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VRay-第七讲综合应用之卫浴间
2018-12-09 | 阅:  转:  |  分享 
  
掌握3dsmax为Vray建模的流程以及制作思想。掌握如何在Vray中调节模型、材质、灯光、表面细分参数。掌握Vray中的渲染输出方法
。掌握在Photoshop中对渲染图像的一些后期处理方法。重点:Vray渲染的基本操作流程难点:Vray渲染的基本操作流程
6.1根据CAD平面布置图在3dsmax中创建卧室三维空间模型(单面建模)6.2根据CAD平面布置图对卧室空间的功能划
分方法6.3卧室空间的重点造型制作(综合建模):床头背景墙、视听墙、吊顶、造型墙面、常见家居造型等6.4卧室空间的布光
方法6.5卧室模型的Vray渲染与输出6.6卧室渲染图像的ps处理-1-VR物理相机与3D的相机有什么区别?
MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以。也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,通过调节相机的快门
等参数改变场景的亮度;焦距的调节也更灵活和方便;还可以调节景深。一般常用35mm相机光圈:值越大渲的图越暗,值越小图越亮
值越大所拍物体焦点的四周就更清晰,值越小四周就更模糊焦距:值越大,景深区域越模糊快门:注意,一般是1/4或1/8这样的分数来
表示,我们填写的其实是分母。此值越大快门时间越短,进光量越小,画面越暗。此值越小画面越亮。当确定相机位置后,点击该按钮,可以帮
助校正相机视图。值越高,胶片越容易被感光,画面越亮白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400焦距比数:(光
圈)图象的曝光程度可以通过调整光圈来满足。光圈的作用和瞳孔相似,光强的时候,光圈应小些。光线强时,设置教大的光圈值以减少进入
相机的光线数量;光线暗时,设置较小的光圈值,使更多的光线进入相机。控制场景亮度,和景深有一定关系快门:快门速度决定了曝光
时间。速度,分母越小,曝光时间越长,图象越亮。该值大小影响到运动模糊效果。胶片速度:决定了图象对光的灵敏度。值高,图象对
光线越敏感,图象也就越亮。较高的ISO值常用于夜景拍摄快门=1/30快门=1/4普通相机快门=1/2快门=1/4胶片
速度200快门=1/4胶片速度300缩放因数:决定了最终图象的近或远,但并不需要推进或拉远摄象机。垂直移动:就是所谓
的两点透视,可以使用“估算垂直移动”按钮,让程序自动完成校正。渐晕:类似真实相机的渐晕,使图片四周教暗,中间较亮。白平衡
在不同的光线下,目标物体的色彩会产生变化。在这方面,白色物体的变化最为明显,例如在阳光照射下白色物体看起来会带有橘黄色调。这时可
以设置白平衡的颜色为橘黄色来矫正图象。使用白平衡可以对图象的输出做出附加的修改。在日光场景中可以使用黄、红色来校正阳光的颜色景
深DepthofField(景深DOF)即在调焦使影像清晰时,在焦点的前后一段距离内的区域,图像能清晰的呈现,而这一段范
围我们称之为景深,景深越长,那么能清晰呈现的范围越大;反之,景深越小,则前景或背景会变得模糊,模糊是因为聚焦松散所形成的一种朦胧现
象。从光学理论角度来看,在镜头的焦距下,能够清楚的成像的只有在一物距上的平面,在此平面外的景物都会模糊。勾选景深(Depth-
of-field),即可得到景深效果影响景深效果的3种因素景深与焦距的长短成反比。即镜头焦距越长(特写),景深效果越小。景深
与景物拍摄的距离成正比,相机离景物越近,景深越短。光圈越大,景深越短;光圈越小,景深越长(效果越明显)。但在使用较小光圈值时,相
机聚焦一定要保持准确,否则容易形成焦点偏差。使用小光圈可以获得比较明显得到景深。感谢聆听!
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(本文系素人Jianx首藏)