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《哥斯拉-1.0》:凭什么?

 电影不过三 2024-05-15 发布于陕西

击败《银河护卫队3》、《AI创世者》、《碟中谍7》、《拿破仑》等片,成功拿下第96届奥斯卡最佳视觉效果奖,使得《哥斯拉-1.0》这部影片一时风光无两

《哥斯拉-1.0》

导演: 山崎贵
编剧: 山崎贵
主演: 神木隆之介 / 滨边美波 / 山田裕贵 / 青木崇高 / 吉冈秀隆 .
类型: 剧情 / 科幻 / 灾难
制片国家/地区: 日本
语言: 日语
上映日期: 2023-11-01(东京国际电影节) / 2023-11-03(日本)
片长: 125分钟

据该电影导演山崎贵透露,影片制作成本远低于美国媒体所说的1500万美元,让一部小成本影片在需要砸钱的视效上击败,其他几部竞争最佳视觉的影片估计得哭死

哥斯拉这一怪兽角色最早出现于1954年的日本电影《哥斯拉》中,代表着当时日本人对核武器恐惧,而它的出现也是因为原子辐射。

自此哥斯拉便开始了它的影视征程,作为日本最长寿的系列怪兽,与其有关的电影已有三十余部,其中包括好莱坞拍摄的那些。而其角色版权拥有者东宝公司一直以来在制作与其相关的电影。

哥斯拉七十大寿的2023年,东宝公司的第三十部哥斯拉电影《哥斯拉-1.0》在日公映

电影的故事背景是二战末期的1945年,刚经历两位匿名男子“胖子”和“小男孩”光顾的日本,又遭遇了哥斯拉的降临,似乎要将这国家打到负值(想想还怪好的)。

插一句:所以说我喜欢哥总不是没有原因的。

故事的主角是一位神风特攻队的逃兵,逃避战争跑到小岛却遭遇哥斯拉,因为惧怕没有开枪,小岛仅幸存两人,另一人责怪其不开枪,他自己也活在害死同伴的自责之中。

回到一片已化作一片废墟的家乡,在这废墟中收养了一对不是母女的“母女”,成为一个“三口之家”。

为养“家”糊口,他找到了一份清理战争留下的水雷的高薪工作,却再次遭遇哥斯拉。虽然这次哥斯拉来势汹汹,但却不能动用军队抗衡,没过那边也不能出手,以免引起苏联的误解.

对抗哥斯拉的任务就落在了民众手上,只能民间去解决,这给了他抉择的一次机会,选择赴死杀掉哥斯拉一雪前耻还是继续苟活,他选择了前者。

大战来临,在民众的帮助下,他驾驶战机携带炸弹将哥斯拉击杀,在战机进入哥斯拉嘴里的前一秒,他弹射出战机,逃出生天。

“一家三口”得以重聚,又可以快乐的生活在一起,大圆满结局!

剧情简单来说就是这些,再回到标题所说的,凭什么?

前文提到这部影片获得了奥斯卡最佳视觉效果奖,最佳视觉顾名思义是最佳视觉效果,也就是说影片所展现的观影效果要很棒震撼一些更好。

在我看来,这部影片的视效不差,但并不震撼,或者说是获得最佳视效并不实至名归,片中充斥的大量文戏,哥斯拉出场次数和时间都很少,大场面就更少了一些。令我震撼的可能就是社畜记者不顾生死在楼顶拍摄哥斯拉了吧。

当然前面说的是这部影片所获得的荣誉,关于这部影片的内核,很多人在说这部片子在反战。是这部片子确实在反战,但只提及战争对他们的损伤,除了时刻透露出舔美帝外,似乎时刻透露出一种要不是他们败了,又怎会这么惨!

与其说是反战,倒不如说是反战败。电影的故事背景1945年开始,那一年他们战败撤军,中华大地刚刚惨遭他们蹂躏。反战不反思,不如让哥斯拉多去去。

所以,他们凭什么装作是受害者去反战败?

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