第七章渲染本章重点内容:如何在设计完成的产品上做出照片级的渲染效果.如何设置不同的光源效果.如何赋予不同的材质效果.如何修改零件的透明度.如何输出一个效果图.本章要渲染出如下的效果图.(请先打开3D模型里的文件:台灯)底板的纹理效果1.单击"设计元素库"菜单下的"打开"命令,在安装目录/docsou.com下打开"材质.icc"文件.注意:在后面的渲染过程中如果在设计元素库中没有找到对应的元素库,执行该操作打开对应的元素库即可.2.点击选中底板,使其处于零件状态.3.从"材质"设计元素库中拖放"木材"到底板上.背板的反射效果CAXA实体设计教程1.点击选中背板,使其处于面编辑状态.2.在"表面光泽"库中拖放"镜子"到背板对着台灯的面上.球体的反射效果1.点击选中球体,使其处于零件状态.2.在"金属"库中拖放"变化的铬"到球体上.圆环的凸痕效果1.点击选中圆环,使其处于零件状态.2.在"凸痕"库中拖放"凸缘3"到圆环上.3.点击圆环处于零件状态,点击鼠标右键,在弹出的菜单上选择"智能渲染".4.在"智能渲染"菜单中选择"凸痕"项,把"凸痕高度"调到-3,点击"确定".CAXA实体设计教程花瓶的彩色玻璃效果1.点击选中花瓶,使其处于零件状态.2.在"样式"库中拖放"玻璃窗效果"到花瓶上.3.点击花瓶处于零件状态,点击鼠标右键,在弹出的菜单上选择"智能渲染".4.在"智能渲染"菜单中选择"颜色"项,把"图象投影"调整为"自然",点击"确定"CAXA实体设计教程台灯座的材质效果1.点击选中台灯,使其处于面编辑状态.2.在"石头"库中拖放"淡棕色帖面"到台灯底座的上表面.台灯柱的碎花效果1.点击选中台灯,使其处于面编辑状态.2.在"样式"库中拖放"碎花图案"到最靠近底座的台灯柱的面上.3.在台灯柱面上点击鼠标右键,在弹出的菜单上选择"智能渲染".4.在"智能渲染"菜单中选择"颜色"项,点击"设置"框.5.在弹出的"自动投影"菜单中"投影图象大小"框内的"宽度"项改为"20"点击"确定".CAXA实体设计教程灯泡的发光效果单击选中台灯的灯泡使其处于面编辑状态,从"金属"设计元素库中拖放"变化的铬"到灯泡上.台灯柱其他面的金属效果1.点击选中台灯,使其处于零件状态.2.在"金属"库中拖放"变化的青铜"到台灯柱没有加过材质的面上,在弹出的菜单中选择"否"灯罩的透明效果1.单击使灯罩处于零件状态,从"表面光泽"设计元素库中拖放"绿色玻璃"到灯罩的表面.2.在灯罩上点击鼠标右键,在弹出的菜单上选择"智能渲染".3.在对话框中选择"透明度",在此选项下鼠标拖动"透明度"滑块,使其数值为50,再拖动"折射指数"滑快,使其数值为1,单击"确定"即可.4.点击使灯罩处于面编辑状态,从"金属"库中拖放"火焰"到灯罩上的球顶面上.CAXA实体设计教程添加光源效果1.单击"显示"菜单下的"光源"命令,显示系统默认的光源.2.单击"生成"菜单下的"光源"命令,在台灯的灯泡上方插入光源的位置,弹出"插入光源"对话框.3.单击确定后弹出光源向导对话框,在对话框中设置光源颜色,光源亮度设为0.8,阴影选择"无",单击"完成"即可.5.用三维球把点光源定位在台灯灯泡的上方.6.用同样的方法,生成一个聚光灯在场景的侧上方.7.单击确定后弹出光源向导对话框,在对话框中设置光源颜色为粉红,光源亮度为0.3,阴影选择"无",设置适当的光束角度和光束散射角度,单击"完成"即可.CAXA实体设计教程观看渲染效果在设置下拉菜单选择"渲染"项,在弹出的对话框中选择"真实感渲染"在其下面的,"阴影","光线跟踪""反走样"复选框上都打上勾,单击"确定",,等待智能渲染完成即可.输出效果图1.渲染完成后选择"文件"下拉菜单,在"输出"项选择"图像".2.在弹出的对话框中选择合适的文件保存路径,文件类型选择JPG,"宽度"选择1024,"高度"选择768,渲染风格选择真实感渲染,勾上三个复选框,再点击"选项"进入高级对话框.3.在高级对话框中把质量选为最高,点击"确定",完成图片输出.CAXA实体设计教程第八章动画设计8.1本节重点内容:如何为零件添加动画.如何修改动画路径.如何输出AVI动画.一维动画为轴添加平移动画1.在3D模型里打开文件"一维动画";2.从"显示"-〉"工具条"中选择"智能动画",或右键点击工具栏的空白处,选择"智能动画"则智能动画工具条出现在屏幕上;3.选中轴,点击智能动画命令,在弹出的智能动画向导选择"移动""沿高度方向",,数值改为-20,"下一步",时间为2秒不变,完成;4.光标放在动画轨迹线末端红点上点击左键,按F10打开三维球,锁定轴向手柄,光标在三维,选中轴套销孔面;球中心点击右键,选择"到中心点"选这面5.点击"打开","播放",观看动画效果.CAXA实体设计教程为轴与轴套添加整体平移动画1.2.3.点击关闭"智能动画工具条"上的"打开"选中轴和套筒两个零件,点击"装配"命令选中装配1,点击智能动画命令;;将装配体名字改为"装配1";,在弹出的智能动画向导选择"移动""沿宽度方向",,数值改为20,"下一步",时间为2秒不变,完成;4.光标放在动画轨迹线末端红点上点击左键,按F10打开三维球,锁定三维球一个手柄,光标在三维球中心点击右键,选择"到中心点",选中底座销孔;选这面5.可再次运行观察动画效果.为销添加动画1.选中销,点击智能动画命令,在弹出的智能动画向导选择"移动""沿宽度方向",,数值改为-20,"下一步",时间为2秒不变,完成;CAXA实体设计教程3.光标放在动画轨迹线末端红点上点击左键,按F10打开三维球,锁定三维球一个手柄,光标在三维球中心点击右键,选择"到中心点",选中底座销孔;选这面4.5.选中销,点击智能动画命令值改为-20,完成;,在弹出的智能动画向导选择"移动""沿高度方向",,数光标放在动画轨迹线末端红点上点击左键,按F10打开三维球,锁定三维球一个手柄,光标在三维球中心点击右键,选择"到中心点",选中底座销孔;选这面6.运行观察动画效果.各动作步调调整1.右键点击工具栏的空白处,选择"智能动画编辑器",打开智能动画编辑器;2.选中"装配1"动画条,点击右键,选择"属性""追踪起点时间"改为2;同样将"销"的,CAXA实体设计教程"追踪起点时间"改为4;0改为23.在"销"动画条上双击左键,将"宽度移动"的"长度"改为1;再先将"高度移动"中的"长度"改为1,然后将"追踪起点时间"改为1;4.运行观察动画效果.CAXA实体设计教程8.2本节重点内容:如何给零件添加新动画路径.如何将动画轨迹设置为三维形式.如何修改动画轨迹的属性.三维动画如何给零件添加各渲染类别以及修改渲染属性.给设计环境中的零件添加动画1.2.3.4.在3D模型里打开文件"三维动画".从"显示"-〉"工具条"中选择"智能动画",或右键点击工具栏的空白处,则智能动画工具条出现在屏幕上.点击"棘轮"至零件编辑状态(蓝色边缘).点击"智能动画工具条"上的智能动画图标,从弹出"智能动画向导"对话框中选择"定制",然后点击"完成".点击智能动画右边的"添加新路径".在动画平面上点击确定棘轮的运动路线.5.6.7.点击"智能动画工具条"中的"打开"按钮(最左边).点击旁边的"播放"按钮,开始播放动画.点击"停止"按钮可使动画过程停止.将动画路径设置为三维1.2.3.点击"棘轮"至零件编辑状态,再点击动画路径,显示各关键点.点击某关键点,然后用鼠标左键向上拖动红色方形手柄,这样就可以将原来处于二维平面上的动画路径延伸为三维轨迹.再次播放动画.CAXA实体设计教程修改动画路径的属性1.2.3.4.点击"棘轮"至零件编辑状态,右键点击动画路径,选择"动画路径属性".在"动画路径属性"对话框中选择"时间效果"属性页."类型"从后的下拉菜单中选择"linear"(线性).在"参数"中的"重复"下输入2,在选择"反转".这就使零件绕着原动画路径反转.播放动画.利用三维球改变棘轮在动画过程中的倾斜角度1.2.3.点击"棘轮"至零件编辑状态,点击动画路径,再点击其中一关键点.打开三维球,使零件旋转一个角度.再次播放动画.CAXA实体设计教程如何删除动画,并从设计元素库拖放动画到设计环境中1.2.3.点击"棘轮"至零件编辑状态,右键点击动画路径,选择"删除".点击"动画"设计元素库,从中拖放"高度向旋转"到设计环境的背景中.播放动画.通过拖放方法为设计环境中零件添加纹理1.2.3.4.在设计元素库中点击"纹理",拖放"镀银"到杆件上."设计元素"-〉"打开",浏览选择docsou.com(设计元素),从中选择"金属".从"金属"中选择不同的设计元素拖放到零件上.右键点击设计环境的背景,从快捷菜单中选择"背景",选中"纯颜色",将背景改为您希望的颜色.CAXA实体设计教程8.3本节重点内容:加深约束关系的理解通过相互约束制作复杂动画约束动画动画仿真是模拟图素,零件,实体的实际运动情况,以加强我们的产品设计能力,拓展了虚拟产品,样机的的表达方式.对于零件间有严格相互约束关系的复杂动画,要通过单独模拟各零件动画然后协调集成整体动作是非常困难的.这时候可以通过几何约束关系的控制达到动作传递,协调的功能.约束动画制作有两个要注意的事项:1,主从关系.软件算法决定零件间的约束是单向的且有主从关系,要添加约束的零件被所选中的零件约束;2,零件的约束要恰当,唯一.零件的约束添加需要合理使其自由度为1,使得上级动作传递下来后零件动作唯一;以下通过一个例子来说明.一,凸轮滑块机构在3D模型里打开文件"约束动画",如下图所示.这是一个简单的连杆滑块机构.首先分析此动作.转盘作为主动零件,只作简单的定轴转动;连杆被转盘带动,同时受滑块约束,它作较复杂的平面运动;滑块被连杆带动,又受导轨约束,作直线往复运动.1,选择连杆进入零件状态,选择约束装配命令,鼠标移到连杆左边孔中心附近,当出现绿色CAXA实体设计教程细线时左键点击确定然后点击右键,在弹出菜单里选择共轴;选择转盘上的轴,按ESC退出;2,确定连杆的运动.先压缩滑块,选择连杆进入零件状态;按智能标注命令,选择连杆下表面,点击导轨上平面,标注出平面间距离15;在数字上点击右键选择锁定;3,点击连杆,按智能标注命令,翻转角度选择连杆下表面孔的中心点,然后点击导轨侧面,标注点到侧面的距离为10;在数字上点击右键选择锁定;CAXA实体设计教程4,把滑块解除压缩.用步骤1的方法把滑块添加共轴约束到连杆右边的孔上.5,选择转盘,添加高度方向的旋转动画.6,播放此动画观看效果.第九章系列化产品设计本章重点内容:如何使用软件提供的标准设计元素库如何自定义用户自己的常用零件库如何定义参数化的零件库其它高级内容系列化零件设计CAXA实体设计提供的基于智能图素的设计方法可以使您通过拖动智能图素的尺寸以修改整个的设计.但对于一个零件可能需要由很多的智能图素构成,这时如果去修改每一图素的尺寸就过于麻烦.有时我们一个设计好的零件希望能够修改几个主要尺寸而生成新的零件系列.解决以上这些问题就需要用到参数化功能和建立参数化图库.基于所设计的零件和装配的不同,CAXA实体设计提供了不同的参数化设计方法:(1)基于二维轮廓图形的参数化设计方法.(2)基于图素特征尺寸的参数化设计方法.基于二维轮廓图形的参数化设计方法例如我们要设计下图所示的零件,并定义底边长度W为基本参数.W1.首先进行零件的造型.点击拉伸图标,然后在设计环境中点击,出现拉伸向导后点击"完成".用折线,圆弧,圆等二维绘图工具在绘图平面上绘制如图所示截面.2.点击"尺寸约束",标注各截面曲线尺寸.点击"同心约束",然后依次点击截面图中的圆弧和圆,加上同心约束.结果如下图所示:3.在草图平面上点击右键,在弹出菜单中选择"参数",在"参数表"中将显示新建约束尺寸参数的系统指定参数名和数据.4.PD1改为W,表示宽度,将其他参数用W的表达式表示,如下图所示:5.点击"确定".然后点击"完成造型".以后如果要改变零件尺寸,只需在造型的智能图素状态或截面编辑状态下点击右键,选择"参数",改变其中W的尺寸,即可在保持零件整体比例不变的情况下,得到系列尺寸的零件.基于图素特征尺寸的参数化设计方法例如我们需要设计下图这样一个系列化抽屉,希望只通过3个参数:高度a,圆角r,壁厚t来定义系列的抽屉.条件是宽度=4a,深度=3a,壁厚=t.4ara1.首先设计抽屉的基本形状.拖入一个长方体,定义尺寸:长度=20,宽度=80,高度=602.拖入一个孔类的长方体,定义长度=10,宽度=70,高度=55.右键点击这里注意捕捉点位置3.定义智能图素状态下的参数.选中长方体进入智能图素编辑状态,点击右键,选择"参数".从弹出的参数表中,选择"增加参数".分别输入参数名称a1,数值20."确定".(增加视图)同样方法增加参数b1,数值80;参数c1,数值60;圆角过渡(起始边)参数r1,数值5;圆角过渡(侧面边)参数r2,数值5;4.同上一步的方法,选中孔类长方体进入智能图素编辑状态,增加参数a2=10,b2=70,c2=55.5.将参数与智能图素的特征尺寸关联.选中长方体进入智能图素编辑状态,点击右键,选择"智能图素属性".选择"包围盒".选中包围盒栏左下角的"显示公式",在上面长度,宽度,高度的栏目中分别改为a1,b1,c1."确定".1116.同第5步的方法,关联孔类长方体的长,宽,高为a2,b2,c2.7.选中长方体进入智能图素编辑状态,点击右键,选择"智能图素属性".选择"倾斜"在显示公式前打勾.分别选中起始边,圆角半径=r1,再选择侧面边,圆角半径=r2.r18.定义零件的参数并与智能图素的参数关联.点击抽屉进入零件编辑状态,右键选择参数,增加参数a=20,t=5,r=5."确定".9.在参数表状态下,选中"显示下面选择的图素的所有参数".并在"表达式"栏目中填入下列表达式:a1=a,b1=4a,c1=3a,r1=r,r2=ra2=(a1-2t),b2=(b1-2t),c2=c1–t关闭显示图素的所有参数,参数表中只剩下a,r,t这3个参数.在数值一栏输入不同的参数就可得到一系列的抽屉.CAXA实体设计教程下图是一个更复杂一些的例子,是一个变速箱中用到的系列拨叉.系列化装配件设计CAXA实体设计教程第十章数据交换本章重点内容:以OLE方式的链接输入其它CAD软件格式的文件输出其它CAD软件格式的文件支持OLE的应用软件链接CAXA实体设计完全支持OLE2.0,可以插入对象的方式与其它支持OLE的Windows应用程序直接交换文档,例如Word,Excel等通用办公软件,生成漂亮的文档或报告.与其它支持OLE2.0的应用程序共享CAXA实体设计的设计文档是很容易的.本节中包括了能够将CAXA实体设计的设计文件嵌入另一个应用程序所用的两种方法.如果一次将两个应用程序都打开,您就可以使用拖放方法.此外还可以使用任意的OLE2.0应用程序的"插入"菜单.使用拖放方法在以下示例中,您要将CAXA实体设计的设计环境添加到由MicrosoftWordforWindows创建的文档中.要使用拖放方法,将CAXA实体设计的设计环境嵌入到Word文档中,您需要:1.打开CAXA实体设计和MicrosoftWordforWindows.2.安排您的桌面,以显示两个程序的视窗.3.在CAXA实体设计中,打开含有要嵌入到Word中的零件的设计环境文件.4.Word中打开相应的文档,并显示文档中要插入零件的区域.5.如果已显示出来的话,请打开CAXA实体设计的设计树.6.拖动显示设计树的顶部设计环境图标,并将其放到Word文档中.--注:您不能直接将CAXA实体设计元素库中的项拖到其它的应用程序中.您可以先将它们拖入一个设计环境中,然后再将设计环境图标拖入其它的应用程序.如下如示,零件通过OLE链接添加到Word文档中.CAXA实体设计教程嵌入到Word文档中的I实体设计零件要在Word中编辑CAXA实体设计设计零件,可在Word文档中双击此零件.CAXA实体设计设计工具栏出现在Word视窗中.您可以使用相机和其它的CAXA实体设计的设计工具来修改零件的外观,甚至更改其结构.当您要结束编辑零件时,可单击外部区域中的Word文档.CAXA实体设计还可以输入,输出高质量的图片,并支持以下多种图片格式:TIFF,JPEG,Bmp,PCX,EPS,TGA,GIF,RTL等,你也可以通过输出图片格式插入到其它文档中去.输出零件格式输出零件格式的文件与上面的OLE链接完全不同.它相当于将实体设计的零件翻译成其它的零件数据格式,并可由提供相同类型格式的CAD软件直接读入.CAXA实体设计支持以下3个层次的零件格式,支持的种类是目前同类CAD软件中最多的.1.内核级的数据格式:ACISPart(.sat)2.通用级的数据格式:STEPAP203(.stp)STL(.stl)3.其它CAD软件的格式:IGES(.igs)VRML2.0(.wrl)docsou.comd(.x_t)CAXA实体设计教程Catia(.model)AutoCADDXF(.dxf)POVpRay(.pov)3Ddocsou.com(.3ds)docsou.comontOBJ(.obj)Rawdocsou.com(.raw)零件输出的操作是选中要输出的零件后,选择"文件""输出""零件",,,然后选择相应的零件格式后"确定".输入其它格式的零件CAXA实体设计支持对以下格式文件的读入:4.内核级的数据格式:ACISPart(.sat)5.通用级的数据格式:STEPAP203(.stp)STL(.stl)6.其它CAD软件的格式:Pro/E(.prt)AutoCADDXF(.dxf)Catia(.model)3Ddocsou.com(.3ds,.prj)docsou.comontOBJ(.obj)Rawdocsou.com(.raw)IGES(.igs)VRML2.0(.wrl)docsou.comd(.x_t,xmt_txt)第十一章库操作本章重点内容:如何使用软件提供的标准设计元素库如何建立用户自己的特征库如何建立企业自己的常用零件库设计元素库CAXA实体设计提供了大量的标准设计元素库,包括常用的"图素""高级图素"等.灵活,使用这些图素是用好软件的基础.而要深入发掘软件的潜力,需要用户能够自定义自己的零件库和常用图素.下面是对设计图素库管理的操作方法:1.打开新的图素库:软件安装成功以后会自动打开常用的设计元素库,而要打开更多的软件提供的设计元素,只需要通过菜单"设计元素""打开",.在软件的安转目录下找到\docsou.comd\docsou.com子目录,找到相应的文件打开.如"金属""石头"等在标准安,装时没有打开的图素.2.3.4.5.关闭一个已经打开的图素库:如果要关闭一个已经打开的图素,只需先用鼠标在屏幕右侧选中要关闭的图素,然后选择菜单"设计元素"——"关闭".修改某图素的属性:例如要修改"高级图素"库中多棱体的属性,则需要先用鼠标左键拾取该图标,再单击鼠标右键,选择"编辑设计元素项"后即可进行相应的编辑.如果您对设计元素库的内容进行了修改,并希望将这些修改内容保存起来.可以通过选择菜单"保存""另存为""保存所有"来进行保存.,,您在进行不同内容的产品设计时,可能需要使用不同的设计元素库.如果同时打开要占用大量的屏幕显示区域,而一项项的打开或关闭又过于麻烦.这时您可以使用软件提供的配置功能.通过菜单"设计元素""配置",,打开配置对话框.新建不同的设计元素组合并保存,这样以后就可以一次打开或关闭这些配置好的设计元素.建立常用零件库任何用户认为有重复利用的设计都可以作为一种设计元素在自定义的零件库中保存起来.这些内容可以是一个设计好的零件,一个特征,一个图标或一种特殊的图案等等.例如我们希望将下图所示的茶杯作为一个标准零件保存起来;1.2.3.4.选择菜单"设计元素""新建",.这时在屏幕右侧的设计元素列表上会自动生成"设计元素1"的新图库.选择菜单"设计元素",关闭"自动隐藏"功能,使右侧的图库内容永久显示.鼠标选中"设计元素1",打开这个目前内容为空的图库.点击设计环境中的茶杯,进入零件编辑状态.用鼠标左键拖住一直拖到右侧的图库当中去再释放鼠标.这时图库出现一个标示为"未命名"的茶杯图标.左键点击"未命名"2次,修改名称为"茶杯".5.选择菜单"设计元素""另存为",,修改名称"设计元素1"为"自定义".结果如图所示.下次需要用到这个茶杯时,只需要打开"自定义"图库,将茶杯拖到设计中去.
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