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混合现实技术(MR)
2018-01-08 | 阅:  转:  |  分享 
  
混合现实技术(MR)同义词MR(科技技术)一般指混合现实(科学概念词语)混合现实是一组技术组合,不仅提供新的观看方法,还提供新的输入方法,
而且所有方法相互结合,从而推动创新。输入和输出的结合对中小型企业而言是关键的差异化优势。这样,混合现实就可以直接影响您的工作流程
,帮助您和您的员工提高工作效率和创新能力。让我们来看一些可行的方案,了解其工作原理和对有何助益。混合现实技术(MR)是虚拟现实技术
的进一步发展,该技术通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实
感。简介混合现实技术(MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起
一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。混合现实是一组技术组合,不仅提供新的观看方法,还提供新的输入方法,而且所有方法相互
结合,从而推动创新。输入和输出的结合对中小型企业而言是关键的差异化优势。这样,混合现实就可以直接影响您的工作流程,帮助您和您的员
工提高工作效率和创新能力。让我们来看一些可行的方案,了解其工作原理和对有何助益。特点VR虚拟现实混合现实(MR)(既包括增强现实
和增强虚拟)指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。系统通常采用三个主要
特点:1.它结合了虚拟和现实2.在虚拟的三维(3D注册)3.实时运行混合现实(MR)的实现需要在一个能与现实世界各事物相互
交互的环境中。如果一切事物都是虚拟的那就是VR的领域了。如果展现出来的虚拟信息只能简单叠加在现实事物上,那就是AR。MR的关键点就
是与现实世界进行交互和信息的及时获取。诞生MR,既是“混合现实”(MixedReality),而又是由“智能硬件之父”多伦多大学
教授SteveMann提出的介导现实,全称MediatedReality。在上世纪七八十年代,为了增强简单自身视觉效果,让眼睛
在任何情境下都能够“看到”周围环境,SteveMann设计出可穿戴智能硬件,这被看作是初步对MR技术的探索。VR是纯虚拟数字画面
,而AR虚拟数字画面加上裸眼现实,MR是数字化现实加上虚拟数字画面。从概念上来说,MR与AR更为接近,都是一半现实一半虚拟影像,但
传统AR技术运用棱镜光学原理折射现实影像,视角不如VR视角大,清晰度也会受到影响。MR技术结合了VR与AR的优势,能够更好地将AR
技术体现出来。根据SteveMann的理论,智能硬件最后都会从AR技术逐步向MR技术过渡。“MR和AR的区别在于MR通过一个摄像
头让你看到裸眼都看不到的现实,AR只管叠加虚拟环境而不管现实本身。”应用AR特效一般来说,虚拟现实的常见载体都是智能眼镜,如今,
第一款融合了MR技术的智能眼镜正在开发阶段,离投入商用还需要一定时间。从概念上来说,MR与AR更为接近,都是一半现实一半虚拟影像,
但传统AR技术运用棱镜光学原理折射现实影像,视角不如VR视角大,清晰度也会受到影响。为了解决视角和清晰度问题,新型的MR技术将会投
入在更丰富的载体中,除了眼镜、投影仪外,目前研发团队正在考虑用头盔、镜子、透明设备做载体的可能性。游戏真正的混合现实游戏,是可以把
现实与虚拟互动展现在玩家眼前的。MR技术(混合现实)能让玩家同时保持与真实世界和虚拟世界的联系,并根据自身的需要及所处情境调整操作
。类似超次元MR=VR+AR=真实世界+虚拟世界+数字化信息,简单来说就是AR技术与VR技术的完美融合以及升华,虚拟和现实互
动,不再局限于现实,获得前所未有的体验。总之,MR设备给到你的是一个混沌的世界:如果数字模拟技术(显示、声音、触觉)等,你根本感受
不到二者差异。正是因为此MR技术更有想象空间,它将物理世界实时并且彻底地比特化了,又同时包含了VR和AR设备的功能。前景有研究机构
预估到2020年,全球头戴虚拟现实设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿
元。国内一线科技企业已加入到VR设备及内容的研发中,而在内容创造方面,也已经有了超次元MR这样的作品,这必然推动VR更快向AR、MR技术过渡。目前全球从事MR领域的企业和团队都比较少,很多都处于研究阶段。1
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(本文系SC开卷首藏)