《黑神话:悟空》凭借其独特的题材与震撼的视觉效果成功出圈,文案更是杀疯了!这款游戏以西游记为背景,重塑了悟空这一经典角色,将其置于一个黑暗、魔幻的世界中。文案通过细腻的情感描绘和富有张力的叙述,将玩家带入一个充满挑战与奇遇的游戏世界。其中,对悟空内心世界的深入挖掘,以及对游戏剧情的巧妙铺垫,都使得文案充满了吸引力。同时,文案还巧妙地融入了传统文化元素,使得这款游戏不仅具有娱乐性,更具有了文化深度。总之,《黑神话:悟空》的文案是其成功出圈的重要因素之一。 ![]() 唢呐一响,燃爆全场! 吴承恩怎么也想不到,500 年后的今天,他主持编写的这部小说,居然拯救了这么多行业,影视、小说、动漫…… 中国第一部彩色长篇动画《大闹天宫》 拯救国产动画电影的《大圣归来》 开启网文时代的《悟空传》 现在,又来拯救国产游戏了。 没错,说的就是《黑神话:悟空》。 ![]() 这个游戏已经彻底火出圈了,霸榜了微博、抖音、知乎、小红书所有的热搜第一,新华社连发三条黑神话制作人的访谈,连不玩游戏的人都在讨论。 之所以这么火爆,是因为它是国内第一款 3A 游戏大作,就好比你们村从来没出过大学生,这突然冒出来一个大学生,而且是清华北大,而且是博士,而且有望竞争诺贝尔奖…… 差不多就是这个意思。 而所谓 3A 游戏,简单来说就是高质量,高体量,高成本的单机游戏。 投入高、周期长、风险大,属于吃力不讨好,所以国内厂商大多还是喜欢搞低成本、来钱快的氪金手游。 像《黑神话:悟空》研发了 7 年,投入了 4 个亿,买断价才两三百,可能还不如《王者荣耀》里猴子一个新皮肤的价格。 但是 3A 才是代表了一个国家游戏产业的最高水准,它甚至是一个国家对外文化输出的载体。 就因为初版 pv 被批评说元素太日式,美术组就走遍全国探访名胜古迹,建立了世界第一个中国古建筑数字资料库。游戏里所有的石刻碑文都找得到对应出处,很多 ui 里的字画都是古代大书法家的作品,甚至游戏主角的招式在《西游记》里都能找到对应的描述。 目前《黑神话:悟空》在 steam 的下载峰值已经破纪录,同时在线人数排在历史第二,排名第一的是 " 吃鸡 ",一款单局 100 人的联机对战游戏。 ![]() 考虑到《黑神话:悟空》是单机版,因此它已经是世界游戏史上同时在线人数最多的单机游戏,真正的火到全世界了。 当前的 steam 现状: ![]() 风水轮流转,这下终于轮到老外看字幕了。 但不好的一点也是,这游戏难度不低,过去玩国外游戏,打不过也就打不过了,对方说啥你也听不懂。 玩黑神话,boss 一边揍你一边 diss 你,每句话都听的清清楚楚,特别窝火。 ![]() 看到有人说,你在利维亚做过猎魔人(怪物猎人),在欧洲海洋当过海盗(加勒比海盗),在美国西部经历过战火纷争(荒野大镖客),在埃及做过无声刺客(刺客信条)。最终,你回到东土大唐,做一回自己儿时的英雄。 曾几何时,中国名著的影视游戏 ip 最知名的都是来自日本,比如最好的三国题材游戏是日本的,今天还有老外说,原来世界第一漫画《七龙珠》里的悟空不是日本的,而是中国的《西游记》。 这就是文化输出。 现在黑猴已经把西游题材第一游戏的脸争回来了。 其实中国从来就不缺文化题材,缺的是不急不躁,用心去做的人。 希望国产游戏再接再厉,继续传统大 IP 的制作,什么三国、水浒、红楼、金瓶梅都来一遍。 其实《黑神话:悟空》在上线前,就已经是万众期待火到不行了,也吸引了很多品牌跨界合作。 其中最显眼的要数瑞幸,联名的赠品、手提袋、杯托早上 7 点就被一抢而空,大清早的被骂上热搜,品牌紧急发布补货通知。 要我看,《黑神话:悟空》和咖啡品牌合作简直是天作之合。 你玩着黑猴,直面天命,我喝着咖啡,职面吗喽。 你玩你的 3A 大作《黑神话:悟空》,我玩我的 2B 游戏《黑公司:务工》,再或者是《黑股市:亏空》。 ![]() 当你 8 月 20 号和领导一起请假。 ![]() 当你问老板为什么不回家玩黑神话。 ![]() 当你盼星星盼月亮终于盼到 8 月 20 日全球上线。 ![]() 当你们公司统一采买黑神话并在 8 月 20 日全天放假,不看最后一句差点就感动了。 ![]() 介于游戏是 20 号刚刚上线的,难度也是比较高的,大家基本都卡在第一关的 boss" 广智 " 这里了。 所以大家对游戏剧情的讨论还不算多,更多是在讨论开篇二郎神的颜值。 游戏的开篇动画非常震撼,悟空站在悬崖之上,天外站着四个巨大的四大天王,和一个比四大天王还大的巨灵神,但真正有资格和悟空单挑的,只有巨灵神肩膀上的二郎神。 ![]() 二郎神还带着一只黑狗,你一定以为这是哮天犬吧? ![]() 那你就以为对了。 这个二郎神长这样—— ![]() 有人说长得像张本煜,还有人说像张翰。 ![]() ![]() 总之大家都在吐槽二郎神的颜值,人物表情也略显生硬,和人们心中焦恩俊版的差距过大。 但除此之外,《黑神话:悟空》的美术表象整体上是十分优秀的。 就像前面说的,美术团队直接到各个古迹建筑扫描建模,有 B 站 up 主专门去实地拍照做了对比。 比如这一处游戏场景 ![]() 位于前半部分的是山西朔州的崇福寺。 ![]() ![]() 后半部分的是河北蔚县玉皇阁。 ![]() ![]() 还有游戏里这一处场景: ![]() 来自宝顶山的摩崖石刻,在南宋年间一位叫赵智凤的高僧创刻的。 ![]() " 毒敌大王 " 这一关的场景: ![]() 他身后的建筑原型,是四川南充南部县的醴峰观正殿。 ![]() 夸完了美术,也要夸一夸文案了。 在游戏上线前一天,新华社连发三篇对黑神话制作人的访谈,其中采访到《黑神话:悟空》的文学策划时, 主持人问:改的怎么样了? 文案回:改的差不多了。 老板:还可以改。 ![]() ![]() 果然文案的命运都是改到最后一天。 这里放一些大家整理的《黑神话:悟空》文案节选一起来看一下: 世人都晓神仙好唯有功名忘不了古今将相今安在荒冢一堆草没了你 也想当神仙? 因为不分好歹的善不是善是恶的帮凶 以霹雳手段显菩萨心肠这就是你的 天命 我在许多奇怪的梦里,见过你们你们因缘际会走到一起怀着各不相同的目的 你,欲成前人未竟之业,修功德圆满你,执着后世传颂之名,求位列仙班你,想跳出三界之外,图个清净自在还有你,无所挂碍,吃顿饱饭便善哉善哉可我,早就看穿了你们 满嘴的情怀大义,一心的世俗名利,唱什么命不由天,却笃信自己,才是天命之选可悲的取经人呐,只要心中还有放不下的偶像, 终有一天,它将化为修行路上无解的业障还记得盂兰会上,世尊说过,众生之苦,多因不守戒律,放情纵欲要我说,放屁! 不杀生,仇恨永无止息不偷盗,强弱如我何异不邪淫,一切有情皆孽不妄语,梦幻泡影空虚不馋酒,忧怖涨落五常不耽乐,芳华刹那而已不贪眠,苦苦不得解脱不纵欲,诸行了无生趣 三界 四洲 无所求 不可救长夜 今朝 是非黑白颠倒有情 众生 爱恨嗔痴生死交织因缘 果报 忘不了人欲 便是 天道 一个东西爆火,一定也会带来巨大的争议,关于《黑神话:悟空》网上已经吵成一锅粥了,有大加赞赏的,有理性批评的,还有跟风黑的。 我们不赞成无脑的黑,也不赞成在道德上绑架别人,就像下面这段话说的那样——你玩正版,大圣很高兴,因为大圣知道你喜欢他你开风灵月影,大圣也开心,因为大圣终于能驱使真正的法力。 你玩盗版大圣也原谅,因为大圣知道你也有你的 81 难你道德绑架别人,大圣不开心,大圣想起了天庭与西天那些道貌岸然的家伙。如果你花钱玩盗版,大圣会开心,因为他感觉看到了他的二师弟。 本文由人人都是产品经理作者【文案包邮】,微信公众号:【文案包邮】, |
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