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一书一笔一纸

 东汉 2024-05-25 发布于日本
这是 东汉 的连续日更10年的第 787 篇文章。

“做产品就是要营造一个环境,然后由这个环境决定用户做出什么反应行为,用户会被你营造的环境牵引,这是决定用户做什么的决定性因素”

《微信背后的产品观》

人是环境的反应器,结合这句话其实是可以设计自己的行为的,主要的几个场景,办公室、卧室、路上,这是上班的基本场景。

如果是出野外的话,主要的场景就变成了工区和驻地;如果是出差的话,就是出差地、宾馆和路上。在这不同的场景其实是可以结合《福格行为模型》来设计不同的行为模式,主要就是用场景激发。

办公室的话,最重要的一点就是把手机放到柜子里,这是一个仪式感。需要用到手机的时候,两个最常见的场景是收验证码和拒接电话,用手环就可以操作。如果是需要扫码登录的话,就来手机扫一扫,然后直接放下。

在去拿手机的这个过程中,变相的站起来,运动了,这个过程中是很享受的。如何聚焦呢,就是用每日待办,它就相当于地图,指引着这一天去做什么,而倒计时工具就是指南针,可以随时的提醒自己不要偏航。

路上的话有两种方式,一种是共享单车+地铁+公交+步行;另一种是骑电车,后期可以改为开车,如果是辅助驾驶的技术继续进步,那么用辅助驾驶就相当的OK了。

如果是第一种的话,共享单车+步行+中间的转车,这个过程其实就相当于锻炼身体了,地铁+公交以及等待的过程其实是一件很好的看书的时间,手机放到收背包里,手里拿着一本书,一支笔,一张纸。

有什么感想和待办事项可以直接记下来,这样就会少收到手机的干扰,基本上半个月肯定是可以看一本书的。每周的周三的时候,可以在办公室住,这样可以把堆积下来的事情给处理完。

如果是哪天有课的话,就骑电车过去,这样时间更可控一些。大前提就是要留有充足的时间,时间一旦紧张,很容易就目光狭窄,这是稀缺的原因,大脑就是这样工作的。

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