文/静海君 在正式服完成更新1天后,元射、大司命、宫本武藏的数据均出现了较为明显的变化,让我们来看看他们现在适不适合用来上分。 ![]() 元射的数据变化 ![]() 作为一个新英雄,元射之前的数据肯定是不合格的,为此策划对他进行了大量调整。 ⑴元射的调整 ![]() 在本周的正式服更新中,元射一共有2处调整和5处优化: 二技能:施法速度会随着攻速提升(最多可以加快到100%)。 三技能:优化了三技能弩箭发射的释放手感。 优化了元射二技能的技能衔接问题和三技能的施法特效。 修复了元射二技能位移特效有时候会出现异常的bug,修复了元射三技能法球效果有时候会丢失的bug,修复了元射三技能有时候会出现锁敌异常的bug。 在调整后,元射二技能、三技能的手感,大招的bug问题都被解决。 ⑵元射的数据变化 ![]() 在全段位,调整前,元射的胜率为43.5%,出场率为7.6%;调整后,元射的胜率为47.9%,出场率为8.3%。 在巅峰赛,调整前,元射的胜率为44.7%,出场率为11.8%;调整后,元射的胜率为49.6%,出场率为13.3%。 在顶端局,调整前,元射的胜率为43.1%,出场率为8.6%;调整后,元射的胜率为47.1%,出场率为9.0%。 全段位胜率提升4.4%,巅峰赛胜率提升4.9%,顶端局胜率提升4%,确实是非常大的提升(最起码在巅峰赛,有6名英雄的胜率不如元射了)。 ⑶元射的出装推荐 ![]() 在大招的bug修复后,我认为以上这套法球流出装更适合我们普通玩家: 推荐出装:冷静之靴(抵抗之靴)、闪电匕首、末世、寒霜袭侵、暴烈之甲、血魔之怒。 推荐铭文:红月×10、夺萃×10、鹰眼×10。 ![]() 宫本武藏的数据变化 ![]() 第二个,让我们来关注一下宫本武藏的数据变化。 ⑴宫本武藏的调整 ![]() 在周一的更新中,策划对宫本武藏的被动和一技能做出了三处调整,分别是: 被动:二重势的额外伤害从20~48→15~30+5%额外ad加成。 一技能:冷却时间从12~11秒→12.5~10秒。 一技能:基础伤害从320~640+120%额外ad加成→350~700+120%额外ad加成。 宫本武藏的前期伤害小削弱,后期大加强。 ⑵宫本武藏的数据变化 ![]() 在全段位,调整前,宫本武藏的胜率为49.1%,出场率为6.4%;调整后,宫本武藏的胜率为49.9%,出场率为6.5%。 在巅峰赛,调整前,宫本武藏的胜率为48.4%,出场率为7.6%;调整后,宫本武藏的胜率为49.7%,出场率为8.0%。 在顶端局,调整前,宫本武藏的胜率为48.4%,出场率为7.4%;调整后,宫本武藏的胜率为49.2%,出场率为7.6%。 在调整后,全段位的胜率提升0.8%,巅峰赛胜率提升了1.3%,顶端局胜率提升了0.8,全是上浮,但幅度不是很大。 ⑶宫本武藏的出装推荐 ![]() 根据游戏推送的数据,目前宫本武藏胜率最高的一套出装是:贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、纯净苍穹和泣血之刃。 推荐铭文则是常规的异变×10、隐匿×10、鹰眼×10。 ![]() 大司命的数据变化 ![]() 第三个,让我们来看一下大司命的数据变化。 ⑴大司命的调整 在周一的调整中,大司命的两处调整均和二技能有关: 二技能:强普的恢复效果从65~130+1.5%额外生命→80~160+1.5%额外生命。 二技能:修复了大司命二技能接闪现时,会出现异常的问题。 在调整后,大司命二技能的恢复效果比之前有了明显提升。 ⑵大司命的数据变化 ![]() 在全段位,调整前,大司命的胜率为47.7%,出场率为5.4%;调整后,大司命的胜率为49.5%,出场率为6.9%。 在巅峰赛,调整前,大司命的胜率为45.8%,出场率为3.6%;调整后,大司命的胜率为48.1%,出场率为5.5%。 在顶端局,调整前,大司命的胜率为46.4%,出场率为4.5%;调整后,大司命的胜率为47.1%,出场率为9.0%。 调整后,大司命的全段位的胜率提升了1.8%,巅峰赛的胜率提升了2.3%,顶端局的胜率提升了0.7%。 ⑶大司命的出装推荐 ![]() 同样根据游戏推送的数据,目前大司命胜率最高的一套出装是:贪婪之噬、抵抗之靴、影刃、无尽战刃、泣血之刃和纯净苍穹。 推荐铭文则是常规的祸源×10、狩猎×10、鹰眼×10。 以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注,Thanks♪(・ω・)ノ |
|