总结React组件的三种写法
React专注于view层,组件化则是React的基础,也是其核心理念之一,一个完整的应用将由一个个独立的组件拼装而成。
截至目前React已经更新到v15.4.2,由于ES6的普及和不同业务场景的影响,我们会发现目前主要有三种创建React组件的写法:1.ES5写法React.createClass,2.ES6写法React.Component,3.无状态的函数式写法(纯组件-SFC)。
你们最钟爱哪种写法呢?萝卜青菜各有所爱~每个团队都有自己的代码规范和开发模式,但书写React组件时都会以提高代码阅读性、更优的组件性能、易于bug追踪为原则。下面我们就聊聊这三种写法的区别,以及各自所适用场景的最佳实践。
ES5-写法React.createClass
React.createClass不用多说,我们最早使用这个方法来构建一个组件“类”,它接受一个对象为参数,对象中必须声明一个render方法,render返回一个组件实例,下面用一个SwitchButton组件的例子来看看React.createClass的具体用法:
复制代码
1varReact=require(''react'');
2varReactDOM=require(''react-dom'');
3
4varSwitchButton=React.createClass({
5getDefaultProp:function(){
6return{open:false}
7},
8
9getInitialState:function(){
10return{open:this.props.open};
11},
12
13handleClick:function(event){
14this.setState({open:!this.state.open});
15},
16
17render:function(){
18varopen=this.state.open,
19className=open?''switch-buttonopen'':''btn-switch'';
20
21return(
22
23
24
25);
26}
27});
28
29ReactDOM.render(
30,
31document.getElementById(''app'')
32);
复制代码
ES6-写法React.Component
React升级到v0.13后就支持了ES6的class语法,我们可以使用classAppextendsReact.Component{...}的方式创建组件,这也是目前官方推荐创建有状态组件的方式。用ES6重写上面SwitchButton组件的例子:
复制代码
1importReactfrom''react''
2import{render}from''react-dom''
3
4classSwitchButtonextendsReact.Component{
5constructor(props){
6super(props)
7this.state={
8open:this.props.open
9}
10this.handleClick=this.handleClick.bind(this)
11}
12
13handleClick(event){
14this.setState({open:!this.state.open})
15}
16
17render(){
18letopen=this.state.open,
19className=open?''switch-buttonopen'':''btn-switch''
20
21return(
22
23
24
25)
26}
27}
28
29SwitchButton.defaultProps={
30open:false
31}
32
33render(
34,
35document.getElementById(''app'')
36)
复制代码
与React.createClass创建组件的不同之处:
import
与这里使用了ES6的import语句替代require()方法导入模块,其中import{render}可以直接从模块中导入变量名,这种写法更加简洁直观。
初始化state
React使用ES6的“类”继承实现时,去掉了getInitialState这个hook函数,state的初始化放在构造函数方法constructor中声明。
this绑定
React.Component创建组件时,事件函数并不会自动绑定this,需要我们手动绑定,不然this将不会指向当前组件的实例对象。以下有三种绑定this的方法:
1.在constructor中使用bind()进行硬绑定
constructor(){
this.handleClick=this.handleClick.bind(this);
}
2.直接在元素上使用bind()绑定
3.ES6有个很有用的语法糖:ArrowFunction(箭头函数)它可以很方便的使this直接指向classSwitchButton(它的作用等同于大家熟悉的varself=this,但后者会让代码变得混乱,ArrowFunction就很好的解决了这一问题)
this.handleClick()}>
无状态的函数式写法(纯组件SFC)
React.createClass和React.Component都可以用来创建有状态的组件,而无状态组件-StatelessComponent是React在v0.14之后推出的。
它的出现是因为随着应用复杂度不断提升和组件本数量的增加,组件按各自职责被分成不同的类型,于是有一种只负责展示的纯组件出现了,它的特点是不需要管理状态state,数据直接通过props传入,这也符合React单向数据流的思想。
对于这种无状态的组件,使用函数式的方式声明,会使得代码的可读性更好,并能大大减少代码量,ArrowFunction则是函数式写法的最佳搭档:
复制代码
1constTodo=(props)=>(
2 3onClick={props.onClick}
4style={{textDecoration:props.complete?"line-through":"none"}}
5>
6{props.text}
7
8)
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上面定义的Todo组件,输入输出数据完全由props决定,而且不会产生任何副作用。对于props为Object类型时,我们还可以使用ES6的解构赋值:
复制代码
1constTodo=({onClick,complete,text,...props})=>(
2 3onClick={onClick}
4style={{textDecoration:complete?"line-through":"none"}}
5{...props}
6>
7{props.text}
8
9)
复制代码
无状态组件一般会搭配高阶组件(简称:OHC)一起使用,高阶组件用来托管state,Redux框架就是通过store管理数据源和所有状态,其中所有负责展示的组件都使用无状态函数式的写法。
这种模式被鼓励在大型项目中尽可能以简单的写法来分割原本庞大的组件,而未来React也会面向这种无状态的组件进行一些专门的优化,比如避免无意义的检查或内存分配。所以建议大家尽可能在项目中使用无状态组件。
当然,无状态组件也不是万金油,比如它不支持"ref",原因很简单,因为React调用它之前,组件不会被实例化,自然也就没有"ref",(ref和findDOMNode实际上打破了父子组件之间仅通过props来传递状态的约定,违背了React的原则,需要避免)。
以上三种写法的比较,以及最佳实践
Facebook官方早就声明ES6React.Component将取代React.createClass。随着React不断发展,React.createClass暴露出一些问题:
相比React.Component可以有选择性的绑定需要的函数,React.createClass会自动绑定函数,这样会导致不必要的性能开销。
React.createClass亲生的mixin,React.Component不再支持,事实上mixin不够优雅直观,替代方案是使用更流行的高阶组件-HOC,如果你的项目还离不开也可以使用react-mixin
总的来说:无状态函数式写法优于React.createClass,而React.createClass优于React.Component。
参考资料:
React推出后,出于不同的原因先后出现三种定义react组件的方式,殊途同归;具体的三种方式:
函数式定义的无状态组件
es5原生方式React.createClass定义的组件
es6形式的extendsReact.Component定义的组件
虽然有三种方式可以定义react的组件,那么这三种定义组件方式有什么不同呢?或者说为什么会出现对应的定义方式呢?下面就简单介绍一下。
无状态函数式组件
创建无状态函数式组件形式是从React0.14版本开始出现的。它是为了创建纯展示组件,这种组件只负责根据传入的props来展示,不涉及到要state状态的操作。具体的无状态函数式组件,其官方指出:
在大部分React代码中,大多数组件被写成无状态的组件,通过简单组合可以构建成其他的组件等;这种通过多个简单然后合并成一个大应用的设计模式被提倡。
无状态函数式组件形式上表现为一个只带有一个render方法的组件类,通过函数形式或者ES6arrowfunction的形式在创建,并且该组件是无state状态的。具体的创建形式如下:
functionHelloComponent(props,/context/){
returnHello{props.name}
}
ReactDOM.render(,mountNode)
无状态组件的创建形式使代码的可读性更好,并且减少了大量冗余的代码,精简至只有一个render方法,大大的增强了编写一个组件的便利,除此之外无状态组件还有以下几个显著的特点:
组件不会被实例化,整体渲染性能得到提升
因为组件被精简成一个render方法的函数来实现的,由于是无状态组件,所以无状态组件就不会在有组件实例化的过程,无实例化过程也就不需要分配多余的内存,从而性能得到一定的提升。
组件不能访问this对象
无状态组件由于没有实例化过程,所以无法访问组件this中的对象,例如:this.ref、this.state等均不能访问。若想访问就不能使用这种形式来创建组件
组件无法访问生命周期的方法
因为无状态组件是不需要组件生命周期管理和状态管理,所以底层实现这种形式的组件时是不会实现组件的生命周期方法。所以无状态组件是不能参与组件的各个生命周期管理的。
无状态组件只能访问输入的props,同样的props会得到同样的渲染结果,不会有副作用
无状态组件被鼓励在大型项目中尽可能以简单的写法来分割原本庞大的组件,未来React也会这种面向无状态组件在譬如无意义的检查和内存分配领域进行一系列优化,所以只要有可能,尽量使用无状态组件。
React.createClass
`React.createClass`是react刚开始推荐的创建组件的方式,这是ES5的原生的JavaScript来实现的React组件,其形式如下:
varInputControlES5=React.createClass({
propTypes:{//定义传入props中的属性各种类型
initialValue:React.PropTypes.string
},
defaultProps:{//组件默认的props对象
initialValue:''''
},
//设置initialstate
getInitialState:function(){//组件相关的状态对象
return{
text:this.props.initialValue||''placeholder''
};
},
handleChange:function(event){
this.setState({//thisrepresentsreactcomponentinstance
text:event.target.value
});
},
render:function(){
return(
Typesomething:
);
}
});
InputControlES6.propTypes={
initialValue:React.PropTypes.string
};
InputControlES6.defaultProps={
initialValue:''''
};
与无状态组件相比,React.createClass和后面要描述的React.Component都是创建有状态的组件,这些组件是要被实例化的,并且可以访问组件的生命周期方法。但是随着React的发展,React.createClass形式自身的问题暴露出来:
React.createClass会自绑定函数方法(不像React.Component只绑定需要关心的函数)导致不必要的性能开销,增加代码过时的可能性。
React.createClass的mixins不够自然、直观;React.Component形式非常适合高阶组件(HigherOrderComponewww.tt951.comnts--HOC),它以更直观的形式展示了比mixins更强大的功能,并且HOC是纯净的JavaScript,不用担心他们会被废弃。HOC可以参考无状态组件(StatelessComponent)与高阶组件。
React.Component
React.Component是以ES6的形式来创建react的组件的,是React目前极为推荐的创建有状态组件的方式,最终会取代React.createClass形式;相对于React.createClass可以更好实现代码复用。将上面React.createClass的形式改为React.Component形式如下:
classInputControlES6extendsReact.Component{
constructor(props){
super(props);
//设置initialstate
this.state={
text:props.initialValue||''placeholder''
};
//ES6类中函数必须手动绑定
this.handleChange=this.handleChange.bind(this);
}
handleChange(event){
this.setState({
text:event.target.value
});
}
render(){
return(
Typesomething:
value={this.state.text}/>
);
}
}
InputControlES6.propTypes={
initialValue:React.PropTypes.string
};
InputControlES6.defaultProps={
initialValue:''''
};
React.createClass与React.Component区别
根据上面展示代码中二者定义组件的语法格式不同之外,二者还有很多重要的区别,下面就描述一下二者的主要区别。
函数this自绑定
React.createClass创建的组件,其每一个成员函数的this都有React自动绑定,任何时候使用,直接使用this.method即可,函数中的this会被正确设置。
constContacts=React.createClass({
handleClick(){
console.log(this);//ReactComponentinstance
},
render(){
return(
);
}
});
React.Component创建的组件,其成员函数不会自动绑定this,需要开发者手动绑定,否则this不能获取当前组件实例对象。
classContactsextendsReact.Component{
constructor(props){
super(props);
}
handleClick(){
console.log(this);//null
}
render(){
return(
);
}
当然,React.Component有三种手动绑定方法:可以在构造函数中完成绑定,也可以在调用时使用method.bind(this)来完成绑定,还可以使用arrowfunction来绑定。拿上例的handleClick函数来说,其绑定可以有:
constructor(props){
super(props);
this.handleClick=this.handleClick.bind(this);//构造函数中绑定
}
//使用bind来绑定
this.handleClick()}>//使用arrowfunction来绑定
组件属性类型propTypes及其默认props属性defaultProps配置不同
React.createClass在创建组件时,有关组件props的属性类型及组件默认的属性会作为组件实例的属性来配置,其中defaultProps是使用getDefaultProps的方法来获取默认组件属性的
constTodoItem=React.createClass({
propTypes:{//asanobject
name:React.PropTypes.string
},
getDefaultProps(){//returnaobject
return{
name:''''
}
}
render(){
return
}
})
React.Component在创建组件时配置这两个对应信息时,他们是作为组件类的属性,不是组件实例的属性,也就是所谓的类的静态属性来配置的。对应上面配置如下:
classTodoItemextendsReact.Component{
staticpropTypes={//类的静态属性
name:React.PropTypes.string
};
staticdefaultProps={//类的静态属性
name:''''
};
...
}
组件初始状态state的配置不同
React.createClass创建的组件,其状态state是通过getInitialState方法来配置组件相关的状态;
React.Component创建的组件,其状态state是在constructor中像初始化组件属性一样声明的。
constTodoItem=React.createClass({
//returnanobject
getInitialState(){
return{
isEditing:false
}
}
render(){
return
}
})
classTodoItemextendsReact.Component{
constructor(props){
super(props);
this.state={//definethis.stateinconstructor
isEditing:false
}
}
render(){
return
}
}
Mixins的支持不同
Mixins(混入)是面向对象编程OOP的一种实现,其作用是为了复用共有的代码,将共有的代码通过抽取为一个对象,然后通过Mixins进该对象来达到代码复用。具体可以参考ReactMixin的前世今生。
React.createClass在创建组件时可以使用mixins属性,以数组的形式来混合类的集合。
varSomeMixin={
doSomething(){
}
};
constContacts=React.createClass({
mixins:[SomeMixin],
handleClick(){
this.doSomething();//usemixin
},
render(){
return(
);
}
});
但是遗憾的是React.Component这种形式并不支持Mixins,至今React团队还没有给出一个该形式下的官方解决方案;但是React开发者社区提供一个全新的方式来取代Mixins,那就是Higher-OrderComponents,具体细节可以参考这篇文章
如何选择哪种方式创建组件
由于React团队已经声明React.createClass最终会被React.Component的类形式所取代。但是在找到Mixins替代方案之前是不会废弃掉React.createClass形式。所以:
能用React.Component创建的组件的就尽量不用React.createClass形式创建组件。
除此之外,创建组件的形式选择还应该根据下面来决定:
1、只要有可能,尽量使用无状态组件创建形式。
2、否则(如需要state、生命周期方法、ref等),使用`React.Component`这种es6形式创建组件
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