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PS教程:photoshop拾色器原理详解
2017-11-17 | 阅:  转:  |  分享 
  
CG工具箱PS教程:photoshop拾色器原理详解photoshop拾色器中H,S,B,R,G,B,L,a,b,C,M,Y,K分别代表什么意思H色相S饱和度B亮度.B不是亮度的绝对值而是相对值,即相对亮度,用百分比表示。亮度有0%~100%变化:0%代表黑色;100%代表白色。L表示亮度,取值范围是0~100

a分量代表由绿色到红色的光谱变化。a为正,表示的颜色为红色,a为负,表示颜色为绿色。取值范围可从+128到-128。在Photoshop“颜色”调板中,取值范围可从+120到-120b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,b为正表示颜色为黄色,而b为负表示颜色为蓝色。取值范围可从+128到-128。在Photoshop“颜色”调板中,取值范围可从+120到-120R红色G代表绿色B代表蓝色

C代表青色,M代表洋红色Y代表黄色K代表黑色RGB模式RGB是色光的色彩模式。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。颜色深度为8位,则R,G,B颜色的数值范围为0~255,即28=256。RGB色空间的总色数为28×3=224因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。也就是真彩色,通过

CG工具箱它们足以在现绚丽的世界。在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。就编辑图象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。但是,如果将RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之

外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩肯定会失真的。。这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB模式转换为CMYK模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。2)CMYK模式CMYK模式是一种印刷或打印模式,该模式产生颜色的方法被称为色料减色法。同一颜色用不同色料表示时C,M,Y,K网点大小是不同的,也就是说,不同品牌的油墨如果表达的是同一颜色,其C,M,Y,K值是不同的。

当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化

暗调,加深暗部色彩。

CG工具箱CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么是不是在编辑的时候就采用CMYK模式呢?不是,原因如下:用CMYK模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要因为:1、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器所使用的RGB模式。2、对于同样的图象,RGB模式只需要处理三个通道即可,而CMYK模式则需要处理四个馈?/p>

由于用户所使用的扫描仪和显示器都是RGB设备,所以无论什么时候使用CMYK模式工作都有把RGB模式转换为CMYK模式这样一个过程。因此,是否应用CMYK模式进行编辑都成在RGB模式和CMYK模式转换的问题。这里给个建议,也算是我的一点经验吧。先用RGB模式进行编辑工作,再用CMYK模式进行打印工作,在打印前才进行转换,然后加入必要的色彩校正,锐化和休整。这样虽然使Photoshop在CMYK模式下速度慢一些,但可节省大部分编辑时间。

为了快速预览CMYK模式下图象的显示效果,而不转换模式可以使用View菜单下的CMYKPreview(CMYK预览)命令。这种打印前的模式转换,并不是避免图象损失最佳的途径,最佳方法是将Lab模式和CMYK模式相结合使用,这样可以最大程度的减少图象失真。下面介绍Lab模式。3)CIELab模式Lab颜色是以一个亮度分量L及两个颜色分量a和b来表示颜色的。其中L

CG工具箱表示亮度,取值范围是0~100。a分量代表由绿色到红色的光谱变化。a为正,表示的颜色为红色,a为负,表示颜色为绿色。b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,b为正表示颜色为黄色,而b为负表示颜色为蓝色。a和b的范围可从+128到-128。在Photoshop“颜色”调板中,a和b的范围可从+120到-120。Lab模式是有国际照明委员会(CIE)于1976年(哇,好遥远呀。)公布的一种色彩模式。你已经明白了:RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜

色反光的印刷减色模式。那么,Lab有是什么处理模式呢?Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,

这种色彩混合后将产生明亮的色彩。Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关并且处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多。因此,可以放心大胆的在图象编辑中使用Lab模式。而且,Lab模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。当你将RGB模式转换成CMYK模式时,Photoshop将自动将RGB模式转换为Lab模式,再转换为CMYK模式。

CG工具箱在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。4)其他色彩模式(1)HSB模式这是一种基于人眼视觉的颜色模式。是用色相(H)、饱和度(S)、亮度(B)这3个颜色属性来描述颜色的表色法。注意,B不是亮度的绝对值而是相对值,即相对亮度,用百分比表示。亮度

有0%~100%变化:0%代表黑色;100%代表白色。在介绍完三种主要的色彩模式后,现在介绍另一种色彩模式——HSB色彩模式,它在色彩汲取窗口中才会出现。在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。它基本上是RGB模式全色度的饼状图。饱和度:表示色彩的纯度,为0时为会色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱

和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。亮度:是色彩的明亮读。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。(2)Bitmap模式即黑白色彩模式。用二值非白即黑代表颜色。这种模式在计算机中只有1bit位的色深度主要用于表示黑白文字及线条图。(3)GrauScale模式即灰度模式。通过使用256级的灰度来表示白-灰-黑的层次变化。每个像

素的颜色有0~255级的变化,0代表黑色,255代表白色;也可用0%~100%

CG工具箱网点变化来表示。在灰度模式中只有明暗的变化。(4)IndexedColor模式即索引颜色模式。这是网上和动画中常用的图像模式,当彩色图像转换为索引颜色的图像后包含近256种颜色。通过限制颜色调板,索引颜色可以在保持图像视觉品质的同时减小文件容量。但在这种模式下只能进行有限的编辑。若要进一步编辑,应临时转换为RGB模式。(5)Duotones模式

即双色调模式。双色调模式采用2~4种彩色油墨来创建双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色)色阶图像。在将灰度图像转换为双色调模式的过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊的效果。而使用双色调模式最主要的用途是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本有作用。(6)多通道模式该模式的每个通道使用256级灰度。进行特殊打印时,多通道图像颇有用。

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(本文系CG门徒首藏)