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使命召唤4武器资料(全)
2014-09-26 | 阅:  转:  |  分享 
  
使命召唤4武器资料

【TheWeaponsInformationof使命召唤4】

使命召唤4中的武器分为AssaultRifles(突击步枪),SubMachine

Guns(微型冲锋枪),LightMachineGuns(轻机枪),Shotguns(霰

弹枪)和SniperRifles(狙击枪)。每种武器都有不同的配件。



自动步枪

自动步枪是使命召唤4中的主武器。战场上绝大部分兵种和绝大多

数情况下,使用的都是该武器。



M16A4



M16A4是美国海军陆战队(USMC)目前装备的主力武器。因为在使

命召唤4中战役模式中出现的美国军事力量是USMC,所以这把武器

成为使命召唤4主战武器之一是合情合理的。M16A4突出的优点是

射程远,平顶式机匣,并安装20mm皮卡汀尼导轨,可以安装各种标

准通用的瞄具。前端装有KAC公司的M5RAS护木,可以安装各种

握把,激光指示剂,战术手电和其它配件。射击方式也从M16A3的

连射改回了和M16A2一样的三发点射。使命召唤4中的M16A4基

本上做到了仿真,3发点射的射击方式成为其最大的特征。虽然真实

中M16枪族都可以选择单发的射击方式。但是在使命召唤4中所有

的武器都无法切换射击方式。建模方面,使命召唤4根据玩家选择的

配件不同而为一种武器备有多种模型。



AK47



使命召唤4中的AK47基本上符合常识中AK47的优秀品质,威力

大,射程远,单发精度高,连发子弹散布很大,上跳明显。不过作为

游戏初期能够使用的第一把连发自动步枪,在初期的中近距离作战中,

作用还是很大的,配合枪榴弹,成为初期近战升级利器。推荐使用

AK47时尽量使用外红点或者ACOG瞄具,增加威力后,中远距离采

用单发点射射击;近距离遭遇后,采用连发同时使准星下调来抑制子

弹上跳。





M4



M4是美国陆军在M16A2之后开发的,最初的开发需求不明。但是最

终M4成为了一把紧凑型(枪身比传统M16短)连发卡宾枪,成为了

介于MP5和M16之间适于CQB的武器。因为广为美军的特种部队采

用而被广大军事爱好者和玩家所熟知,常见的成品型号一般都是

M4A1。在使命召唤4中,M4解锁之后在近距离完全可以代替AK47

成为近战中的利器。在不使用瞄具的时候准星比AK47小,连发扩散

也小,子弹散布密集,射速快。但是在中远距离威力比AK47差距明

显。推荐使用M4时,尽量避免和对方在远距离对射。用迂回的方法,

尽量把战斗距离控制在中近距离。配件推荐以枪榴弹为主,在M4的

主要战斗距离内,机械瞄具基本上够用了。









G3



G3是一把历史非常悠久的武器了,可以和AK47媲美。在轻兵器中

的影响力也是很大的,个人认为可以和AK系,M16系并成为上世纪

中叶三大枪系。源自武器强国德国,是二战后德国的制式武器,也是

HK公司的最初产品。使命召唤4中的G3是一把非常可怕的中远程

武器,因为G3在使命召唤4中被设定为半自动武器。也就是只能单

发点射。由此而来G3所设定的精准度非常高,伤害也非常大。基本

上增加伤害的G3可以2发打死没有加血技能的对手。而且中远距离

精准度、爆头率也是很高的。推荐G3一定要使用红点或者ACOG,

并且增加子弹伤害。这样才能发挥G3在中远距离比狙击步枪还强的

震慑力!







G36C







G36和上面的G3一样同出自德国的HK公司,是目前德国现役制式

武器。采用了大量合成塑料,可靠性高,重量轻。透明弹夹方便查

看剩余弹量。除了装备德军之外,美国很多执法部门也大量采用

G36,而且因为HK在民用市场的高调,我们在很多美国动作影片中

都能够看到G36的身影。使命召唤4中的G36是选用的G36枪族

中的紧凑版——G36C。紧凑型的概念在当代的步枪中比较流行,基本

上是和M4一样,适用于CQB作战的武器。通常这类武器要求枪身

短,便于携带,精度高,适于特种和反恐作战。使命召唤4G36C的

性能非常强大,不但兼顾了M4的连发和精准度,而且在远距离伤

害也比较高。可以说是一把比较全能的武器。不过在平衡方面也还

是做到了,基本上远距离不如G3狠,近距离不如M4准。因为G36

的全面,所以在配置方面,玩家就可以根据自己的需要比较随意的

配置这把武器了。













M14







M14是在M1伽兰德步枪的基础之上改进的得来的。一般采用半自

动的发射方式。M14精度高,稳定性好。虽然在越战后,随着M16

的全面装备,M14慢慢淡出了人们的视线。但是在阿富汗战争中,

美军发现自己缺乏一种能够实现远距离精准射击的步枪(介于狙击

枪和步枪之间)。于是M14又被重新启用,并且进行了一定程度的

改进以适应使用各种配件。使命召唤4中的M14很接近M14EBR,

也就是改进过具有皮卡汀尼导轨的M14。使命召唤4中M14的性能

和G3比较类似,但是射速比G3快,基本上可以2-3发连续点射

来进行远距离杀伤。配置方面可以参看G3部分。





MP44







使命召唤4加入这把武器纯属是来恶搞的,提醒玩家不要忘记传统

使命召唤系列是二战题材的,或者干脆把使命召唤3中的模型拿来

废物利用。因为MP44目前已经没人去使用了。不过作为二战德国

的经典,和AK47灵感的来源。MP44在使命召唤4中性能还是不俗

的,使用机械瞄具瞄准后连发子弹散布小,威力也不俗;近距离扫

射感觉和AK47接近。不过缺点是不能使用任何配件。个人感觉

MP44实用性比较有限。用起来肯定不如其他武器那么顺手。







冲锋枪

基本上是一种体型小,威力低,射速快,精准度高的武器。在使命召

唤4中主要用于近战缠斗,由于高射速,连发密集的弹道,是的在近

距离一般是压制自动步枪的。建议使用冲锋枪时尽量装备加血技能,

保证近战拼血的胜率。近战中通过侧移疾跑或者跳跃来规避敌人子弹

(枪榴弹),同时扫射,通过高射速来杀伤敌人。

MP5







MP5同样是大家熟知的武器,在真实世界,MP5作为警察装备诞生

后在反恐等特种战斗中发挥了很大的作用,风靡了半个世纪。其超

高的精度,超快的射速和紧凑的外型堪称经典。半个世纪中诞生了

众多的改型,形成一个庞大枪族。虽然目前MP5基本上已经停产,

MP5的生产全面转向了使用.45ACP口径的UMP45。但是MP5仍然

是使用最为广泛的冲锋枪,并且被很多国家的警察所使用。使命召

唤4中的MP5也做到了和真实武器相同的特性,在近距离的作战中

非常的强大。当然MP5缺乏穿透力的缺点也有明显的体现。冲锋枪

在使命召唤4中通常都是配合红点镜和ACOG,这样才能更容易的

在近距离消灭敌人,而不是在远距离就被步枪消灭。





“蝎”式冲锋枪





捷克的“蝎”式冲锋枪是俄系装备中比较常见的微型冲锋枪,射速

稍快。命中躯干4-5枪即可毙命,但不建议在敌军人员密集地区

使用。没有通用子弹的枪。在使命召唤4中,相比MP5,此枪射

速要快很多,威力也小很多。精准度也很一般。





Uzi







Uzi(乌兹)相信大家也比较熟悉,在90年代香港枪战片中乌兹就

频繁亮相。其发明者乌兹?盖尔也在上个世纪和AK47发明者卡拉什

尼科夫、M16的发明者斯通纳,并称世界三大枪王。不过Uzi虽然

开创了冲锋枪时代,但是却被MP5盖过。现在的Uzi基本上已经处

于没落的状态。使命召唤4中的Uzi的射速和威力介于MP5和

“蝎”式冲锋枪之间,弹夹比MP5多了2发,仅此而已。



AK74U







AK74是上个世纪70年代产生的小口径步枪,使用5.45mm口径子

弹。小口径武器虽然在贯穿能力上比大口径的差,但是因为击中目

标后会在人体内产生翻滚,所以伤害更大。同时在相同负载的情况

下,能够携带的弹量也更多。AK74U是Ak74的紧凑型。使命召唤

4把AK74U归在冲锋枪下理论上是错误的,AK74U虽然枪身紧凑,

但是毕竟还是AK74,怎么都应该属于自动步枪。不过使命召唤4

里的AK74U在性能上还是合理的,该冲锋枪中远距离威力最大,射

速也最慢。



P90







P90是比利时FN公司推出的PDW概念武器。是为战场上的非战斗

性人员设计的一种自卫武器。这部分人员非常重要,但是由于从事

分工不同,无法经常进行武器射击训练,保持战斗力。PDW的开发

要求是:重量轻,易于携带,容易瞄准和操作,能有效对付防弹

衣,P90是符合这一要求的第一支武器。整体来说P90性能是非常

出色的,但是由于价格昂贵,还有HK的MP7的竞争,最终P90没

有被北约采用。而P90后来被部分国家的警察和特种部队所采用,

成为了一种CQB武器。使命召唤4中的P90可以说是最为强大的

冲锋枪,虽然因为平衡。其精准度被设定的不如MP5,但是因为其

极高的射速和经典的50发弹夹,成为真正能够发挥冲锋枪近战优

秀的武器。使命召唤4中因为需要安装配件所采用的是比较丑陋的

P90TR,而非P90STD。





轻机枪

轻机枪在目前的现代战争体系中,有着非常重要的地位。在美军的

标准班组配置中,一般都有一位手持轻机枪的机枪手,负责提供强

火力支持。轻机枪提供的火力压制对于进攻性迂回包抄和掩护部队

移动是非常至关重要的。轻机枪本身在武器方面的特性是超大弹夹

(弹带、弹鼓),高射速,较远的射程和极高的穿透力。使命召唤4

中的轻机枪是非常强大的武器,首先瞄准射击单发精度接近自动步

枪;其次,轻机枪可以装备配件提高连发的安定,或者辅助瞄准;

最后,因为使命召唤4中绝大多数建筑都是可以穿透射击造成伤

害,因此高穿透力的轻机枪对于躲藏在掩体后面的敌人威胁非常

大。不过由于使命召唤4中轻机枪不使用瞄准射击,子弹散布很

大,而且轻机枪的瞄准速度很慢,因此近战不是轻机枪的强项。

M249SAW







M249SAW是现役美军中装备最多的班用机枪,产自比利时的FN公

司。从80年代初开始装备美军,并且在实战中不断的修改完善。

M249SAW可靠性高,中远距离射击精准,50米距离以上弹道的安

定性超过了M16。使命召唤4中的M249SAW作为最初就可以使用

的轻机枪,性能中庸。具有非常高的射速,较低的伤害和较低的穿

透力。不过瞄准后连续射击弹道非常安定,中远距离杀伤力还是很

大的。不过切忌要瞄准射击,不瞄准子弹即便在很近的距离,都会

有很大的散布。而且使命召唤4中M249SAW的机械瞄具比较大,

或者说是复杂。容易影响瞄准,所以推荐使用红点或者ACOG辅助

瞄准,握把虽然可以大大缩小不开镜时的子弹散布,但是要牺牲技

能1。换回的优势也无法和自动步枪加载枪榴弹相比,所以不是很

推荐使用握把。



RPD







RPD是苏联在二战后装备部队的7.62mm口径的轻机枪,整枪结构

紧凑,重量较轻,最大射程2000米,标尺最大1000米,有效射

程800米。RPD大量生产后在苏联和各个华约国家大量装备,中国

也在建国后引进该枪进行仿制,1956年定型为56式机枪,大量装

备部队,是中国迄今为止装备时间最长、装备量最大的一种机枪。

使命召唤4中的RPD相比M249SAW,射速有所降低,子弹伤害和

穿透伤害有所提高,瞄准后的自动安定也不错,机械瞄具非常简

洁,瞄准射击非常方便。











M60E4







M60是美国在二战中参考德军的MG42由著名的春田兵工厂设计出

的一只通用机枪。后由缅因州的萨科防务公司负责生产和改进。

M60E4是最新的型号,目前主要装备美国海军陆战队和海军特种部

队。使命召唤4中的M60E4是轻机枪最后解锁的武器,可以说非常

的强大。射程远,子弹伤害高,穿透力强。虽然射速比较低,连发

中枪身抖动也比较大。但是因为有很高的伤害和精准的单发射击,

所以点射中远距离的敌人杀伤力还是很大的,是中远距离上最有威

慑力的武器之一。所以M60E4受到很多玩家的喜爱。关于配件方

面,个人觉得使用M60E4时,握把的作用比其他两把轻机枪要明显

的多。





霰弹枪

霰弹枪也是大家非常熟悉的武器,是最强大的近战武器。很多室内

的CQB战斗战术中,都是由手持霰弹枪的队员走在整个团队的最前

面,发挥霰弹枪的近距离威力。不过霰弹枪的缺点也是非常的明

显:首先都是单发射击,射击间隔很大,中距离以上几乎没有杀伤

力,弹夹弹量也很少。使命召唤4中的霰弹枪相比其他武器,整体

比较弱。这是因为使命召唤4中绝大部分武器在中远距离具有很大

的杀伤力,作为只能近战的霰弹枪来说,如何和敌人近身,是一个

很大的问题。当然,在一些有限范围内(比如房间内),霰弹枪也

能发挥很强的战斗力。

W1200







W1200其实就是著名的霰弹枪系“温彻斯特”中的温彻斯特

1200,这只传统的霰弹枪可以装填7发子弹,拥有强大的近距离杀

伤力。但是每打一发后都必须拉动前端的机柄,完成退壳和装填下

一发子弹的动作。使命召唤4中的W1200基本上还原了真实武器的

特性,相比之后解锁的M1014,W1200的伤害并不低,而且装弹量

也大得多。但是最大的问题是使命召唤4中,由于有加血的辅助,

以及射击距离等原因,如果不能保证一枪击毙对方的话,那么手动

射击所带来的巨大间隔将会是致命的。这也就是多数玩家选择

M1014的原因。当然这也是目前为什么新式霰弹枪都是半自动射击

的原因。对于配件来说,个人觉得只有握把略微算得上有些效果。

因为对于近距离来说,瞄准都是多余的,更不要说用红点镜了。首

先要增加武器伤害(同时也可以略微增加武器有效射程),其次可考

虑增加疾跑时间来尽可能快速的接近敌人,多颗闪光弹(震撼弹)

也可以有效的控制敌人。









M1014







M1014是为美军的三军战斗霰弹枪而开发的,而且最终在竞赛中胜

出,成为美军现役装备。这把枪主要装备美国军方,而警察部队则并

未完全装备。使命召唤4中的M1014是唯一的一把半自动的霰弹枪,

射速相当快,杀伤力也很大。但是只有可怜的4发容弹量。所以一定

要注意换子弹,另外使命召唤4中,霰弹枪都是可以随时中止换弹动

作进行射击的,同时也可以一边换弹一边移动。同W1200,使用

M1014时,也要增加子弹伤害。有必要还可以增加换弹速度。还有就

是可以多使用各种手雷来降低中远距离的劣势。





狙击步枪

狙击步枪是一种远距离精准杀伤型武器,一般有效射程在200米以

上。甚至有的可以达到1500米以上。狙击枪一般体型较长,重量

不轻,具有高倍的光学瞄准镜。通常为手动和半自动射击,高精度

的狙击步枪一般以手动射击为主。使用大口径的特制子弹,具有极

强的穿透和杀伤力。使命召唤4中因为地图大小的原因,多数战斗

距离都发生在100米以内。所以狙击枪在使命召唤4中的作用非常

的有限,外加不知为何所有的狙击枪如果没有增加子弹伤害都无法

保证对于加强血量的敌人一击必杀,而强大的后座力,又导致即便

是半自动狙击枪,想要补上第二枪也是颇有难度的。使得使命召唤

4中的狙击枪非常的鸡肋。不过在最新的1.03版本中已经修正了

狙击步枪远距离的弹道,说明官方已经了解到了狙击步枪尴尬的处

境,希望最终能够把狙击步枪修正到一个合适的位置上。另外,使

命召唤4中狙击步枪开镜瞄准后虽然有晃动,但是可以用按住疾跑

键的办法来稳定一段时间。而且还有专门的特技来增强稳定的时

间,这点是比较有新意的。而且只要玩家装备狙击枪作为主武器,

那么玩家的模型就会自动穿上利于伪装的吉利服,这点也是非常的

人性化。

M40A3







M40是美国海军陆战队从70年代开始装备的狙击步枪,采用手动

射击模式,发射M118特种弹头比赛弹,最大有效射程为800米,

美国人认为M40A1是现代狙击步枪的先驱。海湾战争后M40A1逐

步替换为改良的M40A3。使命召唤4中的M40A3作为第一支可以

使用的狙击枪,性能还是相当不俗的。精准度和伤害都是不错的。

但是因为只能采用手动射击,如果不能做到一击必杀,基本上就没

有补一枪的机会了,只能再寻找其他机会。个人推荐所有的狙击枪

都要配置增加子弹伤害的功能,力求一枪解决敌人。另外,阔剑地

雷也是保护狙击手的好帮手。还有就是尽可能的蹲下或者爬下射

击,不但更有利于发挥伪装服的效果,而且这种姿势下射击还可以

完成成就。



M21





M21是由M14精确化得来的,因此M21是一只半自动狙击步

枪。1969年M21装备部队,但直到越战后期才成为美国陆军、海

军和海军陆战队的通用狙击步枪。多年来M21经过多次改进,

1988年开始被M24取代。但直到现在,M21仍在国民警卫队及其

他特种作战部队中使用,而根据美军狙击小组以两人为单位的基本

组成,担任2号射手的狙击手也常常采用半自动的M21来辅助及掩

护使用M24或M82的1号射手。使命召唤4中M21采用了10发

弹夹,半自动射击,射速在狙击枪里面应该是最快的。不过相应的

子弹伤害比手动射击的M40A3要低。而且虽然能够半自动射击,但

是连发后弹道在远距离上散布还是不小的,外加后座力的影响,想

要连续命中敌人有一定的难度。









SVD狙击步枪







它在1967年开始装备苏军。除前苏联、俄罗斯外,埃及、南斯拉

夫、罗马尼亚等国家的军队也采用和生产SVD。中国仿制的SVD为

1979年定型的79式狙击步枪及改进型85式。使命召唤4中的

SVD和M21的性能非常的接近,只不过在伤害上比M21要高一些。





R700





M40和M24其实都是在R700的基础上开发而来的。由此可见

R700自身的优秀。使命召唤4的R700被设定为最为精准、强大的

步枪。射击精度和伤害都是最高的。从而体现手动狙击步枪的优

势。同时R700的后座力也是最大的。想要体验真正的一枪毙命,

R700将是不二的选择。



巴雷特.50狙击步枪





这只武器在使命召唤4显然指的是巴雷特M82系列。此系列是

目前世界上使用最为广泛的.50口径狙击步枪。国内称这类狙击步

枪为反器材狙击步枪。因为这种狙击步枪的使用范围与传统击杀人

员目标不同,甚至可以用来击杀轻型车辆和防御工事里的人员目

标,或者是高价值的器材(比如雷达天线等)。可想而知这只狙击

枪的威力有多大。不过使命召唤4中的这只武器就是一个鸡肋,不

装备增加子弹伤害的技能,甚至一枪无法打死一名加过血的敌人。

平衡武器固然没有错,但是也不能无视常识。和实际中一样这只武

器是半自动发射,后座力也比较适中,射击声音非常的独特。但是

作为最后才能解锁的武器之一,性能不但不能令人满意,且与实际

威力也相差甚远。





手枪

手枪在使命召唤4中的作用非常有限。首先因为使命召唤4中人是

非常脆弱的,很少会有一弹夹子弹都打光而需要掏出手枪的情况。

在战场上,可以随时把手枪替换成其他人死亡后掉落的武器,所以

多数情况下手枪是不会出场的。当然也有例外情况。

M9







使命召唤4中的M9可以说也真实再现了M9的特性,9mm的口径,

15发的大弹夹。精准的射击和连发密闭的子弹散布,以及不错的连

发速度。个人初期使用M9射杀过不少大意的对手。











USP.45







使命召唤4中的USP.45从外观看来其实就是MK23,使用标准的

12发弹夹。威力和贯穿力比M9要大,单发精度和M9差不多,但

是后座力稍大,不利于连发射击。





M1911.45







M1911顾名思义,诞生于1911年。由传奇人物勃朗宁设计,由柯

尔特公司生产。至今已经有将近一个世纪的历史,但是依然长盛不

衰。绝对是轻兵器史上的奇迹。虽然在美国已经逐步被新式手枪所

代替。但是在很多地方,仍然使用M1911,民用市场更是占有相当

大的份额。使命召唤4中的M1911.45使用的是标准的军用型

M1911A1。8发弹夹,威力巨大,单发射击精准,连发间隔比较

大。







沙漠之鹰













基本上沙鹰主要应用于民间市场,除了以色列军方少量采用以外,

沙鹰很少会被作为军事或者警察装备。不过沙鹰在使命召唤4中的

性能定位也算独特,基本上和CS类似,沙鹰是使命召唤4中威力

最大、穿透力最强的手枪。不过强大的后座力和较长的射击间隔在

近距离战斗中未必比其他手枪好用。不过个人觉得如果装备一把专

门用于穿墙射击的话,也算有些用处。此外,使命召唤4中还隐藏

了一只黄金版沙鹰。









武器配件

在使命召唤4中,武器的配件设定是比较有特色的,各种武器在配

备恰当的配件后性能能够大大的增强。

榴弹发射器榴弹发射器是只限于自动步枪的配件,用于发射榴弹。

装备一个榴弹发射器后将会自动配备2发榴弹。榴弹是现代战争中

单兵使用的一种针对有生目标和轻型装甲的面杀伤武器。在诞生后

发展至今成为一种中距离强有力的杀伤武器,特别是在巷战中。相

比手雷,榴弹可以实现精准的投掷,并且做到撞击后立即爆炸,而

手雷则因为爆炸时间,经常会出现被反向投掷回来,或者给敌人躲

避的时间。使命召唤4中增加了一个直接击杀的概念,也就是在安

全距离内如果榴弹直接击中敌人,就会判定为直接击杀,出现一个

特殊的图标。玩家可以理解为枪榴弹直接“穿死”了敌人,这时候

枪榴弹仍然不会爆炸,因此也不会造成误伤。那么中远距离枪榴弹

黄金沙鹰

应该如何运用呢?基本上讲可以总结为:手感。也就是对于枪榴弹

曲线的一种熟悉。另外还要注意的是不一定非要瞄准敌人,瞄准敌

人脚下,旁边的墙面或者头顶的天花板同样有效。因为无论是真实

中还是使命召唤4中,枪榴弹造成的是破片面杀伤。



消音器

消音器,顾名思义就是用来减小武器发射时声音的。使命召唤4中

消音器设定可

以说是相当的

精彩。因为使

命召唤4中一

旦你射击,那

么你的位置就

会自动被标识

在左上角的小地图上。除非你装备消音器。由此一来,消音器就成

为蹲点玩家必备的配件,而不再是鸡肋了。使命召唤4中除了机枪

所有的武器都可以装备消音器。

反射式瞄准镜

反射式瞄准镜,国内也俗称红点瞄准镜。其作用是为了用一种以红

点为准星的瞄准器实现在中短距离内的快速瞄准。因为主要以近距

离(这里的近距离是真实战斗中的近距离),所以不需要有刻度。

所实现就是快速的瞄

准目标,所以也有人

统称这些瞄准器









ACOG瞄准镜

ACOG瞄准镜是作为美国先进战斗步枪——ACR设计的其中一部分。

ACOG是望远式瞄准镜和红点瞄准镜的结合体,既有放大的功能,又

兼具快速瞄准的功能。简单来讲与上面的红点瞄准镜像比,ACOG具

有一定的光学放大功能,通常可以放大3.5-4倍。ACOG本身最特别

的是上方有一根用来采集光能的集光束,因此不需要电池供电就可

以使用。使命召唤4中的ACOG存在使得除了狙击步枪之外其他武器

也可以看清较远距离的目标,不过同样的,在光学放大情况下后座

力对于瞄准会有更大的影响,而且红点看不清需要ACOG的情况在使

命召唤4中也不是多数情况,所以个人感觉ACOG未必比红点瞄准镜

好用。









握把

握把也是很多武器常见的配件,目的就是增加手持武器的稳定性。

在使命召唤4中握把也是同样的作用,不过不知为什么,使命召唤

4中设定装备握把之后将会不

能装备技能一。这样就大大降

低了握把的性价比,使之成为

了鸡肋。



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(本文系飘行者19首藏)