一、在Br里打开:菜单,编辑——Camera Raw首选项:(一)、编辑——首选项——Camera Raw首选项:四、点击 Camera Raw 工作窗口右上角的齿轮按钮。  如果要重置 Camera Raw 首选项,请按住 Ctrl 键点击Br菜单:编辑/Camera Raw 首选项,或者按住 Ctrl 键点击Ps菜单:编辑/首选项/Camera Raw。
点击“是”之后,将删除老的文件,然后在默认的位置创建新的 Camera Raw 首选项文件
 颜色主题:可以选择不同的界面颜色主题。包括:默认值、最亮、亮 、暗 以及最暗 。Camera Raw 将自动打开和关闭编辑面板以适应你的显示器。 多面板模式,编辑面板将保持打开状态 ,直到你关闭它们。默认图像单击缩放至:使用缩放工具单击图像时默认的缩放比例。使用 Lightroom 样式缩放和平移:若勾选此项,缩放工具和抓手工具图标从工具栏中消失,并按 Lightroom 的操作方式进行缩放和平移:默认为缩放工具,单击可在“适合视图”与指定的缩放级别之间进行视图切换。按住鼠标左键则为抓手工具。比如,在老版本中,使用 Ctrl + Z 仅能撤销一步,使用 Ctrl + Alt + Z 才能撤销多步。在 2019 年以后的版本中,使用 Ctrl + Z 可撤销多步,与大多数软件相同,而使用 Ctrl + Alt + Z 则仅能撤销一步。二、文件处理:主要用于管理图像文件的处理以及兼容性设置。如果想在进入 Photoshop 之前,先用 Camera Raw 编辑 JPEG、TIFF 等图像,可选择“自动打开所有受支持的 JPEG”和“自动打开所有受支持的 TIFF”。根据自己的工作流程需求,自定义 Camera Raw 对不同类型图像文件的处理方式,从而提高图像处理的效率和灵活性。DNG(Digital Negative)是 Adobe 开发的一种开源的、非专利的原始图像文件格式。它旨在提供一种标准的格式,统一不同相机厂商的专有原始格式,从而提高长期存档的可靠性和互操作性。DNG 文件包含了未处理的图像数据(原始数据)以及相关的元数据,提供了高质量的图像编辑能力。XMP(Extensible Metadata Platform)是 Adobe 开发的一种标准,用于存储和交换图像的元数据。XMP 文件可以包含关于图像的各种信息,如拍摄日期、相机设置、编辑历史、版权信息等。XMP 元数据通常以 XML 格式存储,可以嵌入到图像文件中,也可以作为独立的附属文件存在。1、附属文件:选择如何处理与 DNG 文件相关联的 XMP 元数据文件。①在 DNG 中嵌入 XMP:将 XMP 元数据嵌入到 DNG 文件内部。这意味着所有的元数据都存储在同一个文件中,便于管理和传输。②始终使用附属 XMP 文件:将 XMP 元数据存储为单独的附属文件。这通常是一个具有相同文件名但扩展名为 .xmp 的文件。附属 XMP 文件的使用可以使元数据的更新更加灵活,而不必修改原始图像文件本身。2、更新嵌入的 JPEG 预览:选择在保存 DNG 文件时嵌入的 JPEG 预览图像的大小。此选项用于自动打开那些已经在 Camera Raw 中进行过调整和保存的 JPEG 文件。换句话说,只有那些已经在 Camera Raw 中被编辑并保存了设置的 JPEG 文件才会被自动再次打开。无论是否在 Camera Raw 中进行过调整,都会自动打开所有支持的 JPEG 文件。这可以确保任何 JPEG 文件都能直接在 Camera Raw 中进行编辑。①禁用 TIFF 支持:不支持打开 TIFF 文件。②自动打开设置的 TIFF:自动打开已经在 Camera Raw 中进行过调整和保存的 TIFF 文件。③自动打开所有受支持的 TIFF:自动打开所有支持的 TIFF 文件。当前 Camera Raw 的 mac OS 版本的“首选项/文件处理”中还包含了 HEIC 文件处理的配置。如下图所示。 HEIC是一种由 Apple 于 2017 年开发的图像格式。它的目标是在保持高质量的同时减小文件大小。HEIC 文件实际上是一个容器,可以包含多个图像和其他元数据。其中一个关键特性是它支持深度图像。深度信息通常是通过其他传感器或技术获取的,例如 ToF(Time of Flight)传感器、LiDAR 传感器或双摄像头系统。这些传感器可以测量物体与相机之间的距离,从而生成深度图。在 HEIC 文件中,深度图像可以与主图像一起存储。这对于增强现实、景深效果和人像模式等应用非常有用。例如,当你拍摄一张人像照片时,HEIC 文件可以同时包含人物的正常图像和深度图像,以便在后期进行虚化或其他编辑。总之,HEIC 是一种先进的图像格式,支持高质量图像和深度信息,但在某些平台上的兼容性有限。三、性能:可以根据自己的硬件配置和工作需求,优化 Camera Raw 的性能,以获得更流畅的图像处理体验。选择是否以及如何使用 GPU(图形处理器)来加速图像处理。默认选项。由软件自动决定是否使用 GPU 以及如何使用 GPU。启用后,GPU 将用于图像处理过程中的计算任务,加速处理速度。启用后,GPU 将用于加速图像的打开和保存操作,提高这些操作的速度。(二)、 Camera Raw 高速缓存:高速缓存通过存储图像的缩略图、元数据和文件信息,加快在 Adobe Bridge 和 Camera Raw 中查看和处理图像的速度。在 Adobe Bridge 中浏览文件夹时,缓存可以立即提供缩略图和预览图像,减少载入时间。在 Bridge 中使用 Camera Raw 高速缓存。在 Bridge 中查看相机原始数据文件时,缩览图和预览使用的是默认设置或调整后的设置。Bridge 高速缓存存储文件缩览图数据、元数据和文件信息。通过对这些数据进行高速缓存,可以缩短返回上次在Bridge 中查看的文件夹时的载入时间。Camera Raw 高速缓存缩短了在 Camera Raw 中打开图像所需的时间,并在 Camera Raw 中的图像设置更改时重新在 Bridge 中生成预览。由于高速缓存会变得非常大,因此可能需要清空 Camera Raw 高速缓存或限制它的大小。如果怀疑高速缓存损坏或包含的数据陈旧,还可以将其清空后再重新生成。为“Camera Raw”高速缓存分配的每千兆字节磁盘存储空间可存放约 200 幅图像的数据。默认情况下,将 Camera Raw 高速缓存的最大大小设置为 1 GB。可以在 Camera Raw 首选项中增加它的限制。①在Bridge 中,选择“编辑”>“Camera Raw 首选项” (Windows) 或者“Bridge”>“Camera Raw 首选项” (macOS)。要更改高速缓存大小,请输入一个“最大大小”值(一般设置为8—9G)。③清空 Camera Raw 高速缓存,请单击“清空高速缓存”按钮。默认路径是系统的用户目录下的特定文件夹,用户可以根据需要更改这个路径。要更改 Camera Raw 高速缓存位置,请单击“选择位置”。在C盘以外新建一个高级缓存文件夹,例如在F盘建立Ps垃圾文件夹,定期清理。 四、默认值:用于设定 HDR 格式图像 和Raw 格式图像时的默认处理设置,以提高照片处理的一致性和效率。 若勾选此项,当在 Camera Raw 打开 HDR 图像时,可自动启用 HDR 编辑模式。(一)、在 Camera Raw 或 Lightroom 中使用“合并到 HDR”创建的 DNG 文件。 (二)、来自 iPhone 12 或更高版本的 Apple HEIC 和 JPEG 文件。 (三)、从 Camera Raw 或 Lightroom 导出的符合以下条件的 JPEG 图像:2、在“导出”对话框中启用了“HDR 输出”(Lightroom),或在“存储选项”对话框中启用了“HDR 输出”(Camera Raw)。(六)、在 Photoshop 的 Camera Raw 滤镜中对上述图像图层自动启用 HDR 编辑模式,需要先将文档转换为 32 位/通道。指定在 Camera Raw 中打开 Raw 格式照片要自动应用的预设(配置文件)。 为所有类型相机拍摄的 Raw 格式照片设置要自动应用的配置文件。默认为“Adobe 默认设置”,这已经可以为编辑 Raw 格式照片提供一个良好的起点。设定自己相机型号,RaW默认值只能选一项。我选的是“光学——镜头和色差校正”。如果想根据不同的相机型号应用不同的配置文件,请勾选此项并为其创建默认值。 选择特定相机型号。此处的相机型号是根据当前打开的 Raw 照片中的元数据而来。在右侧列表中,指定为此类相机所拍摄的照片自动应用的配置文件。比如,选择“相机设置”,即,在相机内所设置的拍摄风格。然后,点击“创建默认设置” 按钮可为此类相机创建默认值。 如果勾选下方的显示序列号之后创建默认值,则默认值仅适用于该台相机而不是该类相机。此功能为使用两台及以上相机拍摄的摄影师提供了便利,比如一台相机拍风光,一台相机拍人像。不同相机设置不同的自动配置文件,这为后期照片处理提供了良好的开端。(一)、预设: “预设”在初始状态下,拥有“自定”和“新建工作流程 预设…”这2个选项,顾名思义,在自定情况下,你可以自己设置工作流程中的所有内容,当你选择了“新建 工作流程 预设…”,就可以将你现有的设置保存为一个预设,以便之后使用。是否有保存预设的必要?一般情况下没必要,除非你经常要转换色彩空间。 
(二)、色彩空间: 使用RAW格式拍摄,相机色彩空间设置无所谓,因为RAW永远保存采集的所有设置。 1、色彩空间的选择:
点击“色彩空间”选项下拉菜单,作为爱好者甚至专业摄影师,大多只会选择3个: ⑴ProPhoto RGB:是色彩空间里范围最广的,甚至可以表现出很多肉眼也无法识别的颜色。ProPhotoRGB 色彩空间,和相机能记录的色彩范围,最为接近。 ⑵AdobeRGB(1998); ⑶sRGB IEC61996-2.1。 

从色彩空间的概念上来看,ProPhoto RGB大于Adobe RGB大于sRGB。 
2、色彩深度: 它代表的就是颜色的种类,深度越大,照片中的颜色种类就越多。8位/通道拥有256种颜色,每个像素的颜色是1677万种颜色。16位/通道则拥有65,536种颜色,每个像素的颜色280万亿种颜色。 色彩深度要和色彩空间匹配,才能达到最好的效果。如果使用错位,对画质提升会极其有限,有时甚至会有害处。 比较通用的设置方法如下: ⑴手机/网络:sRGB + 8位色彩深度,如果调整的照片大量的是在手机和网上观看和使用,那么建议选择sRGB IEC61966-2.1。这种色彩空间的好处是兼容性好,在ACR中图片调整的最终结果,不会因为换了看图软件就出现很大的色差,首推选择这个色彩空间。 ⑵打印输出:Adobe RGB + 16位色彩深度,如果调整的照片是为了大量的专业打印输出业务,那可以选择Adobe sRGB色彩空间, 其他的色彩空间,比如著名的ProPhoto和Lab,作为初学者不需要考虑,因为器材设备限制,即便是选择了,大部分情况也无法发挥其效果。 模拟纸墨因为配置文件选择问题,所以一般是灰色的,它涉及到高级的配置文件操作,这里不用管它。 
3、、意图: 选择颜色转换的渲染意图。 通常会在上面选用非常规的 RGB 色彩模型的色彩空间时可用。 ⑴相对: 保持颜色的准确性,适用于颜色重要的图像。 ⑵可感知: 试图保持原图的视觉关系,可能改变绝对颜色,适合摄影图像。4、模拟纸墨: 通常在上面选用 CMYK 类色彩空间时可用。 
(三)、调整图像大小: 指定导入到 Photoshop 时图像的像素尺寸。 默认值像素尺寸指的是原始照片的像素尺寸。 1、调整大小以适合: 如果不勾选“调整图片大小以适合”,照片会保持原来大小在Photoshop中打开或者是被保存。 当勾选后,就可以选择适应的方式。 ⑴宽度和高度、2、尺寸、3、长边、4、短边、5、百万像素、6、百分比 在下方的W(宽)和H(高)中输入数值、选择单位。如果勾选“不放大”,照片大尺寸就不会超出原有尺寸,最后还可以输入分辨率和单位。 
⑵不放大:若勾选,表示不允许超过原始尺寸大小。 ⑶分辨率:设置导入到 Photoshop 后图像的分辨率。如果在 Photoshop 编辑的目的是用于手机和网络分享,则可设置为 72 像素/英寸。若是为了印刷,则可保留默认的 300 像素/英寸。也可在进入 Photoshop 后,使用“图像大小”命令来改变分辨率。 (四)、输出锐化:
1、锐化: ACR有很多地方都可以锐化照片,为何软件中那么强调锐化?其实是因为Camera Raw的创始人非常重视锐化,如果会在细节面板和Photoshop中进行自定义锐化和局部锐化,这里就没必要勾选。当直接输出的时候,可以勾选,后面的参数保持默认值即可。 ⑴滤色:此处应译为“屏幕”。 ⑵因为种类中的光面纸和粗面纸是针对输出的,可以在之后要输出的时候再做打算,而且Photoshop中也有一系列的锐化选项,不用这么着急设置,数量方面因人而异。 
2、数量:设置锐化的强度。有低、标准、高。大多数情况下,可使用默认选项“标准”。 
(五)、Photoshop: ACR是作为Photoshop的一个插件诞生的,现在已经喧宾夺主,成为了很多摄影师修图的主要阵地,可以在这里处理并直接保存图片,但依然可以将处理好的照片在Photoshop中打开,对照片进行更多处理。这里就是控制照片以何种形式在Photoshop中打开的。 1、RAW文件经过ACR的转码和处理,可以以2种形式在Photoshop中打开: ⑴智能对象; ⑵非智能对象。 当勾选这里的“在Photoshop中打开为智能对象”时,会发现Camera主界面的按钮变成了“打开对象”——智能对象;不勾选则是“打开图像”——普通图像,即非智能对象。除了在这里设置,还可以通过Shift键快速切换。 2、打开智能对象,在Photoshop图层的右下角会有一个小logo,建议永远以“智能对象”形式打开文件,因为这么做有3个好处: ⑴智能对象在Photoshop中打开后可以随时通过双击图层的方式回到Camera Raw中进行再处理。 ⑵智能对象在Photoshop中应用大多数滤镜和调整的时候,可以随时回到调整界面修改参数,也是无损的。 ⑶在Phosohop中进行多图层合成时,智能对象经过缩小再放大,画面信息无损。当然,智能对象也有不方便的地方:无法进行破坏性处理,比如应用修补类工具,这个问题可以通过调整图层、图层混合等高级操作达到同样效果。当你必须进行破坏处理时,也可以通过“栅格化图层”将智能对象转化为非智能对象。
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