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sketchup快捷键命令
2017-11-02 | 阅:  转:  |  分享 
  
快捷键设定的一般规则1、字母及单个键表示最常用的命令。(CG高手项目网整理)2、Ctrl+(1)表示Windows系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。3、Alt+

(1)表示相对常用的命令;(2)表示与动画有关的命令。4、Shift+(1)表示“反”的命令;(2)表示有对话框的命令;(3)表示与显示隐藏有关的命令。5、F2~F12F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。----快捷键纵向解析快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。

1、Camera(1)Camera>FieldofView-Alt+V相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。(2)Camera>LookAround-Alt+L环视工具,以视点为中心旋转观察。(3)Camera>Orbit-MiddleBotton(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。(4)Camera>Pan-Shift+MiddleBotton(鼠标中键)视图平移工具,平移视图进行观察。

(5)Camera>Perspective–V透视/轴测切换。V=View,观察的意思。(6)Camera>PositionCamera-Alt+C相机位置工具。C=Camera,相机的意思。(7)Camera>Previous-F9键当前视图和上一个视图切换。(8)Camera>Standard>Back-F6键后视图。(9)Camera>Standard>Bottom-F7键底视图。(10)Camera>Standard>Front-F3键前视图。(11)Camera>Standard>Iso-F8键透视或轴测视点。

(12)Camera>Standard>Left-F4键左视图。(13)Camera>Standard>Right-F5键右视图。(14)Camera>Standard>Top-F2键顶视图。

(15)Camera>Walk–W漫游工具。(16)Camera>Zoom-Alt+Z视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。deg定义视锥角度,mm定义镜头长度,其中为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。(17)Camera>ZoomExtents-Shift+Z视图全屏显示工具。(18)Camera>ZoomWindow–Z视图窗口放大工具。2、Draw(1)Draw>Arc–A

圆弧工具。S定义弧的段数,R定义弧的半径,其中为需要输入的数字。(2)Draw>Box盒子组。不常用,未设快键。(3)Draw>Circle–C画圆工具。S定义圆的段数,其中为需要输入的数字。(4)Draw>Freehand-Alt+F不规则线段工具。按住Shift键可以增加顺滑。截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。(5)Draw>Line–L线段工具。可以输入相对坐标,[x,y,z]可以输入绝对坐标。(6)Draw>Polygon-Alt+B多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。S定义正多边形的边数,其中为需要输

入的数字。(7)Draw>Rectangle–B矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。(8)Draw>Sandbox>FromContours根据等高线建立地形。不常用,未设快键。(9)Draw>Sandbox>FromScratch根据网格创建地形。不常用,未设快键。(10)Drawing>Display>Crosshairs显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。3、Edit(1)Edit>CloseGroup/Component-Esc键关闭组/组件。

(2)Edit>ConstructionGeometry>Erase-Ctrl+Q删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。(3)Edit>ConstructionGeometry>Hide-Alt+Q隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。(4)Edit>ConstructionGeometry>UnHide-Shift+Q显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。(5)Edit>Copy-Ctrl+C复制,Windows系统命令。(6)Edit>Cut-Ctrl+X剪切,Windows系统命令。(7)Edit>DeselectAll-Ctrl+T清除选区,Windows系统命令。(8)Edit>Erase-Delete键删除选择的物体,Windows系统命令。

(9)Edit>Face>ReverseFaces-Shift+F翻转表面。(10)Edit>Group>Explode-Shift+G炸开组。

(11)Edit>ComponentInstance>Explode-Shift+G炸开组件。(12)Edit>Hide–H隐藏选择的物体。(13)Edit>IntersectwithModel-Alt+I布尔运算模型交线。(14)Edit>Lock–K锁定群组与组件。(15)Edit>MakeComponent–O定义为组件。(16)Edit>MakeGroup–G定义为组。(17)Edit>Paste-Ctrl+V粘贴,Windows系统命令。

(18)Edit>Redo-Ctrl+Y恢复后悔,Windows系统命令。(19)Edit>SelectAll-Ctrl+A全选,Windows系统命令。(20)Edit>Undo-Ctrl+Z后悔,Windows系统命令。(21)Edit>UnHide>All-Shift+A显示所有物体。(22)Edit>UnHide>Last-Shift+H显示最后隐藏的物体。(23)Edit>UnHide>Selected-Ctrl+H显示隐藏物体中选择的物体。(24)Edit>Unlock>All-Alt+K将全部群组与组件解锁。

(25)Edit>Unlock>Selected-Shift+K将选择的群组与组件解锁。4、File(1)File>Exit退出软件。为避免误操作,不设快键。(2)File>Export>2DGraphic-Ctrl+2导出二维图形图像。(3)File>Export>3DModel-Ctrl+3导出三维模型。(4)File>Export>Animation-Ctrl+4导出动画。(5)File>Export>SectionSlice-Ctrl+1导出剖面。

(6)File>Import导入。(7)File>New-Ctrl+N新建文件,Windows系统命令。(8)File>Open-Ctrl+O打开文件,Windows系统命令。(9)File>PrintPreview打印预览。不常用,不设快键。(10)File>PrintSetup打印设置。不常用,不设快键。(11)File>Print-Ctrl+P打印,Windows系统命令。(12)File>Revert-Ctrl+R返回上次保存状态。

(13)File>Save-Ctrl+S保存,Windows系统命令。(14)File>SaveaCopyAs-=键(大键盘)序列保存。(15)File>SaveAs-Ctrl+Shift+S命名保存。5、Tools

(1)Tools>Axes–Y坐标系工具,用来定义用户坐标系。Y象形为三维坐标系。(2)Tools>Dimension-Alt+T标注尺寸工具。(3)Tools>Eraser–E橡皮擦工具,即删除命令。(4)Tools>FollowMe–D路径跟随工具,即沿路径放样。D象形为剖面的断面。(5)Tools>Move-M移动工具。按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入X是阵列,输入/则是等分阵列,其中为需要输入的数字。(6)Tools>Offset–F平行偏移复制工具,F象形为线的平行偏移。注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要

画线切掉多余的部分。(7)Tools>PaintBucket–X油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。(8)Tools>Protractor-Alt+P量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。(9)Tools>Push/Pull–U推拉工具,拉伸物体表面。Push和Pull都有字母U。(10)Tools>Rotate–R旋转工具。(11)Tools>Sandbox>AddDetail细部编辑工具。不常用,未设快键。(12)Tools>Sandbox>Drape投影工具。不常用,未设快键。

(13)Tools>Sandbox>FlipEdge-Ctrl+F边线变向工具。(14)Tools>Sandbox>Smoove-Alt+M地形拉伸工具。与移动工具的使用方法相似。(15)Tools>Sandbox>Stamp底面印章工具。不常用,未设快键。(16)Tools>Scale-S缩放工具。该命令输入负值可以做镜像。Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。(17)Tools>SectionPlane-P剖面工具。P=剖面,键盘P键下面的;键和‘键为剖面的显示模式。

(18)Tools>Select-Space空格键选择工具。Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择;从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择。(19)Tools>TapeMeasure-Q测量工具,用来测量距离及创建辅助线。Q的小尾巴象形为辅助线。其创建辅助线的功能极其重要,通过测量并输入新的尺寸来修改模型尺寸的能力也很常用。(20)Tools>Text–T文字标注工具。6、View

(1)View>Axes-Alt+Y坐标系显示切换,Y象形为三维坐标系。(2)View>ComponentEdit>HideRestofModel-I以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件。

(3)View>ComponentEdit>HideSimilarComponents-J以隐掉关联组件方式单独编辑组件。(4)View>HiddenGeometry-Alt+H隐藏的物体以网格方式显示。(5)View>PageTabs-Home键页面图标显示切换。(6)View>Rendering>DepthCuedEdges-Shift+3深度线显示。(7)View>Rendering>Edge>AllSame以相同颜色显示边线。不常用,未设快键。(8)View>Rendering>Edge>ByAxis按轴线颜色显示边线,不常用,未设快键。

(9)View>Rendering>Edge>ByMaterial按材质颜色显示边线,不常用,未设快键。(10)View>Rendering>Edge>None边线显示与隐藏。与View>Rendering>Edges相同,未设快键。(11)View>Rendering>Edges-Shift+1边线显示与隐藏。(12)View>Rendering>Endpoints-Shift+5结束点显示。(13)View>Rendering>ExtendedEdges-Shift+4边线出头显示。(14)View>Rendering>Ground-Alt+G显示地面的切换命令。

(15)View>Rendering>HiddenLine-Alt+2消隐线框显示模式。(16)View>Rendering>JitterEdges-Shift+6边线抖动显示。(17)View>Rendering>Monochrome-Alt+5单色显示模式。(18)View>Rendering>ProfileEdges-Shift+2边线加粗显示。(19)View>Rendering>Shaded-Alt+3着色显示模式。(20)View>Rendering>ShadedwithTextures-Alt+4贴图显示模式。(21)View>Rendering>Sky-Shift+Alt+S显示天空的切换命令。

(22)View>Rendering>UseSunforShading-Ctrl+Alt+S按阴影状态渲染表面的切换命令。(23)View>Rendering>TransparentMaterials-Ctrl+Alt+X透明材质透明显示的切换命令。(24)View>Rendering>Wireframe-Alt+1线框显示。(25)View>Resetaxis(World)-Shift+Y还原坐标系。(26)View>SectionsCuts-;剖切显示切换。

(27)View>SectionsPlanes-‘剖切图标显示切换。(28)View>Shadows-Alt+S阴影显示切换。(29)View>Tourguide>AddPage-Alt+A添加页面。(30)View>Tourguide>DeletePage-Alt+D删除页面。

(31)View>Tourguide>NextPage-PageDown键下一个页面。(32)View>Tourguide>PlaySlideshow-Alt+Space(空格键)播放动画。(33)View>Tourguide>PreviousPage-PageUp键上一个页面。(34)View>TourGuide>Settings-Shift+T动画设置。(35)View>Tourguide>UpdatePage-Alt+U更新页面。A、D、U为一组,表示页面的添加、删除与更新。(36)View>XRay-Alt+`

所有模型半透明显示。Alt+数字控制边线显示模式,因此将Alt+`设为透明显示。7、Window(1)Window>Components-Alt+O组件浏览器。(2)Window>DisplaySetting-Shift+`显示模式及边线显示方式设置。Shift+数字,可以控制边线显示模式,因此用Shift+`调出对话框。(3)Window>EntityInfo-F11键实体参数信息。图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等。

(4)Window>HideDialogs-`隐藏对话框。(5)Window>Layers-Shift+E图层浏览器,E象形为图层。(6)Window>MaterialBrowser-Alt+X材质浏览器,X象形为刷子刷材质。(7)Window>MaterialEditor-Shift+X材质编辑器,X象形为刷子刷材质。(8)Window>ModelInfo-F10键场景信息设置。可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统计、文字、播放、单位等选项。(9)Window>Outliner-Shift+O组件管理器。

(10)Window>Pages-Shift+P页面属性。P=Page,表示页面。(11)Window>Preferences-F12键系统属性设置。可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模版等。(12)Window>ShadowSettings-Shift+S阴影参数。(13)Window>SoftenEdges-Shift+0柔化表面,进行视觉光滑。----sketchup快捷键横向解析1、字母A

字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A=All,表示与所有物体有关的命令操作。字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A=All,表示与所有物体有关的命令操作。字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A=All,表示与所有物体有关的命令操作。(1)Draw>Arc-A

二、圆弧工具。S定义弧的段数,R定义弧的半径,其中为需要输入的数字。(2)Edit>SelectAll-Ctrl+A全选,Windows系统命令。(3)Edit>UnHide>All-Shift+A显示所有物体。2、字母B字母B单独使用时表示矩形工具,B=Box,盒子的意思。(1)Draw>Rectangle-B矩形工具。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。

(2)Draw>Polygon-Alt+B多边形工具。与画圆的命令类似,参数相同。S定义正多边形的边数,其中为需要输入的数字。3、字母C字母C单独使用时表示画圆工具。与Alt键一起使用,表示设定相机位置。与Ctrl键一起使用,是Windows的系统命令。(1)Draw>Circle–C画圆工具。S定义圆的段数,其中为需要输入的数字。(2)Camera>PositionCamera-Alt+C相机位置工具,用来设定相机位置。这里的C=Camera,相机的意思。(3)Edit>Copy-Ctrl+C复制,是Windows的系统命令。

4、字母D字母D单独使用时表示路径跟随工具,与Alt结合,表示删除关键帧页面。(1)Tools>FollowMe–D路径跟随工具,即沿路径放样。D象形为剖面的断面。(2)View>Tourguide>DeletePage-Alt+D删除页面。5、字母E字母E单独使用时表示橡皮擦工具。与Ctrl、Alt和Shift键结合使用,是表示与视图、图层、实体信息有关的工具。(1)Tools>Eraser-E

橡皮擦工具,即删除命令。在橡皮擦工具激活的情况下,如果按住Ctrl键单击需要处理的边线,这时边线将被隐藏,而边线两端的表面同时也被光滑。如果按住Shift键,单击需要处理的边线,这时边线被隐藏,但边线两端的表面并未被光滑。(2)Window>Layers-Shift+E图层浏览器。6、字母F字母F单独使用时表示平行偏移复制工具。与Ctrl键结合,表示边线变向工具,与Shift键结合,表示翻转表面命令。

(1)Tools>Offset–F平行偏移复制工具。F象形为两根平行线。(2)Tools>Sandbox>FlipEdge-Ctrl+F边线变向工具。(3)Edit>Face>ReverseFaces-Shift+F翻转表面。

7、字母G字母G单独使用时表示成组命令。(1)Edit>MakeGroup–G定义为组。(2)Edit>Group>Explode-Shift+G炸开组。(3)Edit>ComponentInstance>Explode-Shift+G炸开组件。(4)View>Rendering>Ground-Alt+G显示地面的切换命令。8、字母H

字母H单独使用时表示隐藏命令,H=Hide,与隐藏有关的命令均带有字母H。(1)Edit>Hide–H隐藏选择的物体。(2)Edit>UnHide>All-Shift+A显示所有物体。(3)Edit>UnHide>Last-Shift+H显示最后隐藏的物体。(4)Edit>UnHide>Selected-Ctrl+H显示隐藏物体中选择的物体。(5)View>HiddenGeometry-Alt+H隐藏的物体以网格方式显示。9、字母I与J

I与J单独使用表示与组件编辑时隐藏有关的命令,字母I与Alt键结合,表示模型交错命令。(1)View>ComponentEdit>HideRestofModel-I以隐掉组件外其它模型的方式单独编辑组件。(2)View>ComponentEdit>HideSimilarComponents-J以隐掉关联组件的方式单独编辑组件。(3)Edit>IntersectwithModel-Alt+I模型交错命令,即布尔运算功能。模型交错操作能使体块间相交的面产生相应的交线,从而生成新的面。

10、字母K字母K单独使用时表示锁定命令,与锁定有关的命令均带有字母K。(1)Edit>Lock–K锁定群组与组件。(2)Edit>Unlock>All-Alt+K将全部群组与组件解锁。(3)Edit>Unlock>Selected-Shift+K将选择的群组与组件解锁。11、字母L字母L单独使用时表示线段工具,与Alt键结合,表示环视工具。

(1)Draw>Line–L线段工具。(2)Camera>LookAround-Alt+L环视工具,以视点为中心旋转观察。12、字母M字母M单独使用时表示移动工具,M=Move,与移动复制有关的命令带有字母M。

(1)Tools>Move-M移动工具。按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入X是阵列,输入/则是等分阵列,其中为需要输入的数字。(2)Tools>Sandbox>Smoove-Alt+M地形拉伸工具,与移动工具的使用方法相似。13、字母N与Ctrl键结合,是Windows系统命令。File>New-Ctrl+N新建,是Windows系统命令。

14、字母OO象形为组件,与组件有关的命令均带有字母O。与Ctrl键结合,是Windows系统命令。(1)Edit>MakeComponent–O定义为组件。(2)Window>Components-Alt+O组件浏览器。(3)Window>Outliner-Shift+O组件管理器。(4)File>Open-Ctrl+O打开,是Windows的系统命令。15、字母P

字母P单独使用时表示剖面工具,键盘P键下面的;键和‘键表示剖面的两种显示模式。与Alt键结合,表示量角器工具;与Shift键结合,表示页面属性对话框,与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。(1)Tools>Protractor-Alt+P量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。(2)Tools>SectionPlane–P剖面工具。(2)View>SectionsCuts-;剖切显示切换。(3)View>SectionsPlanes-‘剖切图标显示切换。(4)Window>Pages-Shift+P页面属性。P=Page,表示页面。

(5)File>Print-Ctrl+P打印,Windows系统命令。16、字母QQ的小尾巴象形为辅助线,与辅助线有关命令均带有字母Q。(1)Tools>TapeMeasure-Q测量距离及创建辅助线。Q的小尾巴象形为辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。(2)Edit>ConstructionGeometry>Erase-Ctrl+Q删除辅助线。Q的小尾巴象形为辅助线。

(3)Edit>ConstructionGeometry>Hide-Alt+Q隐藏辅助线。Q的小尾巴象形为辅助线。(4)Edit>ConstructionGeometry>UnHide-Shift+Q

显示所有辅助线。Q的小尾巴象形为辅助线。17、字母R字母R单独使用时表示旋转工具。(1)Tools>Rotate–R旋转工具。(2)File>Revert-Ctrl+R返回上次保存状态。无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。18、字母S

字母S单独使用时表示缩放工具,与Alt、Ctrl和Shift结合,表示与阴影、保存有关的命令。(1)Tools>Scale-S缩放工具,该命令输入负值可以做镜像。Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。(2)View>Shadows-Alt+S阴影显示切换。(3)Window>ShadowSettings-Shift+S阴影参数。(4)View>Rendering>Sky-Shift+Alt+S显示天空的切换命令。(5)View>Rendering>UseSunforShading-Ctrl+Alt+S

按阴影状态渲染表面的切换命令。(6)File>Save-Ctrl+S保存,是Windows的系统命令。(7)File>SaveAs-Ctrl+Shift+S命名保存。提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。(8)File>SaveaCopyAs-=键序列保存。针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。19、字母T

字母T单独使用时表示文字标注工具,T=Text,文本的意思。与Shift结合,表示尺寸标注工具,与Alt结合,是页面的动画设置命令,与Ctrl结合是Windows系统命令。(1)Tools>Text–T文字标注工具。(2)Tools>Dimension-Alt+T尺寸标注工具。(3)Edit>DeselectAll-Ctrl+T清除选区,是Windows系统命令。(4)View>TourGuide>Settings-Shift+T动画设置。20、字母U字母U单独使用时表示推拉工具,因为Push和Pull都有字母U。与Alt键结合,表示更新页面。

(1)Tools>Push/Pull–U推拉工具,拉伸物体表面。(2)View>Tourguide>UpdatePage-Alt+U更新页面。21、字母V

字母V单独使用时是透视/轴测切换命令,与Alt键结合,表示相机焦距命令,与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。(1)Camera>Perspective–V透视/轴测切换。VV=View,表示与透视有关的命令。(2)Camera>FieldofView-Alt+V相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。(3)Edit>Paste-Ctrl+V粘贴,是Windows的系统命令。22、字母W字母W单独使用时是相机漫游工具。Camera>Walk-W23、字母X

字母X单独使用时是油漆桶工具,与Alt键和Shift键结合,均为与材质相关的命令,X象形为刷子刷材质。与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。(1)Tools>PaintBucket–X油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。(2)Window>MaterialBrowser-Alt+X材质浏览器。(3)Window>MaterialEditor-Shift+X材质编辑器。(4)View>Rendering>TransparentMaterials-Ctrl+Alt+X透明材质透明显示的切换命令。(5)Edit>Cut-Ctrl+X剪切,Windows系统命令。24、字母Y

字母Y单独使用时是坐标系工具。Y象形为三维坐标系,表示与坐标轴有关的命令。(1)Tools>Axes–Y定义用户坐标系。(2)View>Axes-Alt+Y坐标系显示切换。(3)View>Resetaxis(World)-Shift+Y还原坐标系。25、字母ZZ=Zoom,表示与放大缩小有关的命令。(1)Camera>Zoom-Alt+Z

视图缩放工具,进行视图缩放及视角、镜头长度设置。deg定义视锥角度,mm定义镜头长度,此命令也可以很方便地调整透视变形程度。鼠标中键滚轮可以缩放视图。(2)Camera>ZoomExtents-Shift+Z视图全屏工具。(3)Camera>ZoomWindow–Z视图窗口放大工具。26、数字`及数字0~6,与Shift键配合使用,表示与边线显示有关的命令;与Alt键配合使用,表示与表面显示模式有关的命令;与Ctrl键配合使用,表示与导出有关的命令。(1)Window>DisplaySetting-Shift+`显示模式及边线显示方式设置。

(2)View>Rendering>Edges-Shift+1边线显示与隐藏。(3)View>Rendering>ProfileEdges-Shift+2边线加粗显示。

(4)View>Rendering>DepthCuedEdges-Shift+3深度线显示。(5)View>Rendering>ExtendedEdges-Shift+4边线出头显示。(6)View>Rendering>Endpoints-Shift+5结束点显示。(7)View>Rendering>JitterEdges-Shift+6边线抖动显示。(8)View>XRay-Alt+`所有模型半透明显示。`与数字键在一排,方便使用。(9)View>Rendering>Wireframe-Alt+1线框显示。(10)View>Rendering>HiddenLine-Alt+2消隐线框显示模式。

(11)View>Rendering>Shaded-Alt+3明暗着色显示模式。(12)View>Rendering>ShadedwithTextures-Alt+4贴图显示模式。(13)View>Rendering>Monochrome-Alt+5单色显示模式。(14)File>Import-Ctrl+`导入。(15)File>Export>SectionSlice-Ctrl+1导出剖面。(16)File>Export>2DGraphic-Ctrl+2导出二维图形图像。(17)File>Export>3DModel-Ctrl+3导出三维模型。

(18)File>Export>Animation-Ctrl+4导出动画。(19)Window>SoftenEdges-Shift+0柔化表面,进行视觉光滑处理。0象形为光滑。27、F2~F12功能键F1调出帮助菜单,为系统的默认命令,不可更改,因此视图命令从F2开始。F2~F9,表示视图方向。F10表示场景信息设置命令,F11表示实体信息设置命令,F12表示系统属性设置命令。F2和F3与Ctrl键配合使用,表示导入命令。(1)Camera>Standard>Top-F2键顶视图。(2)Camera>Standard>Front-F3键前视图。(3)Camera>Standard>Left-F4键左视图。

(4)Camera>Standard>Right-F5键右视图。(5)Camera>Standard>Back-F6键后视图。(6)Camera>Standard>Bottom-F7键底视图。(7)Camera>Standard>Iso-F8键透视或轴测视点。(8)Camera>Previous-F9键当前视图和上一个视图切换。(9)Window>ModelInfo-F10键场景信息设置。(10)Window>EntityInfo-F11键实体参数信息。

(11)Window>Preferences-F12键系统属性设置。1.Sketchup快捷键:

2.编辑/撤销Ctrl+z3.编辑/放弃选择Ctrl+t编辑/辅助线/删除Alt+E编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q编辑/复制Ctrl+C

编辑/剪切Ctrl+X编辑/全选Ctrl+A编辑/群组G编辑/删除Delete编辑/显示/全部Shift+A编辑/显示/上一次Shift+L

编辑/显示/选择物体Shift+H编辑/隐藏H编辑/粘贴Ctrl+V编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y编辑/将面翻转Alt+V

编辑/炸开/解除群组Shift+G查看/工具栏/标准Ctrl+1查看/工具栏/绘图Ctrl+2查看/工具栏/视图Ctrl+3查看/工具栏/图层Shift+W查看/工具栏/相机Ctrl+4

查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖切Alt+.查看/虚显隐藏物体Alt+H

查看/页面/创建Alt+A查看/页面/更新Alt+U查看/页面/幻灯演示Alt+Space查看/页面/删除Alt+D查看/页面/上一页pageup查看/页面/下一页pagedown

查看/页面/演示设置Alt+:查看/坐标轴Alt+Q查看/X光模式T查看/阴影Alt+S窗口/材质浏览器Shift+X窗口/场景信息Shift+F1

窗口/图层Shift+E窗口/系统属性Shift+P窗口/页面设置Alt+L窗口/阴影设置Shift+S窗口/组建Shift+C工具/材质X

工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注D工具/量角器/辅助线Alt+P工具/路径跟随Alt+F工具/偏移O工具/剖面Alt+/

工具/删除E工具/设置坐标轴Y工具/缩放S

工具/推拉U工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R工具/选择Space工具/移动M绘制/多边形P

绘制/矩形R绘制/徒手画F绘制/圆弧A绘制/圆形C绘制/直线L文件/保存Ctrl+S

文件/保存备份Shift+N文件/打开Ctrl+O文件/打印Ctrl+P文件/导出/模型Ctrl+M文件/导出/DWG/DXFCtrl+D文件/导出/图像Ctrl+I

文件/另存为Ctrl+Shift+S文件/退出Ctrl+W文件/新建Ctrl+N物体内编辑/隐藏剩余模型I物体内编辑/隐藏相似组建J

相机/标准视图/等角透视F8相机/标准视图/底视图F3相机/标准视图/顶视图F2

相机/标准视图/后视图F5相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/右视图F7相机/标准视图/左视图F6相机/充满视图Shift+Z

相机/窗口Z相机/漫游W相机/配置相机Alt+C相机/绕轴旋转Alt+X相机/上一次TAB

相机/实时缩放Alt+Z相机/透视显示V渲染/材质贴图Alt+4渲染/单色Alt+5渲染/透明材质K

渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2渲染/着色Alt+34.2草图大师技巧

1您可以使用CTRL+TAB键循环进入在SolidWorks中打开的文件。2使用方向键可以旋转模型。按CTRL键加上方向键可以移动模型。按ALT键加上方向键可以将模型沿顺时针或逆时针方向旋转。3您可以钉住视图定向的对话框,使它可以使用在所有的操作时间内。

4使用z来缩小模型或使用SHIFT+z来放大模型。5您可以使用工作窗口底边和侧边的窗口分隔条,同时观看两个或多个同一个模型的不同视角。6单击工具栏中的"显示/删除几何关系"的图标找出草图中过定义或悬空的几何关系。当对话框出现时,单击准则并从其下拉清单上选择过定义或悬空。7您可以在FeatureManager设计树上拖动零件或装配体的图标,将其放置到工程图纸上自动生成标准三视图。8您可以用绘制一条中心线并且选择镜向图标然后生成一条"镜向线"。

9您可以按住CTRL键并且拖动一个参考基准面来快速地复制出一个等距基准面,然后在此基准面上双击鼠标以精确地指定距离尺寸。10您可以在FeatureManager设计树上以拖动放置方式来改变特征的顺序。11当打开一个工程图或装配体时,您可以借助使用打开文件对话框中的参考文件按钮来改变被参考的零件。12如果隐藏线视图模式的显示不够精准,可以使用工具/选项/文件属性/图象品质/线架图品质,以调整显示品质。13您可以用拖动FeatureManager设计树上的退回控制棒来退回其零件中的特征。

14使用选择过滤器工具栏,您可以方便地选择实体。15按住CTRL键并从FeatureManager设计树上拖动特征图标到您想要修改的边线或面上,您可以在许多边线和面上生成圆角、倒角、以及孔的复制。16在右键的下拉菜单上选择"选择其他"的选项可以在该光标所在位置上做穿越实体的循环选择操作。17单击菜单上的工具/选项/文件属性/颜色,然后从清单上选择一个特征类型,接着单击编辑来选择颜色,您可以对选择的特征类型指定颜色。

18在绘制草图时您可以经常使用Esc键将光标恢复到选择模式下。19当对话框打开时您可以使用视图工具栏上的图标工具来调整模型的视角方位。20您可以将光标移至工程剖面视图的剖面线上,单击右键并选择其属性选项来改变剖面线。21您可以在零件上生成特征的阵列,以及阵列的阵列。在装配体中,您可以生成零部件的阵列以及装配体层特征的阵列。22如要确认工具栏按钮的功能,可以将光标移到工具栏上的图标按钮上停留一会儿,工具提示即会显示按钮的功能,

并且在状态栏上会出现此工具按钮的功能描述。23完全定义的草图将会以黑色显示所有的实体,若有欠定义的实体则以蓝色显示。

24装配体中所放入的第一个零部件会默认成固定。若要移动它,在该零部件上单击右键,并选择浮动选项。25在使用零件族表格时,将尺寸名称复制和粘贴到表格中会是一个较好的方式,这样能够确保尺寸名称相吻合。26剖切线可以包括圆弧。当您能生成此剖面视图时,通过将适当视图的段落旋转到投影平面的方式来展开剖面视图。27在装配体体中您可以按住CTRL键,并且在FeatureManager设计树中拖动一个装配体中的零部件到绘图窗口内,如此可以在装配体上生成该零部件的另外一个实例。28经由我们的网址:www.solidworks.com,您可以查询最新的SolidWorks新闻信息。

29您可以在工程视图上显示视图箭头和名称。请在工程视图上单击右键,选择属性,单击"显示视图箭头",并且根据需要指定一个名称〔一个或两个字符〕。30不需要相应的特征复制,您也可以在装配体内生成零部件的复制。31将文件由资源管理器拖动和放置到SolidWorks的窗口中,如此您可以同时打开多个SolidWorks的文件。32在FeatureManager设计树中选择设置,您可以将某零件上特定的设置拖动放置到一个装配体中。33选择菜单上的工具/自定义/命令,您可以增加或消除工具栏的图标按钮。

34您可以选择菜单上的工具/干涉检查来确保装配体中的零部件之间不发生交叉干涉。35在菜单中的工具/选项/文件属性/颜色上,选择上色然后单击高级按钮您能够使零件生成透明度的效果。36若要改变特征名称可以在特征名称上慢按鼠标两次,并且键入新的名称。37您可以使用菜单上的视图来切换基准面、基准轴以及原点的显示或关闭。38选择菜单上的工具/自定义中的键盘设定,您可以建立最常用命令的快捷件。

39选择菜单上的工具/草图绘制工具/修改选项,或在草图关系工具栏上选择相符的工具栏按钮,您可以移动、旋转、或缩放整个草图。40使用菜单上的视图/显示/剖面视图,您可以在模型上生成一个剖面视图。41您可以生成一个自定义工程图模板,并且使用菜单上的文件/保存模板命令将它保存起来。42使用菜单上的工具/草图绘制工具/尺寸随拖动修改,您可以在拖动草图实体的时候修改其尺寸值。您可设定工具/选项/系统选项/草图的选项之后,使之成为默认行为。

43您可以按住Shift键在FeatureManager设计树上选择多个特征。44您可以对许多工程图项目指定不同的线条型式,包括局部视图的图框。请选择菜单上的工具/选项/文件属性/线型,来指定您的选择。

45如果草图为欠定义,在FeatureManager设计树上的草图名称前面会出现一个负号,如果草图为过定义,则草图名称前面会出现一个正号。46如果您将一个零件拖动放置到装配体的FeatureManager设计树之中,它将以重合零件和装配体的原点方式放置,并且零件的各默认基准面将与装配体默认的各基准面对齐。47在相似的草图轮廓之间进行放样时,复制草图通常是非常有用的方式。从FeatureManager设计树上选择草图或选择草图中的一个实体,按CTRL-C进行复制,然后选择一个基准面或平面,按CTRL-V将草图粘贴。48您可以在任何时候按"F"键,将图面缩放至最适当大小。

49在FeatureManager设计树中选择退回控制棒,并且使用键盘上下移动的方向键可以让您逐步地查看零件的生成顺序。在启动这项功能之前,请先选择菜单上的工具/选项/系统选项,将FeatureManager设计树内的方向键导览功能选项打开。50您可以针对一个零件或装配体调整系统的视图定向。请打开视图定向对话框,并且点取任何一个视角名称然后选择更新,此时目前的视图定向将会替换所选择的系统默认视角,所有其他的系统视角也会依此变更同时更新。51您可以测量边线、面、草图实体、以及零部件之间的最短距离。请使用菜单上的工具/测量,并且选择一对测量的实体。

52您可以Windows资源管理器中观看SolidWorks模型的预览图片。请在该文件上单击右键选择快速查看,然后可以选择文件/打开文件编辑,来打开该模型的文件。53您可以改变使用方向键旋转模型时的转动增量,请选择菜单上的工具/选项/系统选项/视图旋转,然后在方向键选值框内更改数值。54您可以使用CTRL-R重画或重绘您的画面。55当输入一个尺寸数值的时候,您可以使用数学式或三角函数式来操作,例如

56您可以按住CTRL键选择多个注解,并且同时修改它们。57在您可以工程图中双击剖切线,以反转剖面视图的方向。58您可以在工程图中拖动折断线,以改变断裂视图的断裂长度。59当您使用面、环、或草图轮廓上的每一条边线进行参考实体或等距实体的操作时,选择整个面、环或整个草图会比单一地选择每一个实体来得容易。60图纸格式可以如同使用对象链接和嵌入的文件般来操作,这可以允许您将一个如.BMP图象的对象嵌入到格式中。

61在工程图中按住Shift键选择尺寸文字的方式,允许您将尺寸从一个视图中移动到另一个视图上。$0A在工程图中按住Ctrl键选择尺寸文字的方式,允许您将尺寸从一个视图中复制到另一个视图上。62选择尺寸属性中最大和最小的圆弧条件,标注在圆弧或圆的圆心尺寸可以修改成标注在其相0切的边线上。

63如果一个特征或重建失败,您可以在FeatureManager设计树中的该图标上单击右键,选择"什么错"的命令查看。64您可以在关联的装配体中(自下而上的设计方式)生成零件。65您可以在一个装配体中隐藏或压缩零部件或特征。隐藏一个零部件或特征将可以使其看不见,而压缩就是从激活的装配体中将其功能性地移除,但并未删除它。66您可以使用常用的Windows定义的映射快捷键以快速执行Ctrl-N(新建)67您可以嵌入一个激活的SolidWorks对象到MSWord或其他OLE2.0的应用程序中。

68您可以使用Ctrl-C和Ctrl-V从测量对话框中复制其数值并粘贴到其他SolidWorks对话框中。69您可以在零件打开时选择"只读"选项,用以防止对零件的写入操作。70在特征和零部件之间您可以生成确保设计意图的方程式。71如果您的默认单位是英寸,您仍可以在数值方框中输入公制单位的值,例如:25mm,SolidWorks会自动将数值转换成默认的单位。72使用菜单上的文件/查找相关零件文件/复制,您可以将装配体上所有参考的文件复制到一个新的目录中。

73您可以直接将Parasolid的文件以及装配体输入到SolidWorks中。74您可以用拖动几何公差到尺寸上的方式附加其几何公差到一个尺寸值上。75您可以不需使用鼠标即可跳到不同的分割窗口中。使用Tab或F6键激活下一个窗口,Shift-Tab或Shift-F6键激活上一个窗口。76您可以在两个实体的虚拟交叉点上生成一个草图绘制点。请按住Ctrl键后选择实体,并且选择草图绘制点的工具栏图标。若要改变绘制点的显示,请在菜单上的工具/选项/出详图标签上单击虚拟交角。

77您可以检查草图来决定它是否可以被用来生成一个指定的特征类型。当您在编辑草图时,请选择菜单上的工具/草图绘制工具为特征用法检查草图。78使用绘制圆角工具时,您可以用选择实体交叉点上的顶点位置来加入一个草图的圆角。79您可以使用绘制圆角工具来绘出未相交草图实体的圆角,当加入此圆角时,这些实体会自动地被修剪或延伸。80您可以替换一个已经被使用在草图几何关系中的实体,使用在显示/删除几何关系对话框内的实体表格,该表格内同时显示了关于每一个实体状态和位置的信息。

81您可以将一些几何关系类型同时加入到许多实体上。例如,您可以选择三条线,并且将其设为等长。82您可以使用特征控点来移动或改变拉伸和旋转特征的尺寸。请在特征工具栏上单击动态修改特征的工具栏图标,然后选择一个特征来显示特征控点。

83当您使用旋转特征控点时,您可以用移动远离模型的光标来得到较精确的旋转控制。84当您拖动一个特征时,如果您按住ALT键,这个特征将保持它的位置尺寸和几何关系,如此这个特征仅允许在未被尺寸或几何关系所控制的方向上移动。85若要选择一个边线的中点,请在该边线上单击右键,选取选择线段中点。86您可以使用一个装配体的封包,快速地选择装配体零部件来进行不同的操作,例如压缩、解除压缩、隐藏、显示、复制以及删除。

87您可以定义许多配合方式,然后再一次求出其解。请在装配配合对话框内选择延迟配合的选项。88若要从一个装配体的设置上复制一个爆炸视图到其他地方,请在FeatureManager设计树上的设置表格中拖动和放置爆炸视图的图标。89您可以在一个工程图上对齐并且聚集许多的尺寸。请按住Ctrl键选择它们,然后选择菜单上的工具/标注尺寸/共线对齐或平行对齐。90当您将装配体保存成一个IGES、STL或VRML的文件时,您可以保存整个装配体成一个单一文件,或将装配体中的每一个零件保存成一个单独的文件。

91另存为的对话框可以让您将任何一个SolidWorks的文件保存成一个TIF文件。92对每一个激活的文件指定一个变更的次数之后,您就可以自动地保存其自动恢复的信息。请选择菜单上的工具/选项/系统选项/备份,启动这个选项并且指定其变更的次数。93您可以指定SolidWorks保存您备份文件的目录。请选择菜单上的工具/选项/系统选项/备份,然后浏览到该目录。94您可以用选择这个弧线及其两个端点后,来标注一个弧线的实际长度。95您可以放大所选择的实体。请选择一个或多个边线、面等实体,然后在视图工具栏上单击缩放选择范围的工具栏图

标。您也可以在FeatureManager设计树中的项目上单击右键,并且在下拉菜单上选择缩放选择范围的命令。96您可以从Windows资源管理器中拖动文件并放置到SolidWorks窗口内来执行一个宏操作。97您可以添加一个钣金特征到输入的实体中。简单地从其中一个可以支持的文件格式中输入一个适当的实体〔一个具有单一的厚度〕,然后选择一个平坦的面,并且从特征工具栏图标上单击插入折弯的工具图标。98您可以对您的钣金零件生成一个自定义折弯系数表。使用一个文字编辑器,例如记事本,来编辑该实例的折弯系数表。找到\lang\english\sample.btl之后,以一个新的名称保存其表格,并且以.btl作为扩展名,保存在相同的目录下。1您可以使用CTRL+TAB键循环进入在SolidWorks中打开的文件。

99您可以在特征工具栏上使用展开按钮来退回一个钣金零件至到展开的状态。无折弯的工具栏图标按钮可以退回该零件到添加任何折弯之前的状态。100在工程图中,您可以单独地控制模型边线、草图实体和模板的线条型式、颜色和厚度。

101您可以生成一个缩排的材料明细表(BOM)。每一个次装配体被列为一个项目,在其下列有其零部件,并以缩排的方式,不放入项目数字。102用默认的方式,使用在材料明细表(BOM)内的文字字体可以与工程图中指定的注释字体相符合。103在工程图的断裂视图中,您可以插入多个折断线(所有都在相同的方向)。104您可以从一个剖面视图中生成一个投影视图。105您可以控制投影视图、剖面视图、局部视图以及辅助视图的放置位置。一个视图边界的预览图形会附在光标上,这

样可以帮助您将视图放置在您所想要放置的位置。106当您生成一个新的投影视图、剖面视图、或辅助视图时,其默认状态是对正于它的主视图。若要解除这个默认的对正关系,请在您对此视图选择一个放置位置时按住Ctrl键。107拖动视图时,您可以控制是否要查看这个工程视图的内容。请选择菜单上的工具/选项/系统选项/工程图,并设定『拖动工程视图时显示其内容』的选项。108当所参考的模型发生变更时,您可以指定工程视图是否要自动更新。请选择菜单上的工具/选项/系统选项/工程图,并设定『自动更新工程视图』的选项。

109您可以打印一个在工程图之内选择的区域,并且您可以对打印的区域指定一个缩放因子。110如果您显示一个双重的尺寸标注,您可以将替代的单位尺寸置于主要单位尺寸的上方或右方。请选择菜单上的工具/选项/出详图标签,并指定这个选项。111若要将尺寸文字置于尺寸界线的中间,可以在该尺寸上单击右键,并且选择文字对中的命令。113在一个工程图中,若要以线性尺寸显示一个直径尺寸,请由右键的下拉菜单中选择以线性方式显示。当您拖动尺寸文字上的控点时,该尺寸界线是以15度的增量来抓取放置,这可以允许您将尺寸以水平或垂直的方式对正。114您可以插入、复制或移动一个圆角尺寸到任何一个能以实际圆弧显示圆角的视图上。

115您可以按住Ctrl键后选择多个注解,并且将其视为一个组做移动。116当您生成一个新的剖面视图,或更新一个已存在的剖面视图时,会自动地对每一个孔或旋转的特征生成一个中心线。请选择菜单上的工具/选项/出详图标签,并指定中心线的延伸距离(此指超过模型边线的部分)。117若要将孔标注符号添加到多个孔上,您可以单击孔标注的工具栏图标,然后选择每一个您想要添加符号的孔。118您可以预选其箭头引线附著的实体,来控制几何公差符号所要放置的位置。如果您选择一条边线,此引线会以垂直于该边线的方式放置。如果您选择一个尺寸,引线会附著在该尺寸线上。

119在一个工程图上,您可以添加一个剖面线的图样到模型的面上,或一个草图实体闭环之内。120如果您变更一细节项目的附著点,根据您所指定附著在面、边线或顶点时的箭头样式,该箭头的样式会自动更改,。请选择菜单上的工具/选项/出详图标签,用箭头按钮指定您的选择。

121选择菜单上的插入/模型项目命令,您可以从一个模型中将参考几何输入到该工程图上。122要将零部件移动到子装配体,将其拖动并丢放进FeatureManager设计树的子装配体中。如果您只想将零部件重组顺序到子装配体以下,当您放置零部件时按住ALT键。123您可在FeatureManager设计树中从鼠标右键菜单压缩零部件。124您可生成一空白工程图模板,此模板装入时不会提示用户使用图纸格式。如想生成模板,打开一带有图纸格式的标准SolidWorks工程图模板。然后删除图纸上的所有实体并将文件保存为新的模板。现在图纸实际上为空白,当模板被使用时不会提示用户使用新的图纸格式。

125您可移动工程图图纸上的所有实体(注释、草图实体、工程视图、等)。从FeatureManager设计树顶层工程图图标中的鼠标右键菜单里选择"移动"指令。200当您复制草图到另一基准面上时,您不受约束先前草图的父/子关系的限制。这对放样(中间轮廓)和扫描(引导线)尤其有用。201因为螺旋线能引起性能干扰,通过DXF/DWG输出并输入带螺旋线的工程图,然后保存输入的简单2D线为一个块,将块插入到工程图中需要的地方。202您可使用SolidWorks块来代表工程图的标题栏。这将使在工程图中移动或改变标题栏大小容易。

203您可将草图中的网格线(如果显示)与模型中的线性边线对齐。204您可使用MicrosoftWindows计算器来生成输入数字公式的运算符,然后根据需要进行剪切和粘贴。205您可标注弧真实长度的尺寸。单击弧,然后单击弧的每个端点。206如果您是WindowsNT和Windows2000用户,您可设定SolidWorks在您操作系统中的优先级。打开任务管理器然后选择进程标签。右键单击sldworks.exe然后设置优先权为高或实时。注意,当设为实时时,您的操作系统将只在执行操作时处理SolidWorks。

207您可在自定义属性或注解中输入符号(如@或£)。使用ASCII键盘码或Windows字符表工具。(在亚洲语种操作系统上不能使用)208在打开对话框中您可使用标准的Microsoft搜索功能来帮助您在大目录中更快地找到文件。例如,hardware.sldprt将搜寻任何在其名称结尾处有hardware的零件,如"metric_hardware.sldprt"。209您可在工程图中制作透视图。首先,使用视图定向对话框在模型中生成一命名视图。然后将此命名视图插入到工程中。210转换的边线为完全定义。然而,您可拖动这些边线的端点来改变边线到欠定义。端点关系因此被称为"软"关系。

211SolidWorks有自己的新闻组,可从本公司网点访问。新闻组名称为comp.cad.solidworks。如果您的公司不支持新闻组访问,您可从deja.com进行访问。

212SolidWorksExplorer所用的搜寻路径取自SolidWorks工具/选项/系统选项/文件位置/参考的文件。213您可在SolidWorks图形区域设定渐变颜色方案。其位置在工具/选项/系统选项/颜色。您一旦设定颜色,记住复?quot;在零件及装配体中使用渐变背景"选项。214当在装配体中输入文件或插入新零部件时,您可控制使用哪个文件模板。在工具/选项/系统选项/默认模板下,选择"提示用户选择文件模板"。216如果您已保存一个RapidDraft工程图但没能在RapidDraft允许隐藏边线选择,您可恢复选择。装入模型,右键单击一个视图,选择属性,然后复选"隐藏的边线可选择"。

217线型工具栏上的"颜色显示模式"按钮允许用户在显示指定给草图实体的图层及明确颜色和代表此实体状态(已定义、过定义、等)的颜色之间切换。218混合面圆角能更好地消除模型的面。这就是为什么当常规圆角不成功时一般都推荐混合面圆角。

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(本文系CG门徒首藏)