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三维地震资料解释
2017-06-15 | 阅:  转:  |  分享 
  
三维地震资料解释合成记录完成之后,有了准确的标志层,就可以根据需求对地层作标定,进行三维资料的解释工作。在OpenWorks->Applic
ations->SeisWorks-3D模块中进行地震资料解释。SeisWorks地震解释模块是LandMark软件中主要的模块,
解释功能强、精度高、比较灵活。它可以与LandMark的其他地球物理、地质和测井模块直接通讯,可以实现地球物理、地质和测井的综合解
释。SeisWorks解释模块的功能:1、三维地震剖面的显示2、工区底图的显示3、层位、断层的常规解释4、层位、断层的自动追踪5、
断层多边形的产生6、等值线的生成(一)启动SeisWorks模块1、OpenWorks->Applications->SeisW
orks->3D2、选择地震工区:SeisWorks->Defaults->SeismicProjectSelection
3、设置新的时间剖面:SeisWorks->Session->NewTime4、颜色显示选择:ColorBars/Singl
e-平面图与剖面图用一套颜色显示5、选择解释员、井列表等进入SeisWorks模块,进行解释等工作。(二)三维地震工区中常见的文件
类型.3dv-垂直地震数据文件,01.3dv为控制文件,02-16.3dv存放实际数据。.3dh-时间切片文件,01.3dh
为控制文件,02-16.3dh存放实际数据。.bri、.hts、.cmp-地震数据文件的压缩形式。工区名.hrz-层位头文件
,是层位的索引文件,包含层位属性,随层位的增加和删除而改变。zz0001.hzd-层位数据文件,包含拾取层位的位置,在这里仅可见层
位序号。如zz0020.hzd为第20个层位,看不到层位名,可以运行HrzUtil来列出层位名和序号。工区名.fls-断层段文件,
包含断层拾取的位置和属性(颜色、正断层等),在解释中会改变,如拾取新的断层段,编辑已有的段。工区名.flp-断面文件,包括断面的位
置和属性,在解释中随新建断层、分配断层等改变。工区名.fhv-断层的水平断距文件。工区名.flx-断层段索引文件。.dts-计算
等值线文件。?.mcf-手工等值线文件。工区名.pds-工区定义文件,包含主网格的详细说明和坐标位置的设置,在建工区时产生。一定
要放在系统盘下,即dir.dat文件中指定的sys盘。工区名.pdf—工区定义文件。.ptf—点文件。?.w3s—sessi
on?文件。.fmt—格式文件,控制输入输出的格式,一定要加fmt后缀,并应放在系统盘下。(三)显示工区底图1、SeisWork
s->Interpret->MapView—显示底图、产生断层多边形、生成等值线2、设置显示内容:MapView->Vi
ew->Contents或快捷图标(1)底图参数BasemapParameters(2)显示信息View->ShowInf
o(3)显示位置View->ShowPosition(四)显示地震剖面1、SeisWorks->Interpret->Se
ismicView或者MapView->File->NewTask->Seismic—显示地震剖面、解释追踪层位和断层2、
选择地震数据文件SeismicView->Seismic->Parameters或者快捷图标3、显示地震剖面SeismicV
iew->Seismic->SelectfromMap->Midpoint/PointtoPoint/Loop/ZigZ
ag或者快捷图标注意:时窗大小选择SeismicView->Seismic->ReselectTime4、改变地震显示(1)
改变地震显示比例SeismicView->Seismic->Parameters->SeismicDisplayScal
es(2)颜色控制SeismicView->View->ColorControl或者快捷图标(3)?Frame控制Seis
micView->View->FrameControl或者快捷图标(4)放大、缩小显示SeismicView->Vie
w->Zoom或者快捷图标(五)解释层位和断层1、解释层位(1)建立一个层位:SeismicView->Horizons->
Selection->Create(2)在底图显示中打开层位:快捷图标或MapView->View->Contents->H
orizon在SeismicView中对层位的解释会在MapView中自动更新显示其结果。(3)解释层位:a.Seismic
View->Horizons->Interpret->右键:Tracking->Point在SeismicView中解释层位
的方法有几种:Point、AutoTracking、AutoDip、Correlation。b.删除层位:SeismicVi
ew->Horizons->Interpret右键:DeleteModec.自动追踪层位SeismicView->Hori
zons->Interpret->右键:Tracking->AutoTracking(Ctrl+左键-两个方向同时追踪)d.对层
位进行管理:OW->Data->Management->SeimicProjectManager->Horizons->Hrz
Util2、解释断层(1)打开透视图显示窗口SeismicView->File->NewTask->Perspective
解释的断层将会在Perspective中显示。(2)解释断层:SeismicView->Faults->Interpret如
果解释多条断层,需要通过指定加以区别。SeismicView->Faults->Interpret->右键:Correlate
->Create(fault1、fault2。。。)a.选择一条断层b.指定名称Correlate->fault1/2。。。(3)
解释一个新层位(4)计算断层断距a.?MapView->View->Contents->Heavesb.?Seismic
View->“/”计算断层断距(六)制作等值线,生成绘图文件(.cgm)并出图1、生成要参与计算的等值线MapView->M
apping->MapIt!(1)建立绘图文件:生成.dts和.mcf两个文件(2)定义要制作等值线的层位和取样参数(3)选
择生成等值线的计算方式,设置网格参数(4)设置断层模式和等值线参数2、计算并显示等值线(1)MapView->View->Co
ntents->Heaves(2)MapView->View->Contents->Mapping->FaultPolygo
ns3、改变等值线间隔MapView->View->ColorControl或者快捷图标4、放大显示5、编辑断层多边形Map
View->Faults->EditPolygons注意:右键选择Deleteshotlines、Insertpoin
tsatpolygonintersections、DeletepointsinallFaultpolygons6、
重新网格化MapView->Mapping->MapIt!7、将计算等值线转换成人工等值线并标注等值线(1)将计算等值线转换
成人工等值线a.MapView->Contours->Convert->ComputedtoManualb.MapVie
w->View->Contents->Mapping->ManualContours(2)标注等值线MapView->Co
ntours->Annotate右键:ContourTextSizea.选择等值线,双击左键添加标注b.选择等值线,中间键删除
标注8、生成绘图文件(.cgm)并出图(1)MapView->File->ScaledPlot或者点击快捷图标(2)生成C
GM图,可以即刻出图亦可以后出。OpenWorks->Utilities->HardcopyRouting(七)层位管理1、在
OpenWorks->Data->Management->SeimicProjectManager->Horizons->Hi
e中将解释过的层位进行输入\输出。(1)选择地震工区(2)输入层位文件Hie->File->ImportHorizonsto
SeisWorksa.定义格式文件b.定义输入的层位文件路径及文件名c.定义输出到SeisWorks中的层位名(3)输出层位文件H
ie->File->ExportHorizonsfromSeisWorksa.定义格式文件?b.定义输出层位的路径及文件名c
.选择从SeisWorks中输出的层位2、层位内插提取某一层位的属性以及对层位进行构造分析等工作往往要求内插过的层位。MapVi
ew->Horizons->Interpolate3、层位构造要素分析-主要用来识别断裂系统(1)倾角分析MapView->
Horizons->MapAnalysis->Dip(2)方位角分析MapView->Horizons->MapAnaly
sis->Azimuth(3)倾角方位角分析MapView->Horizons->MapAnalysis->DipAzimuth(4)边缘探测MapView->Horizons->MapAnalysis->EdgeDetection(5)差异检测分析MapView->Horizons->MapAnalysis->Difference4、层位计算MapView->Horizons->Computations->Standard(1)层位与常数的运算(2)层位与层位之间的运算(3)沿层位提取属性,提取的何种属性取决于输入了何种三维数据体。
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(本文系漫天星飞首藏)