285k测试,一款综合实力提升的CPU。 ultra9-285k相比上一代的14900k到底有什么改变?又有多少提升?今天来揭晓答案。 测试平台分别使用的是同品牌的Z790和Z890,其它部分都一样,使用的系统是最新的WIN11,150也更新到了最新。再来还原一下14代CPU的缩缸问题。 ·首先来烤机,14900K单拷FPU,一个小时之后可以看到核心屏的温度是91度,这个温度是100度。为了保证其稳定性,很多核心都通过降频的手段来保证不会过热,甚至P核都降到了5.0。 ·再来看285K,同样的一个小时,核心温度平均是77度,P核的频率可以达到5.3级,在整个过程中并没有出现孤儿降频的现象。它的E核的表现相比14900K尤为突出,最高频率可以到4.8,直逼14900K的P核。由此可见,代号skymont的新E核确实在能效和性能方面都非常给力,功耗也几乎保持在250瓦,与14900K的280瓦有明显的降低。但是它的核心频率可以和14900K保持一致。 ·然后来看跑分部分,首先来看CPU-Z的跑分,单核得分285K竟然没有14900K高,低了大概6%左右。它的直接原因可能是285K的P核频率没有14900K高。 ·再来看多核得分,虽然取消了超线程,但是它还是领先14900K5%左右。这里也是因为285K全新的E核带来的变化。R23的跑分单核和多核的得分几乎是一样的,1%的差距都不到。 ·再然后来V-vay跑分,285K的表现还是不错的,有3%左右的提升。 ·最后来看一下SPEC2020的跑分,可以看到各个软件的得分大部分有提升。 接下来我们来看游戏表现,在3A游戏中,赛博朋克2077、荒野大镖客2、黑神话悟空,它们的帧数上面都没有什么明显的变化。在游戏帧数上面,它的表现确实有点差强人意。但是我们要透过现象来看本质,285K的功耗明显要低于14900K,但是帧数的几乎是没什么差别。 由于它可以在大幅降低功耗的情况下提供旗舰级的游戏帧率,游戏的温度降低了,更低的功耗和温度意味着更低的散热器噪声,其实上的游戏体验是更好的。 简单的总结一下,285K的跑分和游戏表现相对于14900K的提升没那么直观,但是因为它升级了架构,大幅提升了能效的表现,改进了工艺,解决了积热的问题,所以它提升的是综合性能。 另外值得注意的是,它还是英特尔旗下首个拥有CPU+GPU+NPU的AI加速综合能力的台式机处理器。NPU单元有15TOPS的算力,集成显卡GPU有BTOPS的算力,加上了处理器本身拥有的十五TOPS的算力,285K可以提供36TOPS的算力支持,这个就可以为台式机的AIPC的解决方案提供了性能保障。 厉害!虽然有很多人唱衰它,但是在我看来还行。 |
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