![]() 手机/游戏上瘾的深层原因是:一个人的羞耻感过重、自我苛责的程度太令人痛心。唯独只有虚拟的网络世界令他姑且充满安全感及归属感(终于可以在网络世界中感受到“自己长期以来被压抑的需求、适合自己的做事节奏、不被打搅及免于焦虑恐惧的相对自由、关于内在紧绷的片刻松绑、对某些人生当下的些许掌控感、内在的主体性对自己的召唤”),因为不再遍布“他人对自己鄙夷般地凝视、形如法官般地审判、因不少不适宜的人际环境对内心世界的入侵从而令自己陷入泥泞般的迷茫与自卑、与丛林法则挂钩的功利主义与完美主义”的最后一片净土,也就只剩下可由自己选择加入适合自己内心舒适区、可供紧绷的身心喘息并歇息片刻的“网络世界”了。一个人在现实世界中越是被人干涉得频繁(只属于自己的做事规律及每一细微的生命体验不仅不被看见,而且还在“不言而喻般的高压环境”下不被允许存在,所以那股被压抑很久的“对不被干涉及不被打搅的自由的渴望、对生命活力快速恢复及重新绽放的渴望”只能以“熬夜、沉迷于网络世界、暴饮暴食”等形式得以释放、并在生命加速走向凋零的路上姑且地找到并死死抓住那最后半根稻草),越是不肯从唯一令自己深感安全的二次元网络世界中走出来(因害怕再次受伤及焦虑于“与敏感脆弱肩并肩地站在一起”从而不再链接于三次元世界)。 ![]() |
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