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堆栈降噪不严谨测试
2018-07-29 | 阅:  转:  |  分享 
  
堆栈降噪不严谨测试作者:公子老白来源:laobaiphoto.com本次测试是想通过对几个常用场景,采用不同的相机参数拍摄,然后对堆栈
的结果进行比较,试图能够总结出一些有规律的结论,以供参考。测试一:高ISO+常速快门使用索尼A7R2相机,曝光参数:ISO
12800,常规快门速度(1/30秒),f/11,RAW格式拍摄24张,再以不同张数堆栈后进行比较,对正常噪点、彩色热燥、画质进
行分析。样张:ISO12800,1/30秒,f/11以下分别从原图中截取三个部分的100%画面进行对比,对比图中的排列顺序分别是
:上左:单张未降噪、上中:单张Lightroom降噪、上右:4张平均值堆栈;下左:8张平均值堆栈、下中:16张平均值堆栈、下右
:24张平均值堆栈。左部截取100%画面:中部截取100%画面:右部截取100%画面:通过这个简单的测试得出以下结论:1.高感照
片仅仅依靠Lightroom来降噪,效果改善并不明显,还带来画面明显的涂抹感;2.平均值堆栈的降噪效果非常明显,随着堆栈张数
的增多,降噪效果也越明显,画质大幅度提高,但并非线性提高,到了一定数量后,提高幅度就很微小了;3.8张堆栈就能起到很好的效果,1
6张堆栈又有小幅度提高,而24张堆栈,仅比16张的效果微小提高;4.使用常规快门速度拍摄,仅看到正常噪点,没有发现彩色热噪点,因
此不需要单独为彩色热噪点来降噪;5.我认为高感静态照片拍摄16张堆栈,就能起到很好的降噪、提高画质的目的了。测试二:低ISO
+慢速快门使用索尼A7R2相机,曝光参数:ISO50,慢门长曝(2分钟),f/16,RAW格式拍摄8张,对正常噪点、彩色
热燥、画质进行分析。样张:ISO50,2分钟,f/16局部截取100%画面:画面很干净,没有发现明显噪点、也没发现彩色热噪点,因此
得出结论:低感即使慢门长曝,单张画质也很好,无需堆栈降噪。测试三:高ISO+慢速快门+暗场使用索尼A7R2相机,曝光参
数:ISO6400,慢门长曝(30秒),f/4,RAW格式拍摄10张,之后盖上镜头盖以相同参数再拍摄暗场照片1张,对正常噪点、彩
色热燥、画质进行分析。样张:ISO50,2分钟,f/16局部截取100%画面:左:单张未降噪,右:10张平均值堆栈此时画面中不单存
在正常噪点,还有大量彩色热燥点,堆栈后热燥点还依然存在不少。下面试着用暗场照片来消除彩色热燥点。局部截取200%画面:左:平均值堆
栈,右:暗场照片将暗场照片和平均值堆栈的照片,在Photoshop以不同图层方式打开,暗场图层在上。选中暗场图层,将混合模式改
为“减去”。局部截取200%画面:左:平均值堆栈,右:平均值堆栈+暗场通过暗场照片能有效的减少彩色热燥点,但同时发现,在暗部区域彩
色热燥点是减少了,可是在亮部区域,又明显增加了很多噪点,因此在Photoshop混合图层时,需要在暗场图层上建立一个蒙版,使暗
场降噪只作用在暗部区域。局部截取200%画面:左:平均值堆栈,右:暗场+蒙版测试三总结:1.高感再加长曝会产生大量噪点,其中除了
正常噪点,还存在大量彩色热燥点,通过堆栈后,正常噪点可以消除,但彩色热噪点还大量存在。2.彩色热噪点可以通过暗场照片来消除,效果
还是很明显,但只是在暗部区域有效,亮部区域反而会增加噪点,因此需要用蒙版,使之只作用于暗部区域。通过堆栈降噪和暗场降噪,可以非常有
效的控制噪点,目前是弱光摄影中降噪、提高画质的最有效手段。希望以上的不严谨测试,以及所总结的结论,能为大家提供一些帮助,如有错误或不足的地方,欢迎指正。
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(本文系公子老白_上...原创)