Ps菜单:滤镜/滤镜库/纹理 Filter/Filter Gallery/Texture “纹理”类滤镜可以模拟具有深度感或物质感的外观,或者添加一种器质外观。 通用技巧: 1、在纯色图像上应用滤镜,易于观察纹理效果。 2、在中性灰图层上应用滤镜,然后选择“叠加”混合模式,调整起来更方便灵活。 3、由于这些滤镜生成的纹理过于整齐,不太自然,故可尝试旋转图像的角度,如 45°、90°或180°,之后分别应用一次滤镜。 4、可尝试使用“液化”滤镜或其它变形工具等改变纹路走向,使纹理更加自然。 Craquelure “龟裂缝”滤镜通过模拟石膏或陶瓷表面随时间裂开的自然过程,创建一种细致的裂纹图案。滤镜根据图像的等高线生成裂缝,模拟裂缝随材质表面起伏而变化的自然过程。 Grain “颗粒”滤镜通过在图像中添加一层颗粒纹理来工作,这些颗粒可以根据需要在不同的尺度和对比度下展现,以模拟各种自然和合成的纹理效果。 Mosaic Tiles “马赛克拼贴”滤镜通过将图像分割成众多小块来重新解释图像。每个小块代表图像的一部分,颜色和细节被简化,类似于实际马赛克艺术中使用的彩色玻璃或石块。滤镜还模拟了实际瓷砖之间通常存在的灌浆,增强了效果的真实感。 Patchwork “拼缀图”滤镜通过将图像分割成大小相等的正方形,每个正方形填充该区域的主要颜色,从而简化图像的视觉内容。滤镜还随机调整每个正方形的深度,以模拟图像中的高光和阴影,从而增加视觉的立体感。 Stained Glass “染色玻璃”滤镜通过将图像分割成多个单色单元格,并使用预设的前景色为这些单元格绘制边框来工作。滤镜还模拟光通过染色玻璃的效果,增加了图像的视觉深度和丰富度。 Texturizer “纹理化”滤镜通过覆盖一层纹理图案到原始图像上来工作,纹理可以是预设的(如砖形、粗麻布、画布、砂岩等)或是用户自定义的任何 PSD 格式图像。滤镜提供了多种调整选项,使得纹理可以按用户需求调整,以达到理想的视觉效果。 “点赞有美意,赞赏是鼓励” |
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