专业解析原画设计和影视动画今天,为大家介绍下原画设计和影视三维动画两大类。在这之前先科普下什么是CG。CG,是ComputerGraphi cs的缩写,指利用计算机技术进行视觉设计和生产。它既包括技术也包括艺术,几乎涵盖了利用计算机技术进行的所有的视觉艺术创作活动,并已 形成一个可观的经济产业。如平面设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术,以及计算机辅助设计的建筑设计等。一般可从事的行业有: 广告、影视、动画、漫画和游戏业。下面来重点介绍下原画吧!原画,就是动漫和游戏制作过程中由画师手绘,描述角色关键造型、动作的画,主要 用于加工后期作品。原画是决定一部动画或游戏质量好坏最重要的一道工序。而它大到又可分为两大类,一种以·美国迪士尼为代表,在他们的片子 中,原画与动画的质量水准差距不大,张数较多,原画概念较弱,原画与动画之间分明不明显。而另一种,是以日本为代表,原画与动画差距相对较 大,因为日本动画通常以叙事为主,讲究情节,更重视每一个动作的结果,所以原画概念比较强。原画又分成了几个风格:写实、Q版、日韩和欧美 等等。下面放一些网路上发布的原画作品,仅供欣赏。Q版人物原画:场景:影视三维动画,又称3D动画,是通过计算机软件技术而发展起来的新 兴技术。它需要在软件中先建立一个虚拟的世界、人物、画师需要根据导演的需要要设定要表现对象的风格、尺寸、场景、人物的版型等,再根据要 求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其他参数,最后赋予其特定的材质,打上灯光,再通过计算机合成,生成最后的画面。它在一定程度上 减低了制作成本,不受演员档期、场地、天气等原因的束缚。而制作人员们则需要具备计算机、影视、美术、电影、音乐等方面的知识。而像我们经 常在电影中看到的爆破、烟雾、雨雪、各种光效、特技如撞车、变形等一系列真实的摄像机无法完成的镜头,都可以通过软件来实现。影视动画所需 要学习的软件主要有:三维特效软件maya(建场景、人物)、平面设计软件autoCAD、还有功能强大的后期剪辑软件pr、Edius等 。这些基本上都是上手容易但会越来越难的软件,需要花费大量的时间和精力去钻研。以几个动画电影为例:《冰雪奇缘》影片《冰河世纪》影片《 超能陆战队》《超能陆战队》场景最后,就是关于影视动画行业的发展前景,相信大家都很关心这个问题。这个行业发展前景还是非常好的,就像刚 上映的《大圣归来》和《捉妖记》就运用到了影视动画知识。而在国内,相关影视动画行业的公司也很多,例如制作并发行了中国首部3D动画电影 的环球数码,拥有十几年制作和培训经验,培养出许多行业大咖,如今大都活跃在国内知名的影视、动画、广告公司等,其中《大圣归来》的执行导 演郭磊和周迅,就是环球数码的早期学员。下面,就放一些最近几年的学生作品给大家欣赏。一、原画类:人物场景原画:二、环球数码学生影视动画类作业: |
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