这篇短文简单聊一聊平面中的渐开线齿轮,这种简单机械的意义似乎超过了很多更复杂的结构。 齿轮的功能是将旋转从机械的一部分传递到另一部分。虽然看上去简单,但如果想获得稳定的传动,即使对平面齿轮来说,齿廓曲线的设计也不是一件随便的事。例如下面这个(Algodoo中的原装齿轮)便无法实现这一点: 考虑一对具有光滑齿廓曲线的刚性平面齿轮, 其转轴固定于A和B点, 假设这两个齿轮正相切于P点: 对于一个孤立的刚体来说,并不能区分这样的转动是'主动'(即在坐标系固定的情况下,旋转刚体)还是'被动'(即在刚体固定的情况下,旋转坐标系)的。实际上这正是'刚体'的定义:在旋转下不变!如果坐标系固定,刚体的状态在旋转下当然会改变,但这样的旋转总是可以被某个全局的坐标变换所抵消。不过当刚体多于一个的时候,被动旋转的形式就相当特殊了:每个刚体的旋转中心相同(如果只进行这种形式的旋转,说明它们是同一个刚体)。齿轮所致力于传递的正是主动旋转。 现在可以描述两个齿轮的转动了,让我们聚焦于在此刻相切的P点。在齿轮A上,该点处的速度为:,而在齿轮B上,该点处的速度为:。要使两个齿轮持续啮合(满足此条件的两个齿廓曲线称为一对'共轭曲线'),它们的相对速度需要平行于公切线(设切线方向为;其垂直方向记为): 也即 和 平行(或者说, ),否则下一刻齿轮A上P处的点会进入齿轮B中...同时我们希望获得稳定的传动比,即保持为常数。为了满足这两点要求,(简记 )需要为常数。 过P点作一条和公切线垂直的直线L(按上述要求,这条线不可能和AB重合),将它和AB连线的交点记为Q。然而,,所以Q在AB上的位置决定了(这被称为'齿廓啮合基本定理')。因此稳定的传动比要求是AB上的定点。 如何实现呢?一种聪明的设计是:采用以A/B为圆心的某个圆A/B的渐开线 (involute or evolvent;注意渐屈线是evolute) 作为齿轮A/B的齿廓曲线。和刚体的理论一样,这也是Euler的作品。实际上有无数种齿廓曲线满足稳定传动的要求,但只有这种设计可以让两个齿轮的公切线和直线AB的夹角(称为'啮合角')始终保持不变。对于圆来说,其渐开线的切线的垂线和该圆相切,所以过P点的直线L和圆A,B均相切——这样的直线当然只有一条,它和AB连线的交点Q便是一个固定点(而传动比等于这两个生成圆的半径之比)。 自从爱因斯坦洞察了时间和空间的联系,时间很难再被视为孤立的变量。时间和空间当然不是对称的(它们的起源或许并不相同),但将时空看作一个整体的对称性似乎如此基本,且至今都没有错误的迹象(相比之下,另一些理所当然的事,例如(局域惯性系中)空间反演、甚至CP变换下的对称性,则被发现并不总是成立)。(局域惯性系中)基本物理定律在空间转动下的不变只是这个对称性的一部分,另一个部分则涉及洛伦兹转动 (boost)。 和空间转动(或欧氏转动)不同,洛伦兹转动一般不被认为具有真正的物理意义,而只是一种坐标变换。但或许可以想象某种刚体的运动并非时空中的平动和空间转动,而是平动和洛伦兹转动——这些刚体在洛伦兹转动下是不变的!它们或许用某个空间维度来测量洛伦兹转动的速度,因此难以理解空间转动(对它们来说没有真正的物理意义)为什么可以回到起点,就像我们无法理解时间之矢。虽然这种宏观刚体的运动未必反映了支配它们的基本物理定律,这些物理一定摆脱了我们眼中的因果律,因为这些刚体可以肆意穿梭时间,虽然被某个空间维度所束缚。 当然,也不是非得成为这类实体才能感受洛伦兹对称性,只是需要暂时放弃三维空间中的某些习惯(例如只考虑在空间转动下'不变'的那些对象)。实际上,即使在空间转动中也能看到洛伦兹转动的影子,它们并非毫无关联。 因此,二维平直时空中的齿轮传动就成了一个自然的问题。但(和所有问题一样)首先需要将它投射到欧氏空间中。因为前面已经建立了平面直角坐标系,一种简单的做法是令时空坐标(事实上这组坐标对下面的讨论也是最为合适的)。现在考虑一个点,假设。容易验证,关于点的正向()洛伦兹转动可以描述为:, 其中 , ,然后取的前两个维度的坐标。这里需要把矢量的外积规则修改为: 从而其结果垂直于和。 为了满足稳定传动的需求,出于和前面相似的理由,Q应该是AB上的定点。为此可以采用以A/B为圆心的某个圆A/B的闵氏渐开线作为齿轮A/B的齿廓曲线。需要注意的是,这里的''圆''满足,因而从欧几里得的角度看是一条双曲线。某些均速的洛伦兹转动或许正由这样的齿轮所传递着。 |
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