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四种Java线程池用法解析
2016-10-11 | 阅:  转:  |  分享 
  
四种Java线程池用法解析

本文为大家分析四种Java线程池用法,供大家参考,具体内容如下

1、newThread的弊端

执行一个异步任务你还只是如下newThread吗?

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8 newThread(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

//TODOAuto-generatedmethodstub

}

}

).start(); 那你就out太多了,newThread的弊端如下:

a.每次newThread新建对象性能差。b.线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。c.缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。

相比newThread,Java提供的四种线程池的好处在于:

a.重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。b.可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。c.提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

2、Java线程池

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。newFixedThreadPool创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行。(1)newCachedThreadPool:

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:

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18 ExecutorServicecachedThreadPool=Executors.newCachedThreadPool();

for(inti=0;i<10;i++){

finalintindex=i;

try{

Thread.sleep(index1000);

}

catch(InterruptedExceptione){

e.printStackTrace();

}

cachedThreadPool.execute(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

System.out.println(index);

}

});

} 线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

(2)newFixedThreadPool:

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:

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18 ExecutorServicefixedThreadPool=Executors.newFixedThreadPool(3);

for(inti=0;i<10;i++){

finalintindex=i;

fixedThreadPool.execute(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

try{

System.out.println(index);

Thread.sleep(2000);

}catch(InterruptedExceptione){

//TODOAuto-generatedcatchblock

e.printStackTrace();

}

}

});

} 因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep2秒,所以每两秒打印3个数字。

定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache。

(3)newScheduledThreadPool:

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

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8 ScheduledExecutorServicescheduledThreadPool=Executors.newScheduledThreadPool(5);

scheduledThreadPool.schedule(newwww.hunanwang.netRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

System.out.println("delay3seconds");

}

},3,TimeUnit.SECONDS); 表示延迟3秒执行。

定期执行示例代码如下:

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7 scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

System.out.println("delay1seconds,andexcutewww.visa158.comevery3seconds");

}

},1,3,TimeUnit.SECONDS); 表示延迟1秒后每3秒执行一次。

ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大

(4)newSingleThreadExecutor:

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行。示例代码如下:

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17 ExecutorServicesingleThreadExecutor=Executors.newSingleThreadExecutor();

for(inti=0;i<10;i++){

finalintindex=i;

singleThreadExecutor.execute(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

try{

System.out.println(index);

Thread.sleep(2000);

}catch(InterruptedExceptione){

//TODOAuto-generatedcatchblock

e.printStackTrace();

}

}

});

} 结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。

现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。

线程池的作用:

线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

为什么要用线程池:

1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。

比较重要的几个类:

ExecutorService:真正的线程池接口。

ScheduledExecutorService:能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。

ThreadPoolExecutor:ExecutorService的默认实现。

ScheduledThreadPoolExecutor:继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。

1.newSingleThreadExecutor

创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

2.newFixedThreadPool

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

3.newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,

那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

4.newScheduledThreadPool

创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

实例代码

一、固定大小的线程池,newFixedThreadPool:

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28 packageapp.executors;

importjava.util.concurrent.Executors;

importjava.util.concurrent.ExecutorService;

/

Java线程:线程池



@authorxiho

/

publicclassTest{

publicstaticvoidmain(String[]args){

//创建一个可重用固定线程数的线程池

ExecutorServicepool=Executors.newFixedThreadPool(2);

//创建线程

Threadt1=newMyThread();

Threadt2=newMyThread();

Threadt3=newMyThread();

Threadt4=newMyThread();

Threadt5=newMyThread();

//将线程放入池中进行执行

pool.execute(t1);

pool.execute(t2);

pool.execute(t3);

pool.execute(t4);

pool.execute(t5);

//关闭线程池

pool.shutdown();

}

}

classMyThreadextendsThread{

@Override

publicvoidrun(){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行。。。");

}

} 1

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5 pool-1-thread-1正在执行。。。

pool-1-thread-3正在执行。。。

pool-1-thread-4正在执行。。。

pool-1-thread-2正在执行。。。

pool-1-thread-5正在执行。。。 1

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5 pool-1-thread-1正在执行。。。

pool-1-thread-1正在执行。。。

pool-1-thread-2正在执行。。。

pool-1-thread-1正在执行。。。

pool-1-thread-2正在执行。。。 1

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5 pool-1-thread-1正在执行。。。

pool-1-thread-1正在执行。。。

pool-1-thread-1正在执行。。。

pool-1-thread-1正在执行。。。

pool-1-thread-1正在执行。。。 1

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5 pool-1-thread-1正在执行。。。

pool-1-thread-2正在执行。。。

pool-1-thread-4正在执行。。。

pool-1-thread-3正在执行。。。

pool-1-thread-5正在执行。。。 1

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16 publicclassTestScheduledThreadPoolExecutor{

publicstaticvoidmain(String[]args){

ScheduledThreadPoolExecutorexec=newScheduledThreadPoolExecutor(1);

exec.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){//每隔一段时间就触发异常

@Override

publicvoidrun(){

//thrownewRuntimeException();

System.out.println("================");

}

},1000,5000,TimeUnit.MILLISECONDS);

exec.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){//每隔一段时间打印系统时间,证明两者是互不影响的

@Override

publicvoidrun(){

System.out.println(System.nanoTime());

}

},1000,2000,TimeUnit.MILLISECONDS);

}

} 输出结果:

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7 ================

8384644549516

8386643829034

8388643830710

================

8390643851383

8392643879319

8400643939383 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。























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(本文系白狐一梦首藏)