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突破棋软之——棋子为何如此设计?为什么只改变了车马炮?

 象棋残局解析 2024-04-28 发布于广东

奇袭象棋只变革了车、马、炮这三种棋子,其它无丝毫改变。

它们是互为正反标异名的结构。双车,暗面一马一炮;双马,暗面一车一炮;双炮,暗面一车一马。正反面都用相同的字体。最后,两两成对。那么,如此设计的根据是什么?

我们来观察棋子,它是个非常特别,与一般事物很是不同。我们很习惯把棋子当做一个“物”,其实它并不是,它只相当于“字”,而“字”则是思维、语言的载体,它的功能是“描述”,并不具有“物”的属性。

象棋,具有战争模型之称,是模拟战争的模型。战争,是人类思维主导下的物质运动,具有明显“物”的属性。而模型,也必须具有“物”的属性,否则就不可能进行“物”之间的相互“模拟”。显然,象棋是用“非物”来模拟“物”,二者不可能“契合”。

要实现二者的“契合”,棋子必须具有“物”的特征,必须让棋子变成一种“物”。如何才能变成“物”呢?这要由我们古老灿烂的文化来作指导,《易经》讲“万物负阴而抱阳,冲气以为和”、《内经.素问》“阴阳者,天地之道化,万物之纲纪,变化之父母……”。可见,阴阳具备就是万物的特征。

我们反观棋子,有阳无阴,确实与其他万物大有不同。所以,我们把棋子的反面加以利用,而只要不标一样的名称,只要有所区别,就立刻解决问题。这就是“物由天成”

当棋子阴阳具备后,如何运用这个棋子呢?万物以小比大、以大比小,这个宇宙最普遍的运动就是“旋转”,所以用这个“旋转”解决棋子的运用问题,应该是非常合适。

在新的棋规里,这种正反标异名的棋子称“奇袭子”,可以翻子使用,原位翻子并记一步棋。

奇袭象棋为什么只改变了车马炮,而其它不做任何变化!如图:

原因在于:

(1)车马炮是象棋变化的灵魂所在,象棋大多数的变化与车马炮有关,它是激烈变化产生的根源,是象棋观赏性主要体现者。人们经常用车马炮代替对象棋的称谓,可见象车马炮的重要。所以,象棋的变革应该从它们入手。

(2)任何的变革,尤其是文化方面的变革,首当其冲的是继承,要体现传承的主线,所以不能改变过大,要有针对性的并且适可而止,不能遍地开花,动静太大,否则变革难让人接受。只选择车马炮基于这种考虑。

(3)“三”是个很特别的数字,上中下,左中右,三角具有稳定性……《老子》讲“道生一,一生二,二生三,三生万物…”。而现实中对车马炮这三种棋子的变革,确实出现了意想不到的效果。下图:

这三种棋子变革以后,与万事万物之间关系相通,且恰到好处。就是说,三种棋子正好可以产生以上关系,如果改变两种棋子,则不能形成以上关系,如果改变四种棋子,则可以形成以上关系,但是却有多余成分。

象棋改革,能不动的尽量不动,所以棋盘、棋子数量及种类、走法规则,不增不减是最佳选择。

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