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深刻理解:C#中的委托、事件
2016-12-12 | 阅:  转:  |  分享 
  
深刻理解:C#中的委托、事件

C#中的事件还真是有点绕啊,以前用JavaScript的我,理解起来还真是废了好大劲!刚开始还真有点想不明白为什么这么绕,想想和JS的区别,最后终于恍然大悟!



C#中事件绕的根本原因:



C#的方法,它不是一个类型,它只是其它类型的成员;

C#是一个强类型的语言,定义方法时,它的参数必须指定类型,如publicvoidadd(intn){...};

所以,一个方法不能直接作为其它方法的参数,把一个方法名作为参数,无法指定类型啊,会报错!那我就想啊,既然不能直接传入,那我传入整个对象总可以吧,通过传进来的对象来执行该方法,如下代码:



usingSystem;

namespaceMyEventTest

{

publicclassSomeClass

{

publicvoidStart(inta){Console.WriteLine("Go:{0}",a);}

}

publicclassPublisher

{

publicvoidStartEvent(inta,SomeClasssc)

{

if(sc!=null)

{

sc.Start(a);//触发回调方法

}

}

}

publicclassMainClass

{

staticvoidMain()

{

SomeClasssome=newSomeClass();

Publisherp=newPublisher();

p.StartEvent(5,some);//Go:5

}

}

}

以上方法确实可以,但C#不完全是这样实现事件的,因为方法的特殊性,C#引入了委托的概念,让委托对象来代表方法作为其它方法的参数;而事件对象,其实就是一个委托对象。下面先介绍一下委托:



委托



对应于以上方法:

publicvoidStart(inta){Console.WriteLine("Go:{0}",a);}

我们可以定义一个委托类型:

publicdelegatevoidMyDel(inta);



委托的定义:



委托MyDel它是一个类型,类型名就是MyDel;定义委托相当于定义一个新类,委托在后台实现为派生自System.Delegate类。

定义委托,就是告诉编译器该委托将表示哪种方法(返回值类型+方法签名),该方法可以是任意类型的实例方法、静态方法,只要方法的签名、返回值类型与委托匹配,那么该委托的实例就可以引用这些方法。

使用委托,必须创建该委托的实例,并为它指定要引用的方法,如:MyDeld=some.Start;注意这里不是some.Start();

委托对象支持"+","+="来为它添加更多的方法引用,而"-","-="则是删除引用;

引用了多个方法的委托就叫多播委托,多播委托派生自基类System.MulticastDelegate类,它是System.Delegate类的子类

注意:只要委托对象还存在对方法的引用,它就一直占用内存哦!我想可以用d=null;来释放委托对象d;

可以对委托对象执行调用,如:d(5);它将把调用传递给它所引用的方法some.Start(5);,对于多播委托,它将按顺序调用它引用的所有方法,但如果其中一个方法抛出异常,且没在方法内部处理,则将会将异常往外抛出,之后的方法调用将终止。



使用委托的规则:



委托是和类一个级别的,可以在能定义类的任何地方定义委托;

委托不支持继承;

可以为委托类型定义任意常见的访问修饰符;

委托对象所引用的方法也可以是匿名方法、Lambda表达式;

多播委托的返回值类型必须是void,否则就只能得到委托调用的最后一个方法的结果。

在.NET4.0中,委托开始支持协变与逆变,这样一来,定义委托类型时的签名可以和所要引用的方法的签名不完全匹配(不同类型之间必须是派生关系)

委托支持泛型,.NET预定义了两个泛型版本的委托:

Action委托表示引用一个返回值类型为void的方法,根据参数个数存在不同的变体版本;如:Action

Func委托表示引用一个带返回值类型的方法,根据参数个数存在不同的变体版本;如:Func1个参数T1和返回值类型TResult。

事件



说完了委托的概念,就可以继续讲事件了,因为事件是基于委托的!



事件的概念:



类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。

发送事件的类称为“发行者”,接收事件的类称为“订阅者”。(就是设计模式中的订阅发布者模式);

一个事件可以有多个订阅者。一个订阅者可处理来自多个发行者的多个事件。如果一个事件有多个订阅者,当引发该事件时,会同步调用多个事件处理程序。也可异步调用。

.NETFramework类库中的所有事件均基于EventHandler委托,还有泛型版本EventHandler,这个委托是.NET预定义的,不需要我们定义,可以直接用它来实例化一个事件对象,定义如下:



参数objectsender对象是对发布者的实例的引用,EventArgse对象主要用来存储事件数据



publicdelegatevoidEventHandler(objectsender,EventArgse);//EventArgs主要用来存储事件数据



publicdelegatevoidEventHandler(objectsender,EventArgse);



虽然在自定义的类中的事件可基于任何有效委托类型,但是,通常建议使用.NET预定义事件委托类型让事件基于.NET标准事件模式



下面是我总结的发布基于.NET标准事件模式的4个步骤:



第1步:在发布者类中实例化委托事件,并定义一个实例方法,用来调用委托事件(因为委托事件只能通过定义它的类的实例来调用)。



定义发布者类之前可先定义一个用来存储事件数据的类(它必须派生于EventArgs基类),如下:



注意:在方法StartEvent()中,声明了一个变量,来保存事件对象的副本,这样在取得事件对象的副本后,到触发事件时,这段时间内,这个事件副本就不会受其它线程的影响。如:在此期间,其它线程注销了回调方法,那么MyEvent就为null了,这时再触发事件将引发错误。(这就是线程安全的事件,当然还可以通过锁机制,或者为事件对象始终引用一个空方法)



publicclassMyEventArgs:EventArgs//定义存储事件数据的类

{

publicintCurrent{get;set;}

}

publicclassPublisher

{

publiceventEventHandlerMyEvent;//第1步:实例化委托事件

publicintSumwww.wang027.com{get;set;}

publicvoidStartEvent(inta)

{

varEventCopy=MyEvent;//每次都取一个副本

MyEventArgsargs=newMyEventArgs();

args.Current=a;

this.Sum+=a;

if(EventCopy!=null)

{

EventCopy(this,args);//调用事件

}

}

}

第2步:定义订阅者类,在该类中定义和委托事件相匹配的方法(事件触发时,实际要执行的方法)



publicclassSubscriber

{

publicvoidDosomething1(objectobj,MyEventArgse)

{

Publisherp=(Publisher)obj;

Console.WriteLine("Meg:Sum={0},Current={1}",p.sum,e.Current);

}

publicvoidDosomething2(objectobj,MyEventArgse)

{

}

}

第3步:在客户端代码中,在发布者类的实例上为委托事件注册回调方法



publicclassMainClass

{

staticvoidMain()

{

Publisherp=newPublisher{Sum=0};

Subscribersub=newSubscriber();

p.MyEvent+=sub.Dosomething1;//注册回调方法

p.MyEvent+=sub.Dosomething2;



p.StartEvent(5);//调用方法,间接触发事件



p.MyEvent-=sub.Dosomething1;//取消注册

}

}

要点:事件对象其实就是一个委托对象,把事件当委托来看,就比较容易理解了!不要被Event这个单词给蒙蔽了!

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(本文系thedust79首藏)