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西师版小学数学四年级上期复习资料
2015-01-04 | 阅:  转:  |  分享 
  
西师版小学数学四年级上期复习资料



第一单元:《四则混合运算》



运算顺序知识点

1、在没有括号的算式里,如果只有加、减法或者只有乘、除法,都要从左往右按顺序计算。

2、在没有括号的算式里,有乘、除法和加、减法,要先算乘、除法,再算加、减法。

3、算式里有小括号,要先算小括号里面的,再算小括号外面的。

4、加法、减法、乘法和除法统称四则运算。

有关零的运算一个数加上0得原数;一个数减去0得原数;被减数等于减数差是0;一个数乘0积是0;0除以一个非0的数商是0,0不能作除数。



第二单元《多位数的认识》



一、数数知识点

数级 亿级 万 级 个级 数 千 百 十 亿 千 百 十 万 千 百 十 个 亿 亿 亿 万 万 万 位 位 位 位 位 位 位 位 位 位 位 位 位 计数单位 千亿 百亿 十亿 亿 千万 百万 十万 万 千 百 十 个 1、认识数级、数位、计数单位,并了解它们之间的对应关系。

2、计数单位:个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿

3、数位:用数字表示数时,把计数单位按照一定顺序排列起来,它们所占的位置叫数位。

4、十进制计数法:每相邻两个计数单位之间的进率是10,我们把这种计数方法叫做十进制计数法。

5、数数:能一万一万地数,十万十万地数,一百万一百万地数……

二、多位数的读法、写法知识点

1、多位数的读数方法、从高位读书起,一级一级往下读;

2、读亿级或万级的数时,先按照个级的数的读法去读,然后在后面加"亿"字或"万"字;

3、每级末尾的0都不读,其他数位上有一个0或连续几个0,都只读一个"零"。

4、多位数的写数方法〔1、从高位写起,一级一级往下写;2、亿级和万级的写法与个级相同;

)、哪个数位上一个计数单位也没有,就在那个数位上写0占位。

5、多位数的大小比较方法

(1)、如果位数不同,那么位数多的这个数就大,位数少的这个数就小。

(2)、如果位数相同,从左起第一位开始比起,哪个数字大,哪个数就大。如果左起第一位上的数相同,就开始比第二位……直到比出大小为止。

三、多位数的改写知识点

1、改写以"万"或"亿"为单位的数的方法

以"万"为单位,就要把末尾的四个0去掉,再添上"万"字;

以"亿"为单位,就要把末尾的八个0去掉,再添上"亿"字。

2、改写的意义。为了读数、写数方便。

注意:在写得数的时候应写"二",末尾加上"万"或者"亿"字。

四、求近似数知识点

1、精确数与近似数的特点

精确数一般都以"一"为单位,近似数都是省略尾数,以"万"或"亿"为单位。

2、用四舍五入法保留近似数的方法

根据要求,看到所要保留数位的下一位,如果这一位满5,则向前一位进一;如果不够5则舍去,不管尾数的后几位是多少。如精确到万位,只看千位,精确到亿位,只看到千万位。最后一定要写出单位名称。

(1)、用"万"作单位表示近似数的规则:先看千位上的数,按四舍五入的规则省略,再在后面加一个"万"字。

(2)、用"亿"作单位表示近似数的规则:先看千万位上的数,按四舍五入的规则省略,再在后面加一个"亿"字。

注意:在写得数的时候应写"≈",末尾加上"万"或者"亿"字。



第三单元《多位数的加减法》



一、口算与估算知识点

1、口算:先把这些数改写成用"万"或"亿"作单位的数,再计算。

2、估算:先把这些数看作最接近的"整万"或"整亿"的数,再计算。〔方法:四舍五入法)

二、用计算器计算知识点

1、计算器的种类:算术计算器、科学型计算器、程序计算器。

2、计算器的常用部件及名称

ON/C开机键(清除已输入全部数据) OFF关机键

C.CE化清除数据键(只清除当前数据)

十-×÷四则运算键0、1、2、3、4、5、6、7、8、9数字键

3、按键及显示

三、加减法的关系

1、加法各部分之间的关系求两个数的和用加法计―:

加数十加数=和、一个加数=和-另一个加数

减法各部分之间的关系

求两个数的差用减法计算:被减数-减数=差

被减数=差十减数减数=被减数-差

加减法的关系:加法和减法互为逆运算。〔验算)

四、加法运算律

1、加法交换律:两个数相加,交换加数的位置,和不变。

用字母表示为:8+6=6+8

2、加法结合律:三个数相加,先把前两个数相加,再加上第三个数,或者先把后两个数相加,再与第一个数相加,和不变。

用字母表示为:(a+b)+c=a+(b+c)

3、减法的运算性质:一个数连续减去两个数,等于被减数减去这两个减数的和。

用字母表示为:a-b-c=a-(b+c)

简便计算

1、一个数加或减接近整百的数





变整法



多加 多加几则减几 128+98=128+100-2 多减 多减几则加几 128-98=128-100+2 少加 少加几则加几 128+102=128+100+2 少减 少减几则减几 128-102=128-100-2 2、加、去括号时要注意以下几点-

(1)、括号前面是加号,去掉括号不变号;加号后面添括号,括号里面不变号;

加括号:358+369-269

=358十〔369-269〉

=358十100

=458

去括号:369+(358—269)

=369十358—269

=369—269+358

=100+358

=458

(2)、括号前面是减号,去掉括号要变号;减号后面添括号,括号里面要变号。

加括号:358-369+269

=358-(369-269)

=358-100

=258

去括号:369-(58+269)

=369-58-269

=369-269-58

=100-58

=42

总之,同级运算时,如果交换数的位置,应注意符号搬家。括号前面是加号,去掉或加上括号不变号;括号前面是减号,去掉或加上括号要变号。



第四单元《角》

一、线段、直线和射线知识点

1、认识直线、线段与射线

线段:两点间一段直直的线叫线段。线段有两个端点,不能向两端无限延伸,可以测量长度。读作:线段AB或线段BA。

直线:一条线段的两端无限延长后就是一条直线。它没有端点,可以向两端无限延伸,不能测量长度。读作:直线AB或直线BA。

射线:线段的一端无限延长后就是一条射线。它有一个端点,可以向一端无限延伸,不能测量长度。读作:射线AB(只有一种读法,从端点读起。〉

2、直线、线段与射线的联系和区别

名称 不同点 相同点 图形 端点 能否测量 长度 都是直的 线段 2 能 有限 直线 0 不能 无限 射线 1 不能 无限

直线、线段与射线的特点

(1)直线的性质

过一点可画无数条直线;

过两个只能画一条直线;〔两点确定一条直线)

过三点,如果三点在一条线上,经过三点只能画一条直线,如果这三点不在一条线上,那么经过三点不能画出直线。

(2)两点间的距离:连结两点间的线段的长度叫两点间的距离。〔两点之间线段最短)

(3)、直线、射线可以无限延长。因为直线没有端点,射线只有一个端点,所以不可以测量,没有具体的长度。如:直线长4厘米。是错误的。只有线段才能有具体的长度。

二、角的度量

1、角的概念:从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。这个点是角的顶点,两条射线是角的两条边。角用符号“∠”表示。

2、度量工具:量角器

3、计量单位:度,用符号“°”表示。

4、度量方法:量角器的中心和角的顶点复合;〔2)0。刻度线和角的一条边重合;角的另一条边在量角器上所对的刻度就是角的度数。(注意分清量角器读数的内圈和外圈,另一条边所对的刻度与0。刻度线在同一圈上)

三、角的分类和画法

1、锐角、直角、钝角、平角、周角锐角:小于90。的角是锐角。直角:等于90。的角是直角。钝角:大于90。的角而小于180。的角是钝角。

平角:两条边在同一直线上的角是平角。(平角不是一条直线),平角等于180。。

周角:一条射线绕着它的端点旋转一周所成的角是周角。(角的两边重合,像一条射线,但周角不是一条射线、周角等于360。。

2、角的大小关系

周角〉平角〉钝角〉直角〉锐角

1周角=2平角=4直角

3、画角方法

(1)、用量角器画指定度数的角的方法。

A先画一条射线;

B上量角器的中心点和角的顶点重合,0刻度线与射线重合;

C对照量角器相应的刻度点一个点,过射线端点和这个点画射线,然后标出角的度数。(两重合,一对照)

因为角是由两条射线和一个顶点组成的,所以在画角连线时,不能两点相连,而要冲过这一点而成为一条射线。

(2)、30度、60度、90度、45度、75度、105度、135度、120度和150度用三角板比较方便。另外15度和165度也可以用三角板画出。

(:注意:这11个能用三角板画出的角度都是15的倍数。〉



第五单元《三位数乘两位数的乘法》



一、口算

整百数乘整十数的口算方法:先用整百数百位上的数乘整十数十位上的数,再在所得的数的末尾添上3个0。

二、积的变化规律

1、一个因数扩大10倍,另一个因数也扩大10倍,积就扩大100倍;一个因数扩大100倍,另一个因数扩大10倍,积就扩大1000倍。

2、一个因数不变,另一个因数扩大10倍、100倍、1000倍……积也扩大10倍、100倍、1000倍……

三、估算

估算方法:灵活运用四舍五入法求出两个因数的近似值,再把两个近似值相乘。

四、三位数乘两位数的笔算方法

1、先用两位数个位上的数去乘三位数,得数的末位和两位数的个位对齐;

2、再用两位数十位上的数去乘三位数,得数的末位和两位数的十位对齐;

3、最后把两次乘得的积加起来。

4、末尾有0时,把两个因数0前面的数对齐,并将它们相乘,再在积的后面添上没有参加运算的几个0。中间有0时,这个0要参加运算。

五、解决问题

1、工作问题:工作效率×工作时间=工作问题

2、路程问题:速度×时间=路程

六、强调的知识点

1、估算方法:用四舍五入法进行估算。

2、利用竖式计算三位数乘两位数。注意,第二步的乘积末尾写在十位上。

3、因数中间或末尾有0的三位数乘两位数。

中间有0也要和因数分别相乘;

末尾有0的,要将两个因数0前面数的末位对齐,用0前面的数相乘,乘完之后在落0,有几个0落几个0。

4、实际生活中的估算

要将因数估成整十、整百或整千的数。估算时注意,要符合实际,接近精确值。



第六单元《相交与平行》



一、相交与垂直知识点

1、相交与垂直的概念。

当两条直线相交成直角时,这两条直线互相垂直。这两条直线的交点叫做垂足。(互相垂直:就是直线AB垂直于直线CD,直线CD垂直于直线AB〉

2、垂直的表示方法

直线AB垂直于直线CD记为:AB丄CD

3、垂线的画法

(1)过直线上一点画垂线的方法。

A将直尺与直线重合,把直角三角板的一条直角边与直尺靠紧。

B移动三角板,使三角板的直角顶点和直线上的己知点重合。

C从三角板的直角顶点起沿另一条直角边画一条射线。

D在垂足处标出直角符号。

过直线外一点画垂线的方法。

A将直尺与直线重合,把直角三角板的一条直角边与直尺靠紧。

B移动三角板,使三角板的另一条直角边过直线外的这一点。

C从三角板的直角顶点起沿另一条直角边画一条射线。

D在垂足处标出直角符号。

4、垂线段

从直线外一点到这条直线所画的线段中,垂直线段最短。它的长度叫做这点到直线的距离。

二、平行知识点

1、平行的概念

在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线。组成平行线的两条直线互相平行。

2、延伸

在同一平面内,如果两条直线都和第三条直线平行,那么这两条直线互相平行。

在同一平面内,如果两条直线都和第三条直线垂直,那么这两条直线互相平行。

3、平行的表示方法

直线AB平行于直线CD。记为:AB∥CD

4、平行线的画法

(1)任画一组平行线

A固定三角板,沿一条直角边先画一条直线;

B用直尺紧靠三角尺的另一条直角边,固定直尺,然后平移三角板;

C沿这条直角边再画出另一条直线;

过直线外一点画已知直线的平行线

A将三角板的一条直角边与已知直线重合;

B用直尺紧靠三角板的另一条直角边;

C沿直尺向上平移三角板到已知点处;

D过己知点沿三角板的直角边画一条直线。



第七单元《三位数除以两位数的除法》

―、三位数队以两位数的口算和估算

1、口算方法

(1)、根据乘除法的关系,想乘法算除法。

(2)根据商不变的规律,缩小10倍再除。

2、估算方法

灵活应用四舍五入法求出被除数和除数的近似值,再把两个近似值相除。

二、三位数除以两位数的笔算

1、笔算方法

(1)、从被除数的最高位除起,先用除数试除除数的前两位,如果前两位比除数小,就试除前三位。

(2)、除到被除数哪一位,就把商写在哪一位的上面。如果个位不够商1,就在个位的上面写0。

(3)、每次除得的余数必须比除数小。



2、试商的方法

(1)当除数的个位小于5时,把个位"四舍"后,看作和它接近的整十数来试商。

(2)当除数的个位大于等于5时,把个位"五入"后,看作和它接近的整十数来试商

3、调商的方法

(1)初商后,商与除数的积大于被除数,说明商大了,应调小。

(2)初商后,商与除数的积小于被除数,使余数大于或等于除数,说明商小了,就调大。

三、探索规律

1、商不变的规律

被除数和除数同时扩大或缩小相同的倍数〈0除外),商不变。

2、商的变化规律

(1)被除数不变,除数扩大或缩小几倍。除外),商就缩小或扩大相同的倍数。

(2)除数不变,被除数扩大或缩小几倍。除外),商就扩大或縮小相同的倍数。

四、解决问题

1、用连乘、连除、乘除混合运算解决问题。

2、根据速度、时间、路程之间的数量关系解决问题。

路程=速度×时间时间=路程÷速度速度=路程÷时间















1、一个数加或减接近整百的数。







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