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12.13.自动寻路操作
2019-07-14 | 阅:  转:  |  分享 
  
自动寻路系统1、自动寻路系统概述为了使游戏过程更加丰富有趣,抛弃烦躁的跑路时间,本游戏引进自动寻路系统,自动寻路可以按NPC、怪物、坐标、地
图、任务等寻路。2、自动寻路操作在系统设置中可以点选此选项,开启或关闭鼠标移动模式。自动寻路模式包含鼠标移动模式。2.1在地图上使
用(鼠标移动模式)2.1.1鼠标左键点击视野范围内任意可以移动的区域,人物自动移动至玩家鼠标点击的坐标。2.1.2右键点击NPC、
怪物或收集物等可操作物品,玩家进入自动寻路,移动到达目标。2.1.3鼠标点击移动时,人物移动到鼠标所点击的坐标后停止移动。不能通过
的地形,角色将被阻挡或绕过。鼠标左键多次点击时,角色以最后一次点击的坐标点为停止移动的最后坐标,角色以每次点击时鼠标所指方向作直线
移动。2.2在小地图上使用在游戏中,只需要点击屏幕右上角的小地图中可以到达的位置,人物就会自动移动到该位置,以虚线表示路径。2.3
在大地图上使用按下快捷键M可以开启人物当前所在场景的大地图,使用鼠标左键点击大地图上可以到达的坐标位置,即可启动自动寻路功能。前进
的路线会以虚线来表现,同时显示在大地图和小地图上。2.4使用地图标记功能寻路(预设键位为小地图下方)2.4.1可以自己定义坐标点,
然后自动移动到该位置,首先打开地图标记窗口,在输入坐标栏填入坐标,然后点击添加坐标,弹出自定义坐标名字UI。确定后,会变成,然后点
击这个记录坐标便会自动寻路至该坐标。同时可以存在的‘自定义坐标’为10(暂定)。清空标记点:删除掉所有自定义坐标改名:修改自定义名
称删除:删掉当前选中的自定义坐标2.4.2若在以玩家为中心的一定范围内有NPC存在,那么在地图标记窗口中,会在‘区域预设标记点’显
示出该NPC的名称,点击名称即可看到此NPC的坐标,选择好NPC后,点击‘自动移动‘按钮或者鼠标左键双击NPC名称就可以启动自动寻
路,到达该NPC处自动寻路结束。2.5在任务栏中使用在任务描述中,任务所需的关键地点、NPC或物品名称都会以黄色字体显示。在任务栏
中,所需要的物品或击杀的怪物将以绿色字体显示。如果是需要击杀怪物,那么鼠标左键点击怪物的名称就可以开启自动寻路系统引领人物到达任务
怪出现的地点。若是需要任务物品,鼠标左键点击物品名称将开启自动寻路系统将人物带领到最佳的物品收集地点。鼠标悬停在绿色区域时改变为手
形状。2.6在交互菜单中使用在交互菜单中点击跟随其他玩家,玩家将根据所跟随的玩家发布到服务器中的最新坐标进行自动寻路,此类型自动
寻路只有当所跟随玩家下线、切换地图、距离过远或玩家自身终止自动寻路才能退出。3、自动寻路规则3.1自动寻路开启、中止或者结束的时候
,会在信息栏中提示相应的文字。3.2自动寻路开启后,在地图窗口和小地图窗口中会以虚线标出自动寻路进行的路线。3.3自动寻路开启
后,可以通过做出移动相关动作(用键盘/鼠标移动人物、发动攻击、按ESC、与NPC对话、摆摊等)来中止本次自动寻路,跳跃、被攻击、打
开UI等其他动作均不会中止自动寻路。3.4当玩家处于无法移动状态时,无法启动自动寻路系统。3.5当玩家自动寻路的路途中,必须经
过传送点时,则自动寻路会在到达传送点时结束。3.6玩家不能自动寻路到不可至的坐标(例如房顶)。3.7自动寻路下,玩家寻路过程中可以
穿越任何可点选事物,但当目标为任何可点选事物时,玩家不可与该事物重合,默认停止坐标为点选事物坐标纵横各差2格的坐标。例如:目标坐标
为(100、100),那么停止坐标为(98、98)。3.8自动寻路时使用引导型技能,角色退出自动寻路,使用技能。3.9骑乘时移动与
普通移动无区别,移动速度增加,但被附上特定状态(限制、眩晕等)后落马,使用技能、物品(不包含装备)后落马,具体细节参看骑乘系统。3
.10飞行时与普通移动无区别,移动速度增加,无法进行除替换装备外其他物品操作,具体细节参看飞行系统。3.11若目标地为不可到达坐标,玩家将不会进入自动寻路状态,同时发出提示信息,说明该坐标不可到达。
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(本文系柒月尾首藏)