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第十二讲 三维编辑
2012-09-04 | 阅:  转:  |  分享 
  
三维编辑操作并运算执行途径:工具栏、菜单、Union.功能:可以将两个或多个实体进行合并,生成一个实体。差运算执行途径:工具栏、
菜单、Subtract。功能:可以从一个实体中减去另一个实体,生成一个新的实体。交运算执行途径:工具栏、菜单、Interse
ct。功能:可以将两个或多个实体的公共部分构成一个新的实体。倒角命令功能:可以切去实体的外角或填充实体的内角。操作方法输
入命令。选择要倒角的一个面,输入N。指定倒角的距离。选择要倒角的边。倒角实例倒圆命令功能:对实体的凸边或凹边倒圆角。
剖切实体执行途径:工具栏、菜单、功能:可以将三维实体用平面切开,然后根据需要保留实体的一半或两半都保留。操作方法:输入命令
。选择要剖切的对象。确定剖切平面。指定要保留的一半。剖切实体举例产生截面执行途径:工具栏、菜单、Section。功能
:用指定的平面对实体进行剖切,可产生一个增面。操作方法:输入命令。选择要产生截面的对象。分离截面。填充截面。产生截面实
例阵列和镜像命令用3D阵列命令,可以在三维空间创建对象的矩形或环形阵列。除了指定列数和行数以外,还要指定层数。用三维镜像命令
,可以沿指定的镜像平面镜像三维对象。镜像平面有:平面对象的面;经过所选取择的点并平行于当前UCS的XY、YZ、XZ平面的平面;由
指定三点定义的平面。三维阵列和镜像命令实例剖切产生的截面阵列参数五行二列三层
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(本文系谁为你倾城首藏)