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第8章
2015-05-21 | 阅:  转:  |  分享 
  
第八章数字多媒体技术概述第八章数字多媒体技术概述8.1数字多媒体技术基础8.2数字多媒体计算机系统的组成8.3常用多媒体制作
软件返回计算机文化基础8.1数字多媒体技术基础8.1.1媒体与数字多媒体技术8.1.2数字多媒体技术的特点8.
1.3数字多媒体系统中的媒体元素8.1.4数字多媒体相关技术8.1.5数字多媒体技术的应用领域计算机文化基础8.1.1
媒体与数字多媒体技术能为信息传播提供平台的媒介就可以称为媒体(Media)。从广义上来说,媒体就是一切能携带信息的载体;从狭义上
来说,在计算机领域中,媒体是指文字、声音、图形、图像、动画、视频等能在计算机中使用的载体,以及对它们进行加工、记录、显示、存储和传
输的设备。按照国际电话电报咨询委员会(CCITT)的定义,媒体分为以下几种类型:1)感觉媒体(PerceptionMedia)
能直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的一类媒体,如语言、文字、音乐、声音、图像、图形、动画。2)表示媒体(Represe
ntationMedia)为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。表示媒体定义信息的特征、说明信息的交换类型,一般以编码的形式描
述,如文本编码、图像编码、声音编码、视频信号等。3)显示媒体(PresentationMedia)也称为呈现媒体,是进行信
息输入和输出的媒体。例如,键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、音箱、打印机、投影仪等为输出媒体。返回计算
机文化基础8.1.1媒体与数字多媒体技术4)存储媒体(StorageMedia)用于存储表示媒体,也即存放感觉媒体
数字化后的代码的媒体,如硬盘、U盘、光盘、可移动硬盘等。存储媒体又称存储介质。5)传输媒体(TransmissionMed
ia)即传输信息的物理设备,这类媒体包括各种导线、电缆、光缆、电磁波等。有了媒体的定义,我们就可以给数字多媒体(Digital
-Multimedia)技术下一个定义:多媒体技术是利用计算机、通信、广播电视技术把文字、图形、图像、动画、声音及视频媒体等信息数
字化,将它们有机组合起来并建立起逻辑联系,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。总之,多媒体技术是一种基于计算机的综合技术,包括数
字信号处理技术、音频和视频压缩技术、计算机硬件和软件技术、人工智能和模式识别技术、网络通信技术等。返回计算机文化基础8.1
.2数字多媒体技术的特点多媒体技术所处理的文字、声音、图像、图形等媒体是一个有机的整体,而非单个分离的信息类的简单堆积
,多种媒体间无论在时间上还是在空间上都存在着的联系,因此,多媒体技术的关键特性如下:1.多样性多样性指综合处理和利用多媒体信
息,将不同形式的媒体集成到一个数字化环境中而实现的一种信息综合媒体,包括文本、图形、图像、动画、音频和视频等。如在计算机上播放电影
,就实现了声音、图像、动画等多种媒体的综合。计算机文化基础8.1.2数字多媒体技术的特点2.集成性集成性包括两方面
的含义,一是指多媒体信息的集成,即文本、图像、动画、声音、视频等的集成;二是指操作这些媒体信息的设备和软件的集成。对于前者而言,各
种信息媒体按照一定的数据模型和组织结构集成,在多任务系统下能够很好地协同工作,组合成为一个完整的多媒体信息,有较好的同步关系。后者
强调了与多媒体相关的各种硬件和软件的集成,为多媒体系统的开发和实现建立一个理想的集成环境,提高了多媒体软件的生产力。计算机文化基础
8.1.2数字多媒体技术的特点3.交互性交互性是指在多媒体信息的传播过程中可实现人对信息的主动选择、使用、加工和
控制,不再像传统信息交流媒体那样单向、被动地传播信息。交互性是多媒体技术有别于传统信息媒体的主要特性。多媒体技术的交互性为用户选择
和获取信息提供了灵活的手段和方式。例如,传统电视系统的媒体信息是单向流通的,电视台播放什么内容,用户就只能接收什么内容;而交互电视
的出现大大增加了用户的主动性,用户不仅可以坐在家里通过遥控器、机顶盒和屏幕上的菜单来收看自己点播的节目,且还能利用它来购物、学习、
经商和享受各种信息服务,进一步引导我们走向“足不出户可做天下事”的更为理想的境界。计算机文化基础8.1.2数字多媒体技术的特点
4.实时性实时性是指在人的感官系统允许的情况下进行的多媒体的处理和交互。当人们给出操作命令,相应的媒体能够得到实时控
制。各种媒体有机组合,在时空上紧密联系,同步、协调而成为一个整体。例如,声音及活动图像是实时的,多媒体系统提供同步和实时处理的能力
,这样在人的感官系统允许的情况下进行多媒体交互,就好像面对面一样,图像和声音都是连续的。实时多媒体分布系统是把计算机的交互性、通信
的分布性和电视的真实性有机地结合在一起。计算机文化基础8.1.3数字多媒体系统中的媒体元素我们将多媒体技术处理的对象称为多媒
体元素,是指多媒体应用中可提供给用户的媒体组成部分。目前主要包含文本、图形、图像、动画、声音、视频等。1.文本文本(Text
)就是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用最多的一种信息存储和传递方式,主要是对知识的描述性表示,是多媒体应用程
序的基础。通过对文本显示方式的组织,多媒体应用系统可以更好地把信息传递给用户。计算机文化基础8.1.3数字多媒体系统中的媒体元
素2.图形图像图形一般是指通过绘图软件绘制的由直线、圆、圆弧、任意曲线等组成的画面,图形文件中存放的是描述生成图形的指令(
图形的大小、形状及位置等),以矢量图形文件形式存储。矢量图又称为向量图形,是由线条和图块组成的,当对矢量图进行放大后,图像仍能保
持原来的清晰度,且色彩不失真。矢量图的文件大小与图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,因此简单的图像所占的存储空间小。图像是多媒
体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。图像是通过扫描仪、数字照相机、摄像机等输入设备捕捉的真
实场景的画面,数字化后以位图格式存储。位图也叫做栅格图像,是由多个像素组成的,位图图像放大到一定倍数后,可以看到一个个方形的色块
,整体图像也会变得模糊。位图的清晰度与像素的多少有关,单位面积内像素数目越多则图像越清晰,反之图像越模糊;对于高分辨率的彩色图像,
用位图存储所需的存储空间较大。计算机文化基础8.1.3数字多媒体系统中的媒体元素3.音频音频(Audio)除了包含音
乐、语音外,还包括各种声音效果。将音频信号集成到多媒体中可以提供其他任何媒体不能取代的效果,不仅烘托气氛,而且增加活力。音频信息增
强了对其他类型媒体所表达的信息的理解。4.动画动画(Animation)与运动着的图像有关,动画在实质上就是一幅幅静态图像的
连续播放,因此特别适合描述与运动有关的过程,动画因此成为重要的媒体元素之一。电脑动画就动画性质而言,可分成帧动画和矢量动画。如果按
照动画的表现形式分类,则可分为二维动画、三维动画和变形动画。存储动画的文件格式有FLC、MMM、GIF、SWF等。5.视频
视频(Video)是图像数据的一种,若干有联系的图像数据连续播放就形成了视频。计算机视频是数字信号,视频图像可以来自录像带、摄像
机等视频信号源的影像,这些视频图像使多媒体应用系统功能更强、更精彩。视频文件的存储格式有AVI、MPG、MOV等。计算机文化基
础8.1.4数字多媒体相关技术多媒体技术是多门学科的综合,而不是单独的一种技术。它涉及计算机技术、通讯技术及现代媒体技术。超
大规模集成电路和多任务实时操作系统分别从硬件和软件两个方面对多媒体系统提供了支持,大容量存储器、数据压缩技术和超文本/超媒体技
术等更是实现多媒体应用的关键与核心。1.多媒体数据压缩/解压缩技术多媒体计算机系统要表示、传输和处理声音、图像等信息,这
些多媒体数据需要占用大量的存储空间。随着网络技术的发展,网络传输带宽也越来越宽,但还是不能满足日益增长的对媒体信息存储、处理、传输
的需求。数据压缩技术可以有效地减少媒体数据量,缩短其传输时间,从而实现对音频、视频信息的实时处理。因此,为了解决存储和传输问题,高
效的压缩和解压缩算法是多媒体系统运行的关键。计算机文化基础8.1.4数字多媒体相关技术多媒体技术是多门学科的综合,而不是单独
的一种技术。它涉及计算机技术、通讯技术及现代媒体技术。超大规模集成电路和多任务实时操作系统分别从硬件和软件两个方面对多媒体系统提供
了支持,大容量存储器、数据压缩技术和超文本/超媒体技术等更是实现多媒体应用的关键与核心。1.多媒体数据压缩/解压缩技术
多媒体计算机系统要表示、传输和处理声音、图像等信息,这些多媒体数据需要占用大量的存储空间。随着网络技术的发展,网络传输带宽也越来
越宽,但还是不能满足日益增长的对媒体信息存储、处理、传输的需求。数据压缩技术可以有效地减少媒体数据量,缩短其传输时间,从而实现对音
频、视频信息的实时处理。因此,为了解决存储和传输问题,高效的压缩和解压缩算法是多媒体系统运行的关键。计算机文化基础8.1.4数字
多媒体相关技术2.数字多媒体输入与输出技术数字多媒体输入与输出技术主要是指媒体变化技术,即改变媒体的表现形式,如当前广泛使
用的视频卡、音频卡都属于媒体变化设备。媒体识别技术是指对信息进行一对一的映像过程,如语音识别技术和触摸屏技术等。媒体理解技术是指对
信息更进一步地分析处理和理解信息内容,如自然语言理解、图像理解、模式识别等技术。媒体综合技术是把低维信息表示映像成高维模式空间的过
程,如语音合成器可以把语音的内部表示综合为声音输出。计算机文化基础8.1.4数字多媒体相关技术3.数字多媒体软件技术数
字多媒体操作系统是多媒体软件的核心,它负责多媒体环境下多任务的调度,保证音频、视频同步控制以及信息处理的实时性,提供多媒体信息的各
种基本操作和管理,具有对设备的相对独立性和可扩展性。数字多媒体素材的采集与制作主要包括采集并编辑多种媒体数据,如声音信号的录制编
辑和播放、图像扫描及预处理、全动态视频采集及剪辑、动画建模渲染、音/视频信号的混合与同步等。4.数字多媒体设备技术随着多
媒体的数字化,与多媒体相关的输入/输出设备、处理设备以及芯片快速发展。新式的数字设备不断出现,带来了新的交互技术和新的感觉体验
。不仅计算机I/O系统处理媒体的能力日益加强,很多家用电子设备和便携设备也实现了多媒体操作。计算机文化基础8.1.4数字多媒体
相关技术5.数字多媒体通信技术数字多媒体通信技术包括语音压缩、图像压缩、多媒体的混合传输技术和分布式多媒体技术。6.
网络数字多媒体技术在网络日益发达的今天,网络传输的已经不仅仅是文字信息,丰富的媒体元素在HTML、XHTM标准的定义下也实现了
在网络上的传播。流媒体传输协议使得音频信息畅通无阻,Web3D技术实现了网上的虚拟3D环境,Flash成为了事实上的网络2D
图形动画标准。但是,基于网络的多媒体技术还在无限发展中,没有一个技术包揽全部。7.虚拟现实技术虚拟现实技术利用计算机生产一
个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉等感觉世界,使用户可以用人的自然技能对生成的虚拟实体进行交互考察。虚拟现实技术综合了计算机图形技术、
计算机仿真技术、传感技术、显示技术等多种科学技术,在多维信息空间上创建了一个虚拟环境。计算机文化基础8.1.5数字多媒体技术的应
用领域随着多媒体技术的不断发展,多媒体技术的应用也越来越广泛。数字多媒体技术已经渗透到不同行业的多个应用领域,主要有以下5
个方面:1.教育培训领域教育培训领域是目前多媒体技术应用最为广泛的领域之一。计算机辅助教学(ComputerAssite
dInstruction,CAI)已经在教育教学中得到了广泛的应用,多媒体教材通过图、文、声、像的有机组合,能多角度、多侧面地展
示教学内容。多媒体技术通过视觉和听觉或视听并用等多种方式同时刺激学生的感觉器官,能够激发学生的学习兴趣,提高学习效率,帮助教师将抽
象的不易用语言和文字表达的教学内容表达得更清晰、直观。计算机多媒体技术能够以多种方式向学生提供学习材料,包括抽象的教学内容、动态的
变化过程、多次的重复等。利用计算机存储容量大、显示速度快的特点,能快速展现和处理教学信息,拓展教学信息的来源,扩大教学容量,并且能
够在有限的时间内检索到所需要的内容。计算机文化基础8.1.5数字多媒体技术的应用领域2.电子出版领域电子出版是多媒体技
术应用的一个重要方面。我国原国家新闻出版总署对电子出版物曾有过如下定义:电子出版物是指以数字代码方式将图、文、声、像等信息存储在磁
、光、电介质上,通过计算机或类似设备阅读使用,并可复制发行的大众传播媒体。电子出版物的内容可以是多种多样的,如电子杂志、百科全书
、地图集、信息咨询、简报等。电子出版物可以将文字、声音、图像、动画、影像等种类繁多的信息集成为一体,存储密度非常大,这是纸质印刷
品所不能比的。电子出版物中信息的录入、编辑、制作和复制都借助计算机完成,人们在获取信息的过程中需要对信息进行检索、选择,因此,电
子出版物的使用方式灵活、方便、交互性强。电子出版物的出版形式主要有电子网络出版和电子书刊两大类。电子网络出版是以数据库和通信网络
为基础的一种出版形式,通过计算机向用户提供网络联机、电子报刊、电子邮件以及影视作品等服务,信息的传播速度快、更新快。计算机文化基础
8.1.5数字多媒体技术的应用领域3.娱乐领域随着多媒体技术的日益成熟,多媒体系统已大量进入娱乐领域。多媒体计算机游
戏和网络游戏不仅具有很强的交互性,而且人物造型逼真、情节引人入胜,使人容易进入游戏情境,如身临其境一般。数字照相机、数字摄像机等越
来越多地进入到人们的生活和娱乐活动中。4.咨询服务领域多媒体技术在咨询服务领域的应用主要是使用触摸屏查询相应的多媒体信息,如
宾馆饭店查询、展览信息查询、图书情报查询、导购信息查询等,查询信息的内容可以是文字、图形、图像、声音和视频等。查询系统信息存储量较
大,使用非常方便。计算机文化基础8.1.5数字多媒体技术的应用领域5.多媒体远程通信领域数据通信的快速发展,为实施多媒
体网络通信奠定了技术基础。多媒体网络是多媒体应用的一个重要方面,通过网络实现图像、语音、动画和视频等多媒体信息的实时传输是多媒体时
代用户的极大需求。这方面的应用非常多,如视频会议、远程教学、远程医疗诊断、视频点播以及各种多媒体信息在网络上的传输。远程教学是发展
较为突出的一个多媒体网络传输应用。多媒体网络的另一目标是使用户可以通过现有的电话网络、有线电视网络实现交互式宽带多媒体传输。多媒
体技术的广泛应用必将给人们的工作和生活的各个方面带来新的体验,而越来越多的应用也必将促进多媒体技术的进一步发展。计算机文化基础8.
2数字多媒体计算机系统的组成多媒体个人计算机(MultimediaPersonalComputer,MPC),是在个人计
算机(PersonalComputer,PC)基础上发展起来的,一般是指能够综合处理文字、图形、图像、动画、音频和视频等多种媒体
信息的计算机。完整的多媒体计算机系统由多媒体个人计算机硬件和多媒体个人计算机软件组成。计算机文化基础8.2数字多媒体计算机系统
的组成8.2.1多媒体计算机硬件系统8.2.2多媒体计算机软件系统计算机文化基础8.2.1多媒体计算机硬件系统多媒
体个人计算机硬件结构与PC并无太大区别,可看作是在PC上进行了硬件的扩充,除了常规的PC的主机、硬盘驱动器、显示器、打印机等
硬件外,还有音频信息处理硬件、视频处理硬件及光盘驱动器等。多媒体计算机硬件系统配置可以归纳如下:(1)功能强大、运行速度快的中央
处理器(CPU);(2)大容量的存储空间;(3)高分辨率显示接口与设备;(4)可处理图像的接口与设备;(5)可存放大量数据
的配置。计算机文化基础8.2.1多媒体计算机硬件系统除主机外,一个典型的多媒体计算机的配置还主要包括以下几个方面。1.
光盘驱动器光盘驱动器可分为只读光盘驱动器(CD-ROM)、可读写光盘驱动器(CD-R及CD-RW)、DVD-ROM、DVD-R
、DVD-RW等。它们为多媒体计算机带来价格低廉的大容量存储设备。可读写光驱又称刻录机,可用于读取或存储大容量信息。2.音频
卡音频卡又称声卡,用于处理音频信息。音频卡具有模/数转换和数/模转换功能,可以合成音乐、混合多种声源,还可以外接MIDI
电子音乐设备。计算机文化基础8.2.1多媒体计算机硬件系统3.视频卡视频卡是通过插入主板扩展槽中与主机相连的。卡上的
输入/输出接口可以与模拟摄像机、录像机、影碟机以及电视机等设备相连。视频卡采集来自输入设备的模拟视频信号,转换成计算机可辨别的
数字信号,存储在计算机中,成为可编辑处理的视频数据文件。4.交互控制接口交互控制接口是用来连接触摸屏、鼠标、光笔等人机交互设
备的,这些设备将大大方便用户对多媒体个人计算机的使用。计算机文化基础8.2.2多媒体个人计算机软件系统多媒体软件系统包括多媒
体操作系统、多媒体创作工具、多媒体素材编辑软件、多媒体应用软件。1.多媒体操作系统软件运行于操作系统平台上,而具有多媒体设备
、数据的管理和控制功能的操作系统是多媒体系统的核心。它能实现多媒体环境下的多任务调度,保证音频、视频同步控制及信息处理的实时性,提
供多媒体信息的各种基本操作和管理,具有对设备的相对独立性和可操作性。操作系统还具有独立于硬件设备的功能和较强的可扩展性。现在常用
的Windows、MacOSX、Linux操作系统都是多媒体操作系统。计算机文化基础8.2.2多媒体个人计算机软件系统
2.多媒体创作工具多媒体创作工具是帮助开发者制作多媒体应用软件的工具,可以将各种媒体按照文本结点和链结构形式进行组织,连接成
完整的多媒体应用软件,帮助开发人员提高工作效率。多媒体创作工具软件有Authorware、Flash、PowerPoint等。
3.多媒体素材编辑软件多媒体素材编辑软件主要指用于采集、整理和编辑各种媒体数据的软件,如图像处理软件Photoshop、声音处
理软件Audition、视频编辑软件Premiere和动画制作软件Flash、3dsMax等。4.多媒体应用软件多媒体
应用软件是根据各种应用领域的需求开发的应用程序及演示软件,是直接面向用户的。如多媒体课件、多媒体广告系统、游戏软件、电子工具书、多
媒体模拟系统和多媒体导游系统等。计算机文化基础8.3常用多媒体制作软件8.3.1图形/图像处理软件8.3.2视频处理软
件8.3.3音频处理软件8.3.4动画处理软件计算机文化基础8.3.1图形/图像处理软件 1.图形/图像文件格
式下面通过图形文件的特征后缀名来注意认识当前常见的图形文件的格式。(1)BMP格式。这是Windows系统下的标准位图格
式,使用很普遍,结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大。(2)JPEG格式。JPEG格式是所有压缩格式中最卓越的。它是
一种有损压缩格式,在图像文件压缩时将不易被人眼察觉的图像颜色删除,这样有效地控制了JPEG在压缩时的损失数据量,从而达到较大的压
缩比。而它的色数量高达24位,所以被广泛应用于Internet上的homepage或者Internet上的图片库。(3)
PSD格式。这是Photoshop软件的专用格式,它能保存图像数据的每一个小细节,可以存储成RGB或CMYK色彩模式,也
能自定义颜色数目进行存储。它可以保存图像中各图层中的效果和相互关系,各层之间相互独立,以便于对单独的层进行修改和制作各种特效。其唯
一的缺点是存储的图像的文件特别大。(4)PCX格式。PCX格式是ZSoft公司在开发图像处理软件PaintBrush时
开发的一种格式,存储格式从1位到24位。它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少,并具有压缩及全彩色的优点。计算机文化基础8.3.
1图形/图像处理软件 (5)CDR格式。CDR格式是图形设计软件CorelDRAW的专用格式,属于矢量图,最大的优点是
“体重”很轻,便于再处理。(6)DXF格式。DXF格式是三维模型设计软件AutoCAD的专用格式,文件小,所绘制的图形尺
寸、角度等数据十分准确,是建筑设计的首选。(7)TIFF格式。TIFF格式是最常用的图像文件格式。它既能用于MAC也能用
于PC。这种格式的文件是以RGB的全彩色模式存储的,并且支持通道。(8)EPS格式。这是由Adobe公司专门为存储矢量图
形而设计的,用于在PostScript输出设备上打印。它可以在各软件之间使文件进行相互转换。(9)GIF格式。GIF格式
的文件是8位图像文件,几乎所有的软件都支持该格式。它能存储成背景透明化的图像形式,所以这种格式的文件大多用于网络传输,并且可以将
多张图像存成一个档案,形成动画效果。但最大的缺点是,它只能处理256种色彩。(10)AI格式。AI格式是一种矢量图形格式
,在Illustrator中经常用到。它可以把Photoshop软件中的路径转化为“.AI”格式,然后在Illustrato
r、CorelDRAW中打开并对其进行颜色和形状的调整。计算机文化基础8.3.1图形/图像处理软件 2.专业图形/图像
处理软件专业图形/图像处理软件有Photoshop、CorelDRAW、Illustrator、Freehand、PageMa
ker、PhotoImpact等,其中最为常用的是Photoshop、CorelDRAW、Illustrator、PageMake
r及Freehand。(1)Illustrator。Illustrator是Adobe公司开发的矢量图形编辑软件,是用于
出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。该软件提供许多全新的设计工具方便美术设计师使用。在工具板上可以方便地找到图案复制、光
影绘画、不规则图形制作、修改图形边缘、网页图片切割(SliceTools)等工具,利用这些工具,可以很快绘制出一些比较复杂的图形
。用户还可利用格线功能作更完善的对位处理。(2)PageMaker。PageMaker是一个专业排版与图形制作软件,它能够完
成传统的排版工作和电子文件的排版工作。(3)CorelDRAW。CorelDRAW是加拿大Corel公司推出的融合了绘画与
插图、文本操作、绘图编辑、桌面出版设计、追踪、文件转换、高品质的输出等功能的矢量绘图软件,在工业设计、产品包装造型设计、网页制作、
建筑施工与效果图绘制等设计领域中得到了极为广泛的应用。计算机文化基础8.3.1图形/图像处理软件(4)Freehand。F
reehand是Adobe公司软件中的一员,是一个功能强大的平面矢量图形设计软件。无论是做广告创意、书籍海报、机械制图,还是绘
制建筑图,Freehand都是一件强大、实用而又灵活的利器。Freehand能轻易地在程序中转换图像格式,与相关程序的兼容性好
。(5)Photoshop。Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制
作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和计算机美术爱好者喜爱。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分
辨率越高图像越大。它的优点是丰富的色彩及超强的功能,缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。它被广泛应用于广告设计、包
装设计、网页设计等多种设计领域。需要强调的是,Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像
进行编辑加工以及应用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作是按照用户的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有
Adobe公司的Illustrator和Freehand。计算机文化基础8.3.1图形/图像处理软件3.非专业图形/
图像处理软件网络上也流行一些非主流专业图像处理软件,这类软件简单实用,通常不用学习就能上手。(1)光影魔术手。光影魔术手
于2006年推出第一个版本,2007年被《电脑报》、天极、PCHOME等多家权威媒体及网站评为“最佳图像处理软件”,2008
年被迅雷公司收购,此前为一款收费软件,被迅雷收购之后才实行了完全免费。2013年推出4.1.0beta版,采用全新迅雷BO
LT界面引擎重新开发,在老版光影图像算法的基础上进行改良及优化,带来了更简便易用的图像处理体验。(2)美图秀秀。美图秀秀由美
图网研发推出,是一款很好用的免费图片处理软件,比AdobePhotoshop简单很多。具有图片特效、美容、拼图、场景、边框、饰
品等功能,继PC版之后,美图秀秀又推出了iPhone版、WindowsPhone版、Android版、iPad版及网页
版,目前美图秀秀在各大软件站的图片类高居榜首,同时在AppStore、Android电子市场摄影类长期位居第一。计算机文化基础
8.3.1图形/图像处理软件(3)可牛影像。可牛影像是一款强大的免费照片处理管理软件。可牛影像内嵌上千张日历、宝宝照、大头
贴、婚纱照、非主流场景,无须任何PS技巧即可轻松制作,支持多图场景,一张日历、婚纱、宝宝照中可内嵌多张照片。(4)ACDSe
e。ACDSee是目前非常流行的看图工具之一。它提供了良好的操作界面,简单人性化的操作方式,优质的快速图形解码方式,支持丰富的图
形格式,强大的图形文件管理功能等等。它能打开包括ICO、PNG、XBM在内的20余种图像格式,并且能够高品质地快速显示它们,甚
至近年在互联网上十分流行的动画图像档案都可以利用ACDSee来欣赏。计算机文化基础8.3.1图形/图像处理软件4.图片
处理软件应用实例下面以ACDSee为例处理图片。ACDSee的HTML相册功能是一款比较实用的功能,它的使用方法是:(1
)双击“ACDSee”图标,打开ACDSee软件,单击“文件”→“打开”,打开需要制作相册的图像文件夹,如图8-1所示。图8
-1ACDSee软件界面计算机文化基础8.3.1图形/图像处理软件(2)在ACDSee软件窗口右边选择所需要的图像
文件,如图8-2所示。单击“查看”按钮可对相片缩略图的格式进行调整,其中包括图片质量、压缩比等。图8-2选择图像计算机文化基础
8.3.1图形/图像处理软件(3)单击“创建”→“HTML相册”命令,打开“创建HTML相册”对话框,如图8-3所
示。分别对对话框里的各项参数进行设置,然后单击“生成相册”按钮,一个可供浏览的HTML相册就建好了,如图8-4所示。我们还可
利用这一功能将普通图片制作成适合网页使用的缩略图。图8-3选择HTML命令图8-4HTML像册生成器对话框计算机文化基础8.3
.2视频处理软件1.视频文件格式(1)AVI格式。AVI(AudioVideoInterleave)的专业名字叫
做音/视频交错格式,AVI格式一般用于保存电影、电视等各种影像信息,有时也应用于因特网中,主要用于播放新影片的精彩片段。AVI
格式允许视频和音频交错在一起同步播放,但由于AVI文件没有限定压缩标准,由此造成了AVI文件格式不具有兼容性。(2)MO
V格式。MOV格式是苹果公司创立的一种视频格式,用来保存音频和视频信息。MOV格式支持25位彩色,支持领先的集成压缩技术,
提供150多种视频效果,并配有提供了200多种MIDI兼容音响和设备的声音装置。在很长的一段时期里,它都是只在苹果公司的MA
C上存在,后来才发展到支持Windows平台的计算机。MOV格式因具有跨平台、存储空间要求小等技术特点,得到业界的广泛认可,
事实上它已成为目前数字媒体软件技术领域的工业标准。计算机文化基础8.3.2视频处理软件(3)MPEG格式。MPEG是运
动图像压缩算法的国际标准,现已被几乎所有的PC平台共同支持。MPEG采用有损压缩算法,在保证影像质量的基础上减少运动图像中的冗
余信息,从而达到高压缩比的目的。MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的,其基本方法是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存
储其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的。MPEG压缩效率很高,同时图像和音响的质量也非常好,并且在计算机上有统一的
标准格式,兼容性好。(4)RM格式。RM(RealMedia)格式是由RealNetworks公司开发的一种能够在
低速率的网上实时传输音频和视频信息的流式文件格式,可以根据网络数据传输速率的不同制定不同的压缩比,从而实现在低速率的广域网上进行影
像数据的实时传送和实时播放,是目前因特网上最流行的跨平台的客户机/服务器结构流媒体应用格式。RM格式共有RealAudio
、RealVideo和RealFlash三类文件。RealAudio用来传输接近CD音质的音频数据的文件;Real
Video用来传输连续视频数据的文件;RealFlash则是RealNetworks公司与Macromedia公司新近
合作推出的一种高压缩比的动画格式。计算机文化基础8.3.2视频处理软件(5)ASF格式。高级流格式(Advanced
StreamingFormat,ASF)是微软公司推出的一个在因特网上实时传播多媒体的技术标准,是可以直接在网上观看视频节目的视
频文件压缩格式。它的视频部分采用了MPEG-4压缩算法,音频部分采用了微软新发表的压缩格式WMA。ASF的主要优点包括:本地或
网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载以及扩展性等。(6)DivX格式。DivX是目前MPEG最新的视频压缩、解压技术。D
ivX是一种对DVD造成最大威胁的新生的视频压缩格式。这是因为DivX是为了打破ASF的种种协定而发展出来的,由Micro
softMPEG-4V3改进而来,并同样使用了MPEG-4的压缩算法。播放这种编码,对机器的要求不高。(7)NAVI格
式。NAVI是NewAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织开发出来的一种新的视频格式。它是由Microso
ftASF压缩算法修改而来的,视频格式追求的是压缩率和图像质量,所以NAVI为了追求这个目标,改善了ASF格式中的一些不足
,以牺牲ASF的视频流特性作为代价,让NAVI可以拥有更高的帧率。计算机文化基础8.3.2视频处理软件2.专业视频处
理软件(1)PremierePRO。Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视音频编辑软件Premiere已经在影视制作
领域取得了巨大的成功,现在被广泛地应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。它
可以与其他Adobe软件紧密集成,组成完整的视频设计解决方案。(2)AfterEffects。AfterEffects
是Adobe公司推出的运行于PC和MAC上的专业级影视合成软件,也是目前最为流行的影视后期合成软件,适用于从事设计和视频特技
的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群中,如网页设计师,使用AfterEffec
ts的人也越来越多。新版本的AfterEffects带来了前所未有的卓越功能。在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计
动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。与Adobe公司的其他产品Photoshop、Premiere和Illustr
ator有着紧密的结合。计算机文化基础8.3.2视频处理软件(3)MediaStudioPro。MediaStu
dioPro主要的编辑应用程序有VideoEditor(类似Premiere的视频编辑软件)、AudioEditor(音
效编辑)、CGInfinity、VideoPaint,内容涵盖了视频编辑、影片特效、2D动画制作,是一套整合性完备、面面俱到
的视频编辑套餐式软件。它在VideoEditor和AudioEditor的功能和概念上与Premiere相差不大,最主要的
不同在于CGInfinity与VideoPaint在动画制作与特效绘图方面的程序不同。(4)Combustion。C
ombustion是贝尔科技集团在BIRTV2000展会上推出的Discreet公司的视觉效果制作系统。它是一个在NT和M
AC平台上解决用户所需要的工作效率和可视性的强劲的视觉特效合成软件,具有极为强大的特效合成和创造能力。Combustion为用
户提供了一个完善的设计方案,包括动画、合成和创造具有想象力的图像。它可以在无损状态下进行工作,在画笔和合成环境中完成复制的效果,在
3D合成环境中应用艺术的视频节目和优越的动态跟踪、键控和色彩校正。(5)Shake。Shake被称为最有前途的特效合成软件
,它功能强大,同时还有许多特色。它同DigtalFusion一样采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、抠图、跟踪、
通道处理等功能。计算机文化基础8.3.2视频处理软件3.非专业视频处理软件(1)MovieMaker是Windo
ws附带的一个影视剪辑小软件,功能比较简单,可以组合镜头、声音,加入镜头切换的特效,只要将镜头片段拖入就行,很简单,适合家用摄像
后的一些小规模的处理。(2)UleadVideoStudio(会声会影)。会声会影是完全针对家庭娱乐、个人纪录片制作的简便
型编辑视频软件。会声会影采用目前最流行的“在线操作指南”的步骤引导方式来处理各项视频、图像素材,它一共分为“开始”→“捕获”→“故
事板”→“效果”→“覆叠”→“标题”→“音频”→“完成”8大步骤,并将操作方法与相关的配合注意事项以帮助文件显示出来,称为“会声
会影指南”,用户通过会声会影指南引导处理各项视频、图像素材,简单易学。(3)狸窝全能视频转换器。狸窝全能视频转换器是一款功能强
大、界面友好的全能型音视频转换及编辑工具。狸窝全能视频转换器可以在大多数流行视频格式之间任意相互转换。如将RM、RMVB、VOB、
DAT、VCD、SVCD、ASF、MOV、QT、MPEG、WMV、FLV、MKV、MP4、3GP、DivX、XviD、AVI等视
频文件编辑转换为手机、MP4机等移动设备支持的音视频格式。计算机文化基础8.3.2视频处理软件4.视频处理软件应用实例
下面以狸窝全能视频转换器为例处理视频。具体操作步骤如下:(1)双击桌面上的“狸窝全能视频转换器”打开软件,界面如图8-5所示
。图8-5狸窝全能视频转换器界面计算机文化基础8.3.2视频处理软件(2)单击“添加视频”按钮,打开“打开”对话框,如图
8-6所示。在对话框中查找视频文件存放的路径,单击“打开”按钮,如图8-7所示。图8-6添加视频图8-7打开视频文件计算机
文化基础8.3.2视频处理软件(3)在打开视频界面里单击“视频编辑”按钮,打开“视频编辑”对话框,选择要编辑视频的开始和
结束的地方,或在下方的“开始时间”和“结束时间”里进行设置。还可对视频进行剪切、效果、水印设置,如图8-8所示。单击“确定”按钮
,返回图8-7打开视频文件界面。(4)在打开视频文件界面单击“预置方案”下拉按钮,如图8-9所示,选择合适的转换文件格式,
单击“转换”按钮开始进行视频转换。计算机文化基础8.3.2视频处理软件图8-8视频剪辑图8-9预设方案狸窝全能视频转
换器不仅可以进行视频转换和编辑,还可以把不同视频合并成一个文件输出。计算机文化基础8.3.3音频处理软件1.音频文件格式
(1)WAV格式。WAV是MicrosoftWindows本身提供的音频格式,由于Windows本身的影响力,这个格
式已经成为事实上的通用音频格式。目前所有的音频播放软件和编辑软件都支持这一格式,并将该格式作为默认文件保存格式之一。(2)MP
3格式。MP3是Fraunhofer-IIS研究所的研究成果。MP3是第一个实用的有损音频压缩编码。在MP3出现之前,一
般的音频编码即使以有损方式进行压缩,能达到1:4的压缩比例已经非常不错了。但是,MP3可以实现1:10甚至1:12的压缩率
,这使得MP3迅速地流行起来。MP3之所以能够达到如此高的压缩率,同时又能保持相当不错的音质,是因为利用了知觉音频编码技术,也
就是利用了人耳的特性,削减音乐中人耳听不到的成分,同时尝试尽可能地维持原来的声音质量。几乎所有的音频编辑工具都支持打开和保存MP3
文件。计算机文化基础8.3.3音频处理软件(3)RealMedia。随着因特网的发展出现了RealMedia,这种文
件格式几乎成了网络流媒体的代名词。RA、RMA这两种文件类型就是RealMedia中用于存储音频的两种文件格式。它是由Rea
lNetworks公司发明的,特点是可以在非常低的带宽下提供足够好的音质让用户能在线聆听。由于RealMedia是从极差的
网络环境下发展过来的,所以RealMedia的音质较差,包括在高比特率的时候。由于RealMedia的用途是在线聆听,并不
适于编辑,所以相应的处理软件并不多。(4)WindowsMedia。WindowsMedia也是一种网络流媒体技术,本质
上跟RealMedia是相同的,但RealMedia是有限开放的技术,而WindowsMedia则没有公开任何技术细节
。由于微软公司的影响力,支持WindowsMedia的软件非常多。虽然WindowsMedia也是用于聆听用途,不能编辑,
但几乎所有的Windows平台的音频编辑工具都对它提供了读/写支持。计算机文化基础8.3.3音频处理软件(5)MIDI
格式。MIDI技术最初并不是为了计算机发明的,该技术最初应用在电子乐器上,用来记录乐手的弹奏,以便以后重播。不过在计算机里面引入
了支持MIDI合成的声音卡之后,MIDI正式成为一种音频格式。由于MIDI具有的优点和特殊性,因此可以相信这是一种在相当长的
时间里都会继续存在的技术。普通的MIDI文件许多播放器都支持,但要达到好的效果就必须安装软波表。(6)AAC格式。AAC
是高级音频编码的缩写,是由FraunhoferIIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,是MPEG-2规范的一部分。
AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远
超过了以前的一些压缩算法(如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力
、更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。计算机文化基础8.3.3音频处理软件(
7)AIFF格式。AIFF格式是Apple电脑的标准音频格式,属于QuickTime技术的一部分。这一格式的特点就是格式
本身与数据的意义无关,因此受到了微软公司的青睐,并以此开发了WAV格式。AIFF虽然是一种很优秀的文件格式,但由于它是苹果电脑
上的格式,因此在PC平台上并没有太流行。由于Apple电脑多用于多媒体制作出版行业,因此几乎所有的音频编辑软件和播放软件都或多
或少地支持AIFF格式。计算机文化基础8.3.3音频处理软件2.专业音频处理软件(1)SoundForge。Sou
ndForge是SonicFoundry公司的产品,软件名称就是“声音熔炉”的意思,也就是说,把声音放入这个软件里,应能把
它锻造成想要的样子。它在音乐和游戏音效制作领域应用广泛,只能对单个音乐文件进行编辑,不能进行多轨音频处理。(2)Auditio
n。AdobeAudition的前身是CoolEdit,是美国AdobeSystems公司开发的一款多轨录音和音频处理软
件。它集成了几乎全部主流音乐工作站软件的功能,可以完成音频录制和提取、声音编辑、混音、效果处理、降噪等工作,还可以为视频作品配音、
制作流行歌曲,并与同类软件协同工作,完成音乐的创作过程。Audition的工作模式有编辑、多轨和CD三种,其中最常用的是编辑和
多轨模式。计算机文化基础8.3.3音频处理软件3.非专业音频处理软件(1)Windows自带的“录音机”。“录音
机”是Windows提供用户的一种具有语音录制功能的工具。用“录音机”录制音频文件时,一次能录制的时间为60秒,此文件的类型为
WAV格式。(2)GlodWave。GlodWave是一款比较流行的音频编辑和处理软件。利用该软件可以进行录音、编辑、合成
数字声音,结果可以保存为WAV或MP3格式。使用该软件也可以复制、剪切和粘贴声音,因为在工作窗口中能够直接看到声音的波型,所以
复制和粘贴都很方便。(3)AudioConverter。AudioConverter全能音频转换器支持目前所有流行的音频
、视频格式,如MP3、MP2、OGG、APE、WAV、WMA、AVI、RM、RMVB、ASF、MPEG、DAT、3GP、MP4、F
LV、MKV、MOD、MTS等。更为强大的是,该软件能从视频格式中提取出音频文件,并支持批量转换,支持从CD光盘中抓轨转换输出
流行音频格式。计算机文化基础8.3.3音频处理软件4.音频处理软件应用实例下面以GoldWave为例,使用Gold
Wave软件处理一个声音文件。操作步骤如下:(1)打开GoldWave声音处理软件,界面如图8-10所示。图8-10G
oldWave界面计算机文化基础8.3.3音频处理软件(2)单击“文件”→“打开”命令或工具栏上的“打开”按钮,打开
一个声音文件,GoldWave窗口中显示出打开的声音文件的波形,如图8-11所示。图8-11打开一个声音文件计算机文化基础8.
3.3音频处理软件(3)单击软件右侧的控制器上的“播放”按钮即可播放声音文件,在播放的同时我们会看到一条白色的指示线,
如图8-12所示,表示当前声音文件所播放的位置。同时,还能对声音文件的音量、平衡、速度进行设置。图8-12声音波形计算机文化基
础8.3.3音频处理软件(4)如果要在波形图上设置音乐的开始点,可在波形图上单击鼠标左键确定所选波形图的开始点,如图8
-13所示。图8-13设置开始点计算机文化基础8.3.3音频处理软件(5)在波形图上面单击鼠标右键,在弹出的菜单上
选择“设置开始标记”命令,即可设置开始标记,如图8-14所示。图8-14设置开始标记计算机文化基础8.3.3音频处理软件
(6)在需要结束的地方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“设置结束标记”命令,这样就设定了一段音乐的波形文件,如图8-15所
示。图8-15设置结束标记(7)单击“文件”菜单的“另存为”命令,保存经过处理的波形文件,选择合适的保存文件类型,然后单击
“确定”按钮,完成一段声音素材的制作。计算机文化基础8.3.4动画处理软件1.动画处理软件传统的动画片事实上是把一幅幅
静态图片按照一定的速度顺序播放,此时人眼感觉不到画面中间的停顿,所以图片中的人物好像动起来了。多媒体技术的出现简化了动画片的制作过
程,并且提高了动画片的质量。下面介绍常用的动画制作软件。(1)Flash。Flash是美国Macromedia公司设计开发
的交互式矢量图形编辑与动画制作软件,可集成多种媒体素材,包括图像、文字、声音、视频等。Flash动画广泛应用于多媒体网站制作、广
告制作、多媒体课件制作中,此外还有制作MTV、游戏、贺卡、动画短片等多种用途。与其他平面动画制作软件相比,Flash有突出的特点
:Flash中图形的基础是矢量图形,动画作品占用空间极小;Flash动画采用流技术,下载时间短;ActionScript脚
本语言使Flash具有强大的交互功能。基于以上特点,Flash特别适用于创建通过互联网和其他多媒体程序使用的矢量图形和动画素材
。计算机文化基础8.3.4动画处理软件(2)GIFAnimator。GIFAnimator是一款很方便的GIF动
画制作软件,由UleadSystemsInc.创作。它不但可以把一系列图片保存为GIF动画格式,还能产生20多种2D或3D的动态效果,足以满足制作网页动画的要求。需要解释一下的是:GIF的全称是GraphicsInterchangeFormat(可交换的文件格式),是CompuServe公司提出的一种图形文件格式,主要应用于互联网。GIF格式提供了一种压缩比较高的高质量位图,但GIF文件的一帧中只能有256种颜色。与其他图形文件格式不同的是,一个GIF文件中可以储存多幅图片,GIF将其中存储的图片像播放幻灯片一样轮流显示,这样就形成了一段动画。计算机文化基础8.3.4动画处理软件(3)3DStudioMax。3DStudioMax简称为3DSMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作等。(4)Maya。AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya集成了最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。计算机文化基础8.3.4动画处理软件2.动画处理软件应用实例下面以UleadGIFAnimator为例制作GIF动画。GIFAnimator5.05自带的制作向导,可以帮助操作者将图片组直接制作成动画。其操作步骤如下:(1)运行UleadGIFAnimator5.05软件后会自动弹出对话框,如图8-16所示。单击“动画向导”按钮即可启动动画向导。在程序工作界面中选择“文件”菜单中的“动画向导”命令也可启动动画向导。图8-16“启动向导”对话框计算机文化基础8.3.4动画处理软件(2)在弹出的“动画向导-设置画布尺寸”对话框中设置画布大小,如图8-17所示,完成设置后单击“下一步”按钮”。图8-17设置画布大小计算机文化基础8.3.4动画处理软件(3)在“动画向导-选择文件”对话框中,可以单击“添加图像”按钮来添加图片,也可以单击“添加视频”按钮添加视频文件,如图8-18所示。文件添加完毕后单击“下一步”按钮。(4)在“动画向导-画面帧持续时间”对话框中,可以指定默认的每一帧持续时间,如图8-19所示。稍后也可以在动画帧属性对话框中改变每一帧的持续时间。设置完毕后单击“下一步”按钮。在“动画向导-完成”对话框中,单击“完成”按钮,即可完成动画制作。计算机文化基础8.3.4动画处理软件图8-18选择文件图8-19设置画面帧持续时间计算机文化基础谢谢使用!计算机文化基础
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(本文系琛小贤首藏)