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新人写书最大的一个误区,不要前后爽感不一致

 宏泽资料库 2024-05-19 发布于四川

一早起来看到一本书

作者太监了

但是开头还可以,数据反馈也行

可是他崩了

很明显的一个问题

前后爽感不一致

也就是说你没构思好你这本书到底是要写什么的

这个问题,分为两个类型

第一个呢,就是主角人格分裂,人设崩塌,前后不一致

举个例子

很常见的错误啊

比如

你写一本玄幻也好,武侠也罢,都市也一样

开局设定呢,是杀伐果断,有仇报仇,装逼打脸

很好

啊,这个开头写的很炸裂,情绪很足

读者呼呼啦啦来了

结果

不到五十章 ,也就是不到十万字

你中间开始写什么,写男主 搞权谋,搞团体,搞组织,搞算计

甚至谈恋爱

你是不是觉得

这是合理的剧情发展?

是不是觉得,主角有脑子,有人设,开始搞那种操盘手,算计缜密?

不是

你开局写的是,杀伐果断,有仇报仇,装逼打脸

一旦你在这方面没东西写了,开始写男主深谋远虑,缜密计划,深思熟虑,那就变味了

你已经变成了优柔寡断,不能想干就干的剧情了

一下子

前后割裂

你觉得,你的主角是成长了

但事实上

你的主角人格分裂了

他一个杀伐果断,说动手就动手的人,突然不玩刀了,开始玩上兵法了

那就人格分裂了

反过来也是一样的

你开局就是阴谋算计的老银币,各种谨慎,苟活的人设

突然,不到十万字

男主开始不计后果的杀伐果断,装逼打脸

同样

他得了精神分裂了

不苟了

不银币了

那你炸裂开头,优秀的黄金三章,带来的读者,就容易跑掉

一本书,优秀的主线,就是从一而终

莽夫,他从头到尾都是莽夫,但是莽的过程中,他有条理,不让自己被人抓住把柄,杀就斩草除根,永绝后患

老银币,他从头到尾都银币,从来不拼命,从来不为别人的利益出手

不要再写精神分裂的男主了

从一而终

这不单单是你十万字之内要做到的,是一整本书

把你的主角当成人来看

当成一个拥有正常情绪的人来看待

他不会莫名其妙的性格分裂

有原因的改变,也不能脱离本身的设定

比如,莽夫的好友死了,他只会因为愤怒,更加莽夫,杀光仇人

老银币的好友死了,他只会更阴险,更谨慎,不允许再有任何人因为没算计到而出事

对吧

你要保持你的书和你的主角,从一而终的统一爽感,统一设定

在人设不变的基础上,合理成长

比如:

莽夫死了好友,突然怂了,遇事不决,杀人不果断,收敛锋芒

这不行

顶多,你可以让莽夫遇到相同情节,变成聪明人,但是不能变成怂比,一样要遇强则强,你算计我,算计一个莽夫?那我只会让你损失惨重!

这样,维持人设,合理成长。

老银币如果死了好友,他可以阶段性失去理智,直接爆发一波,反而能博好感,但是后面他只会更银币

这个里面的自由把握度

就是

你要做出符合人设,而且积极的改变,带来正向反馈的改变

而不是直接人格分裂

一夜白头

突然转型

那不行

第二个呢,就是小说前后内容不一致 ,分类改变

这个很好理解

但是九点了,我要开始码字了

等有时间再说吧

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