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LinkedHashMap源码详解
2016-12-15 | 阅:  转:  |  分享 
  
LinkedHashMap源码详解

序言



本来是不打算先讲map的,但是随着对set集合的认识,发现如果不先搞懂各种map,是无法理解set的。因为set集合很多的底层就是用map来存储的。比如HashSet就是用HashMap,LinkedHashSet就是用LinkedHashMap。所以打算把map讲完把。



---WH







一、LinkedHashMap



先来说说它的特点,然后在一一通过分析源码来验证其实现原理



1、能够保证插入元素的顺序。深入一点讲,有两种迭代元素的方式,一种是按照插入元素时的顺序迭代,比如,插入A,B,C,那么迭代也是A,B,C,另一种是按照访问顺序,比如,在迭代前,访问了B,那么迭代的顺序就是A,C,B,比如在迭代前,访问了B,接着又访问了A,那么迭代顺序为C,B,A,比如,在迭代前访问了B,接着又访问了B,然后在访问了A,迭代顺序还是C,B,A。要说明的意思就是不是近期访问的次数最多,就放最后面迭代,而是看迭代前被访问的时间长短决定。



3、内部存储的元素的模型。entry是下面这样的,相比HashMap,多了两个属性,一个before,一个after。next和after有时候会指向同一个entry,有时候next指向null,而after指向entry。这个具体后面分析。







4、linkedHashMap和HashMap在存储操作上是一样的,但是LinkedHashMap多的东西是会记住在此之前插入的元素,这些元素不一定是在一个桶中,画个图。







也就是说,对于linkedHashMap的基本操作还是和HashMap一样,在其上面加了两个属性,也就是为了记录前一个插入的元素和记录后一个插入的元素。也就是只要和hashmap一样进行操作之后把这两个属性的值设置好,就OK了。注意一点,会有一个header的实体,目的是为了记录第一个插入的元素是谁,在遍历的时候能够找到第一个元素。



实际上存储的样子就像上面这个图一样,这里要分清楚哦。实际上的存储方式是和hashMap一样,但是同时增加了一个新的东西就是双向循环链表。就是因为有了这个双向循环链表,LinkedHashMap才和HashMap不一样。



5、其他一些比如如何实现的循环双向链表,插入顺序和访问顺序如何实现的就看下面的详细讲解了。







二、源码分析



2.1、内部存储元素的存储结构源码和理解LinkedHashMap双向循环链表,











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//LinkedHashMap的entry继承自HashMap的Entry。

privatestaticclassEntryextendsHashMap.Entry{

//Thesefieldscomprisethedoublylinkedlistusedforiteration.

//通过上面这句源码的解释,我们可以知道这两个字段,是用来给迭代时使用的,相当于一个双向链表,实际上用的时候,操作LinkedHashMap的entry和操作HashMap的Entry是一样的,只操作相同的四个属性,这两个字段是由linkedHashMap中一些方法所操作。所以LinkedHashMap的很多方法度是直接继承自HashMap。

//before:指向前一个entry元素。after:指向后一个entry元素

Entrybefore,after;

//使用的是HashMap的Entry构造

Entry(inthash,Kkey,Vvalue,HashMap.Entrynext){

super(hash,key,value,next);

}



//下面是维护这个双向循环链表的一些操作。在HashMap中没有这些操作,因为HashMap不需要维护,

/

Removesthisentryfromthelinkedlist.

/

//我们知道在双向循环链表时移除一个元素需要进行哪些操作把,比如有A,B,C,将B移除,那么A.next要指向c,c.before要指向A。下面就是进行这样的操作,但是会有点绕,他省略了一些东西。

//有的人会问,要是删除的是最后一个元素呢,那这个方法还适用吗?有这个疑问的人应该注意一下这个是双向循环链表,双向,删除哪个度适用。

privatevoidremove(){

//this.before.after=this.after;

//this.after.before=this.before;这样看可能会更好理解,this指的就是要删除的哪个元素。



before.after=after;

after.before=before;

}



/

Insertsthisentrybeforethespecifiedexistingentryinthelist.

/

//插入一个元素之后做的一些操作,就是将第一个元素,和最后一个元素的一些指向改变。传进来的existingEntry就是header。



privatevoidaddBefore(EntryexistingEntry){

after=existingEntry;

before=existingEntry.before;

before.after=this;

after.before=this;

}



/

Thismethodisinvokedbythesuperclasswheneverthevalue

ofapre-existingentryisreadbyMap.getormodifiedbyMap.set.

IftheenclosingMapisaccess-ordered,itmovestheentry

totheendofthelist;otherwise,itdoesnothing.

/

//这个方法就是我们一开始说的,accessOrder为true时,就是使用的访问顺序,访问次数最少到访问次数最多,此时要做特殊处理。处理机制就是访问了一次,就将自己往后移一位,这里就是先将自己删除了,然后在把自己添加,

//这样,近期访问的少的就在链表的开始,最近访问的元素就会在链表的末尾。如果为false。那么默认就是插入顺序,直接通过链表的特点就能依次找到插入元素,不用做特殊处理。



voidrecordAccess(HashMapm){

LinkedHashMaplm=(LinkedHashMap)m;

if(lm.accessOrder){

lm.modCount++;

remove();

addBefore(lm.header);

}

}



voidrecordRemoval(HashMapm){

remove();

}

}

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通过查看LinkedHashMap的entry,就验证了我们上面说的特性3.



2.2、构造方法



有五个构造方法。







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1//使用父类中的构造,初始化容量和加载因子,该初始化容量是指数组大小。

2publicLinkedHashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor){

3super(initialCapacity,loadFactor);

4accesswww.wang027.comOrder=false;

5}

6//一个参数的构造

7publicLinkedHashMap(intinitialCapacity){

8super(initialCapacity);

9accessOrder=false;

10}

11//无参构造

12publicLinkedHashMap(){

13super();

14accessOrder=false;

15}

16//这个不用多说,用来接受map类型的值转换为LinkedHashMap

17publicLinkedHashMap(Mapm){

18super(m);

19accessOrder=false;

20}

21//真正有点特殊的就是这个,多了一个参数accessOrder。存储顺序,LinkedHashMap关键的参数之一就在这个,

//true:指定迭代的顺序是按照访问顺序(近期访问最少到近期访问最多的元素)来迭代的。false:指定迭代的顺序是按照插入顺序迭代,也就是通过插入元素的顺序来迭代所有元素

//如果你想指定访问顺序,那么就只能使用该构造方法,其他三个构造方法默认使用插入顺序。



22publicLinkedHashMap(intinitialCapacity,

23floatloadFactor,

24booleanaccessOrder){

25super(initialCapacity,loadFactor);

26this.accessOrder=accessOrder;

27}

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2.3、验证header的存在



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//linkedHashMap中的init()方法,就使用header,hash值为-1,其他度为null,也就是说这个header不放在数组中,就是用来指示开始元素和标志结束元素的。

voidinit(){

header=newEntry<>(-1,null,null,null);

//一开始是自己指向自己,没有任何元素。HashMap中也有init()方法是个空的,所以这里的init()方法就是为LinkedHashMap而写的。

header.before=header.after=header;

}

//在HashMap的构造方法中就会使用到init(),

publicHashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor){

if(initialCapacity<0)

thrownewIllegalArgumentException("Illegalinitialcapacity:"+

initialCapacity);

if(initialCapacity>MAXIMUM_CAPACITY)

initialCapacity=MAXIMUM_CAPACITY;

if(loadFactor<=0||Float.isNaN(loadFactor))

thrownewIllegalArgumentException("Illegalloadfactor:"+

loadFactor);



this.loadFactor=loadFactor;

threshold=initialCapacity;

init();

}

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2.4、LinkedHashMap是如何和其父类HashMap共享一些方法的。比如,put操作等。



1、LinkedHashMap构造方法完成后,调用put往其中添加元素,查看父类中的put源码



put



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1//这个方法应该挺熟悉的,如果看了HashMap的解析的话

2publicVput(Kkey,Vvalue){

3//刚开始其存储空间啥也没有,在这里初始化

4if(table==EMPTY_TABLE){

5inflateTable(threshold);

6}

7//key为null的情况

8if(key==null)

9returnputForNullKey(value);

10//通过key算hash,进而算出在数组中的位置,也就是在第几个桶中

11inthash=hash(key);

12inti=indexFor(hash,table.length);

13//查看桶中是否有相同的key值,如果有就直接用新植替换旧值,而不用在创建新的entry了

14for(Entrye=table[i];e!=null;e=e.next){

15Objectk;

16if(e.hash==hash&&((k=e.key)==key||key.equals(k))){

17VoldValue=e.value;

18e.value=value;

19e.recordAccess(this);

20returnoldValue;

21}

22}

23

24modCount++;

25//上面度是熟悉的东西,最重要的地方来了,就是这个方法,LinkedHashMap执行到这里,addEntry()方法不会执行HashMap中的方法,而是执行自己类中的addEntry方法,这里就要

提一下LinkedHashMap重写HashMap中两个个关键的方法了。看下面的分析。

26addEntry(hash,key,value,i);

27returnnull;

28}

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重写了voidaddEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex)和voidcreateEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex)



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//重写的addEntry。其中还是会调用父类中的addEntry方法,但是此外会增加额外的功能,

voidaddEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){

super.addEntry(hash,key,value,bucketIndex);



//Removeeldestentryifinstructed

Entryeldest=header.after;

if(removeEldestEntry(eldest)){

removeEntryForKey(eldest.key);

}

}



//HashMap的addEntry,就是在将元素加入桶中前判断桶中的大小或者数组的大小是否合适,总之就是做一些数组容量上的判断和hash值的问题。

voidaddEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){

if((size>=threshold)&&(null!=table[bucketIndex])){

resize(2table.length);

hash=(null!=key)?hash(key):0;

bucketIndex=indexFor(hash,table.length);

}

//这里就是真正创建entry的时候了。也被LinkedHashMap重写了。

createEntry(hash,key,value,www.baiyuewang.netbucketIndex);

}



//重写的createEntry,这里要注意的是,新元素放桶中,是放第一位,而不是往后追加,所以下面方法中前面三行应该知道了

voidcreateEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){

HashMap.Entryold=table[bucketIndex];

Entrye=newEntry<>(hash,key,value,old);

table[bucketIndex]=e;

//这个方法的作用就是将e放在双向循环链表的末尾,需要将一些指向进行修改的操作。。

e.addBefore(header);

size++;

}

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到这里,应该就对LinkedHashMap的存储过程有一定的了解了。并且也应该知道是如何存储的了。存储时有何特殊之处。







2.5、来看看迭代器的使用。对双向循环链表的遍历操作。但是这个迭代器是abstract的,不能直接被对象所用,但是能够间接使用,就是通过keySet().interator(),就是使用的这个迭代器



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//这个也非常简单,无非就是对双向循环链表进行遍历。

privateabstractclassLinkedHashIteratorimplementsIterator{

//先拿到header的after指向的元素,也就是第一个元素。

EntrynextEntry=header.after;

//记录前一个元素是谁,因为刚到第一个元素,第一个元素之前的元素理论上就是null。实际上是指向最后一个元素的。知道就行。

EntrylastReturned=null;



/

ThemodCountvaluethattheiteratorbelievesthatthebacking

Listshouldhave.Ifthisexpectationisviolated,theiterator

hasdetectedconcurrentmodification.

/

intexpectedModCount=modCount;



//判断有没有到循环链表的末尾,就看元素的下一个是不是header。

publicbooleanhasNext(){

returnnextEntry!=header;

}

//移除操作,也就一些指向问题

publicvoidremove(){

if(lastReturned==null)

thrownewIllegalStateException();

if(modCount!=expectedModCount)

thrownewConcurrentModificationException();



LinkedHashMap.this.remove(lastReturned.key);

lastReturned=null;

expectedModCount=modCount;

}

//下一个元素。一些指向问题,度是双向循环链表中的操作。

EntrynextEntry(){

if(modCount!=expectedModCount)

thrownewConcurrentModificationException();

if(nextEntry==header)

thrownewNoSuchElementException();



Entrye=lastReturned=nextEntry;

nextEntry=e.after;

returne;

}

}

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keySet()是如何间接使用了LinkedHashIterator的



hashMap中的keySet()







找到newKeyIterator()







是LinkedHashMap对象调用的,而LinkedHashMap中重写了KeyIterator方法,所以就这样间接的使用了LinkedHashIterator迭代器











2.6、看看迭代时使用访问顺序如何实现的,其实关键也就是在哪个recordAccess方法,来看看流程



linkedHashMap中有get方法,不会使用父类中的get方法



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publicVget(Objectkey){

Entrye=(Entry)getEntry(key);

if(e==null)

returnnull;

//关键的就是这个方法

e.recordAccess(this);

returne.value;

}

//这个方法在上面已经分析过了,如果accessOrder为true,那么就会用访问顺序。if条件下的语句会执行,作用就是将最近访问的元素放链表的末尾。

voidrecordAccess(HashMapm){

LinkedHashMaplm=(LinkedHashMap)m;

if(lm.accessOrder){

lm.modCount++;

remove();

addBefore(lm.header);

}

}

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2.7、使用默认的插入顺序就不用多分析了,也就是上面这个if下的代码不生效,就会使用插入顺序。













三、验证LinkedHashMap的功能



注意、map是不能够只能拿到迭代器的,只能够拿到keySet().iterator();也就是说迭代器是不能够迭代map的,到时能够间接的使用迭代器。就比如先拿到key的迭代器,然后在通过key找到对应的value值,或者直接用values()方法,拿到所有的map的value。values()方法的底层也是使用的迭代器。







1、使用访问顺序,结果确实是如我们所预期那样







注意:如果使用for循环来遍历,肯定就不是这个结果了,原因是for循环是按照key值的顺序来查找的呀,从1到6,这里如果需要验证访问顺序,就必须使用迭代器,而map使用迭代器有两种方式,一种就是我上面所用的使values(),另一种是使用keySet().Iterator();自己可以尝试一下。











四、总结



1、知道LinkedHashMap的实现原理。



1.1、实现原理,跟HashMap一模一样。HashMap有的特性,LinkedHashMap基本上都有。



1.2、具体的存储实现,就看一开始的那两张图。虽然第二张画得比较乱,但是仔细去看,就能够弄懂其中的道理。



2、知道LinkedHashMap迭代的访问顺序和插入顺序



2.1、关键属性accessOrder



2.2、关键方法recordAccess



3、知道LinekdHashMap和HashMap的区别。



3.1、LinkedHashMap是HashMap的子类,实现的原理跟HashMap差不多,唯一的区别就是LinkedHashMap多了一个双向循环链表。



3.2、因为有双向循环列表,所以LinkedHashMap能够记录插入元素的顺序,而HashMap不能,



4、map使用迭代的两种方式,知道其内部是如何使用迭代器的。



keySet().iterator()



values()

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(本文系thedust79首藏)