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【游戏王MD】2.0时代的娱乐古代机械卡组

 茶諒驿站 2024-05-13 发布于广东

一、构筑与说明

卡组核心展开链条没变,还是后攻用手坑干扰打断对手展开,轮到己方回合想方设法把古代机械的组件堆墓,然后用捕食植物青锁龙森蚺混沌巨人进行OTK。手坑不起效的场合,一是依靠坏星坏兽除去棘手终端,二是禁忌的一滴无效一些带康的终端,三是通过卡组其他卡片骗出对手的康再展示核心展开链条。未来将会有越来越多的强力展暴卡组登录MD,这个卡组后攻突破方式也会渐渐趋同:就是通过禁忌的一滴无效对手场上的终端然后进行OTK的展开。毕竟古代机械组件拉低卡组下限,卡手率上升;卡组展开能力有限,动点少,带康终端几乎没有。这种卡组构成与展开方式完全是为了运用混沌巨人进行OTK的无奈之举。

1.1、常用构筑

简易融合于2023年MD5月表被禁

构筑说明:

1、小丑与锁鸟。目前天梯流行的卡组(如卫星闪灵、斩机等)卡组动点多,单张灰流丽某些情况很难拦停对手展开,所以需要一些大范围起效的手坑如增殖的G次元吸引者原始生命态尼比鲁小丑与锁鸟等。次元吸引者会让己方不能堆墓;尼比鲁的话有一定概率会减少对手场上怪兽数量,导致混沌巨人不够靶子打出斩杀伤害,同时现在天梯很多卫星闪灵卡组,卫星闪灵巨大喷流发动特招效果后的自肃会限制尼比鲁的发挥。小丑与锁鸟通过后本回合封卡组检索上手,应对大部分卡组(如斩机、龙辉巧等)都能起到限制展开的效果。锁鸟面对卫星闪灵效果一般,主要是卫星闪灵卡组检索上手的点不多,一般是通过其他系统(如青蛙、双子)进行一轮特招后才进行卡组检索上手(这个取决于手牌好坏与否,如果对手直接蓝色喷流灵开,此时吃锁鸟限制效果还是不错的),一轮特招后就算吃锁鸟,场上也凑齐足够的link素材特招IP莱娜卫星闪灵淘气精灵的连接怪兽,轮到我方回合卫星闪灵仍有足够的反制手段,再配合手坑与后场盖卡,干扰能力十分可观。虽然如此,但锁鸟仍然是性价比挺高的一个选择。

2、兽带斗神“王者”轩辕十四(俗称工头)。优质三色康,可以作为机甲要塞机甲部队毁灭武装力量(俗称泥头车)特招的子弹,配合墓地的机甲部队机械骨架能多出一个link值,其特招的场合对面大概率会交康。因为卡组要用混沌巨人进行OTK,所以不能使用无限起动 残暴推土机出无限起动大河风暴去检索工头。有一段时间尝试用圆盘斗技场 兽带斗神环形擂台检索工头,试过很多次斗技场工头复数张上手导致卡手,后来还是把斗技场下了。

3、坏星坏兽。此卡能被紧急行车时间表2效果检索上手;作为机甲要塞泥头车特招的子弹;去除一些带康的终端(如鲜花女男爵、神弓防火龙暗流体等);去除一些不取对象的终端为弩士提供发动效果的对象(如双穹转码语者海龙神-利维坦创圣魔导王恩底弥翁等);去除一些不受其他卡效果影响的终端(如到临、额外怪兽区的终末西格玛、黑羽-重装铠翼鸦等)。

4、泥头车。自身可作为机甲要塞特招的子弹,送墓后可利用墓地机甲要塞的特招子弹特招自己,一鱼两吃;可以作为link召唤的补充link值;补足混沌巨人的OTK伤害;卖破绽骗康,为森蚺的登场打掩护。

5、简易融合千年眼纳祭神千年眼纳祭神既能作为卡组一个简便的怪兽康,也能应对一些送墓发效的手坑为己方展开保驾护航(如增殖的G灰流丽效果遮蒙者等)。

6、红色重启。在没抽到闪电风暴的场合此卡可以应对无限泡影铁兽的抗战斩机超阶乘;一定程度上限制反制陷阱的发挥(如神之宣告等);限制重坑卡组的发挥(如白银城、恐啡肽等)。

7、机壳守护神路径灵。连接召唤的这张卡不受魔法·陷阱卡的效果影响,也不受这张卡以外的连接怪兽发动的效果影响。此卡能无效一些棘手怪兽的效果(如神弓肆世坏的恐吓者·特莱希哈特魔法抵消器等);无效场上一些棘手魔陷(如神碑之泉魔法族之里电脑堺门-朱雀魔封的芳香等)。

1.2、闪刀古代机械

构筑说明:卡片选用考量与2.1常用构筑一样。投入闪刀轴的考量如下:1、闪刀起动-交闪,优质骗灰单卡,同时此卡有相当一部分卡组外挂,有概率会影响对手的交康判断,同时交闪的墓地3魔效果能增加获取卡组展开点的机会;2、黄蜂子机link出闪刀姬-魁奈能多一个特招弩士的link值。弊端在于如果黄蜂子机寡妇锚上手,卡组交闪就废了;闪刀卡片的携带让怪兽卡数量下降,提供给要塞特招的子弹数量下降;遇到魔封的芳香很大程度直接倒闭。

1.3、雷精古代机械

构筑说明:

这个构筑纯粹是为了缝合而缝合的娱乐构筑。卫星闪灵系统与地机系统是互相冲突的,用起来比较顺手的也只有卫星闪灵淘气精灵。地三鲜卡组自带2星怪兽无限起动 收割机,因此可以用收割机与任意一怪link出淘气精灵,然后在对手回合特招收割机赚资源或者增值的G墓指。古代机械机甲卡组本身动点少,展开能力弱,此时往卡组中放入卫星闪灵的组件,将会增加卡组废件与系统互卡的概率,凑弩士特招素材也比之前的卡组艰难。

如果说卡组有什么优点的话,那就是卫星闪灵能极大地吸引对手的仇恨值,影响对手的交康判断,是掩护森蚺混沌巨人登场的绝好烟幕,蓝色喷流灵一特招对手大概率会交康;萝卜精灵红色精灵分别能提供一次魔陷与怪兽康;淘气精灵能保护弩士森蚺免受取对象效果康(如效果遮蒙者无限泡影等)

手坑方面选择放两张浮幽樱。目前天梯多数玩家玩的构筑是卫星闪灵,可以选择除外巨大喷流卫星闪灵或者卫星闪灵淘气精灵,如果有其他手坑配合,估摸着对手不可能有足够link值做其他终端,可以看情况除外IP莱娜梦幻崩影独角兽或者神弓,不过通常还是盯着巨大喷流和淘气精灵进行除外。

古代之齿车。为了让古代机械系统能与卫星闪灵系统进行配合,选择下3张古代的齿车齿车的缺点在于不能单卡作为机甲要塞特招的子弹;不能像古代的机械热核龙一样在某些场合作为打伤害的战力。优点就是自身有不入连锁的特招能力,复数张齿车上手了也不怕卡手(个人认为古代之齿车是现代游戏王陀螺的雏形doge);可以配合一些魔法卡打组合技(如机械复制术地狱的暴走召唤等);基本没有吃康风险(本来天梯玩古代机械的人就少,古代机械卡组里放齿车的人几乎没有,因此对手看到这种意义不明的贫弱N卡大部分情况不会交破坏或者除外康,己方可以闷声累计混沌巨人的融合素材)

卡组对局方面,什么轴能展开就打什么轴。硬币正面场合还是选后手,如果被让先了,能展开的场合就像普通卫星闪灵构筑那样进行展开,一般场上留淘气精灵IP莱娜就可以开摆了。后手情况,有机会OTK的场合不能特招巨大喷流,只能特招淘气精灵进行骗康与保护弩士展开;不能OTK的场合,把弩士展开链条展开完毕打完伤害后,用齿车弩士叠放巨大喷流进行卫星闪灵部分的展开。

1.4、割草雷精古代机械

基于上文40卡雷精古代机械发展所得,仍旧是娱乐构筑。

40卡构筑有雷精系统与地机系统互卡、检索点少、骗灰点少等缺点,55卡的构筑一定程度上把上述卡组短板给部分找补回来,但还是会出现上述缺点。

卡组增厚有2个优点:1、能容纳更多展开卡;2、雷精轴与地机轴能容纳更多卡片,40卡构筑会时不时出现任意一轴卡片大量上手导致后续无法展开的情况(如地机高星怪上手导致时间表无法发动),卡组增厚能减少上述场景的出现次数。卡组缺点除了有上面构筑的通用缺点外,还有就是手坑与解场卡的上手率会降低。

基本玩法还是哪个轴上手打哪个轴,主玩后攻用混沌巨人进行OTK。被让先的场合有条件可以选择做淘气精灵+IP莱娜的组合。

邻家割草强欲而贪欲之壶是赚资源与骗灰能力都很强的单卡。割草能堆积墓地资源,除了提高混沌巨人融合素材的积攒效率外,还能为泥头车特招积攒资源;强贪壶增加2手卡,虽说能增加卡组展开卡的获得机会并压缩卡组,但时不时会把一些关键卡除外(如超载融合等),属于收益与风险并存的卡。

圆盘斗技场 兽带斗神环形擂台。增加卡组的检索点和骗康点,同时可作为弩士发动2效果的子弹。

卫星闪灵喷流灵卫星闪灵粉碎者群集。40卡的构筑因为卡位问题没位置容纳上述两卡,卡组扩容后就可以了。粉碎者在这个卡组除了作为一个不取对象的除外康以外,某些场合可以选择特招墓地的工头

1.5、影依古代机械(本部分更新于20230426)

图一

图一构筑是地天使登录MD,珠泪还没登录时组的构筑。该构筑是本人第一次引入影依系统,具体考量有以下几点:

1、影依融合是优质骗灰点,可以为紧急行车时间表机甲部队再编制作掩护。

2、影依融合无需消耗手牌单卡就能赚一link值,同时可以根据决斗情况选择送墓组件(例如,堆宿神像 凯尔多回收因对手古尖兵 凯尔柏克古卫兵 阿基多效果而送墓的超载融合,同时宿神像 凯尔多能洗对手墓地,逼出对手墓地宿神像 凯尔多剑神官 姆多拉效果保护自己墓地,干扰对手堆墓的节奏;资源充足场合堆古代机械组件凑齐融合素材;手上没检索机甲要塞卡片的场合可以选择堆机甲要塞;根据对手场面可选择堆影依龙炸魔陷或者影依兽抽卡)。

3、神影依·舍金纳迦是地属性机械族怪兽,可以作为古代的机械弩士的link素材,作为弩士link素材的场合舍金纳迦还能自排连锁挡灰保护弩士检索;舍金纳迦还能作为机甲部队 毁灭武装力量的特招子弹。

卡组其余卡片的选择考量:

DD乌鸦(对手用其他卡片效果把古尖兵 凯尔柏克或者古卫兵 阿基多送墓时,可以连锁丢乌鸦古尖兵或者古卫兵除外,连锁处理完成后,古尖兵或者古卫兵不在墓地,就不能发动堆墓效果;去除或者逼出对手墓地一些棘手卡片,如宿神像剑神官妖精传姬 白雪等)

小丑与锁鸟(封检索。3月份较为流行的卡组有朋克地天使、龙辉巧、雷精、斩机等,锁鸟通过后能封住上述卡组的卡组抽卡,有效拦停对手展开)

卫星闪灵 淘气精灵(主要用到的效果是一效果,给此卡连接区的怪兽提供不取对象的抗性。能保护弩士捕食植物 青锁龙森蚺免受无限泡影效果遮蒙者的无效;保护混沌巨人不被古尖兵弹回额外卡组)

图二

图二构筑是珠泪登录后的构筑。珠泪卡组没吃禁限之前是当时竞技环境最强卡组,吃禁限之后强度依旧不减。这个卡组几乎全是动点,兼容多种系统(如烙印、影依等),兼容多种终端(如神影依 米德拉什捕食植物 犀角龙等),特殊的融合方式在对手回合也能进行展开,配合地天使的强力堆墓能力,顺利做场堆墓的同时还能破坏对手的卡组,送墓的宿神像剑神官除了回收墓地资源外还能干扰对手堆墓节奏。除去某些系统特别的卡组(如旅鸟、救祓少女、童话动物等)能兼容一些针对卡(如次元吸引者次元的裂缝宏观宇宙终结之阿努比斯等)进行限制外,其他卡组是需要花大力气才有可能与珠泪掰手腕。

古代机械本家系统本就落后,特招能力、卡组终端种类与抗性均比不上珠泪,输是再正常不过了。后手不能拦停对手展开的场合,手上又没足够展开与解场手段就可果断润,不需纠结太多,毕竟卡组系统的差距不是靠增加某些卡就能大幅拉近的,平常心看待差距就好。

古代机械面对珠泪最怕的是宿神像剑神官的洗墓地效果,上述两卡会让己方墓地凑不齐混沌巨人的融合素材或让机甲要塞回卡组导致失去其特招凑link值的节奏。一般通过以下方式逼出对手宿神像剑神官的效果:DD乌鸦墓穴的指名者崔嵬之地灵使 奥丝、己方的宿神像剑神官、效果送墓的影依巫女 艾莉娅儿等。珠泪墓地如果没宿神像剑神官,古代机械还是有较大机会与珠泪过招的。

影依本家下级数量1~2张,可以按图一构筑的方式下。影依下级备选组件有神星之影 路径灵,此卡是地属性机械族怪兽,既可以作为机甲要塞机甲部队 毁灭武装力量的特招子弹,也可以作为弩士link召唤的素材。

手坑方面,10~11张是较为合理的数字,再多就很容易造成卡手,毕竟古代机械卡组与主流卡组相比单卡动点少太多了。

可选手坑考量:

DD乌鸦(除去上面提到的用途外,还能在对手珠泪下级送墓发动融合效果时,将发动效果的珠泪下级除外以打断对手融合的节奏)

浮幽樱(环境手坑,通过除外对手的珠泪哀歌族 水仙女人鱼以打断对手融合与限制对手堆墓,无需送墓也能发动效果。缺点有以下几点:1、需先上手才能获得收益;2、额外需要带希望除外的怪兽才能发挥效果,如果额外卡组卡位不充足不能带这张卡;3、额外卡组没带对手卡组的终端时不能进行有效针对;4、遇到像旅鸟、重坑卡组等不需要额外的卡组完全起不到针对作用)

朔夜时雨(环境手坑,主要是用于无效水仙女人鱼,同时被无效的怪兽离场的场合,该怪兽控制者受到作为对象的怪兽的原本攻击力数值的伤害,能降低OTK的斩杀线。只是此卡不是那么泛用,可以看自身操作习惯选择是否下)

无限泡影(主要是无效场上珠泪下级的堆墓效果,或者是无效水仙女人鱼的效果。珠泪卡组因为在对手回合也能进行展开,卡组终场是后场魔陷、怪兽终端与洗墓地地天使的复合终场,禁忌的一滴面对这种复合终场的效果不好,所以选择把禁忌的一滴换成无限泡影

小丑与锁鸟(珠泪卡组不太怕锁鸟,而且锁鸟发效果有滞后性,对手珠泪往往只需检索一次就能完成展开,手坑通过后并不能拦停对手,所以选择不下)。

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