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HDL编码风格与编码指南
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HDL编码风格与编码指南

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HDL编码风格与编码指南





Rev.0.1

June30,2002



第一部分:说明



1.准则的重要程度分三个层次:

好的经验--表明这条规则是一般情况下比较好的经验,在大多数的情况下

要遵循,在特殊情况下可以突破这一规则。

推荐--推荐这一规则,在遵循这一规则的条件下,一般不会出现问题;

强烈推荐--表示严格规定,除非出现特别特殊的情况,否则要严格遵守。

2.斜体部分一般表明不按照规则执行,会出现的问题和现象,或一些相关注释。

3.版本及修订工作

姓名徐欣博士,孙广富博士

修订规范的最初发布日期2002-6-30





第二部分:HDL编码风格



1.文件头和修订列表

作为好的源代码,其中必须包含所有需要的信息。因此源代码中要

包含文件头和修订列表(以获得修改情况)。

1.1文件头包含以下内容:

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·模块名

·文件名

·需要的库

·模块描述

·使用的仿真器--其运行平台和版本

·使用的综合工具,其运行平台和版本

·作者名字和e-mail

1.2修订列表包含以下内容:

·修订版本号

·改动的数据

·修订者名字和e-mail

·改动的详细描述

下面是一个例子:

ExampleHeader

--------------------------------------------------------------------

-----------------------

--Module:MAC(MultiplyAccumulateUnit)

--File:mac.vhd

--Library:ieee,.......

--Description:ItisageneralPurposeMultiplyAccumulateUnitcapable

of

--Simulator:Modelsim5.2/Windows95

--Synthesizer:Synplify/Windows95

--Author/Designer:HarishYS(harish@opencores.org)

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--------------------------------------------------------------------

-----------------------

ExampleRevisionList

--------------------------------------------------------------------

-----------------------

--RevisionNumber:1

--DateofChange:20thMarch2000

--Modifier:HarishYS(harish@opencores.org)

--Description:InitialDesign

--------------------------------------------------------------------

-----------------------

--RevisionNumber:2

--DateofChange:ddmmyyyy

--Modifier:XYZ(email)

--Description:Modifiedthe????.toimprove????..

--------------------------------------------------------------------

-----------------------

文件头的标准模式:

--------------------------------------------------------------------

-----------

--Title:

--Project:

--------------------------------------------------------------------

-----------

--File:

--Author:name

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--Organization:

--Created:

--Lastupdate:

--Platform:

--Simulators:

--Synthesizers:

--Targets:

--Dependency:

--------------------------------------------------------------------

-----------

--Description:

--------------------------------------------------------------------

-----------

--Copyright(c)notice

--------------------------------------------------------------------

-----------

--Revisions:

--RevisionNumber:

--Version:

--Date:

--Modifier:name

--Desccription:

--------------------------------------------------------------------

----------

2.联机注释

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每一个重要的操作和定义后都要加上注释,描述操作和声明的使用。



3.命名规则

3.1实体和结构

规则:

·实体名要确切描述其功能;

·实体名只能用小写字母,不超过10个字符;

推荐:每个实体最好有一个3-4个字母的缩略名,可以将其应用在其内部的

构造模块(component)和信号名中。

3.2端口

规则:

·端口名应和信号相对应,以大写字母开头;

·若端口是标准设备,可包含标准名,不超过15个字符;

·端口声明后要有详细注释。

3.3结构体

结构体定义系统行为,可从不同方面对其进行描述,结构体和实体是

一致的,其名字要表明系统描述的方法。

规则:

·构造体名可用“behavioural”表示行为描述,“structural”表示

结构描述,“RTL”表示寄存器描述等;

·由综合出来的结构体要有“_syn”后缀,并且在开始和结束出

要注明采用的技术;

·在“ARCHITECTURE”语句前要有一行注释,说明其功能,

并说明是否可综合,或仅可仿真。

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推荐:当一个设计中包含多个文件时,通过加“_arch”后缀来加以区分。

3.4元件component

元件component在VHDL设计的层次结构中使用。

规则:其名称以包或实体的缩略名作开头;

可取有实际意义的单词,大小写可混用,最好不要超过8个字符。

3.5配置

配置是用来说明逻辑模块和其构造体间的关系。

规则:配置名中要包含顶层设计名;以大写字母开头,不超过15个字符。

推荐:加“_cfg”后缀区分多个文件。

3.6包、函数和过程

3.6.1包

规则:

·包中要包含系统所需定义的所有常量,数据类型,模块,过程和函数;

·包名以大写字母开头,不超过15个字符。

推荐:加“_pkg”后缀区分多个文件,为包定义一个3-4个字符的缩略名,

加在其中的常量,过程和函数名中,用以区分不同包中的内容。

3.6.2函数和过程

规则:

·以大写字母开头,不超过10个字母;

·要体现其功能,用前缀“l_”表示局部变量;

·局部信号应有其特征域。

推荐:加入包的缩略名于其中。

3.7常量和类属说明

规则:用大写字母,要明确描述常量的用法。

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推荐:加入包的缩略名于其中。

3.8枚举(enumeration),数据类型,记录和数组

规则:用大写字母,新数据类型要加后缀“_typ”。

3.9信号和变量

3.9.1信号

规则:

·第一个符号必须是字母,信号名要描述其功能,不超过15个字符;

·头三个字母要显示说明驱动模块的类型,要把其驱动实体,模块或进程

缩略名加在前面:如控制单元--“ctl”,算术逻辑运算单元--“alu”,

乘法器--“mac”,数据地址发生器--“dag”;

·如果信号只是在仅有时钟的进程中获得其值的,则加“_q”,若是总线则

加“_reg”信号定义语句后要有一行注释描述其功能;

·信号名要表明信号的极性:高电平有效/正逻辑(P),低电平有效/负逻辑(N)

·全局信号“G”,局部信号“L”;若是三态信号,加Z;

·后续字符要说明信号的内容。

例如:“alu{GBaugend”--其驱动的模块为算术逻辑运算单元,高电平有效

全局信号,是算术逻辑运算单元的其中一个操作数的总线信号。

“macNGWoverflow”--其驱动的模块是乘法器,低电平有效全局单线信号,

其功能是在乘法器溢出时修改状态寄存器的溢出标志位。

3.9.2变量

规则:

·变量名要简单并能描述其功能;

·变量名可包含各种格式的字母、数字和下划线;

·变量名要确切的表示其行为。

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3.10进程和块

进程、块和配置可取有实际意义的单词,大小写可混用,最好不超过8个字符。

3.10.1进程

规则:

·所有进程必须有进程名,用以描述其功能;

·注释要包含以下内容:组合、时序进程,组合进程要定义所有

敏感信号,时序进程要定义时钟和其边沿(上升沿或下降沿),时序进程还要

定义复位信号--如果有的话,其有效与否与时钟有关。

3.10.2块

3.11测试工作台testbench

由于测试工作台在设计流程种的重要地位,因此,对其有一些特殊的要求。

规则:

·其名称要与实体名一致,且加后缀“_TB”;

·结构体、进程、变量和信号同样遵循上述规则;

·内存组织和仿真生成由过程和函数来实现;

·出错报告要提供下述信息:实体或模块名,信号或变量名,

过程或函数名,当前时间点,错误号或错误名,可能的出错原因,

出错位置(RTL,structural或behavioral代码);

3.12文件和目录结构

现在在目前的集成开发环境中自动管理

3.13其它

·尽可能使用类书参数说明(Generic)。

·尽量多定义常数,这样可以增加代码的可读性。

·写代码之前,要先画出系统框图,对自己要做的

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模块有一个清楚的认识,这样可以减少你写代码时间,提高效率。





第三部分:HDL编码指导

1.复位

1.1作用

复位使初始状态可预测,防止出现禁用状态。

1.2推荐:

·FPGA和CPLD的复位信号采用异步低电平有效信号,

连接到其全局复位输入端,使用专用路径通道。

FPGA和CPLD有固定时间延迟线,连接到所有资源上。

·对于目标器件为ASIC的core,异步时钟只能局部使用,

在顶层设计上要与时钟同步,这可以防止过长的延时。

·复位时,所有双向端口要处于输入状态。

1.3强烈推荐:

复位信号必须连接到FPGA和CPLD的全局复位管脚。

这是由于这些管脚提供较低的抖动。



2.时钟

2.1好的习惯:

在core中尽可使用小的时钟域。

2.2推荐:

·信号穿过时钟的两半个周期时,要在前后分别取样;

防止出现半稳定状态。

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·不要用时钟或复位信号作数据或使能信号,也不能用

数据信号作为时钟或复位信号;

HDL综合时会出现时序验证问题。

·不要使用门时钟(don''tusegatedclock)。

2.3强烈推荐:

时钟信号必须连接到全局时钟管脚上。



3.总线

推荐:

·总线要从0位开始;

有些工具不支持不从0位开始的总线。

·从高位到低位;

这样可以避免在不同设计层上产生误解。



4.通用规则

4.1强烈推荐:

不要使用内部三态信号,否则增加功耗。

这样使后端的调整更困难。

4.2同步设计和时序优化

4.2.1强烈推荐:

·只使用同步设计;

这样可以避免在综合、时序验证和仿真中的出现的一些问题。

·不要使用延时单元;·所有块的外部IO必须注册;

这样可以避免较长的路径延时

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4.2.2推荐:

·避免使用锁存器;

这样会产生综合和时序验证问题。

·避免使用负延触发的双稳态多谐振荡器(flipflop)。

同样会产生综合和时序验证问题。

4.2.3好的习惯:

块内部IO要例化。

这是设计问题,在大部分情况下推荐使用



5.verilog编码指导原则

5.1一般规则

5.1.1强烈推荐:

在时钟驱动的同步进程中不要使用block结构,block结构

应用于异步进程种。

Synopsys希望使用这种格式,有确定的仿真响应。

5.1.2推荐:

·尽量使用无路径的“include”命令行;

HDL应当与环境无关。

·避免使用“ifdef”命令,尽量用一个全局定义文件

做所有的定义;

否则容易产生版本和编辑问题

5.1.3好的习惯:

·尽量在一个文件中只用一个模块,文件名要和

模块名相同;

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·尽量在例化中使用名称符号,不要用位置符号;

有利于调试和增加代码的易读性。

·在不同的层级上使用统一的信号名;

容易跟踪信号,网表调试也容易。

·比较总线时要有相同的宽度。

否则其它位的值不可预测。

5.2仿真和调试

5.2.1强烈推荐:

全部的系统仿真任务都应在Synopsys命令“synopsystranslateon/off”之

中。

5.2.2好的习惯:

·在全局定义文件中,在开始的时间标度命令中写

“timescale1n/10p”;

不同的“timescale”会导致仿真问题--竞争和过长的路径

·尽量在“display”命令中使用“%m”(显示实例名)。



6.VHDL代码指导原则

6.1一般规则

6.1.1强烈推荐:

·外部端口用std_logic类型;

·不要赋未知值“x”或检查验证无效的“-”;

这些值在仿真和综合时会产生不可预测的行为。

·不要使用信号和变量的默认值(或初始值),用复位脉冲初始化

信号和变量。

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会在仿真和综合时出现不匹配。

6.1.2好的习惯:

·在整个VHDL工程中不要混用编码准则(i.e.VHDL87andVHDL93);

·尽量在一个VHDL文件中做一个设计,文件名要和结构名一致;

·尽量在模块例化中使用名称符号,不要用位置符号;

有利于调试和增加代码的易读性。

例如:

wb_if:wb

PORTMAP(

CLK=>CLK_i,

RST_I=>RST_I_i,

ACK_O=>ACK_O_i,

ADR_I=>ADR_I_i,

CYC_I=>CYC_I_i,

DAT_I=>DAT_I_i,

DAT_O=>DAT_O_i,

RTY_O=>RTY_O_i,

STB_I=>STB_I_i,

WE_I=>WE_I_i);

6.1.3好的习惯:

·在不同的层级上使用统一的信号名;

容易跟踪信号,网表调试也容易。

·尽量用配置(configuration)映射实体、结构体和模块;

改变不同的结构体只要简单改动一个文件就可以了,这在仿真上很有用,

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能从高层上改变低层结构体。

·尽量在分开的库中编译每个块;

·使用常量和类属说明定义缓冲大小,总线宽度和其它单元参数。

这可增强可读性和代码复用性。

6.1.4推荐:

·在一个最小化的包中定义模块和常量。

6.1.5强烈推荐:

·不要在代码中使用buffer类型的端口读取输出数据;要使用out类型,

再增加另外变量或信号,以获取输出值。

这是因为buffer类型的端口不能连接到其他类型的端口上,

因此buffer类型就会在整个设计的端口中传播下去。

例如:

PROCESS(CLK,RST_n)

variableout_var:std_logic;

BEGIN--PROCESS

IFRST_n=''0''THEN

Outsignal<=''0'';

out_var<''0'';

outsign2<=''0'';

ELSIFCLK''eventANDCLK=''1''THEN

Outsign2<=out_var;--thesameas

Outsignal

out_var:=input1andinput2;

Outsignal<=input1andinput2;

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ENDIF;

ENDPROCESS;



6.2可综合编码

6.2.1好的习惯:

尽量使用FSM,一个在时序逻辑中,一个在组合逻辑中。

这可增加可读性和预测组合逻辑的大小

6.2.2推荐:

尽量在一个单独的时钟进程中写时钟使能,而不要在两个不同的进程中使用,

一个是时钟驱动的,一个是组合逻辑,如下例所示。

这是因为有些综合工具检查CE操作,若存在,就将其映射到触发器的CE端,

否则,CE管脚不被使用,隐含使用外部逻辑。这是fpga设计的一般习惯。

PROCESS(CLK,RST_n)

BEGIN--PROCESS

IFRST_n=''0''THEN

Outsignal<=''0'';

ELSIFCLK''eventANDCLK=''1''THEN

IF(CE=''1'')THEN

Outsignal<=''1'';

ENDIF;

ENDIF;

ENDPROCESS;



6.2.3强烈推荐:

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·对变量要先读后写;

如果先写后读,就会产生长的组合逻辑和锁存器(或寄存器)。这是因为变量

值是立即获取的。

PROCESS(CLK,RST_n)

Variableout_var:std_logic;

BEGIN--PROCESS

IFRST_n=''0''THEN

out_var<''0'';

outsign2<=''0'';

ELSIFCLK''eventANDCLK=''1''THEN

Outsign2<=out_var;--read

out_var:=input1andinput2;--write

ENDIF;

ENDPROCESS;

·在组合逻辑进程中,其敏感向量标中要包含所有要读取得信号;

这是为了防止出现不必要的锁存器。

·避免使用长的if-then-else语句,而使用case语句来代替;

防止出现较大的优先编码器,使得代码比较容易读懂。

6.3以仿真和调试为目的的编码

6.3.1好的习惯:

尽量使用两部分的testbench,一部分作为数据产生和检验,

另一部分作为时序总线接口协议的产生和检验。

这是为了从总线握手中分离数据(结果检验),为了使操作简单--改变

总线握手协议而同时保持内部逻辑不变。

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