超过11500 x 11500像素的图像。范围从 -100% ~ 100%。0% 时表示无球面化效果。“数量”为正值时,从图层或选区的中心产生球状凸出,可用于模拟一个球体或半球体的外观。“数量”为负值时,则是向中心凹陷,可模拟类似碗形或望远镜的凹面效果。“数量”为负值时,则是从两侧向中心挤压,形成水平压缩。“数量”为正值时,仅沿垂直方向从中心拉伸图像,创建类似于垂直拉长的效果。“数量”为负值时,则是从上从下向中心挤压图像,形成垂直压缩。
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