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今天长了新本事

 新用户5228KeDY 2024-05-09 发布于北京

以前画一些三维立体的示意图,一种选择是凭想象,使劲想空间关系,就在平面软件如FreehandCoreldrawIllustrator里面硬画,简单的立体图基本可以应付;再一种选择是用3D MAX制作框图,顶多完全在3D MAX里全部画出来,然后在材质编辑器里面贴图。但是这两种办法都不太好玩,第一种办法行家仔细看,是能看出来立体关系不对劲的,就好比顶尖级的画家画手,看起来就自然,我们去画,再仔细也不行。第二种办法是输出到Word里面打印的时候,分辨率不好搞,大小感觉都不合适。

今天偶然被推了好几次草图大师SketchUp 2024,没忍住,试了试,发现这玩意和Illustrator简直是绝配,画三维立体图易如反掌啊。

流程基本就是:在SketchUp里面设置好相机,取左视图+平行投影,再设置样式里面,把背景设置成纯白色,去掉天空和地面。

然后就行任何三维软件一样操作起来。SketchUp有个和CAD类似的毛病,当边线有交点时,导出线图时,会自动分割成几个元素。为了导出二次编辑方便,画立体图时稍稍让它们离开一点儿点儿。

画了个图试了一下,还是很简单的。中转的文件格式用pdf,别用DWGDXF,其中妙处,谁用谁知道。其实早在1996年就接触三维软件了,当时是DOS下的3D Studio R3,再后来3D MAXMAYARhino等,所以一直看着SketchUp满天飞舞,也就没太感冒,今天第一玩耍,挺好。

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