三维趣味建模教程【创意排球】西南轴测视图,点击,绘制边长100的正方体。,如图切换到二维线框,用受约束动态观察将正方体稍稍做旋转连接对角线 ,中点位置绘制点PO,设置点样式,中点位置的点PO标记为Z点正方体竖边绘制直线,且三等分DIV,等分后绘制出长度100的两条直线, 并进行标注球心位置为Z点,捕捉A点绘制球体6,SL剖切命令,选择球体为对象,选择“3点”选项,捕捉Z-a-A三点进行剖切,并删除 上面绿色部分如图SL剖切命令,选择球体为对象,选择“3点”选项,捕捉Z-a-D三点进行剖切,删除蓝色部分SL剖切命令,选择球体为 对象,选择“3点”选项,捕捉Z-d-D三点进行剖切,删除里面蓝色部分SL剖切命令,选择球体为对象,选择“3点”选项,捕捉Z-A- D三点进行剖切,删除侧面蓝色部分四次剖切后,删除多余部分,只留下最前面这个部分SL剖切命令,选择球体为对象,选择“3点”选项, 捕捉Z-b-B三点进行剖切前面壳体为对象,进行三点ZbB剖切SL剖切命令,选择球体为对象,选择“3点”选项,捕捉Z-c-C三点进行 剖切前面壳体为对象,进行三点ZcC剖切F命令对三个部分半径R3倒圆角操作,可以进行渲染切换到俯视图视角观察正方体边中点为参考、 MI镜像出上部分16,水平向右CO复制一份,间距25017,切换到西南视角观察18,删除两个正方体,只留下棱球体19,三维旋 转3R,右侧实体旋转90°(Y轴为轴)20,继续三维旋转3R,右侧实体旋转90°(Z轴为轴)21,左侧第一个实体水平向右CO复 制一份,间距500,22,三维旋转3R,最右侧实体旋转90°(Z轴为轴)垂直效果23,三维旋转3R,最右侧实体再旋转90°(Z 轴为轴)24,修改颜色25,转至俯视图,25,旋转好的最右侧实体向左M移动250间距26,最左侧实体向右M移动间距250、三者组 合在一起?附注:此教程以网上教程为参考,重新整理后并附图编辑,供喜爱CAD的朋友作为参考。 |
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