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4月买量报告:争市场流量的小游戏暴涨35%;游戏营收翻了4倍的上市公司闯入TOP10

 游戏日报 2025-05-02 发布于重庆

买量是观察游戏行业市场环境的有效参考之一。月度买量榜单基于AppGrowing整理,剔除了玩赚类游戏与平台,并对单产品的多主体投放数据进行了合并,相关数据与投放情况均为平台监控结果(受平台迭代影响不排除数据波动变化,我们会持续更新)。

大盘数据

2025年4月游戏广告主数为6486,对比3月有较明显增长,可检索到的广告投放总数约1095万条,与3月基本持平。其中APP游戏有7177款产品投放,TOP1000的投放广告总数为733万条,小游戏有3164款产品投放,TOP1000的投放广告总数为362万条。

APP游戏

对比3月,头部APP的投放量级整体稳定,主要数据变化是三七互娱《英雄没有闪》大幅缩减了投放量级,大梦龙途《向僵尸开炮》拉升投放量级重新登顶榜单。

新出现在榜单产品中,今年财报亮眼的儒意景秀旗下《群星纪元》和上海游斐《掌门下山》为4月新游,《龙之谷世界》尽管是2月上线,但4月开启20万人庆典大服,并为此邀请了李小冉合作,进而产生了大量相关投放。从投放曲线来看,3款产品均只是在节点期有集中投放,之后快速缩减。

或受《群星纪元》等新品竞争影响,网易科幻SLG《无尽的拉格朗日》虽未进入到榜单,但也在4月有了较大幅度的投放量级提升。

友谊时光《浮生为卿歌》今年首次进入TOP20榜单,从投放分布看整个4月比较平均,并非受特殊节点影响,或是为阶段性获取新增用户的目标服务。

头部之外值得注意的还有网易《燕云十六声》,移动端1月上线时曾有过一波儿集中投放,之后数月都没有明显买量波动,而在4月份《燕云十六声》单日在投广告数一度接近3000,可见公司在考虑新一轮的产品推广。

最后,对应APP产品的投放广告创意数据,2025年4月游戏开发商排行TOP10为大梦龙途、游酷盛世、三七互娱、巨人网络、在线途游、网易、儒意景秀、贪玩游戏、乐牛游戏、友谊时光。

小游戏

对比3月,大梦龙途《向僵尸开炮》仍旧稳定并略微拉升买量力度,三七互娱的《寻道大千》则是有接近一半比例的广告数缩减。

榜单主要新增产品是深圳第一波《少年名将》,这款小游戏早期就是头部产品,拉高投放后《少年名将》也开始重新出现在微信小游戏畅销百榜。

头部之外,冰川网络《超能世界》4月大幅拉升买量,达近半年峰值,与这家公司仍在坚持的季度性买量打法有一定关联。

3月出现在榜单TOP5的三七互娱《帝国与魔法》在4月份仅前几日仍有买量投放,之后便基本不再投入,这家公司在小游戏SLG赛道仍是待爆发阶段。

在4月畅销榜排名达到第一位的《三国冰河时代》投放量级还在降低,素材进一步聚焦。

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